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專欄文章
  • 前EA高管阿道夫·克里斯蒂森任《收獲日》開發(fā)商新CEO
    收獲日3 2025-04-01 11:43:25
    Adolf Kristjansson 被任命為Starbreeze 的新任首席執(zhí)行官,他將于 4 月 1 日上任。Kristjansson接替現(xiàn)任臨時(shí)首席執(zhí)行官M(fèi)ats Juhl,而 Juhl 將恢復(fù)首席財(cái)務(wù)官一職。Kristjansson 從事游戲行業(yè)20 多年,曾參與《FIFA》、《戰(zhàn)地》、《Apex英雄》和《星球大戰(zhàn)》等 IP 的開發(fā),并在EA 擔(dān)任過一系列高管職位,包括國際商業(yè)高級總監(jiān)和全球數(shù)字主管。Kristjansson 在上任通知中表示:“我懷著對公司當(dāng)前和未來項(xiàng)目的極大熱情加入Starbreeze,尤其是即將推出的《龍與地下城》系列。我期待繼續(xù)進(jìn)一步擴(kuò)大《收獲日》系列,并將Starbreeze 打造為真正的多游戲工作室?!薄白钪匾氖?,我期待與我們才華橫溢的團(tuán)隊(duì)密切合作,與我們熱情的玩家社區(qū)互動(dòng)
  • 望梅止渴 任天堂在發(fā)布會(huì)前展示Switch2最新渲染圖
    任天堂Switch主機(jī) 2025-04-01 09:35:06
    任天堂在大型直面會(huì)直播前夕曝光Switch2主機(jī)及手柄的最新渲染圖。自今年一月首次亮相以來,玩家們對任天堂Switch2的新消息翹首以盼,本周終于將揭曉答案。雖然Switch2直面會(huì)具體內(nèi)容尚屬未知,但多數(shù)人預(yù)期至少會(huì)公布主機(jī)售價(jià)與發(fā)售日期。 早在今年初Switch2正式官宣前,游戲界從業(yè)者與玩家便對任天堂新一代主機(jī)展開諸多猜測,其中大量傳聞涉及命名與設(shè)計(jì),最終證實(shí)其造型確實(shí)與現(xiàn)款Switch高度相似。新款將延續(xù)主機(jī)/掌機(jī)雙形態(tài)設(shè)計(jì),新增磁吸式Joy-Con手柄接口,并配備一個(gè)神秘新按鍵——據(jù)傳該按鍵可實(shí)現(xiàn)新舊主機(jī)聯(lián)動(dòng),使舊款Switch變身為副手柄。 當(dāng)玩家期待在4月2日直面會(huì)上驗(yàn)證這些傳聞時(shí),任天堂主動(dòng)放出了新主機(jī)宣傳物料。這段原定于次日面向海外發(fā)布的Switch2預(yù)告片經(jīng)Bluesky用戶Stealth4
  • 育碧騰訊子公司成立股價(jià)回暖后幾天內(nèi)又已下跌超10%
    育碧 2025-04-01 09:27:53
    育碧股價(jià)再次下跌。就在這家法國發(fā)行商宣布與騰訊合作成立新子公司幾天后,該公司股價(jià)周一下跌了兩位數(shù)??v觀美國、英國和法國股市,該公司股價(jià)下跌了至少11.80%。截至英國收盤,育碧股價(jià)為11.19 歐元,而開盤價(jià)為12.15 歐元。在法國,股價(jià)下跌12.06%,至 11.16歐元。根據(jù)谷歌的股市數(shù)據(jù)(美市),在收購達(dá)成后的當(dāng)天(當(dāng)?shù)貢r(shí)間 3 月 27 日)育碧的股價(jià)回暖已經(jīng)被近幾天的股價(jià)回落徹底抵消。不僅如此,股價(jià)已經(jīng)回落至 2 月末水平,抵消了一部分《刺客信條:影》即將發(fā)布的期待帶來的上升趨勢。在新子公司成立后不久,多為育碧員工就向多家媒體透露了對于公司可能將進(jìn)行裁員的擔(dān)憂。育碧的新子公司僅將囊括《刺客信條》、《彩虹六號(hào)》和《孤島驚魂》三個(gè) IP,而不在這三個(gè) IP 中工作的員工勢必會(huì)受到影響——即便公司承諾不會(huì)
