在今天的《使命召喚》網(wǎng)絡(luò)直播節(jié)目中,Infinity Ward宣布玩家將可以把《使命召喚10:幽靈》的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)到不同的平臺,也包括次世代主機平臺。玩家在登陸到他們的使命召喚賬號以后,玩家將可以在任何主機中下載他們的個人資料和數(shù)據(jù)。動視解釋說,玩家可以把他們的個人資料帶到任何地方,比如兩個主機之間,或者現(xiàn)代主機到次世代主機,第二屏幕甚至更多。所以當玩家升級硬件到次世代主機,他們所有的數(shù)據(jù),游戲中的成就,解鎖的武器裝備等都可以無縫的轉(zhuǎn)到次世代主機中。
為了配合即將揭曉的《使命召喚10:幽靈》多人模式,動視今天公布了幾張數(shù)據(jù)圖,展示了《使命召喚》系列的一些重要的數(shù)據(jù)。據(jù)這幾張圖片顯示,《使命召喚》系列全球總玩家數(shù)已經(jīng)達到了1億,比世界上大部分國家的總?cè)丝谶€要多,游戲中玩家開槍的次數(shù)更是達到了驚人的32.3千萬億次。游戲中補給包使用數(shù)量為310億個,足夠建造15000座埃及金字塔或100座中國萬里長城。游戲中被擊毀的車輛數(shù)為50億,相當于全球億注冊車輛的總數(shù)。玩家們總共花費的游戲時間為250億小時,等于285萬年,比人類自身存在的歷史還要長。不知道各位玩家們?yōu)檫@些數(shù)據(jù)貢獻了多少呢?
動視暴雪發(fā)布了《使命召喚:幽靈》的多人模式預(yù)告短片。之前動視和Infinity Ward宣布《使命召喚10:幽靈》的多人模式將會在8月14日太平洋時間的早上10點30同廣大玩家首次見面。動視沒有表示將會展示什么內(nèi)容,但是幾乎已經(jīng)可以確定多人模式的視頻應(yīng)該是從Xbox360版本錄制的?!妒姑賳?0:幽靈》將會包括新的動態(tài)地圖事件,所以希望Infinity Ward能向廣大玩家展示一下多人模式的新特色?!妒姑賳?0:幽靈》將會與11月5日在Xbox360,PS3,和PC上發(fā)售。而次世代主機版本將在今年晚些時候發(fā)售。早先游戲截圖:
《使命召喚10:幽靈》的制作人Mark Rubin最近表示,他希望所有軍事題材的射擊游戲都獲得成功,包括他們的主要競爭對手《戰(zhàn)地》系列。在采訪中,這名Infinity Ward的制作人表示盡管市場宣傳材料經(jīng)常會表現(xiàn)的像是競爭品牌的開發(fā)者都仇視對方,但是事實并非如此。“在游戲開發(fā)者方面,其實并沒有那么的充滿敵意。市場宣傳方面來看確實經(jīng)常出現(xiàn)這種情況,但是其實開發(fā)者都互相敬佩和欣賞,還會經(jīng)?;ハ鄬W習。”“所以從一個開發(fā)者的角度來看,競爭對手肯定會是我們進步的動力。我不知道其他工作室的感覺, 但是我認為是一種相互尊重,類似同事競爭的關(guān)系。更像是一種看到對方的進步,所以督促自己做的更好的關(guān)系。更像是同一個團隊都在朝一個方向努力,而不是像兩個對立的團隊。”Rubin解釋說每
Infinity Ward的制作人Mark Rubin在一次采訪中表示,如果《使命召喚》系列改變了其游戲方式,那么就會失去對玩家的吸引力,而主流體育競技項目也是如此。“我們都喜歡看體育節(jié)目,但如果這些體育項目的規(guī)則每一年都有天翻地覆的變化,那么誰會去看呢?比如說如果足球不用腳了,改成用手,那么誰會去看呢?”Rubin表示他對于一個游戲系列逐漸的改善核心游戲方式還是贊同的,但是動視沒有計劃改變《使命召喚》系列的游戲方式。“不能對規(guī)則作出太多的改變,做事情要中規(guī)中矩,不能出格。其他游戲可以去嘗試新的游戲元素,因為每個玩家都想玩更多的游戲。”Rubin表示《使命召喚》系列將會保持他們認為已經(jīng)很完美了的游戲方式,給玩家提供一個宏大的,引人入勝的游戲體驗。Sledgeham
