肯德基怪叔叔
2019-04-11
不知道有多少觀眾與基叔一樣,每次有3A新作發(fā)售,終會(huì)買來(lái)游玩一下,但是無(wú)論是多么高質(zhì)量的游戲,再也找不到小時(shí)候玩紅白機(jī),黑世嘉的那種感覺(jué),直到我重新拿起塵封的老主機(jī),又看到了當(dāng)年那些熟悉的畫面,我知道,不是我變了,是世界在變,我還是我,只是現(xiàn)在的游戲不適合我罷了。
究竟如何在2019年快樂(lè)玩耍老游戲呢,我們首先想到的應(yīng)該是模擬器,模擬器通過(guò)軟件算法對(duì)復(fù)古游戲主機(jī)的各項(xiàng)參數(shù)進(jìn)行軟件模擬,并調(diào)用系統(tǒng)api來(lái)實(shí)現(xiàn)畫面的顯示和操作的輸入,以此來(lái)執(zhí)行復(fù)古游戲ROM.目前使用模擬器游玩復(fù)古游戲,大概分為以下幾種方式
需要注意一下,這里的分類是按操作方式而非技術(shù)底層進(jìn)行分類:
1:PC及mac下的模擬器(windows是目前最完善的模擬器平臺(tái));
2:安卓及ios下的模擬器(比如較為常見的是小雞等手機(jī)模擬器前端);
3:基于LINUX系統(tǒng)下的模擬器(樹莓派、月光寶盒、官方各類mini復(fù)刻主機(jī));
4:基于破解后的主機(jī)平臺(tái)下的模擬器(模擬神機(jī)PSP、WII、XBOX);
5:當(dāng)代主機(jī)系統(tǒng)中的內(nèi)嵌模擬器(比如PS4上的《惡魔城:月下夜想曲》復(fù)刻、Sega復(fù)古游戲合集、SNK街機(jī)游戲合集等)。
因?yàn)槟M器的運(yùn)行原理,即使是官方軟件模擬器,比如近兩年比較火爆的各類mini復(fù)刻主機(jī),也同樣會(huì)出現(xiàn)按鍵延遲,音效延遲,畫面錯(cuò)誤等等一些小毛病。
當(dāng)然,因?yàn)镻C電腦和手機(jī)的普及,使用模擬器游玩復(fù)古游戲,自然是成本最低的一種方式,雖然游玩體驗(yàn)比不上實(shí)機(jī),但是非常方便,不管是連接電視,還是直接用手機(jī)游玩,都能夠快捷的進(jìn)行游戲。
但是我們這期討論的是如何獲得最好的游戲體驗(yàn),那么模擬器自然不是首選方法,關(guān)于模擬器與實(shí)機(jī)游戲的對(duì)比差異等深入研究,我們會(huì)在以后的視頻中專門講到,這要再講我們就該跑題了。
想要獲得最優(yōu)秀的游戲體驗(yàn),自然是使用主機(jī)連接大尺寸電視躺在沙發(fā)上進(jìn)行游玩了。
但是呢,我們本期視頻中涉及的復(fù)古游戲機(jī),基本上年齡都比大部分觀眾的年齡大了。那個(gè)年代的游戲機(jī),都是為CRT電視設(shè)計(jì)的,并且主流分辨率一般都是240P。
現(xiàn)代電視即使是1080P,也比240P足足大了4.5倍。
大家可以嘗試在1080P顯示器的電腦上,打開一張分辨率240P的小圖片,再把他放到全屏看一下,是否模糊了很多呢。
隨著科技的進(jìn)步,電視尺寸也在不斷增大,早期電視大多20寸-30寸,但是現(xiàn)代電視一般都是50寸往上走,使得這種拉升模糊感更加的嚴(yán)重,并且現(xiàn)在液晶電視,與早期CRT電視的成像原理不同。
加上部分現(xiàn)代電視,已經(jīng)逐漸開始拋棄240P這種老舊分辨率支持了。
大家可以在畫面中看到,除了分辨率拉升模糊,因?yàn)殡娨暯獯a器并不能很好的支持240P畫面,游戲畫面只能用悲劇來(lái)形容。那么我們下面就來(lái)研究一下,如何讓老游戲機(jī) 在現(xiàn)代液晶電視上完美顯示。
