育碧已經(jīng)變成徹頭徹尾的數(shù)字零售商,在它這里能買(mǎi)到它競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的游戲。就和EA的Origin平臺(tái)一樣,玩家可以從Uplay上下載《孤島危機(jī)3》和《行尸走肉》等游戲了。Uplay最初建立的目的只是作為玩家互動(dòng)平臺(tái),去年開(kāi)始,育碧才允許玩家直接在上面買(mǎi)游戲。而現(xiàn)在開(kāi)始,在Uplay上可以買(mǎi)到第三方游戲了。EA的游戲能在Uplay上買(mǎi)到,其實(shí)育碧的游戲也能在Origin上買(mǎi)得到?!案?jìng)爭(zhēng)總是健康的,競(jìng)爭(zhēng)會(huì)為消費(fèi)者帶來(lái)更多好處。除了EA和華納,我們也邀請(qǐng)了獨(dú)立制作組登陸我們的銷(xiāo)售平臺(tái)。我們希望我們的用戶可以有更多選擇?!薄皳碛羞@些第三方制作組的加盟非常棒,比如去年最熱門(mén)的《行尸走肉》。而Uplay也為他們拓展了新的用戶群體?!逼渌顷慤play的公司還有:華納兄弟,Telltale,波西米亞互動(dòng),Nordic,Paradox
Eddie Bennun是育碧公司的高級(jí)畫(huà)師,他最近完成了PSV上《刺客信條3:解放》的項(xiàng)目。他目前正在參與制作一款未公布項(xiàng)目名稱(chēng)的游戲。他還參與制作過(guò)《波斯王子HD合集》和《湯姆克蘭西之鷹擊長(zhǎng)空》?,F(xiàn)在就讓我們欣賞下他的作品。
Ubisoft育碧高層今天確定,《監(jiān)聽(tīng)風(fēng)暴(Watch Dog)》將作為PS4、Xbox720首發(fā)大作,于今年底在次世代游戲機(jī)平臺(tái)發(fā)布。同時(shí),國(guó)外媒體也帶來(lái)了兩張《監(jiān)聽(tīng)風(fēng)暴》預(yù)購(gòu)宣傳圖片,第一張圖片顯示,這款游戲?qū)⒃谀甑资フQ節(jié)假期發(fā)布,登陸全平臺(tái),也就是說(shuō)除了PS4、Xbox720外,還有PC、Xbox360、PS3三大版本。預(yù)購(gòu)海報(bào)而曝光的第2張圖片也顯示,《監(jiān)聽(tīng)風(fēng)暴》將為玩家?guī)?lái)所謂“下一代冒險(xiǎn)”,也從側(cè)面證實(shí)《監(jiān)聽(tīng)風(fēng)暴》將作為PS4、Xbox720首發(fā)作品上市。預(yù)購(gòu)海報(bào)在《監(jiān)聽(tīng)風(fēng)暴》中,玩家將進(jìn)入Aiden Pearce的危險(xiǎn)世界,這一反派主角可以潛入任何相互連接的系統(tǒng),這也將成為Pearce最有利的武器。無(wú)論是通過(guò)操縱交通燈引發(fā)一次30輛車(chē)連環(huán)追尾事故用來(lái)在鬧市槍?xiě)?zhàn)中誘捕敵人,還是入侵城市中無(wú)所不在的保
對(duì)于《刺客信條3》中的康納,育碧的創(chuàng)意總監(jiān)說(shuō)“總有更多的故事可以講”,這可能暗示著康納的回歸?!洞炭托艞l3》將印第安人康納引入到了這個(gè)系列當(dāng)中,并且似乎僅僅用一個(gè)游戲就講述完了他的故事,不過(guò)育碧暗示到“總有更多的故事可以講”。而這確實(shí)也和這個(gè)系列中的其他主角是一樣的。在接受NowGamer的采訪時(shí),被問(wèn)及《刺客信條3》的第三部DLC是否就是康納故事的終結(jié)的時(shí)候,該游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Marc-Alexis Cote并沒(méi)有做出正面的回答,而是暗示到這個(gè)系列的游戲總是隨時(shí)將故事集中到其中的任何一個(gè)角色上來(lái)?!斑@個(gè)問(wèn)題問(wèn)得很好,但是我不能回答(笑聲)。關(guān)于我們的角色,總會(huì)有更多的故事可以講,而關(guān)于阿泰爾,埃奇奧和康納,都有更多的趣事?!盋ote解釋道。“我們?cè)谥谱鞯挠螒蚓褪顷P(guān)于這些人的一生的,但是有太多的歷史需要發(fā)掘了,而
