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《太閣立志傳5》劇情詳細攻略補完

時間:2010-03-31 16:58:46
  • 來源: zhuoludian
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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關原大戰(zhàn)系列(這里不說明了自然都是第6劇本開始)

莊內之亂

條件;主人公屬于島津家,非伊集院忠棟

觸發(fā)契機;進入自據(jù)點

結果;伊集院忠棟因為威震其主等原因,被島津忠恒找借口作掉了,但是島津的屁股沒擦干凈忠棟的兒子忠真反了。其實說到底就是有兩股勢力在背后操縱試圖拉攏島津家。

宇喜多家的動亂

條件;主人公屬于宇喜多家,非長船綱直

觸發(fā)契機;進入自據(jù)點

結果;由討伐家老長船綱直而發(fā)生的內亂,當主宇喜多秀家有最終選擇權,處理不好,后果自負。

結城秀康

條件;秀康或者其部下,也是關原之戰(zhàn)經過的那點事

觸發(fā)契機;(秀康)自據(jù)點 1599年1月評定時

結果;部下只有小山評定部分,秀康則之前還有完整的一個關原前序劇情。

米野會戰(zhàn)一

條件;主人公為織田信秀勢力,10月

觸發(fā)契機;進入自據(jù)點

結果;得知參加了西軍,信秀可以選擇不參加,結果不發(fā)生以后的劇情。

米野會戰(zhàn)二

條件;米野會戰(zhàn)一發(fā)生

觸發(fā)契機;下個月進自家

結果;關原大戰(zhàn)的前哨戰(zhàn)打響。在米野與池田輝政等交鋒,如果是作為部下,信秀的統(tǒng)兵能力實在是,而且此戰(zhàn)的兵力也是絕對的寡不敵眾,失敗與勝利決定接下來的守城戰(zhàn)的情況,最好還是打勝的好。

米野會戰(zhàn)三

條件;米野會戰(zhàn)二發(fā)生,失敗與勝利都發(fā)生,失敗應該要多等一天的時間

觸發(fā)契機;進入自據(jù)點

結果;回到城里后池田輝政與福島正則緊跟著開始攻擊歧阜,守城戰(zhàn),失敗織田滅亡,主人公是信秀的強制結束游戲,是部下的成為浪人,無法繼續(xù)任何一種關原劇情。勝利繼續(xù)劇情,開始與石田三成的軍勢會合,在東海道迎擊德川家康的部隊。

米野會戰(zhàn)四

條件;米野會戰(zhàn)三發(fā)生,東海道迎擊

觸發(fā)契機;行軍到達

結果;與德川家康交鋒,雙方各自都有一支自己的友軍參戰(zhàn),問題還是織田信秀那該死的硬傷,這16的統(tǒng)率力,不說了。失敗同米野三的結果一樣,信秀的強制結束游戲,是部下的成為浪人,無法繼續(xù)任何一種關原劇情。勝利德川家康死亡,東軍勢力的大名或死或下野,全勢力大名領地改易,織田獲得完整的尾濃勢。調整全勢力外交關系。

長谷堂會戰(zhàn)一(最上家)

條件;主人公屬于最上家,11月

觸發(fā)契機;評定時開始

結果;受命出征與家康等諸侯約齊匯軍會津,但是因為石田三成的舉兵,之前的壯實全打了水漂。

長谷堂會戰(zhàn)二(最上家)

條件;長谷堂會戰(zhàn)一(最上家)發(fā)生,回來后與眾人一樣想上杉家解釋,請求和睦被拒絕

觸發(fā)契機;12月自據(jù)點

結果;上杉家的直江兼續(xù)攻打最上,請求伊達的援軍。先守城戰(zhàn),伊達援軍到達后進入野戰(zhàn)。

長谷堂會戰(zhàn)三(最上家)

條件;長谷堂會戰(zhàn)二(最上家)發(fā)生

觸發(fā)契機;攻城戰(zhàn)

結果;不管是野戰(zhàn)勝利,還是退回繼續(xù)進行守城戰(zhàn)最后勝利,都得到長谷堂會戰(zhàn)勝利的結尾,失敗則山形城便沒有了。自己保重。

羽前之戰(zhàn)一(伊達家)

條件;主人公屬于伊達家,10月后發(fā)生進入劇本的選擇。進行劇本如無意外將會經歷兩次關原,補丁和本體游戲

觸發(fā)契機;進入自據(jù)點

結果;先進行白石城攻擊戰(zhàn),沒錯白石城?原來是自己的城還要從別人手里搶回來…勝利失敗都一樣,不影響后面的劇情繼續(xù)。

羽前之戰(zhàn)二(伊達家)

