盡管IO Interactive正忙于多個項目開發(fā)——包括007新作《007:曙光》以及發(fā)行《心之眼》,但I(xiàn)O Interactive首席執(zhí)行官Hakan Abrak在接受媒體采訪時強(qiáng)調(diào),工作室"絕不會放棄"《殺手》系列。他表示雖然資源被其他項目占據(jù),但未來必定會推出更多《殺手》內(nèi)容。 Abrak明確表示道:"這個系列遠(yuǎn)未終結(jié),IOI始終與《殺手》品牌緊密相連。我們對這個IP充滿自豪與感恩。"他特別提到早前公布的《殺手》合作模式是其"長久以來的夢想",并承諾未來該系列會以不同形態(tài)延續(xù)。目前工作室首要任務(wù)仍是開發(fā)《007:曙光》。談及這部詹姆斯·邦德新作與《殺手》系列的區(qū)別時,Abrak指出新作會保留些許47號特工式的幽默元素,但將呈現(xiàn)更英式的喜劇風(fēng)格。Abrak解釋道:"把握幽默分寸至關(guān)重要,丹麥人鐘愛黑色幽默
在近日公布的《007:曙光》中,IOI將為玩家呈現(xiàn)年輕版詹姆斯·邦德的起源故事。但令人意外的是,工作室同時宣布將《007:大戰(zhàn)皇家賭場》中麥斯·米科爾森飾演的反派勒·西弗作為"難以鎖定目標(biāo)"加入《殺手:暗殺世界》,引發(fā)關(guān)于兩個IP聯(lián)動的猜測。對此,《殺手》系列高級關(guān)卡設(shè)計師Martin Ansdal向媒體明確表示:"《007:曙光》構(gòu)建的是完全原創(chuàng)的007宇宙,不存在任何跨界計劃。" Ansdal強(qiáng)調(diào):"《007:曙光》中的邦德是專為游戲設(shè)計的獨立版本,必須保持世界觀獨特性。勒·西弗屬于丹尼爾·克雷格電影宇宙,若與游戲宇宙產(chǎn)生關(guān)聯(lián)將導(dǎo)致世界觀混亂。"不過他補(bǔ)充道,邀請米科爾森客串《殺手:暗殺世界》是工作室在"難以鎖定目標(biāo)"任務(wù)設(shè)計上的一次突破——玩家接受勒·西弗的飲品后可能中毒,若未及時找到解藥將如同電影情節(jié)般
近日,IO Interactive新作《007:曙光》揭曉了首支預(yù)告,呈現(xiàn)青年版詹姆斯·邦德及經(jīng)典角色新形象?,F(xiàn)在在PC游戲展的開發(fā)者訪談中,團(tuán)隊闡述了融合伊恩·弗萊明原著精神與IOI標(biāo)志性風(fēng)格的設(shè)計理念。采訪視頻:開發(fā)者表示:電影與小說粉絲將重訪經(jīng)典場景,并深入探索邦德標(biāo)志性裝備的起源故事——包括與歐米茄、阿斯頓·馬丁、路虎的聯(lián)名設(shè)計。本作聚焦邦德蛻變傳奇特工前的成長階段,他雖具備核心特工素養(yǎng),卻更為莽撞沖動,尚未淬煉出標(biāo)志性的冷峻特質(zhì)。 本作盡管保留了《殺手》系列的蹲伏潛行機(jī)制,邦德亦可堂而皇之直入正門與人交涉,賦予任務(wù)推進(jìn)更多可能性。IO Interactive同時確認(rèn)搭載"自由流動"戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可抓取敵人砸向場景物件,體驗拳拳到肉的凌厲格斗?!?07:曙光》將于2026年登陸Xbox Series X
