IGN在游玩了三個(gè)小時(shí)的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》后發(fā)布了一段16分鐘的獨(dú)家前瞻視頻(截取自PC版),不少鏡頭展示了近身刀戰(zhàn)戰(zhàn)斗。此外,IGN First還發(fā)布了對(duì)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的獨(dú)家前瞻,IGN確認(rèn)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的玩法回歸了系列本源,和《四海兄弟1、2》很像,是一個(gè)故事優(yōu)先、非開(kāi)放世界的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。而玩家可升級(jí)的主要武器,并不是槍,而是刀。這款游戲全面支持潛行游玩,甚至更讓人欣喜的是,首發(fā)僅50美元。IGN獨(dú)家前瞻: 在我坐下來(lái)試玩《四海兄弟:故鄉(xiāng)》大約三個(gè)小時(shí)之前,Hangar 13的總裁Nick Baynes就反復(fù)提到,他們的團(tuán)隊(duì)非常希望玩家能夠完整體驗(yàn)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》這部前傳故事。帶著這個(gè)目標(biāo),《四海兄弟:故鄉(xiāng)》不僅在時(shí)間線上倒回了過(guò)去——背景設(shè)定在1900年代初的西西里島——在游戲設(shè)計(jì)上同樣回歸了
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》為何不采用開(kāi)放世界設(shè)定,近日Hangar 13工作室說(shuō)出原因,因?yàn)椤端暮P值?》未能達(dá)到預(yù)期。 Hangar 13在《四海兄弟3》中進(jìn)行了大膽嘗試,使其成為該系列首款完全開(kāi)放世界作品。但這款游戲并未大獲成功,因?yàn)榉劢z們批評(píng)其放棄了前兩部作品標(biāo)志性的線性敘事。對(duì)此,Hangar 13總裁尼克?貝恩斯(Nick Baynes)聲稱,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將 “回歸粉絲們喜愛(ài)的《四海兄弟》系列本源”。最近外媒IGN發(fā)布了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》試玩預(yù)覽,并了解到游戲不采用開(kāi)放世界的原因。IGN稱:“尼克?貝恩斯多次提到,團(tuán)隊(duì)希望玩家能完整體驗(yàn)完這部前傳的故事。帶著這個(gè)目標(biāo),這款新作不僅在時(shí)間線上回溯,在游戲設(shè)計(jì)上也回歸過(guò)往?!?“《四海兄弟3》雖然表現(xiàn)不錯(cuò),但它采用了完全開(kāi)放世界,之后開(kāi)發(fā)者和玩家有相似感受:
本月的IGN First將專注于《四海兄弟:故鄉(xiāng)》這款即將于8月8日發(fā)售的2K游戲,首先帶來(lái)的是9分鐘的深度實(shí)機(jī)展示,展示了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》第五章節(jié)的“鄉(xiāng)間莊園”部分,意大利鄉(xiāng)村風(fēng)情、戰(zhàn)斗、潛行、開(kāi)車等要素一應(yīng)俱全。IGN指出,為避免劇透和部分故事/角色,本視頻經(jīng)過(guò)剪輯。9分鐘實(shí)機(jī):《神秘海域》風(fēng)格玩法展示 《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將于8月8日登陸PC Steam/Xbox Series X|S/PS5,支持中文。游戲?qū)⑼耆捎梦魑骼镎Z(yǔ)配音,以更符合故事背景和時(shí)代?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》采用線性敘事,講述了1900年代西西里島的殘酷黑幫故事,揭開(kāi)有組織犯罪的起源。化身恩佐·法瓦拉,宣誓加入并逐步晉升至托里斯家族的家族首領(lǐng)?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》被人質(zhì)疑畫(huà)面縮水: 也有玩家在觀看IGN的演示后發(fā)現(xiàn)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》也存
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》新實(shí)機(jī)視頻泄露,展示了掩體射擊和游戲中將提供的豐富多樣的老爺車,該作將于8月8日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。IGN First已經(jīng)鎖定一個(gè)月對(duì)該作的報(bào)道,從7月7日發(fā)布新的實(shí)機(jī)開(kāi)始,然后將是上手前瞻,對(duì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Hangar 13的采訪以及更多其他內(nèi)容。在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中揭開(kāi)有組織犯罪的起源,切身體驗(yàn)一段設(shè)定于1900年代西西里島的殘酷幫派故事。在這個(gè)以危險(xiǎn)、無(wú)情的時(shí)代為背景的沉浸式第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn),向家族證明你的價(jià)值。恩佐將不惜一切代價(jià)換取更好的生活。經(jīng)歷了飽受強(qiáng)迫勞動(dòng)折磨的殘酷童年之后,他決意孤注一擲,在托里西犯罪家族中成為一名有頭有臉的人物。他對(duì)黑手黨立下的誓言,連同隨之而來(lái)的所有權(quán)力、誘惑與艱辛,有力地提醒著人們一個(gè)簡(jiǎn)單
