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專欄文章
  • 前《星際爭霸2》設計師大維京RTS新作《星戰(zhàn)王牌》Beta測試開啟
    Battle Aces 2024-11-08 13:38:17
    不少玩家都認為《星際爭霸2》是最好的即時戰(zhàn)略游戲之一 ,而前《星際爭霸2》多人游戲負責人“大維京(David Kim)”并不希望玩家認為本作無法被超越。在暴雪制作了一款RTS原型但最終將其取消后,Kim選擇離開并加入了Uncapped Games,作為游戲總監(jiān)主導開發(fā)了快節(jié)奏RTS新作《星戰(zhàn)王牌(Battle Aces)》。此前Kim也解釋過他開發(fā)新作的初衷,那就是證明該類型游戲仍然可以不斷被改進:“對我來說,這是非常個人化的事情,因為(RTS)一直是我最喜歡的游戲類型,我無法接受玩家甚至是開發(fā)者,都認為‘RTS的巔峰是《星際爭霸2》,沒有什么能比《星際2》更好’。”《星戰(zhàn)王牌》于夏日游戲節(jié)上首次亮相,當時它被宣傳為“適合所有人的RTS游戲”,新玩家可以輕易上手,經(jīng)驗豐富的老手也可以從中獲得樂趣。Be
  • 隨著Switch 2問世的臨近 Take Two總裁表示:永遠不要低估任天堂
    Switch 2024-11-08 11:53:23
    任天堂的新主機Switch 2預測會在明年的上半年正式對外公開,而目前任天堂方面已經(jīng)官宣作為Switch的繼任者,二代主機將具有向下兼容功能,可繼續(xù)提供NSO服務的支持。近日在一次財報電話會議上,Rockstar母公司Take-Two的首席執(zhí)行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)被問及即將推出的Switch 2是否是“比 Nintendo Switch更可行的平臺,可以適配你們的游戲組合?”而澤爾尼克對此委婉地回答道:“我們通常不會對硬件制造商的決定發(fā)表任何有意義的評論,我們只能說,成功的平臺有利于業(yè)務,我們支持成功的平臺。我們很樂意這樣做?!辈贿^澤爾尼克還補充表示“永遠不要低估任天堂”。雖然任天堂的主機總是有著“機能落后”的問題,使得《荒野大鏢客:救贖2》這樣的游戲至今未能登錄Switch平
  • 任天堂透露保持成功的秘訣 39年來從未改變第一方游戲策略
    任天堂 2024-11-07 13:37:06
    作為“御三家”之一的任天堂,似乎對游戲行業(yè)有著與眾不同的理解,其發(fā)布的主機并沒有強調(diào)畫面表現(xiàn)、追求游戲性能,而是著重發(fā)展游戲的玩法和樂趣。近日任天堂總裁古川俊太郎在第二季度的財報中,將任天堂日益成功的因素歸功于其塑造形象的能力。幾十年前,NES上的《銀河戰(zhàn)士》和《塞爾達傳說》等第一方游戲幫助任天堂成為智力幻想游戲的首選電子游戲公司。而自NES首次進入美國市場以來的39年里,這種關系沒有發(fā)生太大的變化,古川俊太郎對此感到自豪:“我們認為,任天堂IP的增長主要歸功于全世界許多人玩和享受我們的游戲。”此外古川俊太郎還補充道:“任天堂精心打造了每一款游戲,以符合IP的特點,自從我們首次為任天堂娛樂系統(tǒng)開發(fā)游戲以來,這種游戲開發(fā)的方法就始終如一?!?/div>
  • Take Two CEO表示《無主之地4》和《GTA 6》的發(fā)布不會相隔太近
    無主之地4 2024-11-07 11:42:07
