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《英雄聯(lián)盟》正式上線

銀河正義使者

2019-10-27

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作者:銀河正義使者

原創(chuàng)投稿

評(píng)論:
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    二零零九年十月二十七日,《英雄聯(lián)盟》正式上線于Windows。

    《英雄聯(lián)盟》正式上線

    《英雄聯(lián)盟》

    誰也沒能想到,十年前《英雄聯(lián)盟》的誕生,竟然會(huì)讓“LOL”除了大笑以外,增添另一層含義。如果要說,目前MOBA——或者說類DotA游戲中,當(dāng)之無愧的王者是誰,那么《英雄聯(lián)盟》肯定當(dāng)仁不讓。無論是游戲本身的熱度還是電競(jìng)比賽的職業(yè)化程度,都少有游戲能夠與其相提并論。

    《英雄聯(lián)盟》正式上線

    《英雄聯(lián)盟》

    當(dāng)然,《英雄聯(lián)盟》的成就也不是一蹴而就的。不論是《英雄聯(lián)盟》或者是DOTA2,它們都起源于Kyle Sommer——也就是我們現(xiàn)在所熟悉的Eul,同樣也是現(xiàn)在DOTA與DOTA2里風(fēng)杖命名的來源——制作的一張地圖。但在《魔獸爭(zhēng)霸3》更新了“冰封王座”資料片后,Eul并沒有將地圖進(jìn)行更新,于是這張地圖迎來了一場(chǎng)由眾多人參加的創(chuàng)作熱潮。

    在眾多創(chuàng)作者的努力下,大量的英雄、裝備與設(shè)計(jì)被放入地圖。而其中做出了作為卓越貢獻(xiàn)的是Meian和Ragn0r,他們幾乎為奠定了DotA的基石。之后,Guinsoo——同樣也是我們熟悉的老朋友羊刀接手了地圖的制作,整個(gè)DotA從三點(diǎn)幾到五點(diǎn)幾的版本幾乎都是由羊刀負(fù)責(zé)更新的。直到二零零五年的二月二十八日,羊刀決定停止這項(xiàng)工作,將DotA交給了Neichus與IceFrog,而Neichus并沒有為這項(xiàng)工作付出很長(zhǎng)時(shí)間,六點(diǎn)幾之后的版本,全部都由IceFrog——也就是冰蛙挑起了大梁。

    《英雄聯(lián)盟》正式上線

    冰蛙

    而離開了DotA的羊刀選擇加入了Brandon Beck與Marc Merrill創(chuàng)立的Riot Games,并將自己曾經(jīng)參與過DotA制作的經(jīng)驗(yàn)用來制作一款全新的游戲,他們將其命名為L(zhǎng)eague of Legends: Clash of Fates,也就是之后我們所熟悉的《英雄聯(lián)盟》。

    《英雄聯(lián)盟》正式上線

    Riot Games

    相較于當(dāng)時(shí)還依托于《魔獸爭(zhēng)霸3》地圖編輯器的DotA,《英雄聯(lián)盟》在此基礎(chǔ)上做了非常多改進(jìn)。無論是取消反補(bǔ)還是簡(jiǎn)化技能,每一項(xiàng)改動(dòng)都讓游戲節(jié)奏大大加快,也更加符合當(dāng)下游戲玩家們的習(xí)慣。而正是這些改動(dòng),讓《英雄聯(lián)盟》一舉獲得了眾多玩家的喜愛,并成功在全球范圍火熱起來。

    《英雄聯(lián)盟》正式上線

    《英雄聯(lián)盟》游戲畫面

    而Riot Games在這些年間也在不斷提升游戲質(zhì)量,一個(gè)越來越好的《英雄聯(lián)盟》正在持續(xù)發(fā)光發(fā)熱。

    當(dāng)然了,我還是想問一句,拳頭你到底啥時(shí)候能把那祖?zhèn)骷埰私=o改改?


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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