最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

專欄文章
  • 連續(xù)六年!索尼宣布不參加科隆游戲展
    科隆國際游戲展 2025-07-16 09:28:12
    近日,索尼互動娛樂已向德國媒體GamesWirtschaft確認,將不會參加下月(2025年8月)舉行的科隆游戲展。這標志著索尼將連續(xù)第六年缺席這一全球規(guī)模最大的游戲展會。鑒于索尼自2019年以來便未在展會現(xiàn)場設(shè)立展位,這一決定并不令人意外。索尼在聲明中確認:“索尼互動娛樂(SIE)目前沒有計劃參加2025年科隆游戲展。然而,我們期待今年晚些時候?qū)⑼瞥龅木蕛?nèi)容和游戲發(fā)布?!彼髂嵋汛_認將參展今年9月的東京電玩展(Tokyo Game Show)。這意味著索尼第一方PS5游戲或其支持的游戲?qū)⒉粫谡箷F(xiàn)場提供試玩。但這并不排除索尼可能會在科隆游戲展開幕之夜直播(Gamescom Opening Night Live)上發(fā)布新消息。第三方游戲廠商仍將公布PS5版本,并在預告片中展示PlayStation標志——無論
  • 微軟裁員余波未平 Xbox圖形部門發(fā)布AI招聘圖片引眾怒
    微軟 2025-07-15 09:50:24
    一波未平一波又起,微軟裁員風波剛剛過去不久,xbox圖形部門又搞騷操作。 Xbox圖形部門首席開發(fā)主管邁克·馬特塞爾(Mike Matsel)在領(lǐng)英上發(fā)布了一則新的招聘信息,其中包含一張明顯是AI生成的圖片,引發(fā)眾多網(wǎng)友嘲諷。 該圖片展示了一個人坐在辦公桌前工作,使用鍵盤和旁邊的顯示器。至于我們?nèi)绾文芘袛嗨脠D片是AI生成的,只需快速看一眼顯示器就會發(fā)現(xiàn):它竟然在顯示器的背面顯示畫面。此類錯誤是AI生成圖片的典型特征。招聘帖子的評論區(qū)指出了這張顯而易見的AI生成圖片,同時也批評這位Xbox圖形部門的首席開發(fā)主管在發(fā)布信息前居然沒有注意到這個錯誤。 帖子下的第一條回復,便是一個便便表情符號。有人回復道:"這簡直麻木不仁到我希望它是諷刺的程度。" 有人疑惑道:"留在Xbox的人是不是腦子都壞掉了?" 還有人質(zhì)問:"
  • 裁員數(shù)據(jù)對比引爭議 索尼裁員規(guī)模竟為微軟5倍!
    索尼 2025-07-14 09:37:10
    近日,微軟宣布裁員9,000人,并取消了包括《完美黑暗》在內(nèi)的項目。此前,該公司已裁員4,000人。短時間內(nèi)的大規(guī)模裁員令眾多員工陷入困境,重新就業(yè)面臨挑戰(zhàn)。此舉引發(fā)部分粉絲強烈不滿,甚至有人表示將取消Game Pass訂閱以抵制Xbox。然而,這些批評者或許忽略了索尼:自2008年以來,索尼的實際裁員規(guī)模遠超微軟,達到后者的近5倍。 粉絲對微軟的持續(xù)指責與對索尼的沉默形成鮮明對比,引發(fā)玩家關(guān)于索尼微軟“雙重標準”的討論。有玩家指出,包括知名人士Geoff Keighley在內(nèi),輿論似乎更傾向于索尼。微軟在2008年擁有全職員工約91,000人(美國55,000人,海外36,000人)。索尼同期員工數(shù)約為180,000人。而截至2024年底,索尼目前員工數(shù)約為113,000人,這意味著其自2008年以來累計裁員
  • 承認失?。∮⑻貭朇EO稱永遠無法趕超AMD和英偉達
    英特爾 2025-07-14 09:24:25
    近年來,英特爾在三大PC巨頭中表現(xiàn)墊底。當AMD與英偉達在各自領(lǐng)域高歌猛進之時,這家昔日的市場霸主已風光不再。英特爾CEO陳立武坦言,競爭對手領(lǐng)先優(yōu)勢巨大,英特爾已“為時過晚”,難以追趕。支撐此論斷的是英特爾近期公布的財報——凈虧損超過30億美元,凸顯其困境。據(jù)一份泄露的內(nèi)部談話記錄,陳立武承認在AMD和英偉達面前落敗。他更進一步表示:“我認為世界已經(jīng)改變,們不在全球前十大半導體公司之列?!闭劶爱斍盁衢T的AI訓練領(lǐng)域及其行業(yè)角色,陳立武同樣態(tài)度悲觀,他表示:在(AI)訓練方面,我認為對我們來說已經(jīng)太晚了。”然而,陳立武并未完全放棄。他將目標轉(zhuǎn)向了邊緣AI(Edge AI),該技術(shù)旨在將AI處理能力部署于終端設(shè)備,而非依賴英偉達主導的云端硬件。為實現(xiàn)這一戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向,英特爾正積極招攬關(guān)鍵人才,以期支撐其重塑雄心的目標
  • 《女神異聞錄》音樂團隊躍升Spotify海外榜 超越Y(jié)OASOBI!
