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3DM《家園重制收藏版》詳細(xì)評(píng)測(cè):這才是真正情懷

我們一直說(shuō)情懷、情懷、情懷,事實(shí)上,情懷這個(gè)東西是確實(shí)存在的,只不過(guò)被貴國(guó)某些大嘴巴玩壞了,反倒成了貶義詞。 情懷這個(gè)東西,其實(shí)本來(lái)是個(gè)好東西,是一種值得老少爺們花十年二十年去等待的東西,讓大家翹首以盼無(wú)怨無(wú)悔的東西,再過(guò)幾十年提起來(lái)依舊津津樂(lè)道掛在嘴上吹牛逼的東西。 情懷這個(gè)東西,一般伴隨著經(jīng)典誕生,好作品都要經(jīng)得起歲月的考驗(yàn),像這部

    我們一直說(shuō)情懷、情懷、情懷,事實(shí)上,“情懷”這個(gè)東西是確實(shí)存在的,只不過(guò)被貴國(guó)某些大嘴巴玩壞了,反倒成了貶義詞。

    情懷這個(gè)東西,其實(shí)本來(lái)是個(gè)好東西,是一種值得老少爺們花十年二十年去等待的東西,讓大家翹首以盼無(wú)怨無(wú)悔的東西,再過(guò)幾十年提起來(lái)依舊津津樂(lè)道掛在嘴上吹牛逼的東西。

    情懷這個(gè)東西,一般伴隨著經(jīng)典誕生,好作品都要經(jīng)得起歲月的考驗(yàn),像這部《家園》重制版,可謂良心大大、情懷滿滿,對(duì)得起老玩家,也對(duì)得起新粉絲,這才是業(yè)內(nèi)標(biāo)桿。

    其實(shí)不管好東西還是壞東西,禁得起時(shí)間考驗(yàn)的,都是情懷,如果有人能把神作《血獅》也高清重制一番,也可以說(shuō)是“情懷”滿滿,值得大家頂禮膜拜。

    《家園》在RTS粉絲心中的地位,就是泰山北斗張三豐的存在,什么《星際爭(zhēng)霸》、《命令與征服》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《帝國(guó)時(shí)代》、《突襲》、《近距離作戰(zhàn)》,無(wú)論科幻、玄幻、或是寫(xiě)實(shí),都不過(guò)是地面上的纏斗,有誰(shuí)能把戰(zhàn)場(chǎng)搬到無(wú)垠的太空中?

    在星辰大海中運(yùn)籌帷幄,指揮著數(shù)十艘星艦在大尺度空間背景下對(duì)轟?這就是我們最需要的幻想啊,我們的星辰大海之夢(mèng)啊,《太空堡壘》、《銀河英雄傳說(shuō)》、《星球大戰(zhàn)》、《星際迷航》在游戲中最完美的體現(xiàn)啊。

    早在1999年,《家園1》就已經(jīng)風(fēng)靡天下,成為當(dāng)年的最佳游戲,你甚至難以想象,在那個(gè)時(shí)代,便有了如此壯麗的太空史詩(shī)。

    GearBox在2013年在從THQ手中獲得《家園》品牌之后便很快宣布了該系列1、2兩代作品的高清重制計(jì)劃。如今,重制版終于攜著風(fēng)雷和電光王者歸來(lái)了。

    一、高清畫(huà)面

    早在1999年,《家園》就以出色的3d即時(shí)戰(zhàn)略特效,以及壯麗的太空背景而令人震驚。多數(shù)骨灰粉都曾驚嘆過(guò)火星黑科技,以及那無(wú)與倫比的創(chuàng)意。

    這些年來(lái),大家對(duì)高清重制其實(shí)很不感冒,因?yàn)楦咔逯刂仆皇菍?duì)貼圖、模型進(jìn)行一次大規(guī)模地更新?lián)Q代,而系統(tǒng)、劇情、操作性方面的改進(jìn)寥寥無(wú)幾。

    《生化危機(jī)》系列的高清重制搞了許多年,但沒(méi)有人認(rèn)為那是一件有誠(chéng)意的事情。

    這次《家園:重制版》升級(jí)了高清材質(zhì)和模型,添加了新的畫(huà)面特效,并且增加了對(duì)HD、UHD和4K分辨率的支持。

    重制版還同時(shí)收錄了舊版的《家園》和《家園2》,并讓它們可以在主流操作系統(tǒng)上運(yùn)行,負(fù)責(zé)舊版《家園》的音樂(lè)家和視覺(jué)師重制了游戲動(dòng)畫(huà),從畫(huà)面特效上來(lái)看,這幾乎是另外一個(gè)游戲了,但站在家園骨灰粉的角度看,看一眼就知道這是《家園》了。

