《古劍奇譚》星蘊(yùn)系統(tǒng)簡單研究
星蘊(yùn)是拿來干什么呢?答:星蘊(yùn)的作用有三1是點滿一塊區(qū)域,可以出耗元氣的特技(打擊對手或者被打時獲得元氣)點滿一塊區(qū)域,無論是否是用同一屬性點滿的一塊區(qū)域,都將出耗元神的技能。如屠蘇的玄真劍,點滿朱雀頭部的四個的區(qū)域或者朱雀尾部的四個的區(qū)域都可以出。這類技能每個角色都不同2是不同的小塊,加不同的點將對角色的能力值有所影響??梢栽谛翘N(yùn)界面下指向某個點,可以在下面看到加各屬性對角色能力值的影響。 3是連起一定數(shù)量的同屬性點,可以點出耗元神的法術(shù)(嗑藥獲得元神)此類法術(shù)每個角色都可以學(xué)習(xí)。具體來說各屬性出的法術(shù)如下:火:三點相連:單體火攻四點相連:單體火攻追加元神傷害六點相連:群體火攻八點相連:單體反彈法術(shù)十點相連:群體火攻十二點相連:群體火攻火基本上算一種純傷害的屬性。水:三點相連:單體冰攻四點相連:單體治
《古劍奇譚》一回合多動BUG
不經(jīng)意間發(fā)現(xiàn)古劍戰(zhàn)斗系統(tǒng)中存在bug。點擊“戰(zhàn)”選擇攻擊招數(shù),在確認(rèn)攻擊對象時同時按下鼠標(biāo)左鍵和右鍵,這樣角色會發(fā)動攻擊,同時又彈出攻擊招數(shù)選擇窗口,可以再選擇進(jìn)行攻擊,這樣就可以一回合多動。有時會失敗,有興趣的可以嘗試一下。大家看下圖吧23:25:21 屠蘇攻擊,還有兩個怪23:25:24 屠蘇攻擊,只剩下一個23:25:27 屠蘇攻擊后,敵全滅
《古劍奇譚》劇情視頻 第一集
怎么說呢,《古劍奇譚》買了豪華版,剛進(jìn)去的時候感覺圖象一般,有點失望。不過玩了段時間后,特別到女一號出場后,就感覺還是不錯的。我做游戲視頻是按照自己的喜好,曾經(jīng)制作過《刺客信條1、2》的中文劇情視頻、《最后的神跡》中文劇情視頻、《英雄傳說2nd, 3rd》劇情視頻、《鬼屋魔影5》......都是些劇情不錯的游戲,這次制作《古劍奇譚》,不因畫面,而是劇情。都經(jīng)過精心的剪輯......全程720p錄,- =《古劍奇譚》,很讓人無語,怎么一到過場的時候就出現(xiàn)黑邊,而且還不是4:3,我算了下,好象是8:5,明明是及時演算的,不明白。片頭第一集
《古劍奇譚》個人配置文件設(shè)置詳解
轉(zhuǎn)貼至古劍貼吧1 游戲存檔目錄在 %userprofile%\Local Settings\Application Data\Aurogon Games\GuJian\SaveData(可直接復(fù)制這行英文到運行框內(nèi),敲回車后打開)下2 游戲配置文件在 %userprofile%\Local Settings\Application Data\Aurogon Games\GuJian\Config(可直接復(fù)制這行英文到運行框內(nèi),敲回車后打開)下這里給大家講一講配置文件里面的各項解釋,里面的數(shù)據(jù)都可以自行設(shè)置,有錯的請指出,老手懂的自行繞道。配置文件就是在上面第2個路徑下的config.ini文件,用記事本打開后,可任意修改里面的數(shù)據(jù)。里面的數(shù)據(jù)都可自行更改,官方的選項有一些是全局調(diào)整,你可以在這里進(jìn)行微調(diào)[Ren
《古劍奇譚》解決畫面忽明忽暗的方法
游戲配置文件在 %userprofile%\Local Settings\Application Data\Aurogon Games\GuJian\Config(可直接復(fù)制這行英文到運行框內(nèi),敲回車后打開)下用記事本文件打開config.ini找到 HDRQuality=2 這一行把2改為0,保存,關(guān)閉。然后啟動游戲,ok了!!主要是nv7系列的顯卡,因為7系列顯卡不支持hdr+aa。。。。。。