    女神異聞錄3:Reload 2025-07-14 08:32:00
    Spotify最近發(fā)布了其年中榜單的詳細數(shù)據(jù),而在海外最受歡迎的日本藝人排名中出現(xiàn)了令人驚訝的變化。根據(jù)《The First Times》的報道,過去連續(xù)四年蟬聯(lián)冠軍的YOASOBI,今年被實力派歌手Ado超越,跌至第三名,Ado成為了今年海外播放量最高的日本藝人。 而更令人意外的是,第二名竟然是ATLUS Sound Team ——這是他們首次在Spotify榜單中超越Y(jié)OASOBI。2025年Spotify年中“海外最受歡迎日本藝人”前十排行榜如下: 1.Ado2.ATLUS Sound Team3.YOASOBI4.久石讓5.XG6.藤井風7.Creepy Nuts8.澤野弘之9.LiSA10.ONE OK ROCKATLUS Sound Team在2020年代前幾年的Spotify年終榜單中并未上榜,直
  • Altus社談今后發(fā)展策略 繼續(xù)執(zhí)行粉絲與IP共存政策
    女神異聞錄4:重制版 2025-07-12 10:34:13
    日本游戲老廠在2013年時,經(jīng)營出現(xiàn)重大失敗,幾乎破產(chǎn),不過幸好被當時的世嘉看中,最終成為了世嘉的子公司,這么多年過去了,秉承著精品IP游戲的路線,口碑不斷提升,近期財報顯示扭虧為盈,一片利好,官方重申了今后發(fā)展策略,繼續(xù)執(zhí)行粉絲與IP共存政策。·Altus社表示,自從合并后一直堅持開發(fā)固有的精品IP,包括《女神異聞錄》以及《女神轉(zhuǎn)生》,現(xiàn)在也在助力新IP,包括《暗喻幻想》等,需要注意的是,這些新IP并不是為了收益,而是與粉絲對話的成果?!ふ且驗榉劢z們的信任與支持,才保證了Altus能夠持續(xù)創(chuàng)造品牌價值,今后將繼續(xù)堅守粉絲至上的原則,持續(xù)發(fā)展更多好玩的游戲回饋玩家。
  • 異星砍真菌,組隊齊冒險,《Mycopunk》Steam EA版現(xiàn)已發(fā)布!奇幻宇宙現(xiàn)已開啟
    Mycopunk 2025-07-11 15:07:29
    由熱衷智械的開發(fā)組“Pigeons at Play”,攜手發(fā)行老炮“Devolver Digital”推出的第一人稱射擊游戲《Mycopunk》,其搶先體驗版現(xiàn)已在Steam正式上線!現(xiàn)在就與你的小隊合作,加入銀河清潔工的行列,在狂野的科幻宇宙中開啟你的宇宙冒險吧!在遙遠的阿特拉斯星表面,神秘的真菌正在吞噬這顆星球,而你,正是被派來清理這場災(zāi)難的“打工小隊”的成員之一。你和你的隊友們,將攜帶最新的戰(zhàn)術(shù)科技裝備,全副武裝的出現(xiàn)在這顆被真菌污染的星球表面,將菌災(zāi)送回它該回的位置!游戲有一系列荒誕離譜的高科技武器可供玩家選擇,利用獨特的“網(wǎng)格升級系統(tǒng)”進行模塊,可以對武器進行強化,親手打造出令真菌們聞風喪膽的超級武器。和隊友配合,結(jié)合升級能力與定制武器,構(gòu)筑協(xié)同模塊,就能以戰(zhàn)術(shù)級的聯(lián)動破局。值得一提的是,與潮水而來的
  • 《地心歸途》最新PV發(fā)布,7月18日正式開啟地心冒險!
