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《007:曙光》開發(fā)者談設(shè)計理念:融合原著與IOI風(fēng)格

時間:2025-06-09 10:10:57
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:TPJ

近日,IO Interactive新作《007:曙光》揭曉了首支預(yù)告,呈現(xiàn)青年版詹姆斯·邦德及經(jīng)典角色新形象?,F(xiàn)在在PC游戲展的開發(fā)者訪談中,團隊闡述了融合伊恩·弗萊明原著精神與IOI標(biāo)志性風(fēng)格的設(shè)計理念。

采訪視頻:

開發(fā)者表示:電影與小說粉絲將重訪經(jīng)典場景,并深入探索邦德標(biāo)志性裝備的起源故事——包括與歐米茄、阿斯頓·馬丁、路虎的聯(lián)名設(shè)計。本作聚焦邦德蛻變傳奇特工前的成長階段,他雖具備核心特工素養(yǎng),卻更為莽撞沖動,尚未淬煉出標(biāo)志性的冷峻特質(zhì)。

《007:曙光》開發(fā)者談設(shè)計理念:融合原著與IOI風(fēng)格

本作盡管保留了《殺手》系列的蹲伏潛行機制,邦德亦可堂而皇之直入正門與人交涉,賦予任務(wù)推進更多可能性。IO Interactive同時確認(rèn)搭載"自由流動"戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可抓取敵人砸向場景物件,體驗拳拳到肉的凌厲格斗。

《007:曙光》將于2026年登陸Xbox Series X/S、PS5、PC及Switch、Switch 2平臺。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:IO Interactive
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開發(fā):IO Interactive
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)

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