育碧總裁Yves Guillemot前些天對(duì)投資人表示,《刺客信條3》PSV版銷(xiāo)售量到達(dá)60萬(wàn),有1/4的收入來(lái)源于線上下載。他同時(shí)在第三季度財(cái)務(wù)報(bào)告中,說(shuō)明公司將繼續(xù)采取快速反應(yīng)的戰(zhàn)略,在新平臺(tái)上發(fā)放旗艦游戲?!拔覀儾⒉粶?zhǔn)備把PSV游戲促銷(xiāo)出售——不需要降價(jià),只要有合適品質(zhì)的合適產(chǎn)品,就能有市場(chǎng)?!泵襟w此前評(píng)論,《刺客信條》PSV版是掌上游戲機(jī)的勝利。Guillemot在其對(duì)投資人的報(bào)告中,同時(shí)也提及在2014財(cái)政年將計(jì)劃出版《刺客信條》系列的新作。
育碧CEO Yves Guillemot在上周二的投資者會(huì)議上 表示,次世代主機(jī)具有非凡的潛力,但由于指責(zé)所限,他無(wú)法透露更多細(xì)節(jié)。新硬件通常都會(huì)催生全新系列游戲,尤其是在剛問(wèn)世的兩年內(nèi),Guillemot所說(shuō)的非凡潛力指的就應(yīng)該是這些全新系列游戲。據(jù)猜測(cè),次世代PS將采用生物計(jì)算處理技術(shù)。據(jù)預(yù)測(cè),索尼將于2月20日在紐約的媒體發(fā)布會(huì)上宣布他們的次世代主機(jī),這個(gè)時(shí)間要比微軟公布Xbox提前數(shù)周。Guillemot表示,育碧本年度的財(cái)政目標(biāo)完成的很好,因此用于次世代游戲的開(kāi)發(fā)經(jīng)費(fèi)將很充裕?!拔覀円f(shuō)的是,次世代主機(jī)剛發(fā)布的兩年內(nèi),游戲制作成本不會(huì)增加太多,因?yàn)槲覀儸F(xiàn)有的許多游戲引擎仍然可用?!?/p>
昨天我們剛報(bào)道過(guò)一則育碧蒙特利爾新作,代號(hào)《Osiris(死亡判官,暫譯)》的動(dòng)作捕捉預(yù)告片。據(jù)說(shuō)該游戲是制作《刺客信條》的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的埃及風(fēng)格“波斯猴子”類(lèi)游戲。著實(shí)讓人期待了一把。視頻欣賞:但好景不長(zhǎng),這款很有可能是是為新世代主機(jī)準(zhǔn)備的新《波斯王子》,結(jié)果被證明已經(jīng)被育碧放棄,棄置已久。最近一位育碧代表談?wù)撨@款設(shè)定在古埃及的游戲時(shí),稱(chēng)已經(jīng)不再開(kāi)發(fā)“這款游戲的內(nèi)容還在討論組,現(xiàn)在已經(jīng)停止開(kāi)發(fā)?!背怯坦俜匠鰜?lái)否認(rèn)這種說(shuō)法,不然基本上可以認(rèn)定是中止了。此游戲曾被傳為是《波斯王子》的續(xù)作,甚至還稱(chēng)在2012年E3秘密展示過(guò)。如果那時(shí)候有任何游戲演示視頻,到現(xiàn)在估計(jì)也該泄露到網(wǎng)上了。除非,這個(gè)項(xiàng)目再也沒(méi)有露過(guò)面。喜歡古埃及的玩家們讓你們失望了。
今天早些時(shí)候一段來(lái)源于育碧旗下一款名為“《Osiris(死亡判官,暫譯)》”游戲的神秘宣傳片曝光,我們也已第一時(shí)間為大家報(bào)道,現(xiàn)在外媒公布了關(guān)于該作的更多信息。 今日曝光的神秘預(yù)告: Osiris(奧西里斯),是埃及最重要的九大神明“九神”(Great Ennead) 之一。他生前是一個(gè)開(kāi)明的國(guó)王,死后是地界主宰和死亡判官。他還是復(fù)活、降雨和植物之神, 被稱(chēng)為"豐饒之神"。他是文明的賜予者,冥界之王,執(zhí)行人死后是否可得到永生的審判。E3 2012展之前流出的截圖 盡管今日的預(yù)告片中育碧未說(shuō)明這里的Osiris是否為上文中涉及的死亡判官,不過(guò)外媒翻出了半年多以前,E3
粗略的看了一下這個(gè)視頻,這應(yīng)該是育碧蒙特利爾代號(hào)為‘歐西里斯’的新作。這部視頻是由Mark Kilian發(fā)表,視頻展示了一名英雄,一群反抗者還有一些有意思的音樂(lè)。視頻還包括了幾張從網(wǎng)站泄露出的概念圖,非常奇怪的是,育碧在視頻泄露的24小時(shí)之內(nèi)發(fā)表聲明說(shuō)《波斯王子》游戲系列暫時(shí)擱淺了,但這段影片看起來(lái)像《波斯王子》。游戲項(xiàng)目的名字為‘歐西里斯’,真是個(gè)令人起疑的名字。這部視頻展示了演員使用表情捕捉數(shù)據(jù),還有零星的藝術(shù)圖和其它片段,特別是臨近結(jié)尾的時(shí)候。除此之外,我們并沒(méi)有關(guān)于本作的其它消息。視頻欣賞:這部作品的背景顯然是埃及,會(huì)不會(huì)是一部全新的游戲?
