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星際殖民 各主要武器耗彈量及配電整理

時(shí)間:2013-05-16 13:23:38
  • 來(lái)源:3DM論壇-zztdan
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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BALLISTIC CANNON——Fletchette anti-fighter turret(飛鏢反戰(zhàn)機(jī)炮塔)

cd:0.185s(手速不夠無(wú)法實(shí)測(cè))

range(射程):1500

ord/shot: 0.8

rev/sec(每秒設(shè)計(jì)回彈):2.7(3)

配套建造:

1*phalanx PD

3*ordnance Fabricator(軍需補(bǔ)給)

1000 power(能量)

example(范例):

af.JPG

square used(每武器模塊使用方格數(shù)):23/wpn

dps/module(每模塊dps):378

dps/square(每方格dps效率):16.434(.這個(gè)炮塔可以當(dāng)dps打,每個(gè)corvette裝3個(gè)沖進(jìn)對(duì)面陣形中一陣橫掃)

MISSLE——MRLS(導(dǎo)彈防御陣列)

cd:1s

range(射程):2000

ord/shot: 1.5

rev/sec(每秒設(shè)計(jì)回彈):1.5

配套建造:

1*MRLS

1 or 2*ordnance Fabricator(軍需補(bǔ)給)

600 power(能量)

example(范例):

mrls.JPG

square used(每武器模塊使用方格數(shù)):16/wpn

dps/module(每模塊dps):118.8

dps/square(每方格dps效率):7.425(依舊不忍直視的效率,估計(jì)也是防守用的吧,但是導(dǎo)彈可以防導(dǎo)彈嗎?)

PLASMA——PLASMA thrower(等離子投射器)

cd:0.02s

range(射程):800

ord/shot: 0.1

rev/sec(每秒設(shè)計(jì)回彈):4.8(5)

配套建造:

1*PLASMA thrower

5*ordnance Fabricator(軍需補(bǔ)給,實(shí)測(cè)每秒減少0.5存量,可以接受 )

2000power(能量)

example(范例):

pt.JPG

square used(每武器模塊使用方格數(shù)):44/wpn

dps/module(每模塊dps):1440

dps/square(每方格dps效率):32.72(800的距離,效率比較高。這東西攻擊像噴火器,最好的效果是用小飛機(jī)搭載,專燒護(hù)盾)由于該武器不屬于炮臺(tái)武器(就是火力不是持續(xù)的),事實(shí)上不需要5個(gè)軍需來(lái)補(bǔ)給,剛才設(shè)計(jì)了一艘frigate,如下:

pfri.JPG

這個(gè)護(hù)航艇其實(shí)完全滿足無(wú)限續(xù)航的要求。而corvette級(jí)別由于無(wú)法搭載軍火補(bǔ)給,所以只能在艦載中使用離子投射器。

注意這艘船的轉(zhuǎn)向和移動(dòng)速度,移動(dòng)速度不能超過(guò)400,否則在攻擊過(guò)程中可能由于過(guò)快而跑出射程。

實(shí)測(cè)中5艘這種frigate可以在20秒內(nèi)噴死一艘capital。

由于能量魚雷我沒(méi)搞懂它的發(fā)射規(guī)則(不是400一發(fā)嗎?怎么2500的電力都打不出去?)暫時(shí)不理。

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9.4
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Zero Sum Games
  • 發(fā)售:2013-04-27
  • 開(kāi)發(fā):Zero Sum Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻太空

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