    Take Two近日確認《GTA 6》仍將按計劃在2025年秋季發(fā)售,而Take Two旗下另一款大作《無主之地4》也計劃在Take Two的財年,也就是2025年4月1日至2026年3月31日期間發(fā)售。不過目前這兩款游戲都沒有公布精確具體的發(fā)售日期,對此Take-Two Interactive的CEO澤爾尼克(Zelnick)近日在接受外媒“Variety”的采訪時,確認《無主之地4》不會與《GTA 6》同一時段發(fā)售。澤爾尼克告訴外媒“Variety”:“我認為可以肯定地說,我們不會,而且沒有人會不必要地大量(集中)發(fā)布?!彪m然目前沒有跡象表明這兩款游戲中哪一款會率先發(fā)布,但《GTA 6》早在2023年12月就已正式宣布,而《無主之地4》直到2024年8月才對外公布,盡管此前就有消息表明《無主之地4》從今年3
  • M站回應《龍騰世紀4》遭“差評轟炸”:已刪除違規(guī)評價
    龍騰世紀:影障守護者 2024-11-06 17:24:29
    顯然,《龍騰世紀:影障守護者》的口碑是有著巨大分歧的。在游戲發(fā)售前,一些媒體甚至基于了它滿分好評,然而明顯一致的用詞以及有選擇性的挑選評測者,導致了許多對這些評測的質(zhì)疑。另一方面,游戲中一些較為明顯的“正確”要素自帶大量爭議。 這也導致游戲在發(fā)售后在綜合評分網(wǎng)站上,用戶評分開啟后獲得了大量差評。與 Steam 不同的是,M 站允許任何人無需購買游戲即可評論,因此確實有可能引來很多人發(fā)泄自己的不滿。同時,游戲在 Steam 上的評價為“大多好評”,自然導致了3.2/10 分的綜合用戶評分引來了一些質(zhì)疑。對此,M 站母公司 Fandom 在一份回應 Eurogamer置評請求的聲明中表示,網(wǎng)站應該是“所有粉絲的歸屬地”。聲明寫道:“我們非常重視包括 Metacritic 在內(nèi)所有網(wǎng)站的線上新人和安全。Metacri
  • 《絕地潛兵2》開發(fā)者有意愿與其他IP聯(lián)動 包括戰(zhàn)錘40K
    絕地潛兵2 2024-11-06 15:32:02
    《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān) Johan Pilestedt分享了他愿意嘗試讓游戲與之聯(lián)動的一系列熱門 IP。這一切起源于他本人表達了對最近即將推出的一款桌游《TrenchCrusade(戰(zhàn)壕遠征)》的興趣,他稱贊這是一個“很酷的 IP”,并且表示自己“很樂意制作《絕地潛兵2》和《Trench Crusade》的聯(lián)動作品”。雖然在這之后他澄清說,自己“只是想想”。在被報道后,他補充稱,雖然聯(lián)動的點子很有趣,但是聯(lián)動會“淡化”IP并導致游戲體驗不再原汁原味。不過他依然列出了自己想要聯(lián)動的一些 IP,包括《戰(zhàn)錘40K》、《星球大戰(zhàn)》、《終結者》、《銀翼殺手》、《異形》和《星河戰(zhàn)隊》等等,這些都是經(jīng)典的科幻作品。在評論中他繼續(xù)表示,這些游戲不一定適合《絕地潛兵2》或是他自己對于游戲的愿景,這只是出于“我個人的喜好和人生中的
  • 《寶可夢集換式卡牌Pocket》玩家用模型推算 只開免費卡包集齊所有卡牌需5年
    寶可夢集換式卡牌Pocket 2024-11-06 14:35:12
    作為寶可夢集換式卡牌的“電子游戲版本”,《寶可夢集換式卡牌Pocket》除了提供玩家對戰(zhàn)的玩法,更是將收集卡牌作為本作的重點。 近日有名為“TCGPCollector”的Reddit用戶,通過創(chuàng)建一個開卡包模擬器,計算出了收集齊目前本作所有的卡牌需要多少時間。通過模型計算(約進行了1萬次的模擬)可以看到,如果只在游戲中開封每12個小時就能免費領取的卡包,那么集齊所有的卡牌大概需要開啟3687包卡,也就是需要1843天算下來超過5年的時間。 不過游戲中還有著“得卡挑戰(zhàn)”、通過任務獲得的開包沙漏(可以縮短開包花費的時間)和每次開卡包后獲得的開包點數(shù)(點數(shù)主要用于購買稀有卡牌),都可以提供額外且免費的獲取卡牌的機會,因此在這一條件下集齊卡牌需要花費的時間被減半,約為1310天也就是兩年半。 除此之外《寶可夢集換式卡牌
  • 《荒野大鏢客:救贖2》開發(fā)者透露99%的玩家從未見過的細節(jié)
