推動游戲歷史不僅需要“3A”大作的推力,也需要無數(shù)優(yōu)秀的獨立游戲加入其中,他們或許不像“3A”大作那么光彩照人,卻可以憑借自身的獨特成為一道風(fēng)景線留下自己的光彩,所以在這個獨立游戲不斷發(fā)展的時代,我們需要一位發(fā)行商來關(guān)注一些“獨立精品”,而正當(dāng)游戲的歷史中需要這樣的一位發(fā)行商時,我們應(yīng)該高興,因為他就在我們的時代,本期《作為》將帶各位一起來看這位可以在游戲歷史上留下一筆的游戲發(fā)行商。
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