  • Embracer Group旗下工作室Eidos-Montréal進(jìn)一步裁員 最多達(dá)75人
    Embracer 2025-04-01 09:23:45
    Eidos-Montréal是Embracer旗下的工作室(曾在SE旗下負(fù)責(zé)開發(fā)《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》等游戲),目前正在為微軟的《神鬼寓言》重啟版提供支持工作。近日該工作室宣布由于“沒有能力將他們(工作室員工)完全分配到我們正在進(jìn)行的其他項(xiàng)目和服務(wù)中”,決定進(jìn)一步裁員。去年Eidos-Montréal就已裁員97人,而在最近的聲明中Eidos-Montréal表示:“今天,我們通知工作室成員,我們將解雇多達(dá)75名寶貴的員工。因?yàn)槲覀兊囊豁?xiàng)任務(wù)即將結(jié)束。這并不是對他們奉獻(xiàn)精神或技能的反映,但不幸的是,我們沒有能力將他們完全重新分配到我們正在進(jìn)行的其他項(xiàng)目和服務(wù)中。”聲明繼續(xù)說道:“這些才華橫溢、經(jīng)驗(yàn)豐富的專家將進(jìn)入就業(yè)市場,我們正在努力幫助他們度過這一過渡期。Eidos-Montréal將繼續(xù)致力于交付目前正在開發(fā)的
  • 萬代南夢宮成立新合資手游工作室URS Games
    萬代南夢宮 2025-03-31 13:46:07
    日本公司 CREEK & RIVER 和萬代南夢宮娛樂宣布成立合資公司URS Games。這是一家專注于移動(dòng)游戲的開發(fā)工作室,總部位于日本東京,將于2025 年 4 月 1 日開始運(yùn)營。官方介紹稱,URSGames 將利用CREEK & RIVER 廣泛的專業(yè)知識(shí)以及萬代南夢宮娛樂的知識(shí)產(chǎn)權(quán)開發(fā)、游戲制作和營銷能力,“開發(fā)出更多人可以享受的更高質(zhì)量的內(nèi)容”。CREEK & RIVER 社長兼代表董事青木克仁在新聞稿中表示:“REEK& RIVER 與出色的合作伙伴萬代南夢宮娛樂公司共同成立了URS Games?!拔覀兒芨吲d能夠順利開展業(yè)務(wù)。正如我們公司的名稱所暗示的那樣,我們將利用我們出色的角色表達(dá)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及多年管理經(jīng)驗(yàn)所支持的決心,真誠地致力于創(chuàng)造不僅在日本而且在世界各地都
  • 美國工會(huì)允許部分罷工例外:開發(fā)競賽和學(xué)生游戲
    游戲新聞 2025-03-31 11:16:34
    美國演員工會(huì)和電視廣播藝人聯(lián)合會(huì)(SAG-AFTRA)現(xiàn)在正在進(jìn)行已經(jīng)持續(xù)了 8個(gè)月的電子游戲演員罷工,這包括了配音演員和部分動(dòng)作捕捉演員。此次罷工的主要要求是游戲公司禁止使用工會(huì)成員的演出進(jìn)行 AI 訓(xùn)練。不過,該工會(huì)宣布將為部分作品網(wǎng)開一面。周五,工會(huì)宣布了《學(xué)生互動(dòng)豁免協(xié)議》和《游戲開發(fā)大賽豁免協(xié)議》。這為正在罷工的演員打開了一扇窗戶,讓他們可以參與部分項(xiàng)目,同時(shí)又不會(huì)中斷罷工。兩個(gè)協(xié)議都是為了支持職業(yè)早期的游戲開發(fā)者。工會(huì)首席談判代表 Duncan Crabtree-Ireland 在新聞稿中表示:“我們的成員對這個(gè)行業(yè)充滿熱情,他們希望能夠參與這些塑造電子游戲未來的項(xiàng)目?!蹦壳埃嗫钣螒蚨际艿搅肆T工的影響,包括《英雄聯(lián)盟》、《命運(yùn)2》等。
  • 吉田修平:索尼不再想要2A游戲?qū)е氯毡竟ぷ魇谊P(guān)閉
    索尼 2025-03-31 10:27:47