條件;羽前之戰(zhàn)一(伊達家)發(fā)生,11月

觸發(fā)契機;進入自據(jù)點 自家

結果;進入到長谷堂會戰(zhàn)部分,伊達政宗決定救援最上。出征。勝利沒什么說的,失敗最上家的志村光安就死了,嘿嘿,死的反正別人家的人,所以作戰(zhàn)時不要有壓力。

北陸戰(zhàn)事一(前田家)

條件;主人公屬于前田利長勢力,12月

觸發(fā)契機;進入自家

結果;受家康的要求加入東軍,趕赴關原戰(zhàn)場。在小松因為狐疑而不敢深入,繞道攻擊大圣寺城后準備繼續(xù)進入越前,得到大谷繼吉在收集船只渡海襲擊金澤的消息,匆忙回軍。

北陸戰(zhàn)事二(前田家)

條件;北陸戰(zhàn)事一(前田家)發(fā)生,在歸途中被丹羽長重伏擊

觸發(fā)契機;野戰(zhàn)

結果;野戰(zhàn),勝利失敗都一樣,繼續(xù)劇情?;貋砗笾卣R,被前田利政拖延了出戰(zhàn)的時間。

北陸戰(zhàn)事三(前田家)

條件;北陸戰(zhàn)事二(前田家)發(fā)生

觸發(fā)契機;評定時發(fā)生

結果;在家康的一再催促下,再次出征,這次一舉拿下了丹羽長重的領地,但是已經趕不及去參加關原會戰(zhàn)了。丹羽領地并入前田,丹羽長重成為浪人。

北陸戰(zhàn)事四(前田家)

條件;北陸戰(zhàn)事三(前田家)發(fā)生,游戲本體的關原結束

觸發(fā)契機;進入自據(jù)點

結果;宇喜多秀家與豪姬末路來投靠前田,最后沒有收留,只將豪姬留在娘家,把宇喜多秀家送上了去薩摩的船。

北陸戰(zhàn)事一(丹羽家)

條件;主人公屬于丹羽長重勢力,12月

觸發(fā)契機;進入自據(jù)點

結果;前田利長進兵去畿內,通過關系緊張的丹羽長重領地,互相疑神疑鬼,最后大大出手。野戰(zhàn)。勝利失敗差別不大,最多失去一座大圣寺城。

北陸戰(zhàn)事二(丹羽家)

條件;北陸戰(zhàn)事一(丹羽家)發(fā)生,游戲本體的關原結束

觸發(fā)契機;進入自據(jù)點

結果;得到前田利長再次殺來的消息,丹羽長重選擇投降或者戰(zhàn)斗,投降勢力滅亡,成為浪人。戰(zhàn)斗勝利后也是下野成為浪人(天下大勢不可更改),失敗戰(zhàn)死。部下直接就只有滅亡一途,只能選擇留下做前田的家臣,還是自我放逐成為浪人。

新武將小早川一

條件;新武將出仕小早川秀秋,12月后。 與稻葉親密度50以下,與九鬼,薄田親密度60以上

觸發(fā)契機;進入自據(jù)點

結果;看到北政所后開始評定,出征上方。行軍部分同本體游戲的小早川秀秋流程。松尾山決斷時歷史開始進入你新武將的部分,宰了背信棄義的小早川秀秋,主人公成為了三軍統(tǒng)帥。只能賭三成勝利……

新武將小早川二

條件;新武將小早川一發(fā)生,關原大戰(zhàn),二場野戰(zhàn)

觸發(fā)契機;自據(jù)點開始

結果;失敗死亡,勝利繼續(xù)。戰(zhàn)勝德川的本隊后重新分配天下大勢,滅亡處死一些東軍武將。小早川家的據(jù)點改易到清洲。

新武將小早川三

條件;新武將小早川二發(fā)生,12月

觸發(fā)契機;進入自據(jù)點

結果;主人公弒主的行為被石田三成指責,還要處罰……原來只是一場考驗,石田三成通知主人公,因為關原的出色表現(xiàn),已經獲得了正式地位,并邀主人公去大阪參加對戰(zhàn)敗的德川家的處置會議。自動移動到大阪城。