開(kāi)發(fā)商Hangar 13宣布《四海兄弟》前傳游戲《四海兄弟:故鄉(xiāng)》現(xiàn)已送廠壓盤(pán)。游戲的主要開(kāi)發(fā)工作現(xiàn)已結(jié)束,盡管可能有首日補(bǔ)丁,但游戲?qū)⑦M(jìn)行實(shí)體光盤(pán)制作和在線驗(yàn)證等工作。在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中揭開(kāi)有組織犯罪的起源,切身體驗(yàn)一段設(shè)定于1900年代西西里島的殘酷幫派故事。在這個(gè)沉浸式第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn),向家族證明你的價(jià)值?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》將于8月8日發(fā)售,Steam版采用了D加密技術(shù),自帶簡(jiǎn)體中文。
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》定于今年8月28日上線PC,PS5和Xbox Series X|S平臺(tái),在發(fā)售前,開(kāi)發(fā)商Hangar 13正在竭盡全力地展示這款前傳游戲在畫(huà)質(zhì)上取得的進(jìn)步。Hangar 13表示,多虧了虛幻5引擎,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將是該系列有史以來(lái)畫(huà)質(zhì)最好的《四海兄弟》游戲。在其新一期開(kāi)發(fā)者日志“藝術(shù)和技術(shù)的碰撞”視頻中,Hangar 13深度闡釋了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》在虛幻5引擎提供的新技術(shù)加持下,相比系列其他游戲取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步。美術(shù)總監(jiān)Steve Noake在視頻中說(shuō):“它讓我們能夠以一種其他技術(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的方式講述這個(gè)故事。老實(shí)說(shuō),從Metahuman到Nanite再到Lumen,這些都是我們正努力推向極致的不同技術(shù)。它讓我們能夠掌握表演的復(fù)雜性,讓我們能夠自動(dòng)化部分流程,最終讓我們能夠真正開(kāi)始在某些素
今日(6月7日)夏日游戲節(jié)上,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》全新預(yù)告公布,展示了游戲過(guò)場(chǎng)和西西里風(fēng)情,一起來(lái)欣賞下吧!全新預(yù)告: 《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將揭開(kāi)四海兄弟系列作品的起源,切身體驗(yàn)一段發(fā)生在上世紀(jì)西西里島幫派集團(tuán)中的黑幫故事。在這個(gè)沉浸式第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn),向黑手黨人證明你的價(jià)值。本作將于8月8日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。游戲支持中文,PC版有D加密。 視頻截圖:
近日《四海兄弟:故鄉(xiāng)》官方分享了游戲新截圖,展示了西西里風(fēng)景,真是美如畫(huà)讓人沉迷。一起來(lái)欣賞下吧!《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將于8月8日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。游戲支持中文,PC版有D加密。全新截圖:
游戲里塞滿臃腫的開(kāi)放世界已經(jīng)成了常態(tài),而玩家們對(duì)此越來(lái)越反感。不是每款游戲都需要搞個(gè)開(kāi)放世界。有些游戲確實(shí)適合這種設(shè)定,但不是每個(gè)開(kāi)發(fā)者都得硬往每款游戲里塞。 《四海兄弟3》雖然是一款很棒的游戲,但因?yàn)椴捎昧擞纺[的開(kāi)放世界模式,飽受批評(píng)。粉絲甚至拿它跟育碧的游戲?qū)Ρ?,結(jié)果是:這種模式根本不適合《四海兄弟》系列。這也是為什么當(dāng)粉絲們聽(tīng)說(shuō)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》采用線性進(jìn)度和世界設(shè)定時(shí)松了一口氣。