在《沙丘:覺醒》中,只要你能忍受被其他玩家稱為“怪物”,屠殺數(shù)百只無辜嚙齒動(dòng)物就能為你贏得一個(gè)獨(dú)特成就。游戲中總有一些成就要求玩家做出不道德、殘忍且不可原諒(或令人不齒)的行為,《沙丘:覺醒》中就有這樣一個(gè)。達(dá)成這個(gè)稀有成就的玩家,得到的“獎(jiǎng)勵(lì)”是被社區(qū)冠以“怪物”之名?!渡城穑河X醒》中最稀有的成就之一是“分裂的彌賽亞”。要解鎖它,玩家需要用沙漠鼠“穆阿迪布”烹飪100道菜。目前,僅有0.1%的玩家成功達(dá)成,數(shù)量寥寥無幾。 為何這一比例如此之低?問題在于穆阿迪布極難找到。許多玩家表示,即便在《沙丘:覺醒》中投入數(shù)十小時(shí),也從未見過這種老鼠。另一些玩家則是不忍心殺死這種毛茸茸的嚙齒動(dòng)物。7月9日,一位名為Top-Consideration692的玩家解鎖了這個(gè)成就。他在論壇上炫耀自己的“壯舉”,帖子引發(fā)了大量反響
好評(píng)人氣在線生存競爭游戲《沙丘:覺醒》7月7日發(fā)生大型游戲問題,部分PvE Deep Desert區(qū)域發(fā)生了提前加載PVP的問題,官方開發(fā)者致歉并發(fā)布補(bǔ)償計(jì)劃?!め槍?duì)收到影響的玩家損失游戲道具貨幣的情況發(fā)布補(bǔ)償,因?yàn)橛螒駼UG導(dǎo)致的損失實(shí)施補(bǔ)償,同時(shí)強(qiáng)化實(shí)施作弊行為玩家的懲罰措施等等,受到影響的玩家們近期留意官方信息?!す俜竭€承諾,今后更加傾力于避免游戲再次發(fā)生嚴(yán)重問題,打擊使用作弊的玩家,維護(hù)游戲秩序的良好運(yùn)行。
6月20日,由Funcom開發(fā)的大型開放世界多人生存游戲《沙丘:覺醒》上線后好評(píng)如潮,目前在Steam平臺(tái)憑借超28,700條評(píng)價(jià)獲得85%“特別好評(píng)”,Metacritic評(píng)分80,OpenCritic評(píng)分81。暫別香料采集,一起來觀看全新贊譽(yù)預(yù)告片吧! 《沙丘:覺醒》預(yù)告片上線首周末,《沙丘:覺醒》三次刷新峰值并發(fā)玩家記錄,突破18.9萬人,大幅超越其前作《流放者柯南》53,400人的記錄,已成為Funcom史上銷量增速最快的游戲。自首發(fā)體驗(yàn)以來,《沙丘:覺醒》持續(xù)躋身Steam最熱門游戲之列。隨著玩家、媒體和內(nèi)容創(chuàng)作者的熱情反饋在網(wǎng)絡(luò)上爆發(fā),游戲的核心亮點(diǎn)受到極大關(guān)注。通過從丹尼斯?維倫紐瓦與傳奇影業(yè)的史詩電影中汲取視聽靈感,開發(fā)團(tuán)隊(duì)精心設(shè)定的平行時(shí)間線,完成了對(duì)《沙丘》宇宙的忠實(shí)還原。給《沙丘:覺醒》打
Funcom宣布開放世界大型生存多人在線游戲《沙丘:覺醒》全球銷量超過100萬,成為Funcom公司有史以來銷售速度最快的游戲。獲得玩家特別好評(píng)《沙丘:覺醒》2025年6月10日發(fā)售,登陸了PC Steam平臺(tái),這意味著該作僅用了兩周時(shí)間銷量便超過了百萬。作為對(duì)比,F(xiàn)uncom 2018年發(fā)售的生存游戲《流放者柯南》花了一年時(shí)間才到達(dá)100萬?!渡城穑河X醒》Steam同時(shí)在線峰值超過了18.9萬,是《流放者柯南》在線峰值(54503)的3.5倍?!渡城穑河X醒》還將在今年晚些時(shí)候登陸PS5和Xbox Series主機(jī)平臺(tái)。