在昨天的State of Play發(fā)布會上,IOI正式公布了《007:曙光(007: First Light)》,該作將探索世界最知名間諜的起源故事。 PlayStation官方博客對《007:曙光》進(jìn)行了基本的介紹,現(xiàn)總結(jié)如下: IOI自家Glacier冰川引擎打造《殺手》開發(fā)團(tuán)隊和最近剛剛買下《007》電影版權(quán)的亞馬遜旗下工作室米高梅工作室聯(lián)合開發(fā)PS5 Pro強(qiáng)化:支持PSSR,畫質(zhì)模式下支持60幀獨立且重新構(gòu)想的詹姆斯·邦德起源故事,講述“一位大膽的年輕英雄如何成長為最優(yōu)秀的MI6特工”的關(guān)鍵事件迄今為止最年輕的邦德,年僅26歲玩家在游戲開始時扮演一名海軍空勤人員,隨后因一次勇敢的行為而進(jìn)入軍情六處 (MI6) 的00訓(xùn)練計劃邦德可能由《嗜血法醫(yī):原罪》男主角帕特里克·吉布森(Patrick Gibso
今日(6月5日)索尼State of Play發(fā)布會上,IO Interactive公布了《007:曙光》(007: First Light)新預(yù)告。本作使用Glacier引擎,將于2026年發(fā)售。全新預(yù)告: 《007:曙光》將帶領(lǐng)玩家深入探索詹姆斯?邦德的起源故事,玩家將扮演這位全球最受歡迎的特工,親自踏上獲得‘007特工’稱號的歷程。視頻截圖:
《殺手》系列開發(fā)商IO互動官宣了其首個以詹姆斯·邦德為主角的電子游戲《007 Frist Light》。 IO互動宣布他們將于北京時間6月7日上午9點舉辦IO互動發(fā)布會(IO Interactive Showcase),將展示《殺手:暗殺世界》、《心之眼》、《007 Frist Light》和“額外驚喜”。IO互動CEO Hakan Abrak)在新聞稿中表示:“此次活動將慶祝我們《殺手》系列25周年,并深入探討我們工作室的多元化未來。我們準(zhǔn)備了一些真正令人興奮的驚喜。” 日前《007 Frist Light》官網(wǎng)已經(jīng)上線,官網(wǎng)對其的描述:“《007 Frist Light》是IO互動開發(fā)和發(fā)行的全新詹姆斯·邦德電子游戲,采用一個完全原創(chuàng)的邦德起源故事,玩家將扮演世界上最受歡迎的秘密特工贏得00身份?!薄?0
據(jù)游戲業(yè)界動態(tài)追蹤賬號NateTheHate最新爆料,IO Interactive工作室開發(fā)的潛行游戲《007計劃》或?qū)⒂?月6日亮相夏日游戲展。該消息源于業(yè)內(nèi)人士對網(wǎng)友詢問的模糊回應(yīng),稱《古墓麗影》新作、《與狼同行2》及《007計劃》"至少有一款"將參展,但未指明具體項目。 值得關(guān)注的是,《007計劃》近期曾在任天堂展示會短暫露面,已經(jīng)確認(rèn)將登陸Switch 2平臺。這款自2020年公布概念后沉寂多年的潛行動作游戲,據(jù)開發(fā)者早期透露將聚焦特工起源故事,鑒于IO Interactive曾打造《殺手》系列的深厚功底,該作潛行玩法值得期待。同步傳聞顯示,同樣可能參展的《古墓麗影》新作開發(fā)已逾三年,而《與狼同行2》自2018年重組開發(fā)后預(yù)定今年發(fā)售。不過,相較之下《007計劃》因近期動態(tài)更具亮相可能性,但最終結(jié)果仍需
在接受 GamesRadar 采訪時,開發(fā)商 IO Interactive 的首席開發(fā)管 VeroniqueLallier 討論了其《007》項目的開發(fā)。他表示因為過去曾在《殺手》系列上進(jìn)行的工作,開發(fā)這款游戲的感覺很“自然”。她說道:“這將是一個非???、非常棒的項目。我對此感到非常興奮。我是想說,如果你看看我們過去在《殺手》中所做的東西,就會發(fā)現(xiàn)《007》對我們來說是很自然的,因為我們已經(jīng)制作過了關(guān)于一位特工執(zhí)行人物的故事?!薄斑@與我們故事的 DNA 非常接近,感覺就像是非常合適天衣無縫的整合……每個人都非常興奮?!笨紤]到項目仍在開發(fā)中,她無法詳細(xì)說明對該項目的具體詳情。不過,她確實提到了自己“非常期待”將來更多地討論這款游戲。“Project007”是游戲目前的暫定名稱,據(jù)稱將以“完全原創(chuàng)的邦德故事”為特色