    荒野大鏢客2 2024-11-06 13:35:16
    前Rockstar設計師Ben Hinchliffe(從2009年起至2022年都在R星工作)近日在做客“GTAVIoclock”的節(jié)目時透露,《荒野大鏢客:救贖2》有各種各樣絕大多數(shù)玩家永遠不會看到的小細節(jié),而這正是Rockstar游戲如此特別的部分原因。Ben Hinchliffe舉了一個例子,那就是在游戲中會有一個玩家被告知要在橋上伏擊一輛運私酒的馬車的橋段,如果玩家選擇放棄伏擊轉而長時間跟蹤這輛馬車,最終可以來到一處土匪營地。當然不僅僅是給馬車做了完整運行路線,R星還為這個場景做了完整的設計和演出,跟隨馬車來到此地的玩家還能看到這些人從馬車上下來走進帳篷的場景。Ben Hinchliffe認為由于玩家被要求在橋上伏擊,所以會有99%的玩家錯過這個場景,他還補充說:“‘它要去哪里,背后的故事是什么,它為什
  • 《星露谷物語》再推新補丁 解決1.6.9版本小雞消失問題
    星露谷物語 2024-11-06 10:35:07
    好評如潮的休閑種田游戲《星露谷物語》于近日推出了1.6.9版本補丁,不過玩家很快就有發(fā)現(xiàn)如果在多人游戲中選擇“Meadowlands”農(nóng)場開局并且沒有在第一天將雞舍的門關閉,第二天就會發(fā)生小雞全部消失的BUG。開發(fā)者ConcernedApe也很快注意到了這個問題,因此在個人推特上提醒玩家可以通過在第一天關閉雞舍大門來“拯救”小雞。不過他也在聲明中開玩笑的表示玩家的“小雞被一只野生郊狼叼走了”。不過ConcernedApe很快為Steam和GOG平臺的《星露谷物語》推出了1.6.10版本補丁,并且修復了包含小雞消失在內(nèi)的多個問題,而其他平臺的對應補丁也將盡快上線。
  • 《大金剛2》隱藏29年秘技被發(fā)現(xiàn) 開發(fā)者都忘了
    大金剛國度歸來HD 2024-11-06 10:11:48
    發(fā)售于1995年的SFC平臺游戲名作《超級大金剛2》有多少玩家玩過?日前有高玩分享了全新秘技,引發(fā)玩家熱議,盛贊是傳奇級別的發(fā)現(xiàn)?!ぴ谟螒蜻^程中順序輸入?右+Y?左+A?上+B?下+X后,既可以立刻回到游戲的大地圖畫面,即使是還沒通過的新關卡也實測有效,堪稱逃跑或者不滿意重來利器?!ね婕覠嶙h之余,表示真是個了不起的發(fā)現(xiàn),推測這可能是當年開發(fā)者故意設置的調(diào)試型秘技,感興趣的玩家可以去試試了。
  • 外媒報道指出任天堂?Switch?2在2025年前發(fā)布的可能性極小
    Switch 2024-11-06 09:22:09
    據(jù)外媒“Eurogamer”報道,日本游戲行業(yè)咨詢公司Kantan Games的首席執(zhí)行官、行業(yè)分析師Serkan Toto近日接受了該媒體的采訪,并透露任天堂今年“不太可能”發(fā)布備受期待的Switch 2。對此Serkan Toto表示:“任天堂難以預測,但我相信在年底之前發(fā)布新消息的可能性很小。當前型號(指目前的Nintendo Switch)的銷量正在下滑,比任天堂預期的還要差。如果在假期前發(fā)布Switch 2,他們的銷量會進一步下滑,那么他們?yōu)槭裁匆@么做呢?相反,任天堂更有可能等到1月初才展示新設備。對于2024年來說,這艘船已經(jīng)起航了?!毖韵轮饩褪荢witch 2雖然備受期待,但在2025年之前發(fā)布的可能性極小,任天堂還要讓活躍了7個年頭的Switch主機發(fā)揮出最后的“余熱”。
  • 《黑神話:悟空》角色新設定圖 四大天王掌燈御史等
    黑神話:悟空 2024-11-05 17:19:30
    近日《黑神話:悟空》3D設計師huan gugu在ArtStation分享了全新的角色設定圖,其中包括四大天王、掌燈御史和蜘蛛精等。一起來欣賞下這些精美設定圖吧!設定圖賞:分頁符