    最近在接受采訪時(shí),前索尼互動(dòng)娛樂(SIE)全球工作室總裁透露了索尼在 2021年關(guān)閉了日本工作室 Japan Studio 的原因。索尼近年來專注于 3A 大作,包括《戰(zhàn)神》、《地平線》、《最后的生還者》和《漫威蜘蛛俠》等。而正是這種“全神貫注”的計(jì)劃讓公司決定拋棄了許多粉絲們十分喜愛的系列,而它們無一例外在索尼眼中都是“2A”游戲。采訪中吉田解釋道:“我負(fù)責(zé)第一方,所以我被要求制作一款強(qiáng)大到足以推動(dòng)硬件銷售的游戲。當(dāng)你制作這種體量的東西時(shí),公司會(huì)給你很大的壓力。公司想要這樣的產(chǎn)品,雖然我們需要制作它們,但開發(fā)規(guī)模和所需的銷量越來越大。”他補(bǔ)充稱,雖然 Japan Studio 創(chuàng)始人也給出了“非常有創(chuàng)意且有趣”的好主意,但最終它們還是被認(rèn)定為是 AA 級別的游戲。在自己卸任不久后,“日本工作室就不復(fù)存在了”—
  • 《墮落之主》CEO贊美騰訊 稱育碧與騰訊合作未來可期
    育碧 2025-03-31 09:51:54
    近日,育碧和騰訊宣布成立一家價(jià)值約40 億歐元的新子公司。不過很多人認(rèn)為騰訊不是育碧的好合作伙伴,但像《墮落之主》CEO這樣的知名人士卻持不同意見?!秹櫬渲鳌稢EO Marek Tyminski在推特上表示:“騰訊是育碧的好合作伙伴。他們對文化的影響可能是積極的,沒有寫在額頭上的DEI——令人耳目一新!” Marek Tyminski還強(qiáng)調(diào)騰訊沒有參與DEI,他認(rèn)為在游戲行業(yè)中強(qiáng)行推行DEI議程是適得其反的,這似乎是一個(gè)已經(jīng)證明的事實(shí)。大多數(shù)粉絲對將DEI強(qiáng)行加入視頻游戲中表示了不滿。畢竟天下苦DEI已久,DEI議程在游戲行業(yè)中是適得其反的,不過育碧的高層似乎現(xiàn)在準(zhǔn)備處理這個(gè)問題。無論怎樣,育碧現(xiàn)在漸漸擺脫了眾多粉絲抱怨的DEI問題,比如在《刺客信條:影》中,雖然有黑人主角引起很多爭議,但是也有很多受歡迎的日
  • 《神秘島》開發(fā)商Cyan Worlds裁員一半人數(shù) 稱“已經(jīng)做了最大努力”
    神秘島(Myst) 2025-03-31 09:04:40
    近日,《神秘島》(Myst)開發(fā)商Cyan Worlds宣布裁員,員工數(shù)量削減一半。在社交媒體上發(fā)布的一份聲明中,這家位于華盛頓的工作室表示“盡管盡了最大的努力,但行業(yè)環(huán)境迫使它陷入了一個(gè)2025年游戲開發(fā)的艱難境地,這讓它別無選擇,只能裁掉一半的團(tuán)隊(duì)?!?“今天,我們想和大家分享一些非常不幸的消息,”聲明說,“盡管盡了最大的努力來避免這種情況,但我們還是做出了一個(gè)艱難的決定,即減少我們的整體員工規(guī)?!脝T12名有才華的員工,大約占團(tuán)隊(duì)的一半——從3月底開始生效。”“行業(yè)狀況迫使我們陷入一個(gè)棘手的境地,我們必須權(quán)衡工作室的未來健康狀況和2025年游戲開發(fā)的艱難現(xiàn)實(shí)。在過去的一年里,我們對整個(gè)Cyan Worlds團(tuán)隊(duì)運(yùn)作的了解都非常清晰,現(xiàn)在,我們發(fā)現(xiàn)自己身處波濤洶涌的水域,以及前方的危險(xiǎn)。雖然裁員的消息對團(tuán)
  • 動(dòng)視又成立新員工工會(huì) 這次是用戶研究部門
    動(dòng)視 2025-03-28 15:45:23
    北美游戲公司動(dòng)視又一群員工近日投票決定成立工會(huì),這次是公司的用戶研究不們。在新聞稿中,美國通信工人協(xié)會(huì)(CWA)證實(shí),微軟旗下員工中的絕大多數(shù)已投票支持工會(huì)代表,并且微軟也已承認(rèn)了該工會(huì)。CWA 表示,“動(dòng)視用戶研究工會(huì)-CWA”是第一批組件工會(huì)的游戲用戶研究人員,該聯(lián)盟由微軟旗下工作室的 2000 多名員工一起根據(jù)公司與 CWA 達(dá)成的中立協(xié)議組織而成。CWA 表示,通過加入工會(huì),用戶研究人員希望“確保工作場所得到顯著改善,包括更高的工資、工作保障和在視頻游戲行業(yè)創(chuàng)紀(jì)錄裁員的情況下的保護(hù),以及晉升和職業(yè)發(fā)展的透明度?!?/div>