    地心歸途 2025-07-11 15:03:55
    由國內(nèi)獨立團隊探鱘工作室開發(fā)、2P Games發(fā)行的《地心歸途》于今日公開的正式版的pv游戲本體將于7月18日在Steam平臺正式上線在最新的宣傳片中,官方演示了自EA版本以來新增的毒瘴之都、幽深之海洋等差異化地下生態(tài)環(huán)境。還展示了革新后的魔物娘系統(tǒng),像是魔物娘協(xié)同戰(zhàn)斗,幫助收集資源,以及新增的心情值系統(tǒng)動作反饋與雙人親密互動。建造和自動化方也進行了優(yōu)化升級,加入了機倉做為獨立的探索營地,可以在內(nèi)部修建流水線和休息營地,建造生產(chǎn)不用在各個樓層間反復奔波?!兜匦臍w途》正式版將為各位帶來從玩法到體驗的全面進化! Steam商店頁面:https://store.steampowered.com/app/2171630/_/ 在正式版本中,玩家將抵達通往地表的最后一站——地心第八層“舊日之都”正式開放,這座于大災(zāi)難時期
  • 清屏割草轉(zhuǎn)換視角,《末日核心:機甲幸存者》正式發(fā)售定檔8月8日!
    游戲新聞 2025-07-11 14:56:34
    不久前的2025核聚變游戲展圓滿落幕,《末日核心:機甲幸存者》也開啟了線下試玩體驗。小伙伴們熱情滿滿,對這款類幸存者游戲表現(xiàn)出了極強的興趣,而在更早前的新品節(jié)demo試玩體驗上也有不少玩家參與,反饋群里更是熱火朝天,玩家們一對一與策劃老師討論起來各處細節(jié)Steam商店頁:https://store.steampowered.com/app/3586420?utm_source=PR一款類幸存者游戲收獲如此高的評價,究竟是什么樣的創(chuàng)新吸引了這些嘗游無數(shù)的線下玩家?第三人稱視角,自由轉(zhuǎn)換——身臨其境的體驗區(qū)別于傳統(tǒng)類幸存者游戲,《末日核心:機甲幸存者》更新了體驗更加獨特的第三人稱視角,身臨其境的感受這場末日的機甲盛宴。在對戰(zhàn)中,玩家可以自由切換視角。是俯瞰戰(zhàn)場獲取信息,還是駕駛視角專心收割?末日核心更希望的是,讓玩
  • 青春重燃!上KK玩經(jīng)典星際,萬元現(xiàn)金等你來領(lǐng)!
