- 類型:體育運動
- 發(fā)行: Konami
- 發(fā)售:2011-09-27(PC)
- 開發(fā): Konami
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360 Wii
- 標簽:足球,玩家對戰(zhàn),經典
《實況足球2012》試玩?zhèn)€人評測
- 來源:zc0721
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian

先申明一下我沒調data什么的,就是默認設置玩的,可能我說到的問題其他設置下不存在
這試玩真是越玩越感到問題:
1,首先就是個人盤帶,一開始玩感覺真實了,變速變相都能把人甩開,這里我甚至覺得比FIFA11要真實,至少人不會接近你就輕易把你的球tackle,可是隨著玩的時間的增加和**控的熟練,我感覺有點不對勁了,這球員怎么個個個人能力都如此突出?連后衛(wèi)都能各種花哨動作過人,那些動作是一般后衛(wèi)能做出來的嗎??那些前鋒就不用說了,都成現(xiàn)象級球員了
2,再下來就是球員動作了,就這試玩來看,還是很生硬的,很多動作銜接得很不自然,滑步現(xiàn)象相當普遍,有的在回放中能看出,有的甚至在比賽過程中就能很明顯地看到,我甚至看到過守門員感到有危機,上前了幾步,危機解除后他竟然兩腳不動滑回原來位置。。。
3,AI。。。。。實況一直的硬傷,我想說一開始感覺進步了不少,但AI這玩意兒要玩得多,遭遇的情況多才能看出來的。就這試玩來看AI還是硬傷。首先,球員不跑位,明顯的要拉開距離的他有時反而靠近你,明顯要向前方沖的他就是硬愣在那不動,難道每球都要我來用右搖桿來控制跑位?這怎么來看應該是個輔助設定吧,怎么我不用球員就經常不跑位呢?有些情況就連我這對足球戰(zhàn)術體系不是很了解的偽球迷都知道要跑他就是像傻子一樣不動;還有就是不知道拿球,球明明很近,離球最近的那個球員我不去控制就不去拿球,好吧,我自己切球員,我去,竟然還切不到那個球員身上,這時就看對方球員在好幾步開外跑過來把球搶去了。。。有時不拿球就算了,甚至莫名其妙地還后退一步,弄得我很無語;還有守門員。。。這是最讓我無語的,守門員手套上好像涂滿了油,就是TM抓不住球,正對著他的球還抓不住,有次我一記遠射,力道還行但就是太正了,可以說直接打向對方守門員,守門員輕松把球抓住,可是讓我目瞪口呆的事來了,球突然掉了下來,不過守門員反應還行,立刻又把球撿了起來。。。。。。還有我遇到過對方邊路來個cross,這時守門員突然轉身面對球門,對!我親眼所見,突然面對球門了,這個比賽中我沒注意,回放時看到的。還好我后衛(wèi)解圍了,可是解圍后球又落到對方球員腳下,對方球員上來就一記抽射,還好,這球員明顯沒吃好午飯,力道很小,球很慢,還在地上彈了兩下,可是球滾到門前時我的守門員正好從剛才奇異的轉身反應過來,剛面對他應該面對的方向時突然看到球已經過來了,這時飛身撲救,可是太遲了,球還是慢慢滾進了球門。。。。。。。
以上就是我試玩后對其不足之處的吐槽,不過游戲的進步還是有明顯的,很多地方還是能感受到K社的革新之處,希望正式版能給我一個驚喜吧,我個人雖然玩FIFA較多但還是不希望看到實況沒落,畢竟有競爭才有進步。

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