IO Interactive正在開發(fā)的英國經(jīng)典間諜動作電影改編游戲項目 Project 007 目前聘請了前育碧開發(fā)者Rodrigo Santoro 擔(dān)任其任務(wù)總監(jiān)。 根據(jù)副制作總監(jiān) FrederikVillumsen 的說法,Santoro 將“指導(dǎo)故事、藝術(shù)和游戲玩法的平衡,以設(shè)計出最令人驚嘆的邦德任務(wù)?!彼募尤胧荌O 首次披露有關(guān)《007》項目的首個確認(rèn)的消息。此前,Santoro 曾在 Crytek 擔(dān)任過《孤島危機(jī)2》、《孤島危機(jī)3》和《Ryse:羅馬之子》的關(guān)卡設(shè)計師,之后他擔(dān)任了育碧《全境封鎖》、《全境封鎖2》以及最近推出的《阿凡達(dá):潘多拉邊境》的首席關(guān)卡設(shè)計師。他在離開育碧前任職工作室的世界總監(jiān)。Santoro表示他很欽佩 IO“敢于創(chuàng)新并創(chuàng)造新的令人難忘的游戲體驗”,尤其是在“大多數(shù)公司都專
近日,一心專攻007游戲的IO互動高層接受外媒采訪時談到了游戲策劃初始的軼事,表示從Eon Productions Ltd公司獲得《007》的游戲化授權(quán)之路并不輕松,一起來了解下。 ·目前,007的版權(quán)歸屬于Eon Productions Ltd公司所有,而IO互動計劃今后專攻007游戲,目前正在開發(fā)《Project 007》新游,在當(dāng)初去申請Eon Productions Ltd公司的授權(quán)時,并不是特別輕松。·Eon Productions Ltd公司擺明了授權(quán)游戲化的立場,就是“不希望吸引都是單純玩動作類的射擊玩家”,言下之意是開發(fā)的007新游戲不要變成一款純粹的射擊游戲?!O互動則給出了“今后的007游戲?qū)⒁蚤g諜行為為重點,而不是動作射擊”的承諾,而《Project 007》游戲也正是以這個為目標(biāo)在穩(wěn)步
IO Interactive對007的IP有著大量規(guī)劃,希望能在第一款游戲之后繼續(xù)制作多款相關(guān)游戲。IO Interactive首席執(zhí)行官Hakan Abrak在接受采訪時表示,開發(fā)團(tuán)隊希望能夠制作多款007游戲供玩家回味。他還表示,開發(fā)007 IP并非只是為了靠這個IP撈錢,也有其它的IP來找IO合作,但都被開發(fā)團(tuán)隊拒絕。他希望007能夠沿襲《刺客信條》的發(fā)展途徑。IO的007游戲在三年前正式公布,但到目前為止只發(fā)布了一款資料片。不知道下個月的TGA典禮上能否看到這款游戲的最新消息。
近日在西班牙Gamelab 2023 活動上,外媒Gamereactor采訪了IO Interactive 巴塞羅那工作室的開發(fā)者,了解了一些該工作室即將推出的新作《Project 007》和《Project Fantasy》的一些細(xì)節(jié)。 關(guān)于《Project 007》,高級技術(shù)執(zhí)行制作人Cris Vega表示,《Project 007》正在開發(fā)中,看上去很酷,它將講述第一任詹姆斯·邦德的故事,以及他是如何成為特工的。另外關(guān)于《Project Fantasy》,Cris Vega表示該作距離發(fā)售可能還很遙遠(yuǎn),目前無法確定其是否為Xbox獨占游戲。