    KK官方對戰(zhàn)平臺 2025-07-11 14:52:19
    星河重啟,經(jīng)典再臨!千呼萬喚的經(jīng)典星際1.08b已上線KK官方對戰(zhàn)平臺,等待老男孩們回家重聚!不僅延續(xù)經(jīng)典玩法,重現(xiàn)原汁原味競技體驗!更有超多地圖、超值老兵禮包等你來體驗!玩星際,就上KK!【原汁原味經(jīng)典星際1.08b,全網(wǎng)超穩(wěn)服務(wù)器告別卡頓】1998年,網(wǎng)吧里少年首次進入星空宇宙;24年后,穿越時光的蟲洞再次亮起!星際1.08b經(jīng)典重返!還是記憶里的經(jīng)典畫面,還是熟悉的競技體驗!無論是1998年的初代指揮官,還是2025年的新生代領(lǐng)主,你的戰(zhàn)術(shù)記憶、精妙操作,依然是征服星河的終極武器!同時在征集多位資深玩家意見后,KK不僅保留了經(jīng)典版本原汁原味的體驗,為了讓老男孩們回家路暢通無阻,還做出了以下幾點優(yōu)化:更穩(wěn)定!KK已配備超穩(wěn)定服務(wù)器,告別因隊友網(wǎng)絡(luò)波動造成的全隊卡頓!同時突破傳統(tǒng)250人房間限制,支持“萬人房
  • 為全球競爭鋪墊 光榮特庫摩重金投入研發(fā)自家引擎Katana
    光榮特庫摩 2025-07-11 08:45:54
    光榮特庫摩在剛結(jié)束的財年(2025年4月1日至2026年3月31日)的研發(fā)(R&D)費用比上一財年高出39%。據(jù)報道,這筆費用的很大一部分用于其專有游戲引擎“Katana引擎”的進一步開發(fā)。、 Katana引擎是光榮特庫摩的主要游戲引擎,目前用于其大部分游戲作品。它兼容多種游戲類型——從《三國無雙:起源》和《浪人崛起》這樣的3D動作游戲,到《信長之野望》這樣的戰(zhàn)術(shù)模擬游戲。多年來,該引擎在寫實光照渲染和《煉金工房》系列游戲中的“非寫實”(動漫)風格方面都進行了優(yōu)化。它支持程序化內(nèi)容生成,使開發(fā)者能夠基于草圖生成地形模型,并根據(jù)2D素材創(chuàng)建角色的面部表情。 據(jù)光榮特庫摩工程師兼研發(fā)負責人Hirosato Mishima稱,公司致力于開發(fā)自己的引擎而非使用第三方引擎,因為這能顯著縮短將想法和理論轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實的
  • 再見“任虧券” 任天堂正式官宣將于明年1月停止售賣“任天堂目錄券”
    任天堂 2025-07-10 16:06:05
    任天堂于7月10日宣布,其“兩券優(yōu)惠 任天堂目錄券”(也就是我們所熟悉的“任虧券”)將于2026年1月30日23:59停止銷售。、 任虧券是面向訂閱服務(wù)“Nintendo Switch Online”會員的限定商品。該券售價為含稅9,980日元(約合人民幣490元,以當期匯率為準),可用于兌換兩款任天堂發(fā)行的指定游戲軟件。 指定游戲軟件均為由任天堂以及株式會社寶可夢發(fā)行的作品,其定價范圍在含稅5,400日元(約合人民幣265元)至含稅8,778日元(約合人民幣430元)之間。這意味著,無論兌換哪兩款游戲,都能以低于其定價總和的優(yōu)惠價格獲得。 然而,Switch 2的游戲軟件將無法使用此券進行兌換。即使是指定游戲(例如包含《寶可夢傳說 Z-A》在內(nèi))提供了”Nintendo Switch 2 Edition”版本
  • 一條路走到黑?微軟創(chuàng)始人稱裁員因AI可代替大部分人!
    微軟 2025-07-10 09:37:20
