文明:太空 兵種基礎(chǔ)玩法詳細解析 新手兵種上手心得
- 來源:3DM論壇-依然熊傳說
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

文明:太空 兵種基礎(chǔ)玩法詳細解析 新手兵種上手心得
1、BE的兵種升級分為兩個部分,其一是經(jīng)驗升級,只能選擇回血50和提高10%戰(zhàn)斗力兩種,雖然可選類型極少,但10%戰(zhàn)斗力的泛用升級沒有任何條件限制,因此同樣是3級兵,戰(zhàn)斗力不必五代弱反而地形適應(yīng)性更強,但3級以后缺乏特殊技能,當然你要是真能升到10級,+100%戰(zhàn)斗力也是嚇人的。
2、第二個升級系統(tǒng)更直接也更關(guān)鍵,那就是傾向性升級,這個只和你的傾向有關(guān),也是傾向最有價值的體現(xiàn)。這個升級不只會直接提升你的兵種的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力,還會帶來2選1的特殊升級,前期都是一樣,但中期開始,根據(jù)傾向不同,兵種升級會有不同。
3、升級全部無需花費并本回合完成,這是一個幾乎破壞平衡的野蠻設(shè)定,它意味著戰(zhàn)狂可以預先暴兵布陣,等傾向一到瞬間宣戰(zhàn)碾壓對手,電腦基本無解。同時就算在占中之中,突然提高的傾向也會給你的前線部隊帶來質(zhì)的飛躍,完全不科學。
4、傾向升級有一定順序,所有陣營順序都是一致的,基礎(chǔ)兵的屬性同樣也一樣,具體如下:
1-步兵
2-槍兵
3-戰(zhàn)車
4-火炮
5-巡洋艦
6-飛機
7-步兵2階
8-槍兵2階、航母
9-戰(zhàn)車2階
……以此類推,滿傾向是18,所有兵種肯定都滿級。
后期傾向獲得很快,基本在13級以前勝負已定,因此記住前期尤其是早期升級順序和技巧絕對必要??傮w來說,要想擺脫異族困擾,2級足夠了,觸手怪你不去惹他不會打你,其它怪基本上2級步兵+2級槍兵可以完虐。
5、比對手傾向高,是立國之本,活命之源,通關(guān)之手!??!切記切記!
本作的科技是可以取舍的,基本原則在兩個:1,種田時看你的城有沒閑著(如果閑著了就研究點有用的建筑出來);2,打仗時看你的傾向夠不夠(不夠就趕緊研究加傾向的科技)
戰(zhàn)爭爆發(fā)時的傾向基本就決定了勝負關(guān)系,比對手高一輪傾向的兵種基本如入無人之境,比如你有7級步兵,他傾向雖然也有6,但無論如何是擋不住你的這一波步兵硬推。同理還有火炮和槍兵這兩個下城利器,高一輪基本是完勝。
這里討論的還都是基礎(chǔ)兵,實際上征服流的要義在于搶先到4級出特殊兵,4級時一個戰(zhàn)斗力40的單位處于絕對無敵的狀態(tài),你可以理解成五代里用現(xiàn)代裝甲打近代騎兵,這種碾壓的懸殊就算是到了13級兵出來時也體會不到(因為高難度下這時候電腦也有高級兵種了)。
6、也許是五代的飛機太過分,本作的空軍幾乎無用,航程短而威力小,一個城市最多停三架,唯一優(yōu)勢是不耗戰(zhàn)略資源……基本不需要造,除非電腦三個很近的城市挺滿了飛機你不得不防空,BE里只有飛機能放空,其它東西只能反擊……
7、BE里的海軍同樣只有一種,但絕不雞肋相反非常好用!在升級到2階之后就可以配合陸軍下城了,控制海權(quán)比五代里還簡單,而且更管用(畢竟BE里沒有純陸圖)。
8、航母是賣萌的,造一艘看看樣子就行了。
9、從升到3階開始,所有基礎(chǔ)兵的造型會發(fā)生變化,這個時候每個兵種會出現(xiàn)兩個“特殊晉升”,這會導致即便是基礎(chǔ)兵,不同陣營間也會產(chǎn)生巨大差異,這一點我會在接下來詳細介紹。
10、就審美來說,至高無論從名字還是外形都更diao一些……
點擊進入3DMGAME《文明:太空》游戲論壇專區(qū)

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論