媒體挖出的一份法庭文件表明,育碧正在向法院起訴BEP音樂有限公司,稱他們沒能按合約及時回應(yīng)一款iOS游戲的版權(quán)申請。據(jù)稱育碧已經(jīng)從三月份就開始催促黑眼豆豆了。 法律文件中并沒有提到所設(shè)計的iOS游戲的名字,但媒體指出,BEP音樂有限公司只有一個商標(biāo) - 黑眼豆豆。而現(xiàn)有的信息正好和2011年的《黑眼豆豆 Experience》吻合。 育碧表示,到目前為止在該游戲上已經(jīng)花費了181,000歐元,在今年的財政報告上,育碧曾預(yù)計這款iPad和iPhone上的《黑眼豆豆Experience》能在2012年6月發(fā)售。 最近音樂游戲真是進入了多事之秋,Axl Rose, Cour
嘿,大家知道什么事情是最讓人上癮的嗎?就是沖在榨干客戶每一分錢的最前線。 等等,這對玩家來說其實一點都不好吧?但最近育碧公司談?wù)摿怂麄儚拿赓M游戲行業(yè)中都學(xué)到了什么,通常用的就是微交易這個伎倆。用這個方式,開發(fā)者能夠向玩家提供免費的游戲:玩家們會受到誘惑,用另外的方式來花錢。有時候玩家們會花掉比正常買游戲更加多的錢,特別是游戲不平衡到不花錢玩不下去的情況下。 媒體報道了最近育碧官方的一些評論: “免費游戲是一個非常靈活的商業(yè)模式,”Perotti說?!巴婕視仍趥鹘y(tǒng)模式中花掉很多的錢。我們能夠控制所有東西,從價格到營銷,就像是一家在線商店一樣?!?nbsp;
一直以來,育碧游戲的口碑都很不錯。當(dāng)然,他們也推出過一些爛作,不過他們成功的用那些佳作遮擋住了這些污點。值得欣慰的是,在將來我們還會見到更多的佳作問世。育碧Yves Guillemot在接受采訪時說:“在次時代,我們將會轉(zhuǎn)向大作的研發(fā),不過這個數(shù)量將比以往少一些?!毖酝庵夂孟袷锹こ黾毣睿犉饋砗懿诲e。同時,他也談到了次時代主機的問題:“理所當(dāng)然地,次時代主機將會將盡可能的融入更多有趣的東西,比如PC、移動平臺的體驗,比如社交元素...同時也會繼承上代主機所有的特點,再加上一個可以接受的價格。這就是我們對于次時代的想象。當(dāng)然,未來主機的性能將更加強勁,不過我們希望制造商們可以想出更多的創(chuàng)意,能迅速激活整個游戲市場的創(chuàng)意。”聽上去育碧已經(jīng)對未來的發(fā)展路線已經(jīng)有了非常清晰的認識,期待更多的佳作出現(xiàn)。另外,也期待下
育碧日前在多倫多組建了一個“世界一流動作捕捉工作室”,并將在未來的項目中投入使用,包括《細胞分裂6:黑名單》。該工作室的目標(biāo)是通過捕捉聲音,面部表情和肢體動作,“打造更有深度的角色,更加信服的劇情和有如電影一般的游戲體驗”。同一時間可以捕捉多個演員的動作,讓演員們的表演更加真實。 該工作室占地2000平方英尺,布置80臺高清T160動作捕捉相機,可以同時捕捉多名演員的動作。面部表情將通過演員頭盔上的無線相機進行捕捉,并進行實時采音。還配備了錄影棚和吊索設(shè)備,可以滿足各種游戲場景的要求。 育碧多倫多和育碧蒙特利爾的CEOYannis Mallat說“我們非常榮幸,在多倫多開始辦公短短兩年以后,我們就組建了
主機游戲意味著大量的時間和資源投入,尤其現(xiàn)在的游戲越做越大。根據(jù)《衛(wèi)報》的采訪,育碧覺得他們可能在次世代主機上不會再制作太多游戲了。 “關(guān)于次世代主機,游戲越來越大,我們或許不會做太多。但對于免費游戲,要求的人力較少,我們可以嘗試不同的元素,找到合玩家口味的內(nèi)容。我們上周公布了《不入虎穴焉得虎子(Mighty Quest for Epic Loot)》,我們還會陸續(xù)公布新游戲。新的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境給了我們新的機會 - 我們接觸到了新的玩家群體 - 能夠開發(fā)新的游戲類型和游戲體驗。我最喜歡免費游戲模式就在于,你可以隨時和玩家保持聯(lián)系 - 花六個月時間修改游戲換上新背景環(huán)境,新游戲標(biāo)題,拿出來照樣能賣” 這讓我們不