    人工智能的迅猛發(fā)展引發(fā)了廣泛擔憂,許多人認為其將取代人類工作崗位,而近期微軟公司近期裁減約9000名員工以聚焦AI發(fā)展,便是這一趨勢的體現(xiàn)。微軟聯(lián)合創(chuàng)始人比爾·蓋茨近期就AI的影響發(fā)表了看法。他指出,AI確實將取代人類執(zhí)行大部分任務(wù)。據(jù)悉,此次微軟裁員旨在削減成本,涉及多個部門,甚至導致備受期待的游戲項目如《完美黑暗》被取消。 現(xiàn)在AI被眾多企業(yè)視為未來發(fā)展的關(guān)鍵,巨額投資紛紛涌入。不過這也加劇了公眾對AI取代就業(yè)的憂慮,微軟的裁員行動成為了這種擔憂的現(xiàn)實依據(jù)。比爾蓋茨雖然認為AI將在大部分領(lǐng)域取代人力,但他強調(diào),至少在一個關(guān)鍵領(lǐng)域,AI無法完全替代人類:編程。他特別指出,“編程將100%掌握在人類手中”。比爾蓋茨承認AI的快速進步已引發(fā)恐慌,并認為在新時代,多數(shù)任務(wù)將無需人類參與。他甚至提出一個頗具
  • 人才外流 《最后的生還者OL》總監(jiān)赴日創(chuàng)立新工作室
    頑皮狗 2025-07-09 10:31:19
    前頑皮狗資深游戲總監(jiān)維尼特·阿加瓦爾(Vinit Agarwal)于7月8日宣布,將在日本成立全新游戲工作室。這位參與開發(fā)《神秘海域》《最后生還者》系列的元老,曾主導已夭折的《最后生還者Online》項目,在2023年12月該項目被取消后,于今年初離開效力十年的頑皮狗。 阿加瓦爾在社交平臺透露:“明日啟程赴日,同時正在組建游戲工作室——詳情即將公布!”據(jù)其領(lǐng)英檔案顯示,這位資深開發(fā)者曾受教于頑皮狗創(chuàng)意總監(jiān)尼爾·德魯克曼等業(yè)界傳奇人物。值得注意的是,其提及的五位頑皮狗元老中,目前僅德魯克曼仍在職。 2023年工作室聯(lián)合總裁埃文·威爾斯離職后,德魯克曼成為唯一掌舵人。當前團隊正全力開發(fā)科幻新作《星際異攻隊:異端先知》,德魯克曼為此甚至退出了HBO劇集《最后生還者》第三季的制作。業(yè)內(nèi)推測另有一款未公開項目正在開發(fā),可
  • 育碧Red Storm裁員19人 稱系“全球成本削減計劃”所致
    育碧 2025-07-09 09:17:27
    育碧近日對其Red Storm工作室進行了裁員。該工作室近期主要參與多個VR項目開發(fā),并為《XDefiant》等游戲提供開發(fā)支持。據(jù)報道,育碧以“持續(xù)進行的針對性重組和全球成本削減計劃”為由,裁撤了Red Storm的19個崗位。 育碧發(fā)布的完整聲明稱:“今日育碧決定裁減Red Storm娛樂的19個職位。此舉屬于我們持續(xù)開展的針對性重組及全球成本優(yōu)化計劃,旨在適應(yīng)該工作室項目需求。雖然這是個艱難的決定,但基于運營優(yōu)先級考量實屬必要。我們將為受影響員工提供全面離職補償、延長醫(yī)療保險以及職業(yè)過渡援助。衷心感謝他們的辛勤付出和對育碧的貢獻。”目前尚不清楚這次裁員對Red Storm的具體影響程度。該工作室近年來已轉(zhuǎn)型為VR及輔助開發(fā)工作室,其進行中項目是否會受波及仍不明確。不過育碧公關(guān)確認,此次重組不意味著這家法國
  • 年賺95億卻克扣獎金!《DNF》開發(fā)商員工集體罷工抗議
    地下城與勇士 2025-07-08 10:00:35
    韓國游戲巨頭Nexon旗下子公司Neople(《地下城與勇士》《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》開發(fā)商)自6月26日起爆發(fā)罷工。 據(jù)ThisIsGame報道,工會先發(fā)起為期三日的全面罷工,后轉(zhuǎn)為部門輪替罷工。這家坐擁全球最賺錢游戲之一(《地下城與勇士》系列累計營收220億美元)的工作室,員工正因獎金分配問題與資方激烈對峙。 ChosunBiz披露,員工指控管理層單方面削減“GI激勵金”(根據(jù)新游表現(xiàn)發(fā)放的年度獎金)。2024年因《DNF手游》中國版上線推動公司年收達9.51億美元創(chuàng)歷史新高,但受中國版延期影響,GI金額反降至上年三分之二。工會更指出,Neople員工加班時長居Nexon韓國所有工作室之首,長期過勞現(xiàn)象嚴重。綜合各類獎金削減,員工總損失預估達800億韓元(約4.19億人民幣)。 公司方強調(diào)其采用“里程碑激勵”替
