- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: Koei Tecom Games
- 發(fā)售:2014-08-28(PC)
- 開發(fā): Koei Tecom Games
- 語言:
- 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,日系角色扮演,三國(guó),經(jīng)典
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 友軍類型對(duì)補(bǔ)糧及設(shè)營(yíng)影響詳解
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 友軍類型對(duì)補(bǔ)糧及設(shè)營(yíng)影響詳解
友軍分為四種:
1.從屬
2.同盟
3.聯(lián)姻
4.援軍期限內(nèi)的停戰(zhàn)
5.非援軍期限內(nèi)的停戰(zhàn)
此5種狀況在地圖上都會(huì)顯示淺藍(lán)色。
(代表和平狀態(tài),并不一定為友軍,只是代表你們兩軍或碰到城時(shí)不會(huì)產(chǎn)生戰(zhàn)斗)
關(guān)于補(bǔ)糧:
其中(1) (2) (3) (4)皆可以【路過】城池就會(huì)自動(dòng)補(bǔ)糧,無需【停留】無需【等待】,路過即秒回,除非您本身無糧可補(bǔ)!糧食需大于部隊(duì)所需求的基本量。
(5)則不行。或許有人很好奇,他們有見過與停戰(zhàn)國(guó)一同對(duì)抗敵軍的情況,在此我簡(jiǎn)單說明:
若為(5)的狀態(tài),而此時(shí)你跟(5)的國(guó)家同時(shí)被另一國(guó)攻擊(白話文意思就是 您與您停戰(zhàn)國(guó)的部隊(duì)在地圖上 一起受到另一國(guó)攻擊的話,以下簡(jiǎn)稱第三方),會(huì)有以下兩個(gè)情況:
1.若介入的第三國(guó)沒有和你 或 你的停戰(zhàn)國(guó)有任何外交協(xié)定 (包含上述4點(diǎn))
則你會(huì)和你的停戰(zhàn)國(guó)同時(shí)出現(xiàn)在同一陣線上,共同抗敵!~ 此時(shí)為短暫性的盟軍,因?yàn)橥?zhàn)國(guó)不能打你,因此會(huì)和玩家暫時(shí)性的合作。但這狀態(tài)為被動(dòng)形態(tài),很少發(fā)生,機(jī)乎是十分機(jī)運(yùn)的情況下,或是湊巧剛停戰(zhàn)不久,正好有第三國(guó)介入,你與停戰(zhàn)國(guó)的部隊(duì)尚無法完全徹離時(shí)就會(huì)發(fā)生,不然一般AI停戰(zhàn)國(guó)是不會(huì)出任何兵到地圖上協(xié)助你抗敵的。
2.若介入的第三國(guó)與你 或 你的停戰(zhàn)國(guó)有外交協(xié)定(包含上述4點(diǎn))
那只會(huì)有一方 (意即沒有外交協(xié)定的一方) 會(huì)與第三方進(jìn)入交戰(zhàn),有協(xié)議的一方的部隊(duì)不會(huì)進(jìn)入任何戰(zhàn)斗....即便你們部隊(duì)交疊亦是如此。
關(guān)于設(shè)營(yíng):
若兩國(guó)有外交協(xié)議,包含上述四點(diǎn),則地圖上顯示的圖示會(huì)如以下所述:
1.我方營(yíng)地 【藍(lán)色】
2.外交協(xié)議方營(yíng)地【綠色】
3.敵方營(yíng)地【紅色】
其中,只要是外交協(xié)議的營(yíng)地被我軍所路過皆不會(huì)破壞,包含短暫性和平的友軍【停戰(zhàn)方】;反之路過敵方營(yíng)地【紅色】點(diǎn)會(huì)被破壞!
外交協(xié)議方的營(yíng)地不被破壞,亦不會(huì)為我方帶來【任何】加成效果。所以屬于無用狀態(tài),不論是否為同盟、聯(lián)姻或是停戰(zhàn)都不會(huì)帶來任何營(yíng)地加成,只有滯留于自己設(shè)的營(yíng)地才有加成效果。
總結(jié):
1.友好狀態(tài)(同盟,婚姻,邀請(qǐng)進(jìn)攻防衛(wèi)關(guān)系)。
2.非友好狀態(tài)(除1之外所有情況,劇本設(shè)置的停戰(zhàn),沒有邀請(qǐng)關(guān)系的也不行,比如70劇本的武田,經(jīng)過北條的城去打下野的就不能補(bǔ)糧)。
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