在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》官網(wǎng)的FAQ頁(yè)面上,有人問(wèn):“《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是開(kāi)放世界嗎?”開(kāi)發(fā)商明確表示:“不是?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》是一款線性、敘事驅(qū)動(dòng)的游戲?!币粋€(gè)粉絲說(shuō):“敘事驅(qū)動(dòng)的游戲,沒(méi)有開(kāi)放世界,也沒(méi)多人模式?我完全OK!” 《四海兄弟2》被認(rèn)為是系列最佳,不僅因?yàn)樗捎昧司€性世界,還因?yàn)樗兄錾墓适隆,F(xiàn)在,粉絲們猜測(cè)即
近日2K Games發(fā)布《四海兄弟:故鄉(xiāng)》常見(jiàn)問(wèn)題解答,官方表示該作不是開(kāi)放世界游戲,而是一款線性敘事游戲,玩家不需要投入大量時(shí)間。本作將于8月8日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái)。游戲標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)49.99美元,豪華版售價(jià)59.99美元。 官方表示:“許多玩家喜歡引人入勝、無(wú)需投入大量時(shí)間的游戲劇情,我們很高興能推出《四海兄弟:故鄉(xiāng)》,它提供了高度精雕細(xì)琢的線性敘事體驗(yàn),能輕松與玩家同樣喜愛(ài)的耐玩型游戲相得益彰?!?此外官方還透露,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》戰(zhàn)斗講究策略,匕首將派上大用場(chǎng)。它能讓你悄悄接近并無(wú)聲地干掉敵人。官方稱:“刀具是游戲中不可或缺的一部分。它是西西里文化的一部分。希望我們的游戲能讓玩家身臨其境,有一種生死攸關(guān)的感覺(jué)。所以當(dāng)玩家身處刀戰(zhàn)和槍?xiě)?zhàn)時(shí),他們真的會(huì)為自己的生命感到擔(dān)憂。”
近日2K公布《四海兄弟:故鄉(xiāng)》新預(yù)告,本作將于8月8日登陸PS5、XSX|S和PC。官方還透露游戲?qū)⒉捎肈加密,PC配置需求也公布,一起來(lái)看看吧! 官方表示PC玩家至少要AMD Ryzen 7 2700X或Intel Core i7-9700K處理器、AMD Radeon RX 5700 XT或NVIDIA RTX 2070顯卡,16GB內(nèi)存??稍谥械犬?huà)質(zhì)下以1080p分辨率運(yùn)行游戲。推薦使用AMD Ryzen 7 5800X或Intel Core i7-12700K處理器、AMD Radeon RX 6950 XT或NVIDIA RTX 3080 Ti顯卡,32GB內(nèi)存。玩家可以1440p分辨率暢玩這款游戲。PC配置需求 最低配置: 操作系統(tǒng):Windows 10/11處理器:AMD Ryzen 7 2700
Hangar13開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將在PAX East展會(huì)上舉辦小組討論會(huì),深入探討這一經(jīng)典系列游戲的新篇章;游戲現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)售預(yù)告片: 今日,2K與Hangar 13正式發(fā)布《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的官方游戲預(yù)告片以及“打破沉默法則”游戲開(kāi)發(fā)者洞見(jiàn)視頻,該游戲?qū)⒂?025年8月8日登陸PlayStation5、Xbox Series X|S以及通過(guò)Steam和NVIDIA GeForce NOW在PC平臺(tái)發(fā)售。粉絲們可于美國(guó)東時(shí)間下午2:00在YouTube和Twitch觀看PAX East開(kāi)發(fā)者小組討論會(huì),直接從開(kāi)發(fā)者那里了解《四海兄弟:故鄉(xiāng)》,并預(yù)購(gòu)游戲。開(kāi)發(fā)者洞見(jiàn)視頻: “《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是一款沉浸式、線性的游戲作品,融合了高質(zhì)量的敘事、真實(shí)的年代沉浸感以及對(duì)熟悉的四海兄弟系列游戲玩法的精煉呈現(xiàn)?!盚angar13總裁
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將于今年8月正式發(fā)售,開(kāi)發(fā)商Hungar 13已經(jīng)宣布定于5月8日公布首個(gè)實(shí)機(jī)展示。日前該作已在北美分級(jí)機(jī)構(gòu)ESRB完成了分級(jí),分級(jí)信息確認(rèn)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將有“游戲內(nèi)購(gòu)買(mǎi)”內(nèi)容?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》ESRB分級(jí)Mature 17+,含有血腥、暴力、臟話、暗示性主題、酒精等內(nèi)容,不過(guò)ESRB也提到該作有“游戲內(nèi)購(gòu)買(mǎi)”。