人們對未來游戲的展望總是很神奇,尤其許多想法在現(xiàn)在看來都非常遙遠。因此我們一直都無法抗拒Peter Molyneux,無論他說的多么離譜,有想法的人總能讓人大開眼界。 在一次接受《衛(wèi)報》采訪時,育碧CEO Yves Guillemot談?wù)摿怂麑ξ磥砜缙脚_游戲的展望。 “無論你身處何方,都可以隨便使用任何設(shè)備繼續(xù)你的游戲。我預(yù)想,未來你可以無論何時何地進行主機游戲或者PC游戲,或許游戲體驗會略有不同(用手機只能玩簡化版),或許在簡化平臺智能進行簡單操作?!?nbsp; “而對于這種永不停歇的游戲,好友之間的互動非常重要。我們希望能夠為玩家提供隨時登陸游戲的能力,以便隨時進行操作。不
今天育碧宣布在加拿大多倫多專門開設(shè)一個工作室為旗下游戲提供動作捕捉。育碧蒙特利爾和多倫多CEO Yannis Mallat今天表示,這個工作室已經(jīng)不光關(guān)于是動作捕捉了,而是關(guān)于育碧正式向表演才能以及最新的電影和動畫方向發(fā)展。用于電影行業(yè)的最新技術(shù)和科技都會被利用到這個工作室里,為我們的游戲提供最好的動作捕捉。這個工作室包含以下器材:2000平方英尺場地面積80臺ViconT160動態(tài)捕捉攝像機無線頭盔攝像機專業(yè)錄音室各類電影級高級特效燈具
本文含有大量3DM文學(xué)組獨家采訪育碧中國資料,未經(jīng)許可不得轉(zhuǎn)載?!笆畮啄昵?,人們已經(jīng)開始把中國當(dāng)作一個奮起直追的國家,那時候德國是世界第三大的PC市場,而所有人都在說中國會在以后的幾年里取代它的位置,所以育碧的CEO和我商量應(yīng)該去中國做些什么。我們育碧的目標(biāo)是要第一個把游戲帶入中國里去,但當(dāng)我們看到中國的大學(xué)教育出許多我們需要的人才時,我們問自己:為什么不在這里開個工作室呢?”——Corinne Le Roy Corinne Le Roy,中文名字叫戈翎,UBI Shanghai Studio的眾員工都叫她老太
日前,育碧公布了一款名為《The Mighty Quest for EpicLoot》的新游戲,這款游戲?qū)⑼耆赓M。玩家將置身于一個叫做“Opulencia”的中世紀奇幻世界,在那里身份地位就是一切。《The Mighty Quest for EpicLoot》預(yù)計將于2013年初登陸PC平臺。 《The Mighty Quest for EpicLoot》由一流的育碧蒙特利爾工作室團隊開發(fā),游戲主要有2種游戲方式。第一種是保衛(wèi)城堡,玩家必須保護深藏在城堡中的財寶。通過在城堡中布置各種陷阱、武器以及怪物來阻止貪婪的對手奪取寶物。第二種則是掠奪城堡,玩家之間的身份將互換并準備他們的英雄開始探險并掠奪城堡中的其他玩家。雖然游戲是完全免費的,但
育碧宣布,Uplay PC正式上線,這是該公司品牌網(wǎng)絡(luò)中新晉數(shù)字銷售平臺。 Uplay最早在2009年就問世了,當(dāng)初與《刺客信條2》同期上市。這款網(wǎng)絡(luò)服務(wù)允許玩家創(chuàng)建個人賬戶,并解鎖許多游戲的額外內(nèi)容。 Uplay已經(jīng)擁有3500萬注冊用戶;最近剛剛進軍Facebook和免費游戲。 Uplay PC僅用一個頁面就可以讓玩家進入所有Uplay支持的游戲,不用通過不同的游戲執(zhí)行程序,并且還內(nèi)置購買或下載游戲快速通道。 和EA當(dāng)初發(fā)布Origin時不同,育碧沒有把他們的游戲從其他數(shù)字平臺上撤下來(比如Steam)。
