- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2005-10-25
- 開(kāi)發(fā): Firaxis Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:歷史,4X,城市營(yíng)造
[文明4]新增各種新特性體驗(yàn)心得
- 來(lái)源:3DMGAME
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian

政治抉擇
文明IV的另一個(gè)重要改進(jìn)就是添加了內(nèi)政法令系統(tǒng). 簡(jiǎn)單地說(shuō), 不再是象前代那樣在七八種政體之中進(jìn)行選擇, 而是要選擇一系列政策進(jìn)行組合 - 內(nèi)政法令分為五種類(lèi)型 (政府體制, 法律制度, 勞工制度, 經(jīng)濟(jì)制度, 宗教制度), 每一類(lèi)型都有五項(xiàng)選擇. 在開(kāi)始時(shí)每一類(lèi)型只有最基本的一項(xiàng)制度可用, 隨著游戲的進(jìn)行, 可選政策將逐漸增多.
這項(xiàng)改進(jìn)大大增加了內(nèi)政的復(fù)雜性. 五種類(lèi)型每種五項(xiàng)選擇意味著總共有3125種可能的內(nèi)政組合. 相比前代增加了數(shù)百倍之多!
開(kāi)發(fā)人員在平衡內(nèi)政系統(tǒng)方面做得相當(dāng)不錯(cuò). 不存在絕對(duì)完美的一種內(nèi)政組合, 某種組合可能更適合戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期, 另一種組合則更適合和平時(shí)期. 例如采用和平主義能夠增加歷史偉人出現(xiàn)機(jī)率, 但是會(huì)增加軍費(fèi)支出. 推行國(guó)營(yíng)經(jīng)濟(jì)可以降低維持費(fèi)用, 頒布等級(jí)制度可以獲得更多專(zhuān)業(yè)人員等等.
內(nèi)政系統(tǒng)可以有眾多的選擇, 但其基本原理則相當(dāng)簡(jiǎn)明, 并大大提升了游戲性. 毫無(wú)疑問(wèn)內(nèi)政系統(tǒng)將是值得文明玩家認(rèn)真進(jìn)行研究的一個(gè)領(lǐng)域.
不要輕信任何人
文明IV有各種多人游戲模式可供玩家選擇. 選擇快速游戲加同步回合制, 能在很有限的時(shí)間里完成一局多人游戲. 雖然我最中意的還是單人游戲, 但我發(fā)覺(jué)文明IV的多人游戲仍然很有樂(lè)趣.
首先, CivIV的多人游戲模式運(yùn)行非常流暢. 非常重要的一點(diǎn)就是可通過(guò)大量選項(xiàng)來(lái)進(jìn)行自定義. 例如, 你可以選擇初始時(shí)代為工業(yè)時(shí)代或信息時(shí)代, 可以禁止摧毀城市, 采用快速死亡法, 或是完全禁止戰(zhàn)爭(zhēng) - 只有成功發(fā)射太空飛船才能贏得勝利. 不論哪種游戲類(lèi)型, 都擁有組隊(duì)選項(xiàng). 同一戰(zhàn)隊(duì)的玩家可以共享科技和視野, 這一選項(xiàng)使聯(lián)機(jī)新手能有機(jī)會(huì)適應(yīng)多人游戲的殘酷性. 在組隊(duì)游戲時(shí), 你可以專(zhuān)注于建造奇觀, 研究科技, 而讓隊(duì)友負(fù)責(zé)訓(xùn)練軍隊(duì)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng).
長(zhǎng)時(shí)間多人游戲還可通過(guò)電子郵件方式進(jìn)行. 永久性戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器將在近期開(kāi)放, 提供各種類(lèi)型的多人游戲模式.

正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論