這可能意味著《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將有微交易,比如各類服裝、車輛包、人物包等。即時(shí)服務(wù)類單機(jī)游戲,比如育碧的《刺客信條》系列,也經(jīng)常有內(nèi)購(gòu)內(nèi)容。ESRB經(jīng)常把DLC當(dāng)做是“游戲內(nèi)購(gòu)買(mǎi)”添加到分級(jí)信息中,而不是內(nèi)購(gòu)。因此“游戲內(nèi)購(gòu)買(mǎi)”也有可能指的是付費(fèi)DLC。《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將于今年8月正式發(fā)售,開(kāi)發(fā)商Hungar 13已經(jīng)宣布定于5月8日公布首個(gè)實(shí)機(jī)展示。日前該作已在北美分級(jí)機(jī)構(gòu)E
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是備受喜愛(ài)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲系列的最新正統(tǒng)續(xù)作。本作由Hangar 13開(kāi)發(fā),作為系列的第四部主線作品,故事背景設(shè)定遠(yuǎn)早于前幾部游戲。目前該系列已推出三部主線作品,每部的時(shí)間線均逐步推進(jìn)。上一部《四海兄弟3》的故事發(fā)生在1960年代。 目前官方尚未發(fā)布太多宣傳物料,但下個(gè)月我們將迎來(lái)玩法預(yù)告片。開(kāi)發(fā)商通過(guò)《四海兄弟》游戲官方X賬號(hào)確認(rèn),新預(yù)告片將于2025年5月8日(美國(guó)東部時(shí)間上午11點(diǎn))在PAX East展會(huì)期間公開(kāi)。屆時(shí)預(yù)告片或?qū)⒄故居螒驁?chǎng)景、戰(zhàn)斗玩法,甚至可能透露更多劇情設(shè)定。開(kāi)發(fā)商還宣布將在PAX East展會(huì)當(dāng)天舉行專題討論會(huì),預(yù)計(jì)會(huì)披露更多信息,具體細(xì)節(jié)需待下月揭曉。本作將帶玩家回到20世紀(jì)初的西西里島。目前已知游戲聚焦黑手黨起源,玩家將扮演Enzo Favara,為T(mén)orrisi犯
發(fā)行商2K似乎意外泄露了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的發(fā)售日期——Steam新聞頁(yè)面在宣傳PAX East游戲展專題活動(dòng)時(shí)透露,本作將于2025年8月8日登陸PS5平臺(tái)。雖然相關(guān)文字已被刪除,但推特用戶@videotechuk_保留了原始截圖。 考慮到這段文字出現(xiàn)在PAX East展前宣傳中,Hangar 13工作室很可能計(jì)劃在展會(huì)期間正式公布發(fā)售日。此前官方僅透露游戲?qū)⒃谙募景l(fā)售,八月初的時(shí)間點(diǎn)符合這一預(yù)期。PS5版《四海兄弟:故鄉(xiāng)》在八個(gè)月前公布后,至今未展示實(shí)質(zhì)性內(nèi)容。隨著PAX East展會(huì)可能公布發(fā)售日期,屆時(shí)或?qū)⑼结尦鋈聦?shí)機(jī)演示。 游戲背景設(shè)定于20世紀(jì)初的西西里黑幫世界,官方描述為:“在這款沉浸式第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,玩家將扮演恩佐·法瓦拉,在殘酷無(wú)情的時(shí)代背景下通過(guò)生死考驗(yàn)證明自己對(duì)黑手黨組織的價(jià)值
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》希望回歸《四海兄弟》系列前兩部游戲的線性根源,但和所有前作相比,它有一個(gè)特別的不同之處,那就是它的設(shè)定。到目前為止,《四海兄弟》系列已經(jīng)將玩家?guī)Щ氐搅嗣绹?guó)歷史上不同時(shí)代的城市環(huán)境,但在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中,玩家將前往西西里島,回到20世紀(jì)20年代。正如你所想像的,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的基調(diào)將與過(guò)去的《四海兄弟》大不相同。游戲總監(jiān)Alex Cox在接受VGC采訪時(shí)解釋說(shuō),《四海兄弟:故鄉(xiāng)》以20世紀(jì)20年代的西西里為背景,與過(guò)去的系列的作品相比,其世界沒(méi)有那么密集,也更加鄉(xiāng)村化。“這正是我們想要的東西,因?yàn)椤端暮P值埽汗枢l(xiāng)》和《四海兄弟》三部曲(我們把它們放在一起,因?yàn)樗鼈兊脑O(shè)計(jì)類似)之間的另一大區(qū)別點(diǎn)就是背景。當(dāng)時(shí)的西西里島主要是--你知道,它顯然有城鎮(zhèn)、城市之類的東西--但它主要是一個(gè)農(nóng)村環(huán)境