老游戲機(jī)除了能夠輸出我們常見的AV信號(hào),大部分主機(jī)還能輸出一種叫做RGBS的信號(hào),大家可以理解為RGBS信號(hào)比AV信號(hào)更純凈畫面更好就行,過(guò)多的內(nèi)容我們以后探討,怕說(shuō)多了大家都暈乎。
我們常見的一些老游戲機(jī),比如MD PS1 SS SFC都可以直接輸出RGBs信號(hào)。
FC PCE N64需要進(jìn)行改機(jī)來(lái)輸出RGB信號(hào),有了rgb信號(hào),我們就可以開始搞事情啦。
目前我們找到了兩款產(chǎn)品都可以在現(xiàn)代液晶大電視上體驗(yàn)復(fù)古游戲的,一個(gè)是來(lái)自日本電波社的XRGB 一個(gè)是來(lái)自一個(gè)開源項(xiàng)目OSSC。這兩款產(chǎn)品雖然運(yùn)行原理不太一樣但是功能大同小異。
因?yàn)檫@里面涉及到了模擬信號(hào)轉(zhuǎn)數(shù)字信號(hào)的問(wèn)題,我們只能簡(jiǎn)單描述一下,游戲主機(jī)輸出視頻信號(hào)到XRGB或OSSC中,通過(guò)算法,將主機(jī)的視頻信號(hào)進(jìn)行倍線處理,即將240P畫面通過(guò)算法擴(kuò)充到1080P甚至1200P,再通過(guò)HDMI接口,將數(shù)字信號(hào)傳輸?shù)诫娨曔M(jìn)行顯示,這兩款產(chǎn)品都能很好的勝任這個(gè)工作而且并不會(huì)產(chǎn)生干擾游玩體驗(yàn)的畫面延遲。
是不是說(shuō)到這里大家有點(diǎn)暈,那么不要擔(dān)心,大家可以從畫面中,明顯感受到畫面提升的效果,一些老主機(jī)通過(guò)倍線后的畫面,甚至已經(jīng)超越了官方復(fù)刻移植的老游戲,而因?yàn)橹鳈C(jī)硬解執(zhí)行,也不會(huì)像模擬器復(fù)刻移植一樣,出現(xiàn)按鍵和音效延遲的問(wèn)題,那么到這里我們終于可以在現(xiàn)代液晶大電視上,進(jìn)行復(fù)古游戲機(jī)的完美體驗(yàn)游玩了。
到這里,我們來(lái)對(duì)比一下這兩款產(chǎn)品的差異:
首先XRGB是一款產(chǎn)品,而OSSC是一個(gè)開源項(xiàng)目,OSSC開發(fā)組,允許愛好者自己編寫新的功能或者進(jìn)行優(yōu)化,再由作者整合進(jìn)固件進(jìn)行升級(jí),短短的幾年時(shí)間,從畫面表現(xiàn)上來(lái)講,OSSC是要比XRGB優(yōu)秀的。
這里我們要從幾個(gè)角度來(lái)講,首先是分辨率,那么在講分辨率之前,我們要弄清楚一個(gè)叫掃描線的東西,掃描線簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)就是原始CRT電視因?yàn)槌上裨頃?huì)產(chǎn)生的一根根暗色線條,這些因?yàn)橛布毕莓a(chǎn)生的暗色線條,反而被游戲設(shè)計(jì)者利用,早期游戲畫面均是像素格式的圖形展現(xiàn)方式,像素格與掃描線條一一對(duì)應(yīng),這樣掃描線反而能夠?qū)Ξ?dāng)時(shí)像素風(fēng)游戲畫面進(jìn)行修飾,使像素顆粒更加立體,畫面更有層次感。
搞清楚了掃描線,我們就來(lái)講分辨率,復(fù)古游戲機(jī)常見分辨率為240P,如果倍線到1080P那么原始畫面是不能夠整數(shù)倍線的,即240不能被1080整除,所以在1080P的分辨率下,掃描線均會(huì)出現(xiàn)對(duì)不上原始像素格的問(wèn)題。
所以如果想要優(yōu)秀的掃描線效果,我們都會(huì)選擇720P的分辨率進(jìn)行畫面輸出,XRGB 只能輸出最大1080P的畫面,想要好的掃描線效果就只能選擇720P顯示。
但是OSSC最大5倍線 可以輸出1200P的畫面。