我們目前對《使命召喚:幽靈》的多人模式所知不多,但這一神秘要素很快就要亮相了。據(jù)《使命召喚:幽靈》制作人Mark Rubin在推特上所說,玩家們將會在8月也就是下個月獲得多人模式的詳細信息。當粉絲問具體在8月的哪一個特定時期時,Mark Rubin說,“中旬”。以8月中旬的時間來推斷,今年8月21日至25日的德國科隆游戲展與之相匹配。Activision公司此前透露,《使命召喚:幽靈》的多人模式部分將有分屏的支持,但具體細節(jié)還沒有被透露?!妒姑賳荆河撵`》將于11月5日登陸Xbox 360,PlayStation 3,WiiU和PC。本作也在開發(fā)Xbox One和PlayStation4版本,但發(fā)行日期尚未公布。早先視頻演示:
動視表示,《使命召喚》系列從未像現(xiàn)在這樣強大。相信許多人都會表示認同。《黑色行動2》已經(jīng)發(fā)售了好幾個月,依然在銷量排行榜上占據(jù)一席之地,而且動視還將憑借下一部作品繼續(xù)創(chuàng)造銷量紀錄。對于《使命召喚》系列的總體成就,動視出版CEO Eric Hirshberg說:“我可以告訴你們,這個系列從未像現(xiàn)在這般強大。放眼當下,我們每個月都會迎來新玩家,每個月都有新加入的在線玩家,每一部作品推出以后,壽命都在延長,人們會購買DLC,擴展包和季卡。這些硬指標非常能夠說明問題。我們制作的內(nèi)容賣得好嗎?玩家喜歡嗎?大眼應(yīng)該是肯定的。同時軟指標也不落后,社交媒體關(guān)注度和視頻播放數(shù)。人們對于《使命召喚:幽靈》的期待非常高。如果你能獲得如此多玩家作為基礎(chǔ),這就是個好跡象。”“現(xiàn)在,我們的任務(wù)是制作另一
動視CEO Eric Hirshberg并不擔心公司即將出品的兩款FPS大作,《命運》和《使命召喚10:幽靈》會有沖突,并稱兩者在零售上會是互補關(guān)系。“它們兩者是具有不同創(chuàng)新風格的完全不同的兩款游戲。”Hrishberg向IGN表示。“我覺得它們兩者可以和平共存,不是競爭關(guān)系。”他補充道。“我覺得《使命召喚》所做到的部分,會比其他作品做得更好,相應(yīng)的多人模式更是相當讓人熱血沸騰的,激烈的,火熱的游戲經(jīng)歷。而Bungie所做的作品,同樣是比其他同類作品要好。”“FPS類型的游戲已經(jīng)展示出巨大的駐留能量,同樣具有較大的容量來吸引各種玩家來嘗試。我相信我們都清楚這一點,如果該系列有好作品,玩家會不請自來的玩這款作品的。但如果說非要競爭
重生小組新作《泰坦降臨》將登陸PC XBOX ONE 和XBOX 360GameInformer封面泄露了這部游戲,透露次世代《泰坦降臨》將作為獨占游戲登陸XBOX ONE。早些時候就有相關(guān)報道EA將為XBOX ONE打造一款獨占游戲,現(xiàn)在來看這顯然是真的。雜志中提到,XBOX 360版《泰坦降臨》將由另一個團隊制作。GameInformer雜志上寫到:“和動視分道揚鑣后,使命召喚重生小組的第一部次世代游戲即將誕生”我們將持續(xù)更新后面的新聞,敬請關(guān)注3DM。
Infinity Ward近日高調(diào)宣稱,《使命召喚:幽靈》已被設(shè)計的極其文藝,這個優(yōu)勢將使幽靈一舉超越任何次世代游戲?!妒姑賳荆河撵`》研發(fā)帶頭人Mark Rubin近日談到這個話題,稱Infinity Ward團隊中來自影視行業(yè)的新成員將把COD:幽靈打造成電影級別的高質(zhì)量游戲,所以Mark Rubin堅信《使命召喚:幽靈》無論登陸哪個平臺都會成為該平臺的最佳游戲!更多詳細信息,盡在3DM為大家?guī)淼暮罄m(xù)報道。