開發(fā)商IO Interactive透露了新項目的部分細(xì)節(jié)。這一項目名為“007計劃”(Project 007),基于詹姆斯·邦德打造IP。雖然本作早在2020年就已經(jīng)宣布,但廠商后續(xù)一直沒有公布消息,而是專注于《殺手》系列。如今《殺手》的進(jìn)展“有所中斷”,廠商認(rèn)為是時候公開下一個項目了。在接受媒體采訪時,IO Interactive共有人Christian Elverdam和Hakan Abrak介紹了“007計劃”的誕生。Elverdam表示:“首先與Eon Productions團(tuán)隊的合作是讓人非常振奮的,他們是邦德背后的團(tuán)隊。其實從我的視角來看就有點奇怪,因為我已經(jīng)習(xí)慣了守著47號這個品牌,很多人想拿我們的品牌去做事,我跟他們就有這樣一種惺惺相惜的感覺?!盓lverdam介紹到,“007計劃”是詹姆斯·邦
近日,米高梅在接受外媒GamesIndustry的采訪時表示,其授權(quán)新作《007計劃》與之開發(fā)商IO Interactive是天造地設(shè)的一對兒,是這款游戲開發(fā)的最佳選擇。 在接受外媒GamesIndustry的采訪時,米高梅全球消費(fèi)產(chǎn)品兼體驗副總裁Robert Marick和互動業(yè)務(wù)發(fā)展總監(jiān)Matthew Suser談到了為邦德尋找合適的開發(fā)人員來講述起源故事的重要性。Matthew Suser甚至著重介紹了IO對自己的信心,他們相信自己能勝任這項任務(wù),米高梅公司顯然對《007計劃》這款游戲感到非常興奮。他說:“這一切都要歸結(jié)為我們找到了一個合適的開發(fā)伙伴。IO是潛行和特工類的游戲的權(quán)威開發(fā)商,所以他們真的是一個打造詹姆·斯邦德游戲的夢想中的工作室。IO對IP有著深深的熱情,而且他們非常有才華。IO和詹姆斯·邦
2020年11月,IO Interactive公布了一款新的官方詹姆斯·邦德游戲,代號為《007計劃(Project 007)》。 今天,一些新的細(xì)節(jié)通過招聘廣告浮出水面。 根據(jù)招聘職位,《007計劃》將是一款以第三人稱視角的潛行游戲。游戲也將有一些冒險元素,沙盒關(guān)卡和頂尖的AI系統(tǒng)。此外,IO Interactive的目標(biāo)是添加地圖、敵人以及根據(jù)玩家行動而調(diào)整的挑戰(zhàn)?!?07計劃》將以邦德故事為主線,玩家將扮演007特工,探索第一代007的起源故事。
目前,《殺手》系列開發(fā)商IO Interactive的“007計劃”新作公布的消息少之又少,但是近日,據(jù)IO官方的招聘信息顯示,IO的“007計劃”新作極有可能是一款第三人稱游戲。在IO官方的AI程序員招聘信息中,招聘要求上顯示“Experience working with 3rd person action games(有第三人稱游戲工作經(jīng)驗)”。目前,IO的《007計劃》目前還處于開發(fā)的早期階段。IO聘請了200人來開發(fā)這款游戲。同時《殺手》系列將暫時停止制作,工作室將專注于新游戲《007計劃》。此前,IO也表示,他們不會使用任何電影中的邦德形象,IO還將為他們的007打造一個全新的原創(chuàng)故事。
IO Interactive首席執(zhí)行官Hakan Abrak再與IGN交談時表示,《殺手》系列將暫時停止制作,工作室將專注于新游戲《007計劃》。但《殺手》系列將會繼續(xù),《殺手3》未來也會推出更多的DLC,但是應(yīng)該也希望47號會有一段時間的休息。IO Interactive首席執(zhí)行官Hakan Abrak對IGN說:“我們現(xiàn)在的想法是,47號特工應(yīng)該休息一下,他最近三場任務(wù)都很忙?!薄稓⑹?》于今年1月發(fā)行,好評如潮,創(chuàng)下了系列游戲歷史上的最佳數(shù)字銷量。他被定位為三部曲中的第三部,所以現(xiàn)在IO有理由讓該系列暫時休息一下。Abrak提到IO將繼續(xù)致力于《殺手3》的開發(fā),并計劃在未來繼續(xù)更新和支持這款游戲。即使“殺手47”要休一段時間的假,但Abrak說,但是可以肯定光頭47會在未來的某個時候回歸。除了《殺手》系列