《四海兄弟》 系列自問(wèn)世以來(lái)一直在使用同一專有引擎的不同版本,但明年發(fā)售的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將換用虛幻5引擎。最近在接受VGC采訪時(shí),開(kāi)發(fā)商Hangar13解釋了為何要更換引擎??赡苷绾芏嗳瞬聹y(cè)的那樣,很大程度上是因?yàn)橄胍肊pic工具集的擴(kuò)展功能。游戲總監(jiān)Alex Cox說(shuō):“我們轉(zhuǎn)到了虛幻5,然后我們重建了我們的游戲引擎。當(dāng)然,我們必須重建游戲技術(shù),因?yàn)槲覀儚呐f引擎轉(zhuǎn)移而來(lái),舊引擎是基于之前《四海兄弟》游戲的內(nèi)部技術(shù)構(gòu)建的?!盇lex繼續(xù)談到轉(zhuǎn)向虛幻引擎如何為Hangar 13從開(kāi)發(fā)的角度“開(kāi)辟很多可能性”,以及它如何提供了一個(gè)機(jī)會(huì),讓新作符合當(dāng)前世代的預(yù)期?!疤摶靡骘@然為我們打開(kāi)了許多新的可能性,特別是在視覺(jué)效果方面。這款游戲看起來(lái)真的很棒。在很多方面,當(dāng)我們重建游戲時(shí),我們希望它在操作上比較熟悉。
在 YouTube 廣告泄露了發(fā)行日期窗口之后,Hangar 13 在TGA游戲獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮上展示了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的一些過(guò)場(chǎng)和實(shí)機(jī)畫(huà)面。顯而易見(jiàn)的對(duì)手是《GTA6》,將在2025年秋季發(fā)行,自第一款游戲以來(lái),《四海兄弟》系列一直被拿來(lái)與之比較。游戲總監(jiān)亞歷克斯·考克斯和 Hangar 13 公司總裁尼克·貝恩斯在接受 IGN 采訪時(shí)澄清,這兩款游戲是不同的。貝恩斯稱《故鄉(xiāng)》與《四海兄弟1》和《四海兄弟2》“相當(dāng)”,而不是《四海兄弟3》“我認(rèn)為我們可以這樣描述《四海兄弟1》和《四海兄弟2》,我想很多粉絲也會(huì)這樣認(rèn)為,這是一款線性冒險(xiǎn)游戲,它的背景設(shè)定在你周圍的世界,你可以不走尋常路去探索,但實(shí)際上游戲是在帶你沿著故事的軌跡前進(jìn)。所以我認(rèn)為,如果你把《四海兄弟1》和《四海兄弟2》作為它的接觸點(diǎn),那肯定會(huì)比《四海兄
在今天的TGA上,《四海兄弟3》開(kāi)發(fā)商Hangar 13公布了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》。和系列所有游戲不同的是,這不是一個(gè)開(kāi)放世界游戲,Hangar 13稱其是一個(gè)線性、敘事驅(qū)動(dòng)的游戲。 Hangar 13總裁Nick Baynes說(shuō):“《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是寫(xiě)給懷舊風(fēng)格、狡詐黑手黨故事的情書(shū),玩家將在這里揭開(kāi)有組織犯罪的起源。Hangar 13的每個(gè)員工都致力于創(chuàng)造最真實(shí)、最激烈的故事,我們已經(jīng)等不及要讓玩家與恩佐Enzo一起體驗(yàn)這趟旅程了?!卑l(fā)行商2K在新聞稿中說(shuō),這將是一款“重點(diǎn)突出的游戲”,擁有“畫(huà)質(zhì)震撼的電影式體驗(yàn)”。它的故事背景設(shè)定在虛構(gòu)的西西里小鎮(zhèn)San Celeste,植根于殘酷的有組織犯罪世界,目的是讓玩家沉浸在危險(xiǎn)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與高風(fēng)險(xiǎn)、接地氣的隱身和槍?xiě)?zhàn)機(jī)制中。恩佐Enzo是游戲的主角。他在西西里島地
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》Steam頁(yè)面上線,公開(kāi)了游戲的中文預(yù)告,首批截圖和細(xì)節(jié)。游戲由《四海兄弟3》開(kāi)發(fā)商Hangar 13打造,將完全采用西西里語(yǔ)配音,2025年夏季發(fā)售,自帶簡(jiǎn)體中文?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》- 初始預(yù)告片在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中揭開(kāi)四海兄弟系列作品的起源,切身體驗(yàn)一段發(fā)生在1900年代西西里島幫派集團(tuán)中的黑幫故事。在這款沉浸式第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn)。2025年夏發(fā)布,立即加入愿望單。關(guān)于這款游戲在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的最新預(yù)告片中,你將步入20世紀(jì)初西西里島殘酷的幫派世界,一窺激烈的游戲畫(huà)面和圍繞幫派家族展開(kāi)的電影式故事?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》將于2025年夏季發(fā)布,現(xiàn)在即可在PlayStation?5、Xbox Series X|S和PC端Steam平臺(tái)上將其加入心愿單。這支
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