育碧在E3上公開了旗下充滿野心的海盜船對戰(zhàn)游戲Skull And Bones(暫譯《骷與骨》),Gamespot的記者玩到了這款游戲的多人模式部分,并且贊賞有加,育碧也表示游戲?qū)尤霐⑹滦缘膬?nèi)容,不過目前還沒人能確定這款游戲是否會有單人模式。Gamespot的記者最近和育碧的創(chuàng)意總監(jiān)Justin Farren搭上了線,Justin告訴記者,戰(zhàn)役元素將會轉(zhuǎn)移到多人模式當中,所以游戲中可能沒有一個特定的戰(zhàn)役內(nèi)容提供給部分需求它的玩家(也就是可能沒有單人戰(zhàn)役)。Justin告訴記者,他是頑皮狗《美國末日》系列的忠實粉絲,他被《美國末日》令人難忘的劇情所吸引,但他的團隊更多地專注于“共同體驗”性質(zhì)的內(nèi)容(也就是多人合作的游戲體驗)。“敘事也就是傳遞給玩家他們正在做什么以及將要做什么
外媒GameSpot在ChinaJoy期間采訪了育碧CEO Yves Guillemot,這次采訪問到了很多關(guān)于中國市場的問題,包括盜版,主機,《刺客信條》是否會為了過審而做出改變等。GameSpot:中國的游戲展CJ可能并不是每一個大廠CEO都會去的,但為何你會很重視地去現(xiàn)場,直接和粉絲見面對話呢?Yves:我覺得這很重要,因為這是你獲得對自己行為反饋的最佳方式。中國的玩家會毫不猶豫地反應他們的想法,因此這種清晰明了的對話能讓我們知道自己所在的現(xiàn)實。GameSpot:那有沒有獲得具體的反饋呢?Yves:是的,有一個是問我們?yōu)楹尾粷h化育碧之前的老游戲。漢化問題并不是我們的重中之重,但我們要做的是,是否會有很多玩家需要這個,如果真的是這樣,我們就會翻譯。GameSpot:中國現(xiàn)在有5億玩家,這不是一個小數(shù)字,除
這個月月底育碧將在任天堂Switch平臺推出獨占的游戲《馬里奧和瘋狂兔子:王國大戰(zhàn)》,這款游戲由育碧自家的游戲引擎Snowdrop開發(fā),而且通過最新的采訪,使用這款引擎開發(fā)Switch游戲似乎變得更加便利?!恶R里奧和瘋狂兔子:王國大戰(zhàn)》的主故事策劃最近接受了媒體的采訪,在采訪中他透露育碧的Snowdrop引擎能夠與Switch完美結(jié)合,使得游戲開發(fā)工作變得很輕松。他在采訪中說:“實際上,我們真的很驚訝這個系統(tǒng)的開發(fā)是多么容易。我不想聽起來像育碧或任天堂的粉絲,但當我們拿到Switch開發(fā)機并把SnowDrop引擎移植其上時,他們可以完美吻合。這款引擎幾乎被用來開發(fā)所有東西,最新的南方公園游戲也使用該引擎開發(fā),我們很快就丟掉了對游戲開發(fā)工作的擔憂。”按照這位策劃的說法,也許南方公園也會登陸
今年游戲界其中一個最熱門的游戲類消息來自于微軟的新主機Xbox One X。這臺性能超強的500美元主機將于11月初上市,育碧相信這將為整個業(yè)界帶來巨大影響。在接受GameSpot采訪時,育碧CEO Yves從《刺客信條:起源》談起,而這款游戲微軟則是合作宣傳方,他表示《刺客信條:起源》將充分利用Xbox One X的強大機能,為Xbox One X版做出最好的優(yōu)化。接著Yves表示微軟專注Xbox One X帶來強大機能而非像Kinect那樣的配件,這一點他很受感動。微軟之前所有的Xbox One主機發(fā)售時都附帶了Kinect,受到了很多玩家的批評,最終微軟被迫不再捆綁Kinect體感設(shè)備發(fā)售。“我們在《刺客信條:起源》上和微軟展開了合作,這款游戲能真正利用Xbox One X的強大機能。
育碧在國內(nèi)有兩個梗:bug和土豆服務(wù)器。然而在本屆ChinaJoy上,育碧展示游戲時發(fā)生了戲劇性的一幕:演示的游戲提示與游戲服務(wù)器斷開連接。現(xiàn)場玩家表示:可以,這很育碧。