  • 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》女主Mod 接近臉模外貌更美麗
    近日Mod作者Dahaka002011發(fā)布《星球大戰(zhàn):亡命之徒》新Mod,改進了女主角的外觀,讓玩家們不再抱怨角色太丑。Mod下載地址:點擊進入 加載這款Mod后,女主角的外貌更接近于臉模亨伯利·岡薩雷斯(Humberly González),看起來更加美麗。有玩家表示,現(xiàn)在他們游玩《星球大戰(zhàn):亡命之徒》更愉快了,女主變得賞心悅目。 此前臉模與女主對比圖Mod截圖:
  • 《野狗子》目前評價不佳:M站媒體均分僅61分
    野狗子:裂頭怪 2024-11-05 15:15:05
    索尼日本工作室著名前制作人,《寂靜嶺》系列創(chuàng)始人外山圭一郎創(chuàng)建的 Boken 游戲工作室開發(fā)的《野狗子:裂頭怪》即將發(fā)售,然而目前這款恐怖游戲的早期反應并不喜人。 截至目前,游戲在綜合評分網(wǎng)站 Metacritic 上的 PS5 版(評分最多版本)媒體平均分僅為61 分,PC 版評分也只有 67 分,大多數(shù)早期媒體評分均為中等水平。即便是最高的分數(shù)也沒有達到 90 分。 給出最高分的可能是 Press Start Australia,滿分100給出了 85 分(相當于滿分 10 分給出了 8.5)。該媒體稱贊游戲擁有“奇怪但精彩的敘事”,以及“巧妙地附身能力”。TechRadarGaming 則給出了 80 分(8/10)評價,表示這款游戲是“過去幾年里最獨特的游戲”。 然而另一些評價則不那么積極,例如 Pu
  • 閃耀暖暖×紙嫁衣聯(lián)動概念PV 《鴛鴦債》首曝
    紙嫁衣3鴛鴦債 2024-11-05 15:11:19
    今日(11月5日),閃耀暖暖×紙嫁衣聯(lián)動概念PV《鴛鴦債》首曝,人間癡情客,盼誰來相和,戲里戲外第幾折?一曲《鴛鴦債》響起,纏綿悱惻的故事仿佛穿越時空,躍然眼前。每一折,都在須臾間便道盡人生百態(tài)。每一幕,都勾勒出一段段有血有肉、愛恨交織的故事。宣傳片: 墨染情緣,鴛鴦債深。閃耀暖暖×紙嫁衣免費聯(lián)動服飾即將上線!11月8日,與暖暖一起,見證這些佳期誤、黃昏泣的悲歡離合。視頻截圖:
  • 玩家通過數(shù)據(jù)對比證實《怪物獵人:荒野》中擊停數(shù)被降低 導致手感不如前作
    怪物獵人:荒野 2024-11-05 14:56:46
    雖然《怪物獵人:荒野》的開放測試已經(jīng)結束,但有關本作的討論卻還在玩家群體中繼續(xù)。除了PC版吃配置導致的畫面問題外,還有一些玩家注意到本作的“手感”和系列前作有著較大的差別。 近日名為“@Axelayer(Blue Stigma)”的推特用戶,對這個問題進行了一定的研究,該玩家最終發(fā)現(xiàn)是卡普空方面對游戲的“Hitstop”做出了調(diào)整,導致游戲的手感發(fā)生了變化,并制作了一段視頻來解釋。 《怪物獵人:荒野》“Hitstop”調(diào)整視頻: “Hitstop”作為格斗游戲中的常用術語,指的是游戲中的擊中停頓,也就是《怪物獵人》系列游戲中常說的“卡肉”。在“@Axelayer”的視頻中可以看到,《怪物獵人GU》中1秒會有30幀,而卡肉會占據(jù)8幀,也就是有四分之一秒的時間讓玩家感受角色攻擊的力量感。 而通過對比測試“@Axel
  • N7日臨近 BioWare強調(diào)不會有《質(zhì)量效應5》的重大更新內(nèi)容發(fā)布
    質(zhì)量效應 2024-11-05 14:13:51