    直觀地來(lái)看,《家園》重制版的畫(huà)面的確比之前的舊作精美許多,各類(lèi)艦船、戰(zhàn)斗機(jī)的細(xì)節(jié)更加明晰,就連各種星體、艦船的材質(zhì)也得到了整體升級(jí)。

    這一切看起來(lái)雖然依舊很科幻,很抽象,但依稀已經(jīng)有了相當(dāng)?shù)馁|(zhì)感,所有的飛行動(dòng)作都非常直觀,而不像從前那樣需要腦補(bǔ)。

    重制版進(jìn)一步加工了模型、材質(zhì)、光影特效,這些使得游戲在原有的神作基礎(chǔ)上更具親和力,因?yàn)檫@是一個(gè)看臉的時(shí)代。

    《家園》的極大魅力在于描繪大規(guī)模星艦作戰(zhàn)的宏偉場(chǎng)面,我們可以親眼目睹星河巨艦之間的對(duì)轟,可以看著殲擊機(jī)如同蜂群一般圍繞著母艦盤(pán)旋,各類(lèi)武器帶著死亡的瑰麗軌跡在宇宙中譜寫(xiě)它們的生命曲線,你想到了什么?《太空堡壘:卡拉狄加》的壯觀場(chǎng)面?《家園:重制版》的高清畫(huà)面能夠滿足你一切星辰大海的yy。

    每一次作戰(zhàn),都是一次盛大的太空煙火晚會(huì),銀蛇狂舞、天花亂墜。關(guān)于4k分辨率,筆者還沒(méi)有膽量去嘗試。

    二、史詩(shī)劇情

    其實(shí)對(duì)于高清重制版游戲來(lái)說(shuō),劇情根本不是大家關(guān)注的問(wèn)題,正因?yàn)樗墙?jīng)典是神作,所以才會(huì)被重制,對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),《家園1》《家園2》的劇情已經(jīng)足夠他們回味一輩子,重制的只是畫(huà)面,并不是劇情,但對(duì)于新粉絲來(lái)說(shuō),還是有必要介紹一下《家園》的前世今生。

    庫(kù)申人居住在一顆名為卡拉克的星球上,僅有兩極地區(qū)有人生存的沙漠星球上。

    他們?nèi)郝涠樱愿髯元?dú)立的基斯(Kiith或Kiithid)為社會(huì)政治的主體,有著各自獨(dú)立的宗教與文化特色在卡拉克。在卡拉克大部分的歷史,是在兩個(gè)基斯之間的戰(zhàn)爭(zhēng)中度過(guò)。

    卡拉克嚴(yán)酷而難以住人的自然氣候讓庫(kù)申人開(kāi)始質(zhì)疑為什么他們會(huì)在這星球上演化出來(lái)。基因上的研究證實(shí)了他們并不是在卡拉克上演化的生物。

    而他們從何而來(lái)這個(gè)問(wèn)題則由一顆故障的天氣衛(wèi)星解答,這顆衛(wèi)星在赤道區(qū)不適合人居的廣大沙漠之中偵測(cè)到金屬的存在。一支探險(xiǎn)隊(duì)前往該地,發(fā)現(xiàn)了一艘巨大的外星船艦,以及一些昭示著最初文明的東西。

    幾乎全部的基斯都團(tuán)結(jié)在一起,為了回到它們真正的家園、找出他們離鄉(xiāng)背景的理由而奮斗。

    沒(méi)有一個(gè)卡拉克人知道他們的旅程上會(huì)遇到什么,所以最后決定要建造一艘萬(wàn)能的船艦。這造就了所謂的“母艦”,名喚“希格拉之耀”,一艘長(zhǎng)3.4公里,需要六十年來(lái)建造的巨艦,不但是科技與工程上的大躍進(jìn),也耗盡了卡拉克上的天然資源。

    六十萬(wàn)名移民將以冷凍睡眠的方式度踏上旅程;粒子物理學(xué)上的進(jìn)步讓造船廠能夠?qū)⑿⌒行欠纸獬稍拥燃?jí)的材料,用以建造船艦。艦橋人員將由卡拉克最好的技術(shù)員、導(dǎo)航員、外交人員、以及科學(xué)家日以繼夜的輪值。由于無(wú)法研發(fā)出足以協(xié)調(diào)這些工作的電腦,一名年輕的女神經(jīng)機(jī)械學(xué)家卡倫?斯葉特(Karan S'jet)將他自己的身體整合進(jìn)母艦的系統(tǒng),作為母艦的活體電腦核心。她現(xiàn)在是艦隊(duì)指揮。

