最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩,略有提升

這作的UI實(shí)在太丑了。

    經(jīng)典擬真競(jìng)速游戲“超級(jí)房車(chē)賽”于不久前推出了它的最新續(xù)作,盡管早期宣傳中,它并沒(méi)有顯示出特別受人關(guān)注的內(nèi)容,但這個(gè)有著“超級(jí)賽車(chē)手連續(xù)劇”別稱的硬核游戲,依然有著屬于自己的獨(dú)門(mén)絕技。

    不管是一比一復(fù)刻的精致房車(chē)結(jié)構(gòu),還是足以媲美現(xiàn)實(shí)的車(chē)損演出,《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》(GRID Legends)都有足夠的理由被擬真競(jìng)速愛(ài)好者們期待。

    《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩,略有提升

    不過(guò),現(xiàn)實(shí)總是相對(duì)骨感,硬核玩家總歸是少數(shù)。在各大廠商都紛紛向主流群體諂媚的世代里,《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》也不能免俗,開(kāi)始向娛樂(lè)化競(jìng)速靠攏。

    其具體特征表現(xiàn)在更加豐富的難度分類,游戲從易到難給出了五個(gè)級(jí)別的選擇,其跨度之大讓人咋舌。比如,傳奇難度的我可能連其他車(chē)輛的車(chē)牌號(hào)都看不到,在劇情中扮演著“代號(hào)22”的我常年徘徊在22名,而中等難度下我卻只需要按住油門(mén),就能輕松獲得頭名。

    在這樣的難度劃分下,玩家可以根據(jù)自己的需求自主選擇難度,也能免于卡關(guān)導(dǎo)致的主線劇情停滯不前。并且,難度可以隨時(shí)在設(shè)定當(dāng)中調(diào)整,這給予了玩家隨時(shí)變換游玩方式的自由。

    《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩,略有提升

    除了較為基礎(chǔ)的難度分類,《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》相較于前作,對(duì)賽車(chē)的輪胎阻尼,也做出了較大的改變。大幅度提升的阻尼系數(shù),極高效率地提升了賽車(chē)輪胎的抓地力,這讓本作中的操控體驗(yàn),不再會(huì)像前作那樣腳底抹油。

    這讓玩家在《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》中也能體驗(yàn)到,如“極品飛車(chē)”般一腳油門(mén)踩到底的爽快體驗(yàn)。

    《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩,略有提升

    但也不是說(shuō)《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》就完全脫離了硬核群體,事實(shí)上它只是降低了門(mén)檻,給出了更自由的客制化設(shè)定。

    比如游戲中,你既可以將手動(dòng)擋調(diào)節(jié)成自動(dòng)擋,讓游戲體驗(yàn)變得輕松;也可以通過(guò)修改牽引力、ABS等數(shù)值來(lái)改善漂移手感,微調(diào)車(chē)輛的操控細(xì)節(jié)。

    游戲中擁有一系列值得推敲的設(shè)定,任由玩家自主發(fā)揮。可以說(shuō)它作為擬真系列的那點(diǎn)縱向元素,是一點(diǎn)沒(méi)丟。也許只是為了迎合更多的玩家,不再僅限于硬核玩家,才不得不變得圓滑世故。

    《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩,略有提升

    值得一提的是,作為擬真題材的名系列,《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》保留了座艙視角等多機(jī)位視角,并且在座艙視角下,角色模型還擁有換擋等操控模組,這無(wú)疑讓游戲的氛圍感得到了不小的提升。

    《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩,略有提升

    但令人疑惑的是,雖然《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》擁有艙內(nèi)視角,并且1:1的賽車(chē)結(jié)構(gòu)也必然有著后視鏡等功能裝飾。但我在體驗(yàn)游戲時(shí),卻發(fā)現(xiàn)并非所有座駕的艙內(nèi)視角,都擁有完整的側(cè)視角度。

    這種情況只出現(xiàn)在座駕的一側(cè),比如當(dāng)你向左看時(shí)后視鏡一切正常,可你向右看就會(huì)變得一抹黑。

    這大概是因?yàn)槠聊怀叽缗c適配性的問(wèn)題。《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》并沒(méi)有妥協(xié)于硬件載體,也沒(méi)有為不同的顯示器做出優(yōu)化。如果你沒(méi)有足夠的硬件支撐,比如第二塊屏幕,就必然會(huì)在艙內(nèi)視角下?lián)p失部分體驗(yàn)。

    《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩,略有提升

    這種略顯毛糙的設(shè)計(jì),不僅出現(xiàn)在玩法體驗(yàn)上,也在《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》的劇情模式,有所顯現(xiàn)。

    作為這個(gè)系列的武功秘籍,劇情模式本該是它主打的噱頭。但在最新作中,它的劇情模式卻沒(méi)有呈現(xiàn)出“超級(jí)賽車(chē)手連續(xù)劇”應(yīng)有的效果。不客氣地說(shuō),新作的劇情不僅沒(méi)有進(jìn)步,反而退步顯著。