《沙丘:覺醒》的部分開發(fā)者舉辦了問答活動(dòng),玩家們的反應(yīng)褒貶不一。值得注意的核心信息是:深沙海區(qū)域?qū)⒕S持PvP混戰(zhàn)模式,但官方正在開發(fā)更多PvE內(nèi)容。執(zhí)行制作人斯科特·朱尼爾寫道:“我們不想排斥單人玩家、休閑玩家或小團(tuán)隊(duì)?!?但他也強(qiáng)調(diào):“深沙海將始終是PvP區(qū)域,但我們會(huì)為PvE玩家增加額外內(nèi)容,并提供除哈加盆地現(xiàn)有途徑外的其他裝備和基地升級(jí)方式?!蹦壳?,玩家對(duì)游戲終局進(jìn)度與深沙海資源采集的強(qiáng)綁定感到不滿。對(duì)于不想遭遇惡意玩家的人來說,這顯然是個(gè)問題。資深游戲總監(jiān)維爾賈·索默巴克強(qiáng)調(diào):“你并非必須參與PvP,但需要承擔(dān)遭遇敵對(duì)玩家的風(fēng)險(xiǎn)。深沙海的規(guī)則目前沒有修改計(jì)劃。”與《方舟:生存進(jìn)化》類似,玩家離線時(shí)基地仍會(huì)保留在游戲中。當(dāng)前機(jī)制是若25天未登錄,基地將消失。索默巴克表示“目前不打算改變這一設(shè)定”,所以記得
開發(fā)發(fā)行商Funcom今天宣布,旗下人氣游戲《沙丘:覺醒》官宣Steam最大同時(shí)在玩家突破19萬,官方同時(shí)表示正在制作免費(fèi)更新,增添新內(nèi)容修復(fù)問題等等,敬請(qǐng)期待后續(xù)消息。 在一個(gè)由數(shù)千名玩家共享的龐大且無縫連接的“阿拉基斯”星球中生存進(jìn)而占據(jù)統(tǒng)治地位?!渡城? 覺醒》將生存游戲的勇氣和創(chuàng)造力與大型多人游戲的社交互動(dòng)結(jié)合在一起,創(chuàng)造了一款獨(dú)特而富有野心的開放世界生存MMO。
隨著這款生存類MMO在Steam平臺(tái)結(jié)束限測并正式發(fā)售,《沙丘:覺醒》的終局內(nèi)容正面臨玩家群體的強(qiáng)烈質(zhì)疑——從戰(zhàn)利品機(jī)制到平衡性問題,社區(qū)用“一團(tuán)亂麻”形容當(dāng)前游戲體驗(yàn)。 上周玩家剛就終局內(nèi)容偏袒大公會(huì)的問題發(fā)起請(qǐng)?jiān)?,本周PVP系統(tǒng)又成為新的爭議焦點(diǎn)。在Reddit熱帖中,玩家指出三大核心問題:· 空中霸權(quán)失衡:地面戰(zhàn)斗幾乎不存在,敵方撲翼機(jī)可輕易碾壓步兵· 高風(fēng)險(xiǎn)低回報(bào):即使擊敗敵人,粗糙地形常導(dǎo)致戰(zhàn)利品丟失,且掉落多為低級(jí)裝備· 復(fù)活機(jī)制缺陷:戰(zhàn)敗方12秒內(nèi)即可在附近重生,形成“人海戰(zhàn)術(shù)”絕對(duì)優(yōu)勢“當(dāng)前設(shè)定下,即便你們技高一籌,人數(shù)優(yōu)勢方只需不斷送人頭,直到你們裝備損壞或放棄抵抗?!绷硪晃煌婕以谙嚓P(guān)討論中補(bǔ)充道。 面對(duì)質(zhì)疑,F(xiàn)uncom創(chuàng)意總監(jiān)喬爾·拜洛斯親自回應(yīng):“我們正在制定一系列修