新武將小早川四

條件;新武將小早川三發(fā)生

觸發(fā)契機;進入大阪城

結果;同西軍大阪會議?;貋砗笞ゾo招攬關原后失勢的浪人,1599年1月之后就不要急著進評定間了,等準備的差不多時。

新武將小早川五

條件;新武將小早川四發(fā)生,時間1599年1月以后

觸發(fā)契機;進入評定間

結果;同西軍關原后與德川的決戰(zhàn),但是這里沒有援軍,且家康的兵力是我方的2倍,幸好我軍全是滿額的鐵炮,好好利用吧。勝利家康,秀忠父子戰(zhàn)死,德川秀康即位,領地縮小到相模,武藏兩國。失敗主人公戰(zhàn)死。

新武將小早川六

條件;新武將小早川屋五發(fā)生,勝利結尾。 部隊返回

觸發(fā)契機;進入自據(jù)點

結果;主人公的領地擴大到原來魔王加議員童鞋相等的規(guī)模。真正可以稱作東海道的霸主了。

大阪之戰(zhàn)后劇情一

條件;第6劇本,時間大于1600年。 豐臣,德川,主人公三家勢力存在。 主人公為大名,大阪冬之戰(zhàn)選擇倒戈。 主人公勢力與豐臣有外交,與德川無外交。 主人公勢力的支配力分別超過豐臣,德川兩家。 豐臣本城在大阪。 真田幸村,后藤基次,明石全登在主人公勢力下,長宗我部盛親,毛利勝永在豐臣家。 主人公勢力名下至少一家忍者眾,根來眾為豐臣勢下從屬。 主人公官位是正三位,官職是大納言

觸發(fā)契機;評定時發(fā)生

結果;因為發(fā)展的勢頭超出想象,自詡為天下霸主的豐臣家開始擔心,下達對本家的討伐令。先下手為強,主人公軍勢主動向可憐的大阪城攻擊。

大阪戰(zhàn)后劇情二

條件;大阪戰(zhàn)后劇情一發(fā)生,雙方各自由一支忍者友軍參加的野戰(zhàn)開始

觸發(fā)契機;野戰(zhàn)

結果;失敗,二軍師死亡,豐臣勢下所有大名都以攻擊主人公勢力為目標,事件結束。勝利,繼續(xù),攻擊大阪城。10日為期,超過10日豐臣秀賴就會投降,10日內破城也一樣。10日內被打敗劇情中斷,不發(fā)生后續(xù)的事件。

大阪戰(zhàn)后劇情三

條件;大阪戰(zhàn)后劇情二發(fā)生,10日攻擊大阪城順利

觸發(fā)契機;攻城戰(zhàn)

結果;改易豐臣家,將豐臣家的大部分領地歸如自家,豐臣秀賴據(jù)點轉移到甲州與信州遠屬領地,本城在蜘蛛器官。主人公居城換成大阪。

大阪戰(zhàn)后劇情四

條件;大阪戰(zhàn)后劇情三發(fā)生后100日, 豐臣家從屬主人公勢力,德川秀忠本城在江戶

觸發(fā)契機;評定時發(fā)生

結果;發(fā)現(xiàn)豐臣與德川往來頻繁的跡象,但主人公并沒有太關注此事,似乎有意放縱秀賴去越雷池。

大阪戰(zhàn)后劇情五

條件;大阪戰(zhàn)后劇情四發(fā)生,攻擊江戶城時發(fā)生

觸發(fā)契機;攻城戰(zhàn)

結果;豐臣與德川勾結的情報終于變成事實了,豐臣秀賴從甲州出兵襲擊主人公的后路。繼續(xù)攻擊江戶城。攻城戰(zhàn)失敗或者被敵人援軍野戰(zhàn)擊敗都是死路一條。勝利攻,下了江戶后繼續(xù)劇情。

大阪戰(zhàn)后劇情六

條件;大阪戰(zhàn)后劇情五發(fā)生,攻擊江戶城結束,結果勝利時發(fā)生

觸發(fā)契機;攻城戰(zhàn)結束時

結果;回軍攻擊豐臣秀賴,在東京的多摩川與靠近的豐臣軍會戰(zhàn),失敗主人公死亡。勝利豐臣家滅亡。

 

 

 

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9.0
已有481人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:日本光榮株式會社
  • 發(fā)售:2004-03-12
  • 開發(fā):日本光榮株式會社
  • 語言:繁中
  • 平臺:PC
  • 標簽:歷史,戰(zhàn)棋,戰(zhàn)國,架空歷史

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