    《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩,略有提升

    這樣評(píng)價(jià)的原因,在于其玩法與主線脈絡(luò)的割裂。

    說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn),就是你玩你的,他演他的。劇情模式的主線脈絡(luò)有著編劇寫(xiě)好的一整套本子,而你雖然是跟著劇情推進(jìn)進(jìn)度,但不管玩家跑出了怎樣的成績(jī),獲得了怎樣的殊榮,對(duì)劇情走向都不會(huì)有任何的積極干涉。

    你不會(huì)因?yàn)榕艹隽耸澜缂o(jì)錄就改寫(xiě)結(jié)局,但你會(huì)因?yàn)闆](méi)有贏下比賽而卡關(guān)。這樣單方面的苛責(zé),讓劇情模式的沉浸感,損失殆盡。尤其是游戲的劇情,還對(duì)前代角色進(jìn)行了無(wú)意義的消費(fèi),這很難讓老玩家們買(mǎi)賬。

    《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩,略有提升

    在這樣的窘境下,游戲的劇情模式變成了令人玩味的某種獎(jiǎng)勵(lì)——你開(kāi)啟了一把沒(méi)有任何意義的比賽,獲勝了可以解鎖一小段播片,僅此而已。可我為什么放著線上真人不玩,要來(lái)跟AI耍?

    既定的結(jié)果和敷衍的劇情脈絡(luò),很難不讓玩家懷疑游戲存在趕工現(xiàn)象。而游戲后期的劇情章節(jié),甚至連關(guān)卡前都不再有文字播報(bào),關(guān)卡內(nèi)的播報(bào)員也總是說(shuō)些無(wú)關(guān)痛癢的話,這讓游戲的單人體驗(yàn)非常平庸。

    《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩,略有提升

    這樣的內(nèi)容呈現(xiàn),讓游戲雖然有著不錯(cuò)的畫(huà)面,以及絕活般的車(chē)損機(jī)制,可你就是很難代入進(jìn)去。加之游戲中大量的機(jī)翻,這種不走心,會(huì)讓玩家難以忍受。

    《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩,略有提升

    不過(guò)好的一點(diǎn)是,《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》中回歸了不少經(jīng)典賽道,同時(shí)也進(jìn)一步擴(kuò)充了車(chē)單,除了經(jīng)典GT、F1,還有歡樂(lè)無(wú)窮的FE電動(dòng)車(chē)加入,并且漂移賽等特殊模式,也被一并納入。

    這讓劇情模式吃癟的《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》在生涯模式中,又找回了一些面子。

    《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩,略有提升

    但《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》中的部分游戲音樂(lè),實(shí)在是讓人喜歡不起來(lái)。我很難理解為什么要在夕陽(yáng)時(shí)分,日落街頭的氛圍下聽(tīng)一首小編制管弦樂(lè)。

    想要?jiǎng)痈锌梢苑臜ouse,想要情調(diào)可以聽(tīng)Jazz,再不濟(jì)配合著Drift賽事來(lái)一首Punk,都能燥翻全場(chǎng)。但游戲卻偏偏為你放了一首不算激昂的管弦樂(lè),引擎的轟鳴伴隨著沉悶的銅管組演出,竟讓緊張刺激的道路狂飆,都一個(gè)勁地催人入眠。

    《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩,略有提升

    《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》顯然是優(yōu)缺點(diǎn)并存的作品,并且優(yōu)缺之間相互并不交織,無(wú)法形成互補(bǔ)的作用,所以只能說(shuō)是部中規(guī)中矩的續(xù)作。

    它讓玩家們喜歡的內(nèi)容都盡數(shù)回歸,但大改的隊(duì)友系統(tǒng)與技工機(jī)制,也讓玩家難以產(chǎn)生印象中的熟悉觀感。所以,就算它在革新的基礎(chǔ)上,還對(duì)主流玩家群體做出了妥協(xié),也只能得到兩頭都不算討好的結(jié)果。

    最后提一嘴,這作的UI設(shè)計(jì),倒是可以提前鎖定年度最差,且八九不離十了。

    《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩,略有提升


    目前,《超級(jí)房車(chē)賽:傳奇》已于Steam上線,感興趣的玩家可以搜索GRID Legends進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。

    3DM 評(píng)分:7.0

    超級(jí)房車(chē)賽 傳奇

    GRID Legends
    • 開(kāi)發(fā)者:Codemasters
    • 發(fā)行商:Electronic Arts
    • 支持語(yǔ)言:英文
    • 上線時(shí)間:2022-02-24
    • 平臺(tái):PC

    玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

    收藏
    違法和不良信息舉報(bào)
    分享:

    熱門(mén)評(píng)論

    全部評(píng)論