育碧對(duì)其在THQ蒙特利爾的收購(gòu)進(jìn)行解釋?zhuān)硎竟臼衷敢饽芘cPatrice Désilets再度合作;后者曾于2010年離開(kāi)育碧,到THQ加拿大工作室工作。而關(guān)于昨日財(cái)經(jīng)郵報(bào)的采訪,育碧蒙特利爾的總裁Yannis Mallat表示:“我和Patrice是老朋友了;我們?cè)黄饎?chuàng)造了一些育碧有史以來(lái)最好的游戲。比如2002年的《波斯王子:時(shí)之沙》以及2003年的《刺客信條》?!薄跋嘧R(shí)了13年,我對(duì)他相當(dāng)了解了;他是一個(gè)天才創(chuàng)作家;公司十分愿意能再度和他合作。他現(xiàn)在正在法國(guó)一所大學(xué)進(jìn)行演講,當(dāng)他今晚回國(guó)后我將和他共進(jìn)晚餐?!辈贿^(guò)Désilets在晚餐后是否會(huì)留在育碧就是未知之?dāng)?shù)了;說(shuō)不定他只是去攪攪局。
Jeong Shin是一位概念設(shè)計(jì)師,他之前在一家知名的玩具生產(chǎn)商Mattel公司工作,不過(guò)現(xiàn)在他已經(jīng)被蒙特利爾的育碧公司給聘用了,他在這里參加了育碧公司很多游戲的開(kāi)發(fā)工作,其中包括兩款巨作,《監(jiān)聽(tīng)風(fēng)暴》和《孤島驚魂3》??纯茨歉觳餐乳L(zhǎng)了一堆的家伙吧!這也太科幻了吧!不過(guò)我喜歡,額呵呵。請(qǐng)欣賞他的這些作品。
Arnaud Kotelnikoff是一位從1996年就致力于游戲行業(yè)的藝術(shù)家,他最早在法國(guó)育碧游戲公司工作了多年,而后轉(zhuǎn)入育碧旗下的法國(guó)Gameloft公司工作,之后他也去過(guò)位于日本東京任天堂公司的子公司ND Cube,經(jīng)過(guò)一番周折,現(xiàn)在他又回到了育碧,我們將要展示給你的就是他的個(gè)人作品展,包括他的個(gè)人愛(ài)好之作于公司專(zhuān)業(yè)作品??吹綀D片中這部背負(fù)重甲的戰(zhàn)斗機(jī)器人了嗎?他就是出自Arnaud Kotelnikoff之手。原畫(huà)欣賞:
據(jù)消息稱(chēng),一款早在2005年就被育碧取消研發(fā)的游戲《殺戮之日》(Killing Day)可能并沒(méi)有真的“死掉”,因?yàn)閺挠痰淖?cè)商標(biāo)信息庫(kù)里找到了這款游戲的注冊(cè)商標(biāo),因此這款游戲并不像傳言所說(shuō)那樣,應(yīng)該“還活著”。2013年1月4號(hào)的時(shí)候,PlayStation Lifestyle發(fā)現(xiàn)了育碧一個(gè)已注冊(cè)的商標(biāo)文件,而文件的指向正是那款大家都認(rèn)為停掉的游戲《殺戮之日》。這說(shuō)明了什么呢?據(jù)消息人士稱(chēng),育碧很有可能重新啟動(dòng)這個(gè)項(xiàng)目。早在2005年,育碧就曾經(jīng)宣稱(chēng)已經(jīng)啟動(dòng)《殺戮之日》這個(gè)項(xiàng)目,并會(huì)在Xbox 360平臺(tái)發(fā)布這款游戲,但后來(lái)終止了。在2009年5月份,育碧又很神秘地注冊(cè)了它那已經(jīng)停工的《殺戮之日》的商標(biāo),但后來(lái)一直沒(méi)有更進(jìn)一步的消息。以下是《殺戮之日》唯一的一部預(yù)告視頻,大家可以先看下,或許育碧方面在不久之