  • 拒絕流水線戰(zhàn)士!任天堂高管重申公司“開發(fā)文化”
    任天堂 2025-07-07 14:10:08
    近期游戲行業(yè)關(guān)于“是否還有人真正關(guān)心如何正確制作游戲”的討論甚囂塵上。值得慶幸的是,答案依然是肯定的,任天堂正是堅守這一理念的代表企業(yè)。 繼宮本茂建議年輕開發(fā)者“優(yōu)先考慮消費者而非上司”后,同一場股東問答會中統(tǒng)管公司所有軟件開發(fā)的高橋伸也發(fā)表了自己的深度見解。任天堂的“開發(fā)文化”核心在于“與開發(fā)者協(xié)作釋放創(chuàng)意潛能——無論職能層級,鼓勵自由交流想法與意見”。高橋伸也表示期待年輕從業(yè)者能在此過程中“獲得成長”,并透露這種理念甚至延伸至硬件研發(fā)領(lǐng)域,這與業(yè)界其他公司做法形成鮮明對比。 雖然高橋伸也不如其他任天堂高管那樣頻繁亮相,但顯然正是他推動著這家公司所有良性發(fā)展的齒輪運轉(zhuǎn)。
  • 微軟Xbox的豪賭:120億美元投資與巨額虧損
    微軟 2025-07-07 09:12:54
    微軟如今已是游戲行業(yè)的巨頭之一。但回溯20多年前,在Xbox品牌尚未誕生之時,其游戲版圖截然不同。塑造今日的Xbox,微軟投入了巨大的努力與資金。歷史報告顯示,微軟為Xbox投入了高達120億美元。在主機開發(fā)和銷售過程中,公司曾累計虧損超過20億美元。彼時,微軟堅信這項投資將在未來獲得回報。在2000年代初斥此巨資進軍主機市場,尤其是在索尼PlayStation和任天堂已然占據(jù)主導地位的情況下,無疑是一步險棋。2005年,Gale Power Search的一份報告曾披露當時新發(fā)布的索尼PS3細節(jié),以及微軟的應(yīng)對策略。索尼意圖通過PS3模糊現(xiàn)實世界與計算機生成的虛擬世界之間的界限。該報告亦指出,微軟在開發(fā)和銷售Xbox上已耗資120億美元,并蒙受了超過24億美元的虧損。微軟的目標是將其“世界上最大的軟件產(chǎn)品”推
  • 卡普空發(fā)布玩家不當行為應(yīng)對聲明 堅決維護社內(nèi)員工權(quán)益
    卡普空 2025-07-04 17:50:35
    7月4日今天,卡普空發(fā)布玩家針對會社員工的不當行為應(yīng)對聲明,堅決維護社內(nèi)員工權(quán)益。根據(jù)行為嚴重程度采取法律措施。 ·卡普空表示,弊社一直都在奉行顧客至上的原則,認真聽取玩家的合理意見,認真對應(yīng)玩家的各種投訴建議,努力提升服務(wù)品質(zhì)?!さ豢杀苊獾陌l(fā)生針對社內(nèi)員工的各種不當行為,主要包括誹謗、中傷、人格侮辱、威脅、傷害預告、工作妨礙等等,公司將根據(jù)行為嚴重性程度采取法律措施,維護員工的合法權(quán)益。
  • Altus轉(zhuǎn)虧為盈 世嘉稱Altus是最成功的收購之一
    世嘉 2025-07-04 17:11:04
    世嘉于7月4日宣布,其子公司Atlus在截至2025年3月的財年恢復了盈利。Atlus公布的凈利潤為8.54億日元(約合人民幣4200萬),與前一年7.57億日元(約合人民幣3800萬)的虧損相比,實現(xiàn)了重大逆轉(zhuǎn)。 事實上,Atlus此前已連續(xù)多年報告虧損,但這并非由于公司表現(xiàn)不佳或游戲銷量不好。當世嘉在2013年收購Atlus及其破產(chǎn)母公司Index Corporation時,其支付的價格高于當時公司市值(這通常與被收購公司擁有高“無形資產(chǎn)”價值有關(guān),例如品牌聲譽、內(nèi)部專業(yè)知識、忠實粉絲群等)。因此,這筆交易產(chǎn)生了商譽,Atlus多年來不得不逐步攤銷這筆商譽。正是這一會計處理在過去的幾年里人為地降低了其報告的利潤(盡管公司實際運營表現(xiàn)良好)。這一攤銷過程似乎已經(jīng)完成,因此現(xiàn)在終于能看到Atlus的實際業(yè)績了。
他們都在說 再看看
最新大作 更多+