《沙丘:覺醒》作為一款開放世界生存MMO,以《沙丘》宇宙中嚴(yán)酷的沙漠星球厄拉科斯為舞臺(tái),融合生存建造、多人協(xié)作與派系斗爭,玩家可探索廢墟、爭奪香料礦脈,通過貿(mào)易、策略或武力建立勢力,選擇效忠厄崔迪或哈克南家族,甚至影響服務(wù)器級(jí)別的政治格局?,F(xiàn)媒體評(píng)分也已正式解禁,M站PC版均分為79分,其中外媒IGN(德國)為本作給出了8分的評(píng)價(jià),而媒體Dualshockers給出了9分的評(píng)價(jià)。 媒體評(píng)分如下:Dualshockers(9/10): 《沙丘:覺醒》在方方面面都令我印象深刻。驚艷的過場動(dòng)畫展現(xiàn)了一個(gè)受屢獲殊榮的《沙丘》傳說啟發(fā)的沉浸式故事,為一場聚焦于探索、生存、基地建設(shè)和政治的驚險(xiǎn)冒險(xiǎn)奠定了基調(diào)。在這個(gè)充斥著未完成、漏洞百出的游戲發(fā)布的時(shí)代,《沙丘:覺醒》為視頻游戲的發(fā)布樹立了更高的標(biāo)桿。我的搶先體驗(yàn)經(jīng)歷輕松
《沙丘:覺醒》PC版今天正式發(fā)布并且勢頭強(qiáng)勁。根據(jù)Steam數(shù)據(jù),該游戲同時(shí)在線玩家峰值達(dá)到了142,050人,開發(fā)商Funcom也隨即提供了主機(jī)版何時(shí)發(fā)布的信息。 在官網(wǎng)最近的一份新聞稿中,該工作室確認(rèn)Xbox和PlayStation版本的開發(fā)工作正在進(jìn)行中,目標(biāo)是在2026年內(nèi)發(fā)布。雖然沒有鎖定具體日期或季度,但進(jìn)展可人。Funcom還強(qiáng)調(diào),《沙丘:覺醒》采用傳統(tǒng)的買斷制商業(yè)模式,玩家只需一次性付費(fèi)購買游戲,無需訂閱費(fèi)或微交易。額外內(nèi)容通過可選的DLC提供,玩家可根據(jù)自身意愿選擇擴(kuò)展游戲體驗(yàn)。 盡管主機(jī)版尚無確切發(fā)布日期,但相關(guān)工作顯然正在推進(jìn)。早在2024年9月,F(xiàn)uncom的首席產(chǎn)品官Scott Junior就曾闡明過面臨的挑戰(zhàn)——他特別指出Xbox Series S是一個(gè)要求特別高的平臺(tái)。他解釋道,為
一個(gè)全新的沙丘世界——開放、廣袤且危機(jī)四伏——正等待著玩家去探索 6月10日,開發(fā)商兼發(fā)行商Funcom宣布,《沙丘:覺醒》現(xiàn)已在Steam平臺(tái)正式推出。開服當(dāng)日,《沙丘:覺醒》登頂Steam暢銷榜。 從掙扎求生到邁向巔峰,在這個(gè)不僅是有史以來最宏大的“沙丘”游戲、更是目前最具野心的生存游戲之一中,挑戰(zhàn)帝國權(quán)威的時(shí)刻已經(jīng)到來。搶先體驗(yàn)自6月5日開啟,購買豪華版或終極版的玩家已提前5天進(jìn)入游戲。在此期間,《沙丘:覺醒》在Steam上的峰值同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到117,087人,隨著正式上線和預(yù)購階段結(jié)束,這一數(shù)字持續(xù)飆升。目前游戲在Steam上的用戶好評(píng)率達(dá)88%。 不必太過羨慕PC玩家今日即可沉浸于《沙丘:覺醒》,F(xiàn)uncom已確認(rèn)游戲?qū)⒂?026年登陸PlayStation和Xbox主機(jī)平臺(tái)?!渡城穑河X醒》采用經(jīng)典