2017年7月27日是2017 China Joy開幕的第一天,除了《刺客信條:起源》、《孤島驚魂5》以及《飆酷車神2》等育碧旗下最新作品均在展臺上悉數(shù)亮相之外,首日來到育碧展臺的玩家還收獲了一份大驚喜——育碧聯(lián)合創(chuàng)始人及首席執(zhí)行官Yves Guillemot先生首度來到了展臺現(xiàn)場,不僅接受了各大中國媒體的采訪,同時也和在場的玩家們進行了親切的互動。Yves Guillemot先生與國內(nèi)知名玩家“神奇陸夫人”合影。Yves Guillemot先生在展臺放映廳接受中國媒體采訪。Yves Guillemot先生表示,非常感謝China Joy為廣大玩家和游戲從業(yè)者提供了這樣一個難得的交流機會。同時,也要感謝廣大中國玩家對于育碧游戲的喜愛,并表示未來會再接再厲
今年育碧在Chinajoy展臺帶來了他們所能帶來的一切,《酷飆車神2》,《刺客信條:起源》,《孤島驚魂5》,甚至他們的CEO Yves Guillemot。Yves Guillemot一到育碧展臺便受到了“里三層外三層”的熱情待遇,想找機會拍張照片都非常難。和藹的CEO隨后也在小黑屋接受了國內(nèi)媒體的采訪,跟我們講述了他眼中的Chianjoy。在他看來,Chinajoy給他留下了很深的印象,這里規(guī)模非常大,并且也非常熱鬧。和世界上許多其他展會相似,讓他感到很驚訝。Yves表示,非常感謝China Joy為廣大玩家和游戲從業(yè)者提供了這樣一個難得的交流機會。同時,也要感謝廣大中國玩家對于育碧游戲的喜愛,并表示未來會再接再厲為中國玩家?guī)砀鄡?yōu)秀的游戲作品。這兩年維旺迪收購育碧的消息被提起
今日育碧中國官方微博發(fā)布了CJ 2017育碧展區(qū)現(xiàn)場圖片,育碧旗下多款游戲展出,現(xiàn)場有玩家試玩《飆酷車神2》等游戲。育碧還在現(xiàn)場布置了一個《刺客信條:起源》主角巨型雕塑來宣傳,非常醒目。育碧表示,今年不僅有《極限巔峰》、《榮耀戰(zhàn)魂》等熱游試玩,更有《刺客信條:起源》、《孤島驚魂5》等新作的獨家爆料。同時官微還公布了“CJ嘉年華”育碧游戲特賣活動,育碧商城《刺客信條》、《孤島驚魂》、《彩虹六號》等近百款游戲及DLC最低可享受2.5折價格優(yōu)惠。特賣詳情:動作類、射擊類熱游折扣多多活動期間,購買《榮耀戰(zhàn)魂》及《幽靈行動:荒野》等相關(guān)產(chǎn)品均有6.7折的折扣優(yōu)惠。喜歡戰(zhàn)術(shù)射擊類游戲的玩家更可以6折優(yōu)惠選購《彩虹六號:圍攻》等系列產(chǎn)品。此外,《極限巔峰》及《看門狗2》等相關(guān)產(chǎn)品擁有半價優(yōu)惠,《全境封
Tendril工作室是育碧多倫多公司的一個分支,負責開發(fā)了全新太空冒險游戲《行星鏈接》。日前,工作室公布了一批概念原畫,包括場景、戰(zhàn)艦設(shè)計圖等,快來看看吧!《行星鏈接》中玩家將扮演英勇的太空戰(zhàn)艦駕駛員,讓阿特拉斯星系從邪惡組織的手中解放重獲自由。游戲設(shè)定為開放世界,玩家作為戰(zhàn)機的指揮官進行作戰(zhàn)。游戲支持自定義系統(tǒng),可以對戰(zhàn)機進行個性化改造。
雖然E3已經(jīng)過去一個多月了,不過當時育碧發(fā)布會公布的游戲還是讓這家公司的支持者記憶猶新。今天育碧官方發(fā)布了一條長達8分鐘的視頻,對于2017年E3游戲展該公司發(fā)布的游戲進行了全面回顧,由淺入深對《刺客信條:起源》、《孤島驚魂5》、《超越善惡2》等5款重磅大作進行全面介紹,下面就讓我們一起回憶發(fā)布會當時的盛況吧。昨天育碧高管曾表示對于《荒野大鏢客2》延期表示歡迎,今天就推出一波自家游戲回顧,開心的很咯?