《使命召喚》已經(jīng)成為永載FPS歷史,乃至整個游戲史的濃墨重彩的一筆,它讓主流娛樂市場首次看到了一款游戲的巨大價值。隨著《刺客信條》、《殺出重圍》、《極品飛車》、《魔獸世界》等爭先恐后的搬上大屏幕,未來幾年“游戲改編電影”將成為一個熱門話題。既然那些沒有《使命召喚》成功的系列都改編成電影了,我想動視把《使命召喚》搬上大熒幕也不足為奇。外媒GameInformer為我們盤點了最適合參演《使命召喚》電影版的演員,事先說明:下面只是列出了系列中不同游戲的幾個角色,如果你以為要從角色的性格和內(nèi)涵來深入分析,那你就太天真了。以下所有組合的共同點是:相似度高達90%!他們不演還有天理嗎?左邊:游戲角色 右邊:好萊塢演員Soap - Johnny Messner馬科洛夫 - Edward Norton普
雖然我們等待在E3大會中所有出展游戲的大新聞,但似乎其中一些消息可能已經(jīng)開始提前泄漏了。在NeoGAF,一名YouTube用戶Revival1518上傳了他所聲稱的使命召喚:幽靈“多人模式畫面”。據(jù)我了解,這有點言過其實,因為并沒有實際的“鏡頭”,但是他確實有一組游戲的屏攝。在下面的視頻中,你可以看到一張使命召喚:幽靈的多人模式和游戲主菜單截圖,它同時提也到了一個新的“精英模式”,因此該用戶很可能在動視暴雪擁有線人。 大家最好在動視把它和諧掉之前抓緊看一下。對于那些想要了解更多細節(jié)的玩家,我們也截了圖發(fā)在下面。 雖然它看起來很像是真的,但在得到動視的確認或否認之前我們?nèi)匀话阉斪鲂〉老?,。我們已?jīng)聯(lián)系了動視的官方,一旦
Activision Publishing首席執(zhí)行官Eric Hirshberg已向VentureBeat確認,《使命召喚:幽靈》將支持Kinect的語音命令。該高管解釋說,微軟對Kinect 2.0傳感器的更新會使游戲達到一個“反應(yīng)和細節(jié)”的新水平,而這在以前是不可能的。 Hirshberg談到,更多關(guān)于《使命召喚:幽靈》對Kinect的集成的信息將在稍后的日期發(fā)布。同時他還明確表示,Infinity Ward公司認為該技術(shù)將更好提升游戲水準。 “我們一直相信,我們不能只是為了新奇而去使用新技術(shù),”Hirshberg說。“我們始終要確保它能使游戲體驗更美好,而
在過去幾個月中,德克薩斯大學25歲的法律系學生Wilson和其他人發(fā)起了一項運動,使得人們可以像下載《廣告狂人》一樣通過簡單的方法獲取槍支3D模型,這也使他聲名大噪。這個月早些時候,Wilson演示了首款純3D打印的槍支“Liberator”。3D打印技術(shù)現(xiàn)已被反自由主義者視作為自Bitcoin以來最具有破壞性的技術(shù)。無數(shù)槍支愛好者和Geek們也開始嘗試用3D打印機“打印”槍支。不過昨天,州政府要求分布式防御系統(tǒng)網(wǎng)站DEFCAD.org撤下數(shù)款槍支的設(shè)計圖紙,稱這些圖紙已經(jīng)違反了國際武器規(guī)定。“我們不得不服。”Wilson告訴福布斯記者,“他們在信函中要求,所有此方面的信息都不能對公眾開放。這幾乎是個不可能的任務(wù),不過我們會做好
13歲少年在對其母親實施強奸未遂后將其殺害,因為該母親禁止少年玩使命召喚。相應(yīng)的陪審團在星期三接到了一個緊急的911電話,其中這個13歲的少年承認在對母親強奸未遂后將其殺害。Crooks,現(xiàn)年14歲,被指控一級謀殺,并實施性侵害,原因是在2012年3月24日殺害了其母親,37歲的Gretchen Crooks。在911電話記錄中表示該事件發(fā)生于兇手家中,Noah Crooks向調(diào)度員Barb Michael訴說“我沒開玩笑,她死了。我很害怕,我用我的.22口徑步槍殺了她。我不知道我為什么會這么做。”在10分鐘的談話中,少年反復(fù)承認了自己的罪行。“我感到十分瘋狂,但我知道實際上并不是這樣,我覺得我有點ADD(注意力不足過動癥)”Crooks向911接線員