由Funcom開發(fā)的生存建造類MMO新作《沙丘:覺醒》近日在Steam平臺(tái)評(píng)價(jià)出現(xiàn)逆轉(zhuǎn),從多半差評(píng)轉(zhuǎn)為特別好評(píng)。 6月5日搶先體驗(yàn)開啟后,玩家們得以率先探索厄拉科斯的沙漠世界。盡管存在預(yù)期中的漏洞和崩潰問題,《沙丘:覺醒》仍創(chuàng)下近年來最平穩(wěn)的游戲首發(fā)紀(jì)錄之一。 隨著6月10日正式版上線臨近,F(xiàn)uncom首席執(zhí)行官Rui Casais發(fā)布聲明,感謝玩家社區(qū)對(duì)搶先體驗(yàn)活動(dòng)的支持:“這個(gè)周末意義非凡。我們從未預(yù)料到會(huì)有如此多玩家參與搶先體驗(yàn)——同時(shí)在線人數(shù)突破11.7萬,Steam好評(píng)率也遠(yuǎn)超預(yù)期。這一切令人倍感謙卑,我們衷心感謝大家的厚愛?!?游戲社區(qū)持續(xù)為開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供寶貴反饋,制作組正“晝夜不?!钡匦迯?fù)漏洞、縮短補(bǔ)丁更新與排隊(duì)時(shí)間,力求優(yōu)化整體體驗(yàn)。
購買了豪華版或終極版的玩家現(xiàn)在可以開啟他們?cè)诙蚶扑剐乔虻拿半U(xiǎn)之旅了!6月6日,大型開放世界多人生存游戲《沙丘:覺醒》現(xiàn)已向所有購買豪華版或終極版的玩家開放,玩家們可立即開始游戲。購買其他版本的玩家,可以在6月10日游戲全面上線之前,于Steam平臺(tái)預(yù)下載游戲?!渡城穑河X醒》由Funcom開發(fā),靈感源自弗蘭克?赫伯特的科幻巨著以及丹尼斯?維倫紐瓦和傳奇影業(yè)的獲獎(jiǎng)電影。游戲引入了一個(gè)平行于《沙丘》電影的時(shí)間線,在這個(gè)時(shí)間線里,保羅?厄崔迪尚未出生。在今天夏季游戲節(jié)首映的游戲發(fā)布預(yù)告片中,玩家將共同見證《沙丘》游戲世界栩栩如生地呈現(xiàn)。 Funcom 同時(shí)宣布,《沙丘:覺醒》的完整原聲音樂專輯今日上線,用戶可在Spotify、Apple和Amazon等平臺(tái)收聽,其中還包含來自故事預(yù)告片和發(fā)布預(yù)告片的兩首擴(kuò)展曲目。該
在今天舉行的夏日游戲節(jié)上,新游《沙丘:覺醒》公布了最新加長新預(yù)告,本作將于6月10日正式發(fā)售,率先登陸Steam,PS5和Xbox Series的版本將在稍晚推出。 《沙丘:覺醒》:Steam地址 《沙丘:覺醒》是受弗蘭克·赫伯特經(jīng)典傳奇科幻小說《沙丘》及傳奇影業(yè)同名獲獎(jiǎng)影片啟發(fā)靈感,由Funcom資深研發(fā)團(tuán)隊(duì)潛心打造的開放世界多人生存游戲,旨在為沙丘IP愛好者與生存游戲玩家?guī)黼p重震撼,體驗(yàn)從拾荒求生到主宰星球的史詩旅程。 《沙丘:覺醒》加長新預(yù)告:
《沙丘:覺醒》定于6月10日正式發(fā)售,但預(yù)購了豪華版(70美元)或終極版(90美元)的玩家在6月5日(昨天)就可以進(jìn)入游戲游玩了。根據(jù)SteamDB官方數(shù)據(jù),《沙丘:覺醒》還未正式發(fā)售就已經(jīng)創(chuàng)下了接近10萬人同時(shí)在線的記錄,同時(shí)獲得玩家“特別好評(píng)”。 另外,官方還在Steam頁面新聞更新中發(fā)布了全球各地解鎖時(shí)間,北京時(shí)間將于6月10日(周二)晚上10點(diǎn)解鎖。 “對(duì)于所有擁有標(biāo)準(zhǔn)版的玩家,游戲也將在6月10日全面正式上線,屆時(shí)將開放大量全新服務(wù)器。(搶先體驗(yàn)服務(wù)器也將對(duì)6月10日加入的玩家開放)。”雖然同時(shí)在線人數(shù)并不是衡量一款游戲成功與否的唯一標(biāo)準(zhǔn),但至少是一個(gè)不錯(cuò)的起點(diǎn)。不過這一數(shù)據(jù)并不包含其他平臺(tái)的玩家(當(dāng)然,《沙丘:覺醒》目前還未登陸其他平臺(tái):PS5和Xbox Series的版本將在稍晚推出)。根據(jù)官方F
Funcom 最近的直播活動(dòng)展示了為 PvE 和 PvP 玩家提供的豐富機(jī)制與體驗(yàn)內(nèi)容《沙丘:覺醒》6 月 5 日搶先體驗(yàn)即將開啟(6 月 10 日正式全面上線)。近期,開發(fā)商Funcom發(fā)布了一段前瞻內(nèi)容,向玩家揭曉在大規(guī)模測試版本之外的可期待內(nèi)容。得益于丹尼斯?維倫紐瓦與傳奇娛樂公司出品的同名獲獎(jiǎng)影片啟發(fā),《沙丘:覺醒》將首次在開放世界游戲中呈現(xiàn)厄拉科斯星球。直播展示了《沙丘:覺醒》中后期游戲內(nèi)容。Funcom 通過現(xiàn)場實(shí)機(jī)演示,帶領(lǐng)觀眾探索更廣闊的哈加盆地(玩家在測試周末僅體驗(yàn)了約 25% 的區(qū)域),著重呈現(xiàn)值得期待的地圖規(guī)模與豐富多樣。其中包括蔥郁的奧奧德姆(O’odham)、險(xiǎn)惡的哈加裂谷(Hagga Rift)、高聳的尖塔以及賈巴爾?艾夫里特(Jabal Eifrit)令人驚嘆的巖石構(gòu)造等。玩家們?cè)?/p>
最新數(shù)據(jù)顯示,由挪威開發(fā)工作室Funcom開發(fā)的開放世界多人生存游戲《沙丘:覺醒(Dune:Awakening)》在5月9日至12日全球測試期間,以黑馬之勢空降當(dāng)周Steam非免費(fèi)游戲暢銷榜top8,同步將心愿單熱榜top5收入囊中,再度成為海內(nèi)外游戲圈焦點(diǎn)。“沙丘”IP還原度超玩家預(yù)期,MMO深度玩法引發(fā)期待《沙丘:覺醒》是受弗蘭克·赫伯特經(jīng)典傳奇科幻小說《沙丘》及傳奇影業(yè)同名獲獎(jiǎng)影片啟發(fā)靈感,由Funcom資深研發(fā)團(tuán)隊(duì)潛心打造的開放世界多人生存游戲,旨在為沙丘IP愛好者與生存游戲玩家?guī)黼p重震撼,體驗(yàn)從拾荒求生到主宰星球的史詩旅程。此次全球測試中,獲得資格的玩家可體驗(yàn)游戲開場約十幾個(gè)小時(shí)的內(nèi)容,涵蓋世界觀介紹、操作教程、基礎(chǔ)建筑、早期科技樹、任務(wù)鏈等。IGN 評(píng)價(jià)稱,玩家很容易沉浸在游戲營造的原汁原味的 “
《沙丘:覺醒》(Dune: Awakening)的測試周末活動(dòng)已于今日開啟,將持續(xù)至5月12日,現(xiàn)在任何預(yù)購了這款生存類大型多人在線游戲的玩家都能參與其中?!艾F(xiàn)在,所有預(yù)購了《沙丘:覺醒》的玩家也都能參與測試周末活動(dòng)了!” 在測試活動(dòng)開啟幾個(gè)小時(shí)后,F(xiàn)uncom在社交媒體上宣布?!拔覀兟犎×舜蠹覍?duì)此的反饋。如果你已經(jīng)預(yù)購,或者在本周末決定預(yù)購游戲的任何版本,現(xiàn)在你應(yīng)該也能在Steam游戲庫中看到測試周末的相關(guān)內(nèi)容了?!?在測試周末活動(dòng)開始前,F(xiàn)uncom發(fā)放了“數(shù)以萬計(jì)”的《沙丘:覺醒》測試密鑰,獲取這些密鑰有多種途徑,但讓人很奇怪的是,預(yù)購游戲的玩家并不能保證獲得測試資格。即便那些在游戲發(fā)售前就掏錢預(yù)購的玩家,也得指望在抽獎(jiǎng)活動(dòng)中碰碰運(yùn)氣才能參與本周末的測試,可預(yù)購獲得測試資格原本是很常見的預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì)。不管出于