熟悉育碧近年來幾個3A級系列游戲的玩家都會熟悉這張圖,這些圖分別來自:《刺客王子》、《波斯分裂》、《細胞王子》、《波斯信條》、《刺客分裂》、《細胞信條》……等等多個游戲。不多說了。請收藏。
近日,在科隆游戲展上育碧公布了旗下多款音樂游戲的最新宣傳視頻,包括《舞力全開4(Just Dance 4)》、《搖滾史密斯(RockSmith)》以及《嘻哈舞蹈生涯(The Hip Hop Dance Experience)》。一起來欣賞一下吧! 舞力全開4: 搖滾史密斯: 嘻哈舞蹈生涯:
《Might & Magic Raiders》 是一款免費的動作類RPG游戲,以魔法門為故事背景,分為四大職業(yè),每個職業(yè)都有獨有的特性和能力,玩家可以組隊一起體驗彩刺激的地下城冒險,抗擊危險的怪物和強力Boss,體驗?zāi)ХㄩT的奇幻魅力。游戲特色:在《Might & Magic Raiders》游戲中,角色的成長完全由玩家掌握,可以決定人物學(xué)習(xí)哪些技能,能力、裝備、武器,盔甲等,全部取決于玩家自配,不同的搭配會有不同的效果,完全體現(xiàn)個性的另類玩法。玩家還可以與四名隊友一起歷經(jīng)20分鐘精彩刺激的地下城冒險并對抗史詩級的boss,體驗?zāi)ХㄩT的奇幻魅力。故事背景:《Might & Magic Raiders》背景設(shè)定在魔法門的亞山世界中,故事發(fā)生在“英雄無敵6”劇情之前,初次血月蝕之時。從東方眾多
Jade Raymond是育碧多倫多的老板,他在接受外媒采訪的時候談了一些自己對玩家的看法。他覺得玩家們的要求漸漸提高,這就要求游戲制作商們要把產(chǎn)品充分完善之后再投放到市場中去。當(dāng)被問及游戲發(fā)展進程的時候,Raymond說:“我們的粉絲的要求日益增多,在以前,如果有200萬人玩游戲的話,很大一部分人都會包容原諒游戲中出現(xiàn)的一些BUG?,F(xiàn)在有3000萬人購買游戲,但是都集中在榜單前五位的游戲,他們的預(yù)期要求都很高。”“這也許不是個好的趨勢,甚至可能束縛創(chuàng)新的腳步,因為沒有一件事情是完美的,很少有游戲是無BUG的。如果在創(chuàng)新的過程中出現(xiàn)了某些不合潮流的變化,開發(fā)者很可能因為用戶的需求而盲目的去放棄自己可能原本很有潛力的創(chuàng)意。(這說的是《質(zhì)量效應(yīng)3》結(jié)局門事件么)。而且我覺得,隨著玩家群體的要求增高,他們會注重更深層
你還記得E3上的《監(jiān)聽風(fēng)暴》首播視頻吧?我們?nèi)即鬄橘潎@。育碧的上層管理者似乎已經(jīng)想要把《監(jiān)聽風(fēng)暴》作為下一代“主打”作品對待了。 最新一期OXM上,制作人Dominic Guay透露道,“我們想上層管理者展示我們的成就之后,他們就說‘這就是我們下一款主打作品了’。” Guay說,主打作就是像《刺客信條》那樣的作品,他補充說“我們每四年推出一款這種類型的作品,《分裂細胞》《刺客信條》這種大品牌,而育碧將要繼續(xù)保持這一傳統(tǒng)?!?nbsp; 當(dāng)然,育碧必須這樣做才能不斷創(chuàng)作新的游戲系列,新的知識產(chǎn)權(quán)。“我們非常喜歡目前已有的游戲,并把他們發(fā)展成系列作品,但必須不時地推陳出新,才能為玩
據(jù)一份正式的財報,育碧公司2012-2013財年4-6月份的銷售收入比去年同期增長了27.2個百分點。 今年4-6月份的收入是1.31億歐元,而去年同期僅僅是1.03億歐元。 這一家游戲發(fā)行公司將《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》和《特技摩托:進化》作為最熱賣的商品。后者創(chuàng)下了XBLA平臺的單日最高銷量,一天之內(nèi)賣出超過10萬份。除開《特技摩托:進化》和那些免費游戲,育碧今年的網(wǎng)絡(luò)銷量上漲了112%達到了2700萬歐元。 不過下一個季度恐怕育碧的前景就沒有那么樂觀了,收入大概會小幅跌會到1.1億歐元的水平。而這個數(shù)字將少于去年同期開售《狂飆:舊金山》的時候。不過《幽靈行動Onli