新的傳言暗示育碧公司有意收購(gòu)THQ的資產(chǎn),據(jù)MCV介紹,匿名人士透露育碧公司正在領(lǐng)跑收購(gòu)THQ的行列中,并包括了THQ的品牌商標(biāo)以及工作室。 MCV的信息源透露說(shuō)育碧已經(jīng)參與到了關(guān)于收購(gòu)的長(zhǎng)期討論會(huì)議中,并準(zhǔn)備等待時(shí)機(jī)直到以低價(jià)收購(gòu)其特定資產(chǎn)。 THQ在本周早些時(shí)候宣布破產(chǎn),并參與到了讓 Clearlake Capital 這家投資管理公司分配其資產(chǎn)的交易當(dāng)中。THQ聲稱(chēng)其交易過(guò)程的核心是“價(jià)高者”得利,也就說(shuō)在收購(gòu)過(guò)程中,它允許其他公司的競(jìng)標(biāo)與競(jìng)爭(zhēng),THQ 總裁Jason Rubin 將此過(guò)程比作“公司新的開(kāi)始”并保證了所有游戲工作室正常的運(yùn)作以及各類(lèi)游戲的正常發(fā)售。  
2012年對(duì)育碧來(lái)說(shuō)可謂是碩果累累的一年。主打品牌的正統(tǒng)續(xù)作全都大獲成功,一些小制作的游戲比如《特技摩托:進(jìn)化》,《創(chuàng)世紀(jì):通天塔》以及《我還活著》等等也在各個(gè)平臺(tái)廣受好評(píng)。同時(shí),育碧還公布了一個(gè)全新的游戲品牌,準(zhǔn)備打造成下一個(gè)怪獸級(jí)別的大作。從今年的E3開(kāi)始,育碧就開(kāi)始不斷的宣傳重磅大作?!洞炭托艞l3》,《孤島驚魂3》,還有新作《僵尸U》,以及驚艷四座的《監(jiān)聽(tīng)風(fēng)暴》。到了后半年,就是這些大作紛紛出籠,開(kāi)始收錢(qián)的階段了。育碧的妙計(jì):《僵尸U》Wii U平臺(tái)最讓人擔(dān)心的,就是它缺乏第三方游戲開(kāi)發(fā)商。這臺(tái)全新的機(jī)器真的需要開(kāi)發(fā)者們來(lái)好好挖掘一下它的潛力。育碧的《僵尸U》恰好填補(bǔ)了這個(gè)空缺。這款游戲不僅是本身的游戲性出色,它還恰好契合了老任想在Wii U上尋回核心玩家的主旨。相信《僵尸U》是現(xiàn)在所有Wii U玩家必入
育碧蒙特利爾工作室是育碧的主要游戲工作室,近期上市的《刺客信條3》以及《孤島驚魂3》都是以蒙特利爾為主導(dǎo)并且與遍及全球各地的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)連手進(jìn)行開(kāi)發(fā)制作的。今年正式蒙特利爾工作室成立15周年之際,這里為大家?guī)?lái)了最新的15周年宣傳視頻,大家一起來(lái)看看,了解一下這個(gè)帶給你無(wú)數(shù)經(jīng)典游戲的工作室吧! 視頻: 工作室介紹: 位于加拿大的育碧蒙特利爾工作室是一個(gè)擁有超過(guò) 2,100 名員工的游戲研發(fā)重鎮(zhèn),公司所在地址過(guò)去曾是一座磚墻結(jié)構(gòu)的老式紡織工廠、如今已打通成一座沒(méi)有隔間的現(xiàn)代化辦公大樓,這里是全球最大的游戲開(kāi)發(fā)工作室之一,負(fù)責(zé)包含《刺客信條》、《波斯王子》及《細(xì)胞分裂》在內(nèi)等
十幾年以前,育碧還不是很有名氣的公司。那時(shí)候游戲業(yè)的巨頭還是EA,Acclaim,Midway,Capcom,Square之類(lèi)。不過(guò)它們有的倒閉,有的被收購(gòu),還有的與其它公司進(jìn)行了合并等等。育碧在上個(gè)世紀(jì)八十年代起家,由五個(gè)兄弟一起合作成立,他們那時(shí)的努力目標(biāo),就是讓自己的作品被這些大公司發(fā)布出去。在幾年的發(fā)展之后,他們獲得了一些開(kāi)發(fā)者的加盟,并且讓EA對(duì)他們青睞有加,還購(gòu)買(mǎi)了一部分他們的股份。而現(xiàn)在,他們已經(jīng)是全世界領(lǐng)先的發(fā)行商了,他們的手中更是掌握著大量的令人難忘的角色和游戲系列。育碧是十分多元化的,它旗下的作品可以滿足各種玩家的需求。比如他們最成功,最費(fèi)心宣傳的系列《刺客信條》,不論是銷(xiāo)量還是素質(zhì),都可以和業(yè)內(nèi)的任何一款大作抗衡。而其它的作品比如 Petz,Just Dance,雷曼系列,還有瘋狂的兔子們