本日《沙丘:覺醒》正式開啟公測,本次測試從5月9日晚八點(diǎn)開始,到5月12日早上6點(diǎn)結(jié)束。本次測試包含游戲前20到25小時(shí)的內(nèi)容,玩家需要?jiǎng)?chuàng)建角色踏入厄拉科斯,與其他玩家一同通過沙蟲,烈日以及匪徒的考驗(yàn)。選擇自己的帝國學(xué)派,建造庇護(hù)所,制造沙地摩托,探索沙漠深處。 在官網(wǎng)的一篇文章中,F(xiàn)uncom工作室談到了該游戲會(huì)在發(fā)售時(shí)變得人滿為患,從而導(dǎo)致玩家被鎖定或游戲崩潰的可能性。該工作室表示,他們過去曾處理過許多mmo游戲的發(fā)行,因此他們有過去的經(jīng)驗(yàn)可以借鑒,他們已經(jīng)為可能出現(xiàn)的玩家激增做好了準(zhǔn)備。 工作室表示:“我們自然預(yù)料到發(fā)售時(shí)將面臨巨大的負(fù)載壓力,服務(wù)器滿載是無法完全避免的情況,因此我們正在積極籌備應(yīng)對(duì)措施。當(dāng)然,請(qǐng)您放心,在游戲發(fā)售之際,我們將會(huì)部署數(shù)千臺(tái)服務(wù)器,它們將遍布全球數(shù)百個(gè)地區(qū)。每臺(tái)服務(wù)器最多可支
5月10日,全球《沙丘:覺醒》在線派對(duì)直播將在倫敦與PAXEast同步進(jìn)行,數(shù)萬測試密鑰即將發(fā)放4月25日消息,《沙丘:覺醒》將于6月10日正式上線。在弗蘭克?赫伯特構(gòu)建的《沙丘》小說原著,丹尼斯?維倫紐瓦與傳奇娛樂聯(lián)合創(chuàng)作的同名獲獎(jiǎng)影片外,玩家將揭曉游戲賦予全新IP體驗(yàn)的沙丘宇宙世界。在此之前的5月9日至12日,F(xiàn)uncom將面向部分玩家開啟大規(guī)模測試,體驗(yàn)厄拉科斯沙漠星球的生存挑戰(zhàn),以及故事第一章的大部分內(nèi)容?!渡城穑河X醒》的電影化敘事是整個(gè)開放世界生存體驗(yàn)的核心脈絡(luò)——使玩家沉浸感受這部科幻巨著的傳奇魅力。無論屬于你的沙丘故事始于測試周末還是正式上線,都可在最新的劇情預(yù)告片中搶先感受這段旅程。墜入這一不僅由致命威脅所塑造,更由神秘預(yù)言與古老權(quán)謀交織的世界。 大規(guī)模測試即將開啟5月9日至12日將開啟迄今為
近日,開放世界生存MMO大作《沙丘:覺醒》宣布,將于5月9日至12日舉行最終公開測試。這將是該作自2022年公布以來規(guī)模最大的一次測試活動(dòng),預(yù)計(jì)向數(shù)萬名玩家開放體驗(yàn)資格。游戲開發(fā)商Funcom特別強(qiáng)調(diào),本次測試將首次解除保密協(xié)議(NDA),允許玩家自由分享游戲內(nèi)容。據(jù)官方披露,本次測試將完整呈現(xiàn)阿拉基斯星球的浩瀚沙海世界,玩家可體驗(yàn)包括沙蟲突襲、沙暴天氣等標(biāo)志性場景,并解鎖首章主線劇情約20小時(shí)的游戲內(nèi)容。參與方式包括通過Steam平臺(tái)申請(qǐng)測試資格,或關(guān)注5月10日舉辦的全球開發(fā)者直播活動(dòng),期間將發(fā)放海量即時(shí)激活碼。 該作原計(jì)劃2023年上線,經(jīng)歷短暫延期后確認(rèn)將于6月10日登陸Steam平臺(tái),PS5/Xbox Series主機(jī)版本則需等待后續(xù)公布?!渡城穑河X醒》受弗蘭克·赫伯特經(jīng)典傳奇科幻小說《沙丘》及傳奇影
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