幾天之前,育碧公司在一封群發(fā)郵件當(dāng)中泄露了將近500個玩家的郵箱地址,而今天他們對此作出了回應(yīng),不過回應(yīng)的方式是……他們發(fā)了又一封郵件。 雖然“致歉”是一件恰當(dāng)?shù)氖虑?,所有的用戶收到的卻是這樣的一段簡短的消息: 親愛的用戶, 育碧公司對隱私事宜相當(dāng)重視。最近我們發(fā)現(xiàn),在沒有按照恰當(dāng)?shù)碾[私指導(dǎo)方針和程序的前提下,我們收集了一些用戶的郵箱地址,對于這部分用戶,我們會將他們的電子郵箱地址從我們的營銷數(shù)據(jù)庫當(dāng)中刪除。 如果您愿意繼續(xù)收到《監(jiān)聽風(fēng)暴》的相關(guān)新聞和信息的話,你可以點擊閱讀我們的隱私條款。感謝您對《監(jiān)聽風(fēng)暴》的關(guān)注,在未來我們希望
今天,在E3上大獲成功并帶回100多項獎項后,育碧向外界公布了假期檔一系列最熱門游戲的最新發(fā)售時間?!豆聧u驚魂3》: 將于11月29日和12月4日分別在EMEA和美國地區(qū)發(fā)售?!豆聧u驚魂3》將提供適用于微軟Xbox 360 視頻游戲娛樂系統(tǒng)、索尼PlayStation3電腦娛樂系統(tǒng)和Windows PC的多種版本?!段枇θ_4》:將于10月2日和10月9日分別在EMEA和美國地區(qū)發(fā)售?!段枇θ_4》將提供適用于任天堂Wii 系統(tǒng)、微軟Xbox 360 Kinect,和PlayStation 3 電腦娛樂系統(tǒng)PlayStation Move的多種版本。游戲同時將在發(fā)售期中推出基于任天堂旗下最新Wii U系統(tǒng)的版本?!稉u滾史密斯》:將推出全新內(nèi)容,允許玩家插入貝斯進行游戲。游戲?qū)⒂?月27日在EMEA地區(qū)發(fā)售,提供
育碧剛剛發(fā)布了該公司即將推出的第三人稱動作冒險游戲《監(jiān)聽風(fēng)暴》的一張新截圖。截圖很好地展示了《監(jiān)聽風(fēng)暴》那令人激動的游戲引擎。正如大家所看到的,引擎中擁有高分辨率的材質(zhì),高光和漫射的地圖細節(jié)使用得恰到好處,經(jīng)過柔化的陰影和粒子很容易就能發(fā)現(xiàn),而且光照系統(tǒng)看起來也很棒。除此之外,引擎中還加入了物體動態(tài)模糊,反射系統(tǒng)也不錯。 《監(jiān)聽風(fēng)暴》目前定于2013年在PC平臺推出。 下面就是育碧放出的一張截圖! 游戲視頻:
《監(jiān)聽風(fēng)暴》在E3發(fā)布會上驚艷亮相之后,這款游戲已經(jīng)成為了玩家們矚目的焦點,而育碧也不想就此放過這個揚名立萬的機會,他們繼續(xù)招兵買馬來制作這款游戲?!癊3之后,我們一直在觀察玩家們對《監(jiān)聽風(fēng)暴》這款游戲的反應(yīng)?!庇炭偨?jīng)理Giselle Stewart在接受采訪是告訴記者:“我們需要對這個項目加以重視?!薄拔覀兒芨吲d英國的紐卡斯?fàn)柟ぷ魇以敢馀c育碧蒙特利爾工作室來開發(fā)這個項目。目前紐卡斯?fàn)柟ぷ魇艺谂U大他們的名聲,他們有才華橫溢的創(chuàng)意總監(jiān)和經(jīng)驗豐富的游戲開發(fā)人員與設(shè)計人員?!睋?jù)發(fā)言人透露,紐卡斯?fàn)柟ぷ魇矣俟蛡?5名員工將他們團隊的人數(shù)提升到100以上。育碧已經(jīng)不是第一次采用跨工作室合作開發(fā)游戲的模式了,三個或者四個小工作室共同協(xié)作會讓游戲有更好的發(fā)展,《孤島驚魂3》的開
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved