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《實況足球2010》電腦鏟球無敵的大揭秘

時間:2010-03-30 18:04:55
  • 來源:虎皮大貓
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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我的同學東工大畢業(yè)后就在K社寫程序。

他說頂級難度電腦默認的鏟球程序是255的速度靠近玩家,加強制移動,加1。8秒無敵判定。

他給我解釋255的速度是什么概念,梅西的默認速度是89!!大家現(xiàn)在明白為什么電腦要鏟你你永遠躲不開了吧。1,8秒無敵判定更牛鼻,就是在他鏟球的物理范圍之內(nèi),1,8秒中間進入的任何物體全滅。因此即使他沒有鏟到球,也造成玩家強制硬直,這一切都是為了保證100%的鏟球成功率。

至于黑哨,他說是根據(jù)年份的。今后單數(shù)年份版本無黑哨,雙數(shù)年分版本有黑哨。大家自己判斷。

他說K社內(nèi)部每作都有好幾個版本。他們自己人基本不玩市面上發(fā)行的那個版本的。。。然后過一年就把這個內(nèi)部版本增加無敵電腦屬性,標明個年份上市發(fā)售。呵呵

他們內(nèi)部人不玩市面版本的主要原因還不是黑哨或電腦無敵判定,關(guān)鍵是市面版本被加入了0.2秒無效判定,他舉個例子說,所謂0.2秒無效判定,就是玩家的腳在接觸球的最初0,2秒時,是無效的,也就是系統(tǒng)不認為你拿住了球,必須要你的腳在球上0.2秒以上,才能繼續(xù)作下一個動作。這個時間很短,人的肉眼是無法分辨的,但對于默認速度255的AI來說,足夠鏟掉你的球了。

另外還有就是延遲效果。這個不光是傳球鍵,而是所有按鍵都加入了。也就是說玩家無論是傳球,鏟球,射門,或者加速,起跳,切換光標 甚至強移,都要延遲的。這也就是為什么電腦邊路拿球的時候你明明上搶,卻動彈不得,只有對方拿好了球開始加速,玩家才能開始加速追趕。

純討論貼。

7.9
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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2009-10-23(PC)
  • 開發(fā):Konami
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3
  • 標簽:足球

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