從零開始 一起來挑戰(zhàn)高難度回合制單機 磨難之間今天,《磨難之間》正式在Steam開啟了搶先體驗。它也許會是目前為止...通關(guān)難度最高的RPG回合制獨立游戲...它是RPG回合卻采用反常規(guī)套路,零雜兵、不刷金、去等級、無同伴...它為每一個BOSS設(shè)定一套特殊機制,讓每場BOSS戰(zhàn)都有極其不同的風格...它強調(diào)敵人研究,硬核系統(tǒng),指令大膽,甚至能在BOSS前自行了斷... 除此之外,它的世界觀設(shè)定還支持無限拓展各種內(nèi)容,包括BOSS武器能力道具磨靈等...它的制作不需要用任何一門編程語言,噬零工作室用免代碼開發(fā)流程完成了所有制作... 官方賽事開啟·成為最強的不幸者 通關(guān)記錄保持者 面對強大至極的負罪者BOSS,一起來研究最為合理攻克之法!每個磨難之間EA版的玩家,都擁有本活動的參賽資格,只要在截止時間前提交您的
國產(chǎn)游戲《磨難之間》是一款擁有獨特系統(tǒng)且難度極高的回合制RPG,大膽并專注地去設(shè)定每一場戰(zhàn)斗,是它最為關(guān)鍵的核心特色。玩家所扮演的是不幸跌入磨難之間的平凡之人,只有擊敗磨難之間里封印全部的負罪者后,才能掙脫厄運重返人間。Steam商店地址:點擊進入 《磨難之間》或許是目前為止通關(guān)難度最高的RPG回合制獨立游戲。它是RPG回合,卻采用反常規(guī)套路,零雜兵、不刷金、去等級、無同伴。為每一個BOSS設(shè)定一套特殊機制,讓每場BOSS戰(zhàn)都有極其不同的風格。強調(diào)敵人研究,硬核系統(tǒng),指令大膽,甚至能在BOSS前自行了斷。該作的世界觀設(shè)定支持無限拓展各種內(nèi)容,包括BOSS武器能力道具磨靈等。它的制作不需要用任何一門編程語言,開發(fā)組用免代碼開發(fā)流程完成了所有制作。 作為一款回合制獨立游戲,《磨難之間》將走出多周目的框架,開拓性的
近日國內(nèi)開發(fā)商噬零工作室宣布,高難度回合制RPG《磨難之間》( SUFFERING)將于2020年冬季發(fā)售,登陸Steam、IOS和Android平臺。游戲支持中文,感興趣的玩家可以關(guān)注下!Steam商店地址:點擊進入 游戲預告: 《磨難之間》講述的是在人間與地獄之間,存在著一個陰暗而無秩序的空間——磨難之間。人類幾千年來的惡行孕育出了"不幸",如今"不幸"厄運已經(jīng)充滿人間。所有被不幸觸及之人,在人間便會遭遇亡命兇險,靈魂跌往磨難之間。 玩家將扮演不幸跌落磨難之間的平凡之人,必須在人性扭曲的最后時限內(nèi),擊敗磨難之[間]里的所有罪惡之柱,才能掙脫致命厄運,得以返回人間獲得新生。游戲采用基于BOSS必定先攻的回合制系統(tǒng),開發(fā)組打算將國內(nèi)仙俠單機的經(jīng)典回合制與高難度魂系游戲的強大BOSS設(shè)定進行結(jié)合,并嘗試加入更多可
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