剛好是240P的5倍,那么就可以在1200P的畫面下,精確顯示掃描線。
最終效果呢雖然720P和1200P畫面上的差異肉眼觀測(cè)問(wèn)題不大,但是數(shù)據(jù)的差異還是讓人不爽,總會(huì)感覺(jué)糊一點(diǎn)。
其次,XRGB在色彩的準(zhǔn)確還原上,比OSSC稍差,比如不同的主機(jī),即使飽和度選項(xiàng)一樣,有些主機(jī)會(huì)諞灰,有些主機(jī)又會(huì)過(guò)飽和。
當(dāng)然這個(gè)可以通過(guò)配置文件進(jìn)行不同主機(jī)的設(shè)置。我們以后會(huì)專做一期XRGB的視頻,將優(yōu)化過(guò)后的大部分主機(jī)配置文件放給大家下載,大家可以直接加載。
畫面上的差異講完,XRGB也有自己很多優(yōu)勢(shì),比如多接口的輸入,對(duì)于一些不能GB信號(hào)輸出的主機(jī),XRGB支持S端子輸入。
所以一些RGB改造成本很高,比如fc,NGC,3DO。
又或是目前根本沒(méi)有RGB信號(hào)改造方案的主機(jī),例如PC-FX。
那么直接用S端子輸入XRGB,雖然畫面并沒(méi)有rgb信號(hào)那么干凈,但也是可以接受的了。
而且今年XRGB mini的新固件,多了很多類型掃描線的選項(xiàng),大家可以按照自己的喜好選擇不同款式的掃描線了。
而OSSC目前掃描線部分的更新還沒(méi)有到來(lái),掃描線設(shè)置比較單一。
除了這些XRGB作為一款完善的商品,相比OSSC,不需要很多的參數(shù)設(shè)置,基本上通過(guò)幾個(gè)簡(jiǎn)單的設(shè)置就能輸出不錯(cuò)的畫面了。
而OSSC因?yàn)橹皇且粋€(gè)開源項(xiàng)目,大部分的參數(shù)設(shè)置并沒(méi)有進(jìn)行封包,如果想要得到極致的畫面,還是需要設(shè)置一下的,不過(guò)不要操心,我會(huì)給大家分享我的參數(shù),大家對(duì)著我的設(shè)置然后按照自己的喜好修改即可。
還有最后一點(diǎn)就是價(jià)格的差異了,我故意把這點(diǎn)放在最后說(shuō),是怕很多人先看到這里就不往下看了,XRGB目前只有在日本出售,并且是訂單制的,就是生產(chǎn)一批一個(gè)型號(hào),后面可能因?yàn)樾酒蛔憔筒蛔隽?,不是發(fā)售的時(shí)候買,價(jià)格會(huì)有漲幅。
而且只能采用海淘的方式,如果算上購(gòu)物稅和郵費(fèi),大概是2個(gè)半OSSC的價(jià)格。
好了,那么通過(guò)本期視頻,大家應(yīng)該對(duì)如何在2019年快樂(lè)玩耍復(fù)古游戲有了一個(gè)初步的認(rèn)識(shí),這里面其實(shí)還有不少內(nèi)容沒(méi)有講到,比如使用CRT老電視改造RGBS接口游玩,又或是使用索尼彩監(jiān)進(jìn)行游玩,還有最近兩年國(guó)外比較火熱的FPGA硬解復(fù)古主機(jī)等等,可以講的內(nèi)容還有很多,我們以后慢慢為大家講解。
是時(shí)候蘇醒了,沉睡已久的各位,趕快想起過(guò)去不止一次拯救世界的感覺(jué),那是登頂魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)的興奮;那是接受紅狼托付,找到娜娜的諾言兌現(xiàn);拿起一直在等待你的蘭古利薩,林明美的歌聲會(huì)給予我們勇氣。
我是肯德基怪叔叔,一個(gè)專做沒(méi)人看視頻的up主,如果我的內(nèi)容感興趣的請(qǐng)關(guān)注我,我們下期視頻再見。
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