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《使命召喚7:黑色行動》僵尸模式38關(guān)突破心得

時間:2010-12-03 15:29:01
  • 來源:zhanght1203
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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   首先,我聲明,我不是高手,只是從5代開始,就喜歡玩喪尸模式,這個模式體現(xiàn)的更多是隊友之間的合作,不同于普通的網(wǎng)戰(zhàn)。今天發(fā)這個帖子的起因是我和一個朋友討論第一張圖,也就是歌劇院的戰(zhàn)術(shù)打法,沒有得到認(rèn)同,于是我就想自己嘗試一下,沒想到,之前我的最好成績32關(guān),這次卻一直打到了38關(guān),仍舊沒有要死的跡象,可是已經(jīng)是深夜3點了,困累交加,無奈之下,只好在傳送到放映室(改槍的地方)后選擇自殺,以示清白。

    有圖為證

    這里只是想討論一下我的思路,供大家交流,我的這套戰(zhàn)術(shù),理論上講,沒有極限,至少突破40關(guān)沒有任何問題,因為在我們自殺的時候,我們還有3個猴子,1個升級后的大炮還有14發(fā)子彈,2把升級后的鐳射槍,彈藥都在150發(fā)以上,所有人的藥水全都喝了,以這個裝備,再堅持3關(guān)肯定沒有問題,預(yù)計極限應(yīng)該在43關(guān),如果43關(guān)出狗,就還能堅持,不出,就很難了。下面把我的戰(zhàn)術(shù)分解成死守部分和跑路部分。

一、死守部分

    首先,講一下基本理論,7代的僵尸,根據(jù)我的計算,每一關(guān)同時出現(xiàn)的僵尸數(shù)量,最大值應(yīng)該在35只左右,這還包括了爬行者,也就是說,如果我們有人在窗戶處,不停地修窗戶而不殺僵尸,就可以累積很多僵尸,具體每個窗戶是多少呢?根據(jù)我的計算,如果場景中有2個窗戶,則每個窗戶上限是11只,如果只有1個窗戶,則這個窗戶的上限是16只,如果這些僵尸我們沒有殺,那么守門口的隊員面對的壓力將會變得小很多,舉個最簡單的例子,如果一個房間有2個窗戶,最高儲存僵尸22只,那么外面所有的僵尸加起來就只有13只,我們把這13只僵尸的行動進(jìn)行分解,分別為:爬窗戶的,在途中奔跑的,面對門口隊員攻擊的,這3種僵尸,能夠在瞬間對隊友造成威脅的,就只有第3種那4、5只而已,我相信,2名隊員對付4、5個僵尸,難度將會降到最低。

    其次,有人可能會說,窗戶里面那么多僵尸,可能很快就拆開窗戶了,根本封不住啊!其實這里有個小秘密,就是不管里面多少個僵尸,永遠(yuǎn)只有最前面的3個僵尸拆窗戶的,后面的只會發(fā)呆。而且從21關(guān)開始,僵尸拆窗戶的速度將不再提升,根據(jù)以上這些條件,大家就知道,其實堵窗戶是個非常簡單。只要你喝了紅汽水以后堵窗戶,只要不停地按F就行了,沒有任何風(fēng)險。更何況,還能找到既能補(bǔ)窗戶又不會被僵尸抓到的距離。

    以上兩點都是在5代就已經(jīng)積累的經(jīng)驗了,熟人都知道,那么我們怎么選擇防守點呢?這代開始,新增加了一種僵尸,就是爬行者,這種僵尸很討厭,他能讓你中毒,使你視線模糊,行動緩慢,所以我們防守的地方一定不能有爬行者出現(xiàn),另外,這個防守點還要滿足以下幾個條件:

1、只有一個門口,至少有1個窗戶方便封僵尸,至多2個窗戶。

2、天花板不能有漏洞,沒有漏洞就意味著沒有爬行者。

3、門口向里走還有一段距離,以便于守門口的隊員有騰挪的空間。

4、房間里面有電閘之類的可以速滅僵尸的機(jī)關(guān)。

5、附近可以很方便的拿到武器,解決沒有子彈的燃眉之急。

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8.3
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2010-11-09(PC)
  • 開發(fā): Treyarch
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 Wii
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)劇情,經(jīng)典,改槍

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