    BioWare打造的“正確”要素滿滿的RPG游戲《龍騰世紀:影幛守護者》已經(jīng)正式推出,由于BioWare方面也表示將把精力轉向《質(zhì)量效應》新作的開發(fā)上,因此本作將沒有任何的DLC計劃。而隨著11月7日“N7日(因與游戲中的特工N7等級相同而設立)”的臨近,《質(zhì)量效應》系列的粉絲已經(jīng)開始迫不及待地希望可以看到新作的開發(fā)進度等情報了,不過BioWare方面卻希望玩家們“冷靜”。BioWare官方在近日發(fā)布推文表示:“希望大家在《龍騰世紀:影幛守護者》中玩得開心。距離‘N7日’只有幾天了,今年因為(新游戲的)發(fā)布會比較安靜。不過,到時候一定要回來看看,享受一點樂趣!”自2020年的N7日BioWare發(fā)布了《質(zhì)量效應5》相關的信息以來,已經(jīng)過去了4年的時間,而在今年早期IGN的報道就指出,《質(zhì)量效應5》還處于前期制作
  • 最后一位玩家終于撤了 3DS&Wii U服務終止7個多月后
    馬里奧賽車7 2024-11-05 13:38:42
    2024年4月,任天堂官宣終止了 3DS&Wii U服務,盡管已經(jīng)有絕大多數(shù)的玩家離開了在線游玩,仍然有忠粉始終堅持在線游玩,截止到11月4日,最后一位玩家終于撤了。 · 3DS&Wii U服務終止后的一個月,整個在線網(wǎng)絡上只剩下4名玩家,有趣的是其中2位都在《馬里奧賽車7》游戲中,剛好可以捉對PK,總算是不算太寂寞?!ぶ蟾鶕?jù)Nintendo Life的調(diào)查,在《馬里奧賽車7》游戲中兩位玩家之一的Marioiscool246率先下線消失,《異度裝甲X》的Eeveh-roo-deh玩家陸續(xù)斷線,截止7月整個Wii U在線已經(jīng)空無一人了?!さ?1月4日昨天,《馬里奧賽車7》中剩余的最后玩家Fishguy6564發(fā)表SNS,表示結束了,該休眠了?!ぎ斎?,這是媒體調(diào)查的結果,不過或許還有神秘玩家還
  • 《寶可夢集換式卡牌Pocket》玩家發(fā)現(xiàn)多種得卡挑戰(zhàn)“作弊”方法
    寶可夢集換式卡牌Pocket 2024-11-05 13:36:43
    《寶可夢集換式卡牌Pocket》在上線后吸引到了不少玩家入坑,游戲不僅為玩家提供了每12小時可解鎖一包的免費卡包(一天2包),還有著可從別的玩家開出的卡包中抽取一張卡的“得卡挑戰(zhàn)”模式。 在這個隨機模式中,玩家最多可擁有5點挑戰(zhàn)力,可以花費相應的挑戰(zhàn)力來從別的玩家或好友開出的擴充包中進行選擇(擴充包會自動更新也會過期)。而參與獲得的卡牌(僅能獲得1張)歸玩家自己所有,并不會讓其他玩家失去對應的卡牌。 由于有著不確定性,因此有玩家在近期發(fā)現(xiàn)了一些可以減少隨機性的“技巧”。名為“@MetaTradingCo”的推特用戶分享了他的技巧,那就是用手機的錄屏功能記錄下系統(tǒng)洗牌的全過程,然后通過慢放找出想要卡牌的位置。洗牌全程視頻: 此外還有名為“@ hawaiinguy808”的推特用戶發(fā)現(xiàn),如果跳過洗牌動畫,
  • 消息人士稱《絕地潛兵2》登陸Xbox已不在計劃當中
    絕地潛兵2 2024-11-05 12:01:54
    在《絕地潛兵2》推出并爆火后,許多 Xbox玩家對于自己的主機平臺錯失這樣一款有趣的合作游戲感到惋惜,其中許多人都請求游戲能夠在 Xbox 推出。最近游戲開發(fā)商 Arrowhead 的社區(qū)主管表示,這由不了開發(fā)團隊,而是索尼說了算。現(xiàn)在看來,索尼完全沒有這個想法。 最早在 4 月時,內(nèi)部人士 Nick Baker曾透露,索尼互娛正在就《絕地槍兵2》登陸 Xbox 平臺進行早期討論。然而在最新一期的 XboxEra 播客期間,他透露已經(jīng)完全沒有相關計劃了。他說道:“上次我聽說(Xbox版本《絕地潛兵2》)不會再發(fā)生了?!彼髂岽_實在多平臺方面與微軟不太一樣。最近 Xbox 正在積極的將第一方游戲帶到其他平臺上,而索尼則專注于將第一方游戲在晚些時候帶到 PC 端。 即便如此,索尼似乎也沒必要特地讓游戲登陸 Xbox,
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