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《實(shí)況足球2012》試玩評測

時間:2011-08-28 20:16:49
  • 來源:JackBauerxu
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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試玩版下回來,打了幾盤,感覺不錯。AI高了很多,我用曼聯(lián)兩次0-2輸給AC。本方球員AI也很好,防守還是挺給力的,斷球也更聰明了。然后估計(jì)整天玩無雙的制作人員被炒魷魚了,所以球員被撞不會踉蹌半天在硬直半天了。裁判也會吹有利和補(bǔ)吹犯規(guī)了。那些不可能追得到的球不會像以前那樣拼了老命去追,而是看著他出界。

這些是感受到的改進(jìn),但還是有些小問題:

1.裁判的判罰還是有些不足。吹有利后,如果球是被碰得很遠(yuǎn),而該隊(duì)球員根本不可能拿到球的情況下,裁判還是要等到犯規(guī)方隊(duì)員拿球才補(bǔ)吹犯規(guī)。

2.裁判開球不吹哨不打手勢。

3.感覺前鋒有時還是不會適時插上。我在邊路帶球,可中間的前鋒就是不肯快速插上,而是望著我慢慢向前跑。

4.傳球的力度控制感覺不對勁,一般不太遠(yuǎn)的傳球輕點(diǎn)一下按鍵就行了,但有時候就是這樣按球員的傳球也變成輕點(diǎn)一下球了,很容易被斷。

5.傳中,似乎光標(biāo)總是自動切換到錯誤的球員身上,而且一般是給到后點(diǎn),導(dǎo)致我邊路傳中根本沒機(jī)會。角球這總是開的離球門太遠(yuǎn),而且同樣有光標(biāo)問題。

6.數(shù)據(jù)得好好調(diào)啊,覺得不夠真實(shí)。米蘭偏高了。還有陣容,曼聯(lián)的布朗還在,奧貝坦還在。沒有克萊維利,郁悶 。其他球隊(duì)估計(jì)也是。

7.感覺人物建模反而退步了?尤其是我們的小萌豆腫么這么難看

8.所謂觀眾穿球衣,現(xiàn)實(shí)中一般不同隊(duì)球迷不會混到一起的吧,但實(shí)況里似乎就是這樣。

9.臥底技黃油手重現(xiàn)江湖,太嚴(yán)重了。對于門將好無語,對于本方門將更無語。

10.單刀球還是那么詭異的直接往門將身上射。

11.光標(biāo)切換過快,經(jīng)常導(dǎo)致誤鏟,尤其是鏟倒無球隊(duì)員導(dǎo)致紅牌。

12.角球太難了。

13.后場傳球太坑爹,簡直就是給對手傳的。

今天打了3盤曼聯(lián)隊(duì)巴薩,前兩場被7-0血洗我服了,我也有一些機(jī)會,對手真的是打得漂亮。我的球員也不會說在突破后一下就被追上。適應(yīng)后,第三盤3-2小勝巴薩。

今天還發(fā)現(xiàn),在底線的記者在進(jìn)球時,會有動作的,揮拳神馬的。

7.4
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  • 類型:體育運(yùn)動
  • 發(fā)行: Konami
  • 發(fā)售:2011-09-27(PC)
  • 開發(fā): Konami
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:足球玩家對戰(zhàn),經(jīng)典

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