近日,IGN與著名的《殺手》系列開發(fā)商IO Interactive的首席執(zhí)行官Hakan Abrak進(jìn)行了交談,談及了他們正在制作中的007游戲新作,IO Interactive表示,007新作將是完全原創(chuàng)故事,不會使用任何電影邦德形象。IO Interactive的首席執(zhí)行官Hakan Abrak在訪談中確認(rèn)他們不會使用任何電影中的邦德形象,IO還將為他們的007打造一個全新的原創(chuàng)故事。當(dāng)被問及是否會從007電影或小說中獲得靈感時,Hakan Abrak說:“有一點很重要,那就是:對我們來說,開發(fā)授權(quán)游戲是一件新鮮事。我們只做過自己的原創(chuàng)IP游戲 ,但是現(xiàn)在要從零開始?!八?,我認(rèn)為我們應(yīng)該全身心地投入到這項工作中,就像我之前說過的,我們不喜歡‘機(jī)械化’式的工作。我們以前承擔(dān)過很多非商業(yè)性的風(fēng)險。所以,對我們
IO Interactive的《殺手3》現(xiàn)已發(fā)售,而且還在不斷進(jìn)行升級。不過該工作室還有一個《007計劃》正在后臺運(yùn)作中。本作是在2020年11月正式公布的作品,講述了關(guān)于詹姆斯·邦德如何成為00系列特工的故事。現(xiàn)在工作室正在為本作招聘編劇,聘請有能力撰寫“與整體劇情和游戲的創(chuàng)作視角一致的”任務(wù)劇情和角色的編劇加入。 游戲編劇還將與設(shè)計師和畫師一起,“打造場景、過場動畫、任務(wù)和游戲?qū)υ挘v述連貫、聰穎和強(qiáng)有力的故事情節(jié)”。編劇的其它任務(wù)還包括劇情構(gòu)建和任務(wù)設(shè)計,創(chuàng)作劇本、故事鏈,創(chuàng)作“與更大的劇情目標(biāo)相關(guān)聯(lián)以及能引導(dǎo)玩家延續(xù)故事走向的線索”目標(biāo),并需要編寫“劇情梗概和以大量對話推動角色劇情的場景”。編劇還需要設(shè)計角色信息、任務(wù)目標(biāo)文本,另外,關(guān)于全球多個地點的背景資料文檔也需要編劇負(fù)責(zé)。基本上這就是FPS/TP
《007計劃(Project 007)》是《殺手》系列開發(fā)商IO互動下一個富有野心的項目,IO互動希望能打造一個盡可能最好的《007》游戲。 在接受媒體采訪時,IO互動的Hans Abrak討論了這款即將到來的游戲。根據(jù)Abrak:《007計劃》目前尚在開發(fā)早期階段,離正式發(fā)售還很遙遠(yuǎn)IO想要打造他們自己的詹姆斯邦德宇宙,所以《007計劃》不會根據(jù)任何一部電影改編(這意味著游戲版的007人設(shè)也將是原創(chuàng),不會根任何扮演007的明星演員設(shè)計)可以輕松打造成三部曲形式但會有讓007電影大獲成功的所有元素,比如邪惡想統(tǒng)治世界的反派,車輛追逐,艱難的任務(wù)等等為了打造該作,IO互動正在擴(kuò)招人手,IO互動希望在未來幾年中員工人數(shù)達(dá)到400人以上還計劃在瑞典開設(shè)一個兄弟工作室,以更好地開發(fā)游戲《007計劃》于去年11月正式公布
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