育碧今年發(fā)布了2018財年第一季度財報,時間是截止到6月30日(4.1-6.30)。據(jù)育碧財報顯示,該季度發(fā)售的游戲中,PS4版游戲最熱銷,其次是Xbox One和PC版,和之前一樣。PS4平臺比PC和XB1之和還多:值得一提的是,如上圖所示,索尼PS4平臺在育碧游戲銷量中所占的比重也是一年一比一年多。由于總數(shù)不變,因此其他平臺肯定是份額下降,Xbox One平臺基本上沒有什么變化,犧牲的則是PC和舊主機。對于Switch,榜單上沒有單獨的歸類。除了平臺外,育碧還公布了按照地區(qū)的銷量分析。如下圖,育碧2018財年第一季度游戲銷量,北美最多,占了一半,其次是歐洲,然后是世界上其他地區(qū),保持了之前的傳統(tǒng)。育碧CEO Yves表示,盡管該季度沒有重大新作發(fā)售,但由于在游戲服務(wù)上的投資銳增,玩家回流明顯,加上之前
最近,來自加拿大的概念設(shè)計師Guillaume Menuel 在其個人Ins上推出了不少原創(chuàng)繪畫作品,眾人在驚嘆之余,也為其的藝術(shù)風格所折服。這位畫師目前就職于我們耳熟能詳?shù)挠坦荆罱闹饕撠燀椖渴恰稑s耀戰(zhàn)魂》,他筆下的角色在設(shè)計上經(jīng)常與機甲融合在一起,一般用大色塊的上色法,非常帶感,而且很大膽的采用黑色塊結(jié)合線條的畫法。最后附上作者個人主頁,對游戲美術(shù)相關(guān)內(nèi)容感興趣的小伙伴可以關(guān)注一波:grizz.artstation.com
法國游戲公司育碧軟件(Ubisoft)正式宣布新增兩位董事會成員。更重要的是,兩位新女性成員Corinne Fernandez-Handelsman和Virginie Hass均為支持公司獨立的董事,這意味著如果兩位新董事的加入得到董事會的認可,且兩人皆出席將于2017年9月22日召開的年度股東會議,她們將為育碧獨立之路的延續(xù)—抵抗維旺迪(Vivendi)的收購貢獻巨大力量。Fernandez-Handelsman目前是獵頭組織Progress的主要合作者;Haas主要在為IBM工作,且在之前上任詐騙偵測軟件公司Shift Technology的首席財務(wù)官。兩位新女性董事的加入,也意味著現(xiàn)增至11位成員的董事會中的女性占比增至40%以上(5人)。育碧CEO的Yves Guillemot表示:&ldq
7月7日,育碧蒙特利爾工作室原創(chuàng)意總監(jiān)Jason VandenBerghe在Facebook上公布了自己即將在7月17日加入ArenaNet的消息。VandenBerghe在FaceBook上表示,在一次偶然拜訪ArenaNet之后,他“不可救藥地愛上了他們”。他稱這次跳槽為“跨出了一大步”。他還說,今后他將不再直接參與游戲的開發(fā),而是負責管理團隊,培養(yǎng)新人。他把在育碧的九年經(jīng)歷描述為“職業(yè)生涯中最棒的日子”。VandenBerghe認為育碧成就了他,他對育碧給他的一切機會心懷感激。他還希望他的前同事在他走后“好好照顧《For Honor》”。Jason VandenBerghe于2005年加入動視,任創(chuàng)意總監(jiān)