《古劍奇譚》優(yōu)點+缺點+建議
做為一個搜集狂+見怪就滅+見NPC就調(diào)戲+見民宅就私闖+沒事還去刷了刷英雄榜的人,我前天7個小時(下午6點~凌晨1點)+昨天16個小時(早上8點到晚上12點)=23個小時。才打到安陸,謝絕BS?。。。∠旅鎯H代表個人看法,沒拿官方的5毛,也沒拿噴子幫的5毛。(同時,針對國產(chǎn)單機(jī),謝絕國外黨調(diào)戲)一、優(yōu)點 1、畫面:場景很美,顏色偏妍麗(這是國產(chǎn)單機(jī)的一貫特色,國外游戲偏寫實,國內(nèi)游戲偏夢幻)。目前最美場景之一,霧靈山澗,其場面與最先偷跑出來的驚煞眾人的那幅無差異。國產(chǎn)單機(jī)最強(qiáng),沒疑問。 2、人設(shè)(這里不是說人物建模,人物建模在缺點里面說):古劍的人設(shè)從放圖開始就給人一種大氣之感(比場面大氣,目前來看場面偏向精致唯美,人設(shè)偏向大氣),屠蘇出場氣場十足,天氣姐、紅玉姐都是具有很強(qiáng)感染力的人物。
《古劍奇譚》游戲綜合評測
我是一個老玩家了,仙劍1-4都玩過。這次古劍看了宣傳后感覺不錯,也支持下國產(chǎn)。奮戰(zhàn)了兩天,也才僅僅打過女鬼。成就什么的我不刻意收集的,畢竟有些東西過于浪費時間。測試平臺 WIN7旗艦版 32位CUP:i7 920 內(nèi)存:4G 顯卡:GTX260+畫面:國產(chǎn)單機(jī)最強(qiáng),不解釋。但不是國產(chǎn)最強(qiáng),國產(chǎn)最強(qiáng)的是劍網(wǎng)三。場景80%都比較精美,當(dāng)然部分細(xì)節(jié)有偷懶。整體比較滿意。仙劍3,開始了3D時代,仙劍4的3D效果大幅提升(水面除外,和3一樣垃圾)。而古劍的場景如果再進(jìn)一步完善的話絕對的出眾。人設(shè):人物造型,性格等不錯(大愛風(fēng)MM和襄玲的狐貍形態(tài))。但人物建模一直都是國產(chǎn)單機(jī)的大問題。古建的人物模型我感覺和仙劍4沒太大差別。這次加入了人物表情和說話時的
《古劍奇譚》圖文攻略 一
==============================游戲序章,出現(xiàn)的韓云溪便是之后的百里屠蘇走近黃色結(jié)界,可以補(bǔ)滿紅藍(lán), 走近綠色的龍紋空格或者鼠標(biāo)單機(jī),可以在迷宮中進(jìn)行存檔。若在城鎮(zhèn)中,按ESC進(jìn)系統(tǒng)可以隨時存檔路上碰到縫隙,按空格跳過。找金狐貍迷路的時候可以按M或者右下角卷軸圖標(biāo),可以打開地圖地圖中打開的卷軸并有感嘆號的地方,就是目標(biāo)地在抓到金狐貍的最后,會出現(xiàn)大熊用一擊殺熊或者火法便可,注意加血殺熊過程中,不時還會有【大哥哥的藥】給熊照成60的傷害冰炎洞的路并無難度,只是最后的大個子稍微強(qiáng)力了一點(注意,可以繞過不打,直接觸發(fā)劇情)打之前先在橋頭的黃色結(jié)界中補(bǔ)滿藍(lán)紅首先擊殺小石頭臉,然后用一擊殺熊或者火法滅了大個的切忌,火法不得對小石頭臉使用。 序章結(jié)束,輪到百里屠蘇登場。百
《古劍奇譚》1.0.1版升級補(bǔ)丁安裝說明
1. 在線安裝流程:如果您的計算機(jī)正處于在線狀態(tài),那么當(dāng)您開啟古劍奇譚的啟動界面時將看到“升級版本”按鈕,同時會有文字提示您可以升級到的版本號?!豆艅ζ孀T》啟動界面點擊升級版本后將彈出提示,選擇“是”進(jìn)行下一步升級流程補(bǔ)丁下載需要一些時間,請耐心等待。補(bǔ)丁下載完成后,點擊安裝按鈕,補(bǔ)丁將自動開始進(jìn)行安裝,同時在右下角任務(wù)欄會有氣泡提示用戶補(bǔ)丁已經(jīng)下載好,點擊該氣泡也可開始安裝補(bǔ)丁。補(bǔ)丁更新界面下載提示氣泡補(bǔ)丁安裝進(jìn)度界面安裝成功提示完成補(bǔ)丁安裝后,啟動界面會刷新,此時將提示您當(dāng)前版本已經(jīng)是最高版本,并且不再出現(xiàn)“升級版本”按鈕。2. 離線安裝或手動下載補(bǔ)?。喝绻ㄟ^其他方式直接獲得了補(bǔ)丁,請將補(bǔ)丁EXE文件放在“安裝目錄\Aurogon\GuJian\updates”下,如果您的“GuJian”目錄下沒有“u
《古劍奇譚》越玩越有意思
對于國產(chǎn)游戲來說,畫面已經(jīng)很不錯了,后面還有更好的場景,別一棒子打倒了。截圖有壓縮,實際畫面更好。。原來百里屠舒 姓韓啊。。。。思考中。肥雞雞主角其實還是比較帥的。偷看美女洗澡被抓美腿,說實話水作的不怎么樣哥哥臉紅了敢看本小姐露天欲懲罰一下哥哥傳說中的qte來了,飛檐走壁這個動作感覺是摔倒了。。。猴子動作這個太帥了哥哥濕了這娃有點像周董啊.這是男主角的未來還是??意境不錯..這個明顯是男人扮的嘛.胸顯啊,好象不會搖.。。。。。。。。。。。
《古劍奇譚》往琴川的地方有個練級點
在往琴川路上倒數(shù)第2個存盤點 下面有個睡覺的小浣熊,殺一個240經(jīng)驗,殺了之后上去存盤然后再讀盤一直殺,級別的夠的可以去練練,琴川劇情里要和女主角PK,女主角很厲害哦,級別低的不一定過的,到次劇情相當(dāng)長,掛了就沉靜在無聊中,抓緊練級吧,希望一次性過
《古劍奇譚》6個多小時心得
1.游戲畫面我的機(jī)器配置是5000+, 運行游戲全開高效均流暢, 無任何問題。畫面其實在國產(chǎn)游戲來說無疑是最好的, 場景唯美。唯一可惜的是不支持1080p, 希望以后會有這個補(bǔ)丁。對于1920*1080分辨率的顯示器玩家,我建議可以調(diào)成1600*900的分辨率來開全屏玩,抗鋸齒不要開到X8,開到X2就夠了。 個個人配置不同, 如果游戲運行有障礙, 可以不開抗鋸齒試試。2.游戲劇情劇情玩了6個小時, 這種劇情安排方式我很有愛, 我覺得已經(jīng)超越了Pal4.玩了6個小時,很有繼續(xù)玩下去的沖動, 說明這個游戲的劇情是很成功的, 我沒有睡意。 游戲的劇情有喜有悲,更有很多有趣的環(huán)節(jié)。3.操作方式一開始玩習(xí)慣仙劍的玩家可能會不習(xí)慣這種操作方式, 但其實玩上了半小時就會覺得容易適應(yīng)了。其實玩家可以選擇光操作鍵盤而不操作鼠標(biāo),
《古劍奇譚》紅葉湖隱藏地圖和圍觀怪物的作用
在韓云溪遇到小狐貍的那個地方,有個樹叢里有一個箱子,第一次過去的時候會有兩個猴子從那里消失。然后在劇情進(jìn)行到打完狗熊后,可以回到這里,往箱子的里面走,有一個洞。里面有2個猴子,打敗他們的時候注意會有一個鳥媽媽來圍觀,猴子有幾率去攻擊鳥媽媽,注意不要讓鳥媽媽死了,勝利后箱子里有一個頭巾,鳥媽媽會額外送你一個免疫眩暈的飾品。
《古劍奇譚》昨晚3小時初玩感想
畫面方面:畫面比想象的要好些,之前看了截圖覺得一般,玩起來感覺還算可以。應(yīng)該比大多數(shù)PS2游戲好,跟一些早期的360游戲差不多。因為分辨率不一樣,也不太好比,只能說感覺上是這樣。景色地圖看起來跟一些網(wǎng)游很像,更精美一點,顏色更鮮艷明亮一些。不過景色的變化比較少,花草樹木給人感覺都是“死”的,不會跟據(jù)光照和外力作用什么的發(fā)生變化,風(fēng)吹時的樹葉搖動是用“平移”實現(xiàn)的,景色里能動的東西很多都是后加上去的,比如飛過的一只蝴蝶什么的。人物對話時的動作非常豐富。記得仙4對話時,人物總是翻來覆去的做那么幾個動作,這次有些NPC的動作都比仙4主角多。表情變也更多多更自然,全是通過演算實現(xiàn)的。這次人物對話時取消了2D表情畫面。戰(zhàn)斗時,敵我的動作都很流暢,比如主角的連砍3刀,動作很自然,一氣呵成,沒有什么生硬和違和的感覺,敵人的動