    《家園》系列的劇情很有太空史詩(shī)風(fēng)格,以大尺度的穿梭和逃亡為契機(jī),以文明的未來(lái)為價(jià)值。家園中的戰(zhàn)斗,有數(shù)百艘小型的船艦圍攻數(shù)十艘大型船艦,是由喬治?盧卡斯所拍攝的星際大戰(zhàn)引發(fā)的靈感。

    游戲中的旁白和美版科幻動(dòng)畫(huà)Robotech為同一人,這也加強(qiáng)了其太空歌劇的氣氛。而一艘巨大的母艦帶領(lǐng)著流亡者們返回其母星的概念則和著名科幻美劇《太空堡壘:卡拉狄加》(Battlestar Galatica)有共通之處。

    《家園1》很像太空堡壘第一季第二季的太空生存游戲,《家園2》則很像太空堡壘第三季第四季的神棍宗教政治游戲。

    三、輝煌的單人戰(zhàn)役、困難的操作

    家園以其單人戰(zhàn)役聞名,前15小時(shí)的劇情戰(zhàn)役中有許多精彩的任務(wù),例如抵御大批無(wú)人機(jī),迎戰(zhàn)突然襲擊,營(yíng)救盟友,俘獲敵人等等,游戲目標(biāo)很多樣,令人很有代入感。

    在單人游戲中,家園使用獨(dú)特的艦隊(duì)繼承概念(或稱為persistent fleet),每一艘在之前任務(wù)中存活下來(lái)的船艦都將會(huì)留存到下一關(guān)。

    因此,在第一關(guān)建造的船只可能在游戲結(jié)束時(shí)仍然存在于玩家的艦隊(duì)中。

    這個(gè)特色,在加上每個(gè)關(guān)卡之中只存在有限的資源,讓玩家必須決定艦隊(duì)的組成。但是部分玩家認(rèn)為這一點(diǎn)讓游戲變得非常困難,當(dāng)玩家在前面的關(guān)卡軍力低落時(shí),可能會(huì)在游戲后期的某些困難關(guān)卡遭到蹂躪。

    像是與大批的守衛(wèi)艦隊(duì)作戰(zhàn),或是玩家必須摧毀直直撞向母艦的巨大隕石,而母艦卻完全無(wú)法移動(dòng)。這些任務(wù)需要大量的火力,但有時(shí)候玩家的火力就是不夠。

    而真正的難度,卻在游戲操作方面,不是每一個(gè)人都是真正適應(yīng)三維的進(jìn)攻體系,玩家可能不得不拉到平面的視角才能順利操作艦隊(duì)的大規(guī)模作戰(zhàn),Z軸增加的第三個(gè)維度令很多人望而生畏,但只要適應(yīng)了,你就會(huì)愛(ài)上這種全方位無(wú)死角的戰(zhàn)略操作。

    《家園》重制版的操作界面采用的是《家園2》的熟悉界面。玩家可以伸縮鏡頭,用區(qū)域戰(zhàn)術(shù)視角給艦隊(duì)下達(dá)指令。玩家經(jīng)常調(diào)整鏡頭角度才能獲得正確的空間感。

    最麻煩的是,在大尺度空間中,移動(dòng)艦隊(duì)是一件極其緩慢的事情。

    然而重制版中的建造和科技各類(lèi)菜單都是可以收起的,沒(méi)有一樣?xùn)|西可以干擾玩家的即時(shí)操作,這是最大的進(jìn)步,好游戲,也需要親和力。

    四、宏偉歌劇一般的配樂(lè)

    茫茫星辰大海,一群人躲過(guò)了母星的浩劫,開(kāi)始絕望地尋找自己祖先的家園。這樣的劇情背景,沒(méi)有宏偉音樂(lè)的支撐,是說(shuō)不過(guò)去的。重制版背景音樂(lè)繼承了原作的優(yōu)良傳統(tǒng),游戲中大部分的音樂(lè)都是環(huán)境音樂(lè),符合深太空中孤獨(dú)卻又壯麗的感覺(jué)。

    畫(huà)面:9分

    劇情:10分

    操作:8分

    音樂(lè):9分

    總評(píng):9分

    3DM 評(píng)分:9.0

    家園重制收藏版

    Homeworld Remastered Collection
    • 開(kāi)發(fā)者:Gearbox Software
    • 發(fā)行商:Gearbox Software
    • 支持語(yǔ)言:英文
    • 上線時(shí)間:2015-02-25
    • 平臺(tái):PC

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