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《古劍奇譚》6個多小時心得

時間:2010-07-12 11:59:10
  • 來源:yinzijian
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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1.游戲畫面

我的機(jī)器配置是5000+, 運(yùn)行游戲全開高效均流暢, 無任何問題。

畫面其實(shí)在國產(chǎn)游戲來說無疑是最好的, 場景唯美。

唯一可惜的是不支持1080p, 希望以后會有這個補(bǔ)丁。

對于1920*1080分辨率的顯示器玩家,我建議可以調(diào)成1600*900的分辨率來開全屏玩,抗鋸齒不要開到X8,開到X2就夠了。 個個人配置不同, 如果游戲運(yùn)行有障礙, 可以不開抗鋸齒試試。

2.游戲劇情

劇情玩了6個小時, 這種劇情安排方式我很有愛, 我覺得已經(jīng)超越了Pal4.

玩了6個小時,很有繼續(xù)玩下去的沖動, 說明這個游戲的劇情是很成功的, 我沒有睡意。 游戲的劇情有喜有悲,更有很多有趣的環(huán)節(jié)。

3.操作方式

一開始玩習(xí)慣仙劍的玩家可能會不習(xí)慣這種操作方式, 但其實(shí)玩上了半小時就會覺得容易適應(yīng)了。其實(shí)玩家可以選擇光操作鍵盤而不操作鼠標(biāo),此時鏡頭會按照你的左右按鍵來自動切, 也可以選擇同時按住鼠標(biāo)左鍵和右鍵,移動鼠標(biāo)來操控方向,你會發(fā)現(xiàn)很輕松, 一只手就可以完成很多操作。 我對這個游戲的操作方式是認(rèn)可的, 唯一的缺陷是在左右換向的時候鏡頭有時會忽近忽遠(yuǎn)。

4.暫時想不到其他了, 說一句, 天氣娘真的很萌, 又漂亮, 相信大多數(shù)人都會喜歡上這個角色。 各個人的性格分明, 人物的表情和特點(diǎn)通過動作表達(dá)得惟妙惟肖, 實(shí)屬對以往RPG是一種超越。 實(shí)時的過場動畫使得劇情連續(xù)性得到了保障, 可能唯一的缺點(diǎn)就是將要播放過場的時候會卡一下(那是在Load場景內(nèi)容),這個我個人是可以原諒的。

6.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:上海燭龍
  • 發(fā)售:2011年
  • 開發(fā):上海燭龍
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:仙俠,劇情,國產(chǎn)

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