在過(guò)去的幾周中我們迎來(lái)了育碧的兩款重磅大作,《刺客信條3》和《孤島驚魂3》。前者是以真實(shí)歷史為背景展開(kāi)的嚴(yán)肅冒險(xiǎn),后者則是發(fā)生在南部太平洋一個(gè)小島上的狂野經(jīng)歷。兩個(gè)游戲都是系列的第三部,也都是野心勃勃的開(kāi)放世界游戲,把Xbox360和PS3的性能逼到了極限。而最后,兩款游戲表現(xiàn)最出色的平臺(tái)都是……PC!《刺客信條3》PC版于上周發(fā)布。Xbox版本和PC版本最大的區(qū)別就是流暢度。游戲在i5處理器,660 Ti的顯卡環(huán)境下可以在大多數(shù)時(shí)候保持60幀,而在開(kāi)闊城市中則會(huì)降至40-50幀。流暢度高讓游戲世界的互動(dòng)性產(chǎn)生了飛躍。由于刺客信條的控制并不靈活,在幀數(shù)上的提高會(huì)讓操作手感得到一定的改善。即便是在PC上把設(shè)置開(kāi)到最高,刺客信條3也不是一個(gè)非常漂亮的游戲。地形很平坦,有時(shí)還棱角分明,所幸Connor本身非常靈活,動(dòng)
育碧公布了2012財(cái)年上半年財(cái)政報(bào)告。從4月1日到9月30日,該公司毛利潤(rùn)約為2.47億美元,比去年同期增長(zhǎng)21%。 然而,扣除開(kāi)發(fā)成本和運(yùn)營(yíng)宣傳成本以后,結(jié)余為4100萬(wàn)美元的虧損(比去年同期增長(zhǎng)了將近15%。) 首席執(zhí)行官 Yves Guillemot指出,毛利潤(rùn)增長(zhǎng)主要?dú)w功于《幽靈行動(dòng):未來(lái)戰(zhàn)士》,尤其是數(shù)字版銷(xiāo)量,還有《舞力全開(kāi)4》,并認(rèn)為虧損是因?yàn)楣緝?nèi)部“《刺客信條3》《孤島驚魂3》大規(guī)模宣傳營(yíng)銷(xiāo)”造成的支出。 Guillemot預(yù)期,后半財(cái)年的財(cái)政數(shù)字將打破記錄,除了剛才提到的兩款大作,還有Wii U助力,在財(cái)政報(bào)告中特意提到了《刺客信條3》的首周銷(xiāo)量。
育碧出品的未來(lái)派科幻型大作《監(jiān)聽(tīng)風(fēng)暴》將于2013年公諸于世,這個(gè)消息是育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot在一個(gè)電話談話中透露的。在談到育碧的這個(gè)3A級(jí)大作的時(shí)候,Yves Guillemot說(shuō):“《監(jiān)聽(tīng)風(fēng)暴》將會(huì)在明年與大家見(jiàn)面?!薄侗O(jiān)聽(tīng)風(fēng)暴》是一款第三人稱(chēng)、開(kāi)放世界的動(dòng)作射擊類(lèi)游戲。這款游戲的開(kāi)發(fā)看起來(lái)受到了《銀翼殺手》、《俠盜獵車(chē)》和Daft Punk(一只法國(guó)雙人組合樂(lè)隊(duì))的啟發(fā)。育碧預(yù)計(jì)將在PS3和Xbox 360平臺(tái)上推出該游戲,而Wii U版待定。從今年E3游戲展放映的預(yù)告片來(lái)看,《監(jiān)聽(tīng)風(fēng)暴》絕對(duì)值得期待。
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