  • 育碧成立子公司后員工很擔(dān)憂:口說無憑仍有可能被裁
    育碧 2025-03-28 14:50:24
    育碧日前宣布了將與騰訊組件一家新的子公司,而其最大的三個(gè)游戲品牌:《刺客信條》、《彩虹六號(hào)》以及《孤島驚魂》也將被移至該子公司旗下。然而,這引發(fā)了員工對公司未來的不安和擔(dān)憂,特別是那些并不參與上面提到的三款游戲開發(fā)的人們。 正如我們剛剛報(bào)道的那樣,育碧首席工作室和投資組合官 Marie-Sophie de Waubert 已經(jīng)發(fā)布消息安撫員工,表示即便沒有參與這些系列游戲的工作,“并不意味著各位的工作就不那么重要了”。盡管如此,部分員工并不買賬。一位不愿透露姓名的育碧現(xiàn)任員工告訴 Insider Gaming:“如果我們不在‘三巨頭’之列,我們會(huì)感到很氣憤。他們在郵件里可以想怎么說怎么說,但歸根結(jié)底,我們認(rèn)為自己知道(公司高層的)優(yōu)先事項(xiàng)是什么?!绷硪晃徽趶氖挛垂柬?xiàng)目的員工表示:“我想我們的團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在還好,但
  • 任天堂官網(wǎng)有細(xì)節(jié) 老游戲或迎來Switch2增強(qiáng)版
    任天堂Switch主機(jī) 2025-03-28 14:19:25
    任天堂在直面會(huì)上正式公布了“虛擬游戲卡”功能,并在官網(wǎng)為其開設(shè)了專屬頁面。頁面底部特別注明:“NintendoSwitch2獨(dú)占游戲與NintendoSwitch2 Edition游戲僅可在NintendoSwitch2主機(jī)運(yùn)行”。 這一消息在Reddit論壇引起玩家熱烈討論,有人表示:“想知道‘NintendoSwitch2 Edition’游戲會(huì)像PS5那樣提供低價(jià)升級選項(xiàng),還是要求玩家僅為了獲得更高幀率和分辨率而全價(jià)重購。” 官方刻意區(qū)分“Switch2獨(dú)占”與“Switch2 Edition”兩種表述,強(qiáng)烈暗示任天堂將為Switch1游戲推出增強(qiáng)版本。值得注意的是,這些升級版將采用“NintendoSwitch2 Edition”的命名方式。盡管此前已有諸多猜測與傳言,但這是首次出現(xiàn)證明該計(jì)劃的官方佐證
  • 子公司建立后育碧安撫員工:騰訊投資只會(huì)幫助發(fā)展
    育碧 2025-03-28 11:44:52
    今天早些時(shí)候,育碧和騰訊宣布成立一家價(jià)值約40 億歐元的新子公司。海外媒體 Insider Gaming 分享了他們獲得的育碧首席執(zhí)行官 Yves Guillemot 發(fā)布的關(guān)于成立新子公司的發(fā)給公司員工的內(nèi)部通知。通知全文如下:“大家好,我很高興分享一個(gè)重要的公告,這將是育碧歷史上的一個(gè)里程碑。在審查了育碧未來的不同戰(zhàn)略選擇之后,我們剛剛與我們值得信賴的股東之一騰訊簽署了一項(xiàng)特殊協(xié)議,我們與騰訊有著牢固的關(guān)系。他們 11.6 億歐元的投資將使整個(gè)育碧受益。我們將能夠牢牢地奪回對未來的控制權(quán),并以創(chuàng)造最佳游戲所需的平靜重新開始。此次合作的條款很簡單:我們將在育碧內(nèi)部建立一個(gè)專門的子公司,將我們最強(qiáng)大的三個(gè)特許經(jīng)營權(quán)整合在一起:《刺客信條》、《彩虹六號(hào)》和《孤島驚魂》。這家子公司將聚集從事這些品牌的團(tuán)隊(duì),主要在蒙
  • 又能認(rèn)賽博義父了!任天堂推出數(shù)字游戲租借系統(tǒng)
    任天堂Switch主機(jī) 2025-03-28 10:25:01
    在昨天的直面會(huì)中,任天堂展示了一個(gè)全新的虛擬游戲卡帶系統(tǒng),該系統(tǒng)允許玩家更便捷地在不同Switch主機(jī)之間轉(zhuǎn)移數(shù)字游戲。通過eShop購買的數(shù)字游戲?qū)⒁蕴摂M卡帶的形式存在,不僅兼容現(xiàn)有Switch主機(jī),也支持即將上市的Switch2,同時(shí)具備游戲共享與借閱功能。演示視頻: 通過兩臺(tái)Switch主機(jī)的本地?zé)o線通信,玩家可從前一臺(tái)主機(jī)“彈出”虛擬游戲卡,再“插入”另一臺(tái)主機(jī)。該過程只需操作一次即可完成游戲遷移,但僅限兩臺(tái)主機(jī)間共享。在家庭共享計(jì)劃下,玩家最多可向八個(gè)任天堂賬戶“出借”虛擬游戲卡,借閱期為兩周,到期后游戲?qū)⒆詣?dòng)“歸還”至所有者。單個(gè)賬戶同一時(shí)間僅能接收一款游戲,但可同時(shí)向多個(gè)賬戶共享不同游戲。虛擬游戲卡轉(zhuǎn)移時(shí)存檔數(shù)據(jù)不會(huì)清除,既方便家庭共享,也便于玩家更換主機(jī)。 任天堂此前已經(jīng)確認(rèn)Switch2將兼容
  • 任天堂推出新應(yīng)用“Nintendo Today” 可推送每日消息和內(nèi)容
    任天堂 2025-03-28 09:09:42
    在昨天(3月27日)的任天堂直面會(huì)上,任天堂展示了一款全新的應(yīng)用“Nintendo Today”,并解釋到這款應(yīng)用“功能類似于每日日歷,且允許用戶查看各種任天堂活動(dòng)(例如這次直面會(huì)),以及提供有關(guān)任天堂游戲的內(nèi)容”?,F(xiàn)在玩家可以通過蘋果應(yīng)用商店和谷歌Play下載“Nintendo Today”應(yīng)用,只要有任天堂賬戶就可以登錄使用。
  • 《古墓麗影》開發(fā)商水晶動(dòng)力公司裁員 解雇17名員工
    古墓麗影三部曲 2025-03-27 11:22:03
    近日,《古墓麗影》開發(fā)商水晶動(dòng)力公司在社交媒體上宣布裁員17人。據(jù)統(tǒng)計(jì),該公司在美國的三個(gè)辦事處共雇傭了大約250多名員工。然而,他們表示,這一舉措不會(huì)影響他們目前的項(xiàng)目計(jì)劃,比較裁員人數(shù)相對較少,可能確實(shí)是為了降低運(yùn)營成本。 擁抱者集團(tuán)(Embracer Group)于2022年收購了水晶動(dòng)力以及古墓麗影IP,2024年,擁抱者集團(tuán)解雇了旗下幾個(gè)工作室的8000名成員,至于實(shí)際裁員多少,是否會(huì)影響項(xiàng)目計(jì)劃,還是看公司本身的決定。此外,下一款古墓麗影游戲?qū)⑴c亞馬遜合作開發(fā),亞馬遜將會(huì)全球發(fā)行并資助這款游戲。
  • 《方舟:生存進(jìn)化》設(shè)計(jì)師回應(yīng)AI宣傳片問題:與開發(fā)團(tuán)隊(duì)無關(guān)
    方舟:生存進(jìn)化 2025-03-27 09:54:14
    近日,開發(fā)商Snail Games發(fā)布了《方舟:生存進(jìn)化》 的全新DLC《ARK: Aquatica》概念宣傳片。本來是一件皆大歡喜的事情,但是卻引起了社區(qū)粉絲們的怒火,因?yàn)榉劢z們認(rèn)為這是由AI制作的宣傳片。所以在最近的GDC上,外媒Aftermath采訪了Snail Games,詢問關(guān)于AI預(yù)告片的事宜。主游戲設(shè)計(jì)師 Matt Kohl 回憶說“這段預(yù)告片是由我們的市場部門完成的,他們使用了我們的游戲資料,然后通過AI進(jìn)行動(dòng)畫處理,這是市場部門的工作。” 接著Matt Kohl 再度重申并補(bǔ)充說道:“在 《方舟:生存進(jìn)化》 的開發(fā)過程中沒有使用AI,而且我們并不知道為什么市場團(tuán)隊(duì)決定為《方舟:生存進(jìn)化》 的預(yù)告片使用AI?!弊詈驧att Kohl&n
  • 育碧稱不能將《刺客信條:影》和《英靈殿》比:市場情況不同
    刺客信條:影 2025-03-26 10:58:29
    根據(jù) IGN 報(bào)道,育碧最近在一封發(fā)給員工的郵件中表示,不能將《刺客信條:影》與《英靈殿》進(jìn)行一對一的比較,因?yàn)椤队㈧`殿》發(fā)布時(shí)的市場情況不同。育碧寫道:“《英靈殿》是在特殊情況下發(fā)布的。當(dāng)時(shí)正值大范圍居家隔離和全新的游戲主機(jī)硬件時(shí)期?!薄皩ⅰ队啊放c《起源》、《奧德賽》和《幻景》等游戲進(jìn)行比較更有意義——這些游戲的發(fā)布周期更典型。”育碧稱,從這個(gè)角度來看《影》的表現(xiàn),游戲“已經(jīng)設(shè)定了一個(gè)全新的標(biāo)準(zhǔn)”。此外,育碧還在郵件中談到了“玩家參與度”。公司寫道:“經(jīng)過審核、經(jīng)過驗(yàn)證的平臺(tái)(受評論轟炸較小的平臺(tái))的反饋仍然非常積極?!辈⑶夜具€指出新作口碑甚至處于“創(chuàng)紀(jì)錄水平”。育碧最后還自賣自夸的指出,公司選擇讓游戲重返 Steam 是正確的選擇,稱公司看到的數(shù)據(jù)“有力地證明了我們決定重返該平臺(tái)是正確的”。
  • 歐洲也挺不住了 德國2024年游戲市場收入下跌6%
    游戲新聞 2025-03-26 09:51:44
    2024 年,德國游戲市場同比下降6% 至 94 億歐元,其中高端游戲銷售額下降 17% 至 9.21 億歐元。上一年,該國市場收入為11 億歐元。數(shù)據(jù)由德國游戲行業(yè)協(xié)會(huì)(Game)統(tǒng)計(jì) ,該數(shù)據(jù)基于YouGov Shopper、NielsenIQ 和Data.ai 匯編的數(shù)據(jù)??傮w而言,游戲銷售額(包括高端游戲、游戲內(nèi)購買和應(yīng)用內(nèi)購買)下降6% 至 550 萬歐元。 游戲內(nèi)購買和應(yīng)用內(nèi)購買小幅下降 3% 至 460 萬歐元,Game指出,這一細(xì)分市場是游戲公司的“重要收入來源”,因?yàn)樗兄凇暗窒?jīng)濟(jì)風(fēng)險(xiǎn)”,以應(yīng)對開發(fā)成本的增加。硬件方面,2024年的該國硬件銷售收入下降了10%,至 290 萬歐元。降幅最大的是主機(jī)銷售,去年同比下降了 26%,至 8.07 億歐元。 Game 強(qiáng)調(diào),2023 年的游戲機(jī)銷售
  • CDPR2024年利潤達(dá)1.2億美元?《巫師4》全速制作中
    巫師4 2025-03-26 09:23:35
    開發(fā)了知名大作《巫師3》和《賽博朋克2077》的游戲公司CDPR剛剛發(fā)布了2024年的財(cái)務(wù)結(jié)果。盡管這一年沒有發(fā)布任何新游戲,該公司還是獲得了近2.6億美元的合并收入和近1.2億美元的凈利潤,這是其歷史上第三好的業(yè)績。CDPR首席財(cái)務(wù)官Piotr Nielubowicz表示:“我們2024年的財(cái)務(wù)結(jié)果非常令人滿意:合并收入近10億茲羅提,凈利潤近4.7億茲羅提,這是公司歷史上第三高的利潤水平——而且是在沒有發(fā)布任何重大作品的一年里取得的最佳業(yè)績?!?他還補(bǔ)充道:“《巫師4》正在全速制作中,而《賽博朋克2077》的續(xù)作《獵戶座計(jì)劃》的概念工作也在進(jìn)行中,這些開發(fā)項(xiàng)目上的支出創(chuàng)下了紀(jì)錄,此外我們還向投資者支付了“1億波蘭茲羅提的股息”。盡管如此,CDPR實(shí)際上在去年增加了現(xiàn)金儲(chǔ)備。這些資源使我們能夠在財(cái)務(wù)
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