《大航海家4》構建貿易帝國教程
- 來源:freehb
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

3,產(chǎn)業(yè)是這個游戲最有趣也是最麻煩的事,房地產(chǎn)是爆行業(yè)。(請實踐并仔細理解)
PS:電腦是城市初始就有的包租公,當他的房屋入住達到60%,并且城市木頭磚頭不等于0,他就會建房子,我們并需時刻關注,因為房租比起地稅太賺了,我們讓城市入住保持50%。
PS:若你有錢把城墻內全建房屋,塞滿后,即使入住60%以上,電腦也建不了房子,只能畫圈圈詛咒你。當然,城墻擴建后要注意及時應變,建一堆房子,木材磚頭缺了電腦也干瞪眼不建房。
PS:在有商品生產(chǎn)的城市必雇傭管理者,不買東西,只賣生產(chǎn)的商品,價格定在默認的價格,這個是賣出到城市2綠星需求的價格,只要消耗價格有升并賺,同時保證賣出產(chǎn)品量最多。
PS:若城市商品是原料商品,并且直接是本城其他商品原料,交易所自動賣出仍設默認價格,設定比如3000的庫存底限,同時點上限制艦隊拿出底限。這樣原料不缺,多的還賣城市賺錢。
PS:對于這種情況原料商品,其任何商品城市都需求,如果一直積壓略大于庫存底限,那么這條生產(chǎn)線就成功的了。
PS,若城市商品是原料商品,但是要物流到其他城市當原料,交易所自動賣出仍設默認價格,可是庫存底限不設,要么賣完城市消耗都不夠,要么有積壓,可以讓船只運走當原料。(此微妙船拿走多少怎么拿參見路線PS)
PS:對于第二種情況原料,我們要關注的是積壓賣不出的量,比如一只有3000賣不出(物流艦隊有帶走當原料后),那么就算穩(wěn)定,既賣城市又當原料,這條生產(chǎn)線就成功的了。
PS:不管商品做不做原料,都要直接賣本城市和其他城市,交易所自動賣出肯定設默認價格(賣本城),認定這個城市商品主導生產(chǎn)此商品,在提供當原料或不提供當原料后,穩(wěn)定讓貿易艦隊帶走銷售給其他城市(賣他城),同時關注積壓量,若穩(wěn)定比如3000,這條生產(chǎn)線就成功了。
4,船只設定貿易線路是必修課,并且關系微妙,非常重要。(這是游戲理清貿易頭緒關鍵)
PS:商品不管是不是原料商品,我們都設定大型貿易艦隊,每次設定從倉庫裝載比如3000,途徑8個城市再回來,然后卸掉船上沒賣出的所有該商品,再裝3000,繼續(xù)賣去(那些途徑城市,設定只交易該商品,并且設電腦自動控制該商品買賣,這樣我們船上不管買進賣出,都這商品。顯然電腦是要讓途徑城市都達到2綠星,錢就來了)。即使我們賣的這商品會作為城市原料,你只關注生產(chǎn)地積壓沒有,就知道該不該擴產(chǎn)了。
PS:關于提供原料,比如A城產(chǎn)品當原料供給B城。那么建立一個艦隊,在A城拿商品,在B城卸載商品到其倉庫。
這里涉及一個理論,如何讓B城原料商品存有不多不少呢,我們知道,A城商品肯定是穩(wěn)定有積壓的比如3000(參看前面PS),每次拿多少過來合適,要是工廠新建了,拆了了些,供給要怎么變,我提供的方案是:以不變應萬變。下面請理解線路。
PS:設定:艦隊在A城拿1000原料(不影響A城,他有積壓的哈,控制積壓數(shù)就在A城建原料廠,關注積壓3000這個數(shù)就可以了),運到B城,全部卸貨。
B城貿易站設定此原料自動賣出,庫存底限1000,點上艦隊不帶走(自動賣肯定賣不出的,因為1000底限都沒超過)。
接上:運到B城,全部卸貨1000。然后再在B城裝貨,從倉庫裝最大的原料回去,(因為B城有1000底限,他帶不走),回A城卸貨全部到倉庫(沒貨),再在A裝載1000貨,前往B城,卸貨全部1000,此時注意,以前帶過1000到B城,消耗多少不管,肯定卸貨后1000-2000的貨在其倉庫,從B城裝貨最大,運到A城卸載最大。循環(huán)開始了。

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