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《超能隊(duì)長(zhǎng)》評(píng)測(cè)7.6分:波瀾不驚,又充滿驚喜

liugaotian

2018-07-04

《超能隊(duì)長(zhǎng)》并不是轟轟烈烈的好萊塢商業(yè)大片,它更像是清新平淡的文藝電影,在緩和的敘事節(jié)奏中,將小線索拼湊起來(lái),帶給玩家不一樣的震撼。

    在微軟E3 2018展會(huì)上,Dontnod公布了《奇異人生》世界觀的衍生作品《超能隊(duì)長(zhǎng)》。和《奇異人生》相同,《超能隊(duì)長(zhǎng)》依然是一款用電影講故事的交互式AVG。根據(jù)Dontnod的說(shuō)法,你可以將它看作《奇異人生2》的先導(dǎo)預(yù)告。玩家在游戲中扮演的是一位名叫克里斯的小男孩。在之后的《奇異人生2》中,這名小男孩也會(huì)繼續(xù)登場(chǎng),并與游戲中的故事和其他角色有所聯(lián)系。

    迷戀超級(jí)英雄的男孩 

    克里斯是一位渴望擁有超能力的男孩,他瘋狂迷戀超級(jí)英雄的故事。在游戲開(kāi)篇,克里斯的筆下,同時(shí)也是玩家的手中,一位身著盔甲,頭戴面具,肩披紅色披風(fēng)的“超能隊(duì)長(zhǎng)”,經(jīng)由克里斯稚嫩潦草的筆觸在畫紙上躍然呈現(xiàn)。接下來(lái)的數(shù)小時(shí)中,玩家將和克里斯,以及克里斯幻想中英勇無(wú)畏的“超能隊(duì)長(zhǎng)”,一起開(kāi)啟一段奇妙絕倫的冒險(xiǎn)之旅。

    《超能隊(duì)長(zhǎng)》評(píng)測(cè)7.6分:

    克里斯不是一位幸運(yùn)的男孩,他的家庭在他幼年時(shí)因一場(chǎng)車禍分崩離析。克里斯的母親在這場(chǎng)車禍中喪命,父親花費(fèi)巨款為她置辦了葬禮。從此以后,克里斯的家庭少了許多歡聲笑語(yǔ),父親變得沉默寡言,生活頹唐,整日借酒消愁,臉色陰晴不定。在學(xué)校里,克里斯還要經(jīng)受來(lái)自同學(xué)和老師的雙重壓力。但上述這一切,都無(wú)法阻止克里斯對(duì)“超級(jí)英雄”夢(mèng)想的向往。

    在克里斯的想象中,超能隊(duì)長(zhǎng)正是自己,世間所有的事物都要屈服于超能隊(duì)長(zhǎng)的意志。在電視機(jī)前,克里斯一邊在嘴里念叨:“只有我的腦電波能激活顯示器。”一邊舉起右手假裝施展魔力,左手則偷偷按下了遙控器的開(kāi)關(guān),假裝自己用念力控制了電器。

    在洗浴室中,克里斯踩在綠色塑料小凳上,面對(duì)鏡子一人分飾兩角:時(shí)而假裝自己是超級(jí)英雄節(jié)目的主持人,對(duì)著話筒朝向鏡中的“超能隊(duì)長(zhǎng)”進(jìn)行提問(wèn);時(shí)而假裝自己就是神奇的“超能隊(duì)長(zhǎng)”,在保護(hù)善良的人之余,抽空來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)接受鏡中主持人的采訪。

    《超能隊(duì)長(zhǎng)》評(píng)測(cè)7.6分:

    游戲中類似的例子還有很多,它們遍布克里斯的整個(gè)房間、整座屋子,甚至是游戲中克里斯所能踏足的一切地點(diǎn)。實(shí)際上,用“地點(diǎn)”這個(gè)詞或許不太恰當(dāng)。因?yàn)閲?yán)格來(lái)說(shuō),《超能隊(duì)長(zhǎng)》只能算是《奇異人生2》的一個(gè)先導(dǎo)預(yù)告,游戲支持玩家探索的區(qū)域非常有限。然而,作為一款交互式電影AVG,Dontnod在狹小的體量?jī)?nèi)充分發(fā)揮了該類型游戲的長(zhǎng)處。游戲中每一件可互動(dòng)的道具,每一條或突出、或淺顯的線索,都在合適的地方,靜候著玩家去解讀其背后所蘊(yùn)含的訊息。

    環(huán)境敘事

    通過(guò)這些訊息,玩家可以拼湊出克里斯一家生活的過(guò)往,以及由于意外事故降臨造成的轉(zhuǎn)變??死锼购退赣H的性格與行事習(xí)慣也會(huì)在玩家的探索中逐漸顯露。而超能隊(duì)長(zhǎng),或者說(shuō)克里斯的另一重身份,在玩家的游戲鏡頭覽遍小屋四下的同時(shí),也在經(jīng)歷著一幕幕充斥著奇思妙想的超級(jí)英雄對(duì)決。

    簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在稍顯局促的場(chǎng)景和游戲時(shí)長(zhǎng)內(nèi),Dontnod用他們擅長(zhǎng)的環(huán)境敘事手法盡可能將《超能隊(duì)長(zhǎng)》的世界觀填得飽滿。而在游戲結(jié)尾,如果以“預(yù)告”或“先導(dǎo)試玩”的眼光看待,《超能隊(duì)長(zhǎng)》為劇情作出的留白也非常充分?;蛘哒f(shuō),《超能隊(duì)長(zhǎng)》對(duì)系列劇情起到了很好的承接作用。

    雖然幾個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間里,克里斯只是沉浸在自己的英雄世界里做著日?,嵥橹?,但在這些小事中,游戲?qū)∏檎宫F(xiàn)在玩家眼前,讓玩家在不知不覺(jué)中進(jìn)入克里斯的腦海。作為系列游戲新作發(fā)售前的預(yù)告,《超能隊(duì)長(zhǎng)》用恰當(dāng)?shù)臅r(shí)長(zhǎng)交代了主人公內(nèi)心的糾葛與人物沖突,并在最后用突如其來(lái)的轉(zhuǎn)折給玩家留下了想象的空間,實(shí)在讓人非常期待正作的發(fā)售。

    《超能隊(duì)長(zhǎng)》評(píng)測(cè)7.6分:

    《超能隊(duì)長(zhǎng)》并不是轟轟烈烈的好萊塢商業(yè)大片,它更像是清新平淡的文藝電影,在緩和的敘事節(jié)奏中,將小線索拼湊起來(lái),帶給玩家不一樣的震撼。在短短的幾個(gè)小時(shí)中,超能隊(duì)長(zhǎng)能讓你對(duì)《奇異人生》的玩法和魅力有一個(gè)深入的了解。而克里斯的故事也足以讓你舒心一笑,嘖嘖稱奇。

    3DM 評(píng)分:7.6

    超能隊(duì)長(zhǎng)

    The Awesome Adventures of Captain Spirit
    • 開(kāi)發(fā)者:Dontnod Entertainment
    • 發(fā)行商:史克威爾艾尼克斯
    • 支持語(yǔ)言:英文
    • 上線時(shí)間:2018-06-26
    • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE

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