現(xiàn)在《使命召喚:幽靈》已經(jīng)被官方認可了。由于這部《使命召喚》系列粉絲期待已久的作品至今除了官方確認之外沒有再多的消息,幽靈的標志性骷髏面罩又被人翻出來揣摩把玩了。前陣子一名法國士兵在馬里執(zhí)行任務(wù)時,戴著骷髏面罩的照片被傳到了網(wǎng)絡(luò)上,激起了不少負面評價,這個骷髏面罩的出處就更值得考究了。早在這張照片引起爭論之前,國外游戲評論員Luke Plunkett在一月份的時候就專門為骷髏面罩寫過一篇文章。不少打完游戲打嘴炮的中二宅們以為士兵在模仿《使命召喚》中的內(nèi)容,其實是本末倒置了。當然,我們不必理會這些嘴炮黨們,單是看看骷髏面罩的來歷就很漲姿勢。以下節(jié)選自Luke文章:“骷髏面罩在各國軍隊中其實很普遍,尤其在美軍中。美國士兵一直在戴著它們,也經(jīng)常有這樣的照片,這已經(jīng)許多年了。這并不是《使命召喚》中一個角色帶
前階段筆者重溫了一遍《使命召喚》系列,從傳奇版的《使命召喚4》一直到《黑色行動2》。毫無疑問,《黑色行動2》要比《使命召喚4》擁有更多功能和自定義選項。但筆者卻覺得《使命召喚4》要比最近這些新作更好玩。筆者最開始認為這主要是戀舊情懷,那些經(jīng)典的地圖,Crash,Crossfire,都讓自己想起了往日時光。但越玩COD4,就越覺得它比其他作品更流暢更平衡。再回頭玩《黑色行動2》,可以看出Treyarch確實更加強調(diào)平衡性了,不過還是會偶爾感到挫敗感。問題不在于游戲本身的內(nèi)容,而在于游戲操作背后的技術(shù)問題。如果能夠在一定程度上進行改正,勢必會讓COD系列重回正軌。提高服務(wù)器質(zhì)量最新一部COD的服務(wù)器質(zhì)量令人堪憂,作為一個銷量上百萬的作品實屬不應(yīng)當。他們賺了那么多錢,現(xiàn)在一定已經(jīng)足夠買下高質(zhì)量服務(wù)器基礎(chǔ)設(shè)施了。這可以
上周,英國零售商Tesco無意中發(fā)布了《使命召喚》新作的封面圖以及發(fā)布日期,同時還泄漏了該作的副標題為“幽靈”。其實“幽靈”二字早就有謠傳,但Tesco最終確認了這一題材,該作的正式游戲封面也把“幽靈”放在顯眼位置。不過今天,Tesco泄漏了更多細節(jié)。該零售商放出的《使命召喚10》預(yù)定頁面近期作了更新,增加了一些產(chǎn)品描述信息:“《使命召喚》系列為一代游戲樹立了標桿,而全新的《使命召喚10:幽靈》將再次提升業(yè)界標準。本作由動視公司發(fā)行,由打造《使命召喚1》以及影響深遠的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列的Infinity Ward工作室擔納?!妒姑賳?0:幽靈》將成為《使命召喚》系列下一代作品的先鋒軍,為我們帶來基于一個完整的新故事、新
動視暴雪暴雪CEO 羅伯特•科蒂克日前被美國雜志評選為美國最高薪CEO。羅伯特•科蒂克從1991年2月至2008年7月?lián)蜛ctivision CEO。路透社發(fā)現(xiàn)的監(jiān)管文件顯示,其在2012年收入共計6494萬美元,其中大部分是來自股票獎勵,總額高達55915738美元。據(jù)路透社報道,羅伯特•科蒂克去年基本工資2006127美元,收到了250萬美元的獎金,非股權(quán)激勵計劃補償共計4454291美元,接受其他不同形式的補償相當于66150美元,他全年一共賺了64942306美元,是斯曼高盛CEO勞埃德•布蘭克費恩年收入的3倍,是沃爾特•迪斯尼公司CEO羅伯特•伊格年收入的兩倍之多。在羅伯特•科蒂克年收入增加情況下,Activisio公司業(yè)務(wù)卻沒有
美國大型零售商Tesco在官網(wǎng)上爆出Activison年內(nèi)新作《使命召喚:幽靈》之后,現(xiàn)在再度泄露《Halo》(光暈)年內(nèi)新作消息。不過,在Tesco于官網(wǎng)上Xbox 360游戲產(chǎn)品銷售上的相關(guān)頁面很快就被刪除。但是,根據(jù)看到此頁面的玩家回憶,Tesco沒有公布這款《光暈》新作的封面照片,但是給出的發(fā)售日期是2013年12月31日。我們希望微軟在E3 2013大展上公布這款游戲的細節(jié)。
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