曾有一段時間法國傳媒巨頭維旺迪很想收購法國頭號游戲發(fā)行商育碧,遭到了后者的強烈反擊。不過最近事態(tài)有了新的變化。在最近的采訪中,Gameloft的主席兼CEO Stephane Roussel透漏,收購育碧的計劃將來可能會放棄。在接受Le Figaro采訪時,Roussel討論了育碧收購計劃,他解釋了收購育碧將是維旺迪在視頻游戲行業(yè)占有一席之地“最天然的解決方案”,畢竟Gameloft工作室太小了。同時,Roussel還解釋了整個計劃并不是非育碧就不行,因為維旺迪還在和其他公司接觸,如果另外一個收購計劃交易超過10億歐元,維旺迪將來可能會放棄收購育碧的計劃。面對維旺迪的惡意收購,育碧從開始就一直反對。早在去年時育碧副總就曾表示,如果被維旺迪收購了,育碧就不是育碧了,將和之前不一樣了。
近日據(jù)外媒報道,育碧CEO及聯(lián)合創(chuàng)始人Yves Guillemot的家族再次增持公司股份,以應對來自維旺迪的惡意收購。在之前報道中,我們知道法國傳媒大鱷Vivendi一直在試圖通過在公開市場增持育碧的股份,來完成對這家法國游戲公司的惡意收購。這一舉動顯然遭到了育碧CEO及聯(lián)合創(chuàng)始人Yves Guillemot家族的強烈反對。近日據(jù)外媒路透社報道,Yves Guillemot的家族再次增持了公司股份。Yves Guillemot相關(guān)報道顯示,Guillemot家族目前已經(jīng)持有的育碧股份達到了13.6%,并擁有了公司20.02%的投票權(quán)。但Guillemot家族還沒有進一步擴充自己家族在公司董事會的席位。目前育碧董事會中的10個席位中Guillemot家族依然占有5個席位,包括其CEO Yves Guillem
育碧(Ubisoft)今年的E3發(fā)布會是幾年來最令人印象深刻的一場,同時也是本次E3 2017的6場發(fā)布會中最令玩家滿意的一場。以《馬里奧與瘋兔子:王國之戰(zhàn)》(Mario + Rabbids: Kingdom Battle)為開頭,伴隨著全新的《刺客信條:起源》(Assassin’s Creed: Origins)以及多款全新IP,最后以期待已久的系列續(xù)作《超越善惡2》(Beyound Good and Evil 2)作為結(jié)尾,令人興奮的游戲比比皆是。育碧的CEO Yves Guillemot借此機會,在游戲論壇Reddit上進行一次AMA(有問必答),談到了他個人的游戲偏好,以及對游戲市場發(fā)行業(yè)務(wù)的看法,同時也提及了育碧的全新IP和公司未來的發(fā)展方向。有趣的是,在被問及“你認為什么是接
育碧今日公布了E3 2017參展游戲陣容,確認將在本屆E3發(fā)布會上公布新的《刺客信條》。此外,最近幾年的主持人Aisha Tyler不會回歸。 參展的游戲有:《孤島驚魂5》《南方公園:完整破碎》新《刺客信條》《舞力全開2018》《飆酷車神2》除了上述游戲外,育碧還表示將帶來跨越各種平臺的新作,其中一個應該是瘋狂兔子和馬里奧組合登陸Switch的游戲《馬里奧和瘋狂兔子:王國大戰(zhàn)》。另外,《全境封鎖》發(fā)售后第二年內(nèi)容支持,《榮耀戰(zhàn)魂》將來的更新,《幽靈行動:荒野》《彩虹六號:圍攻》等游戲的消息,育碧也有可能提及。育碧E3 2017發(fā)布會將于北京時間6月13日(星期二)上午4點開始。視頻截圖:
育碧換了新logo,上個logo自2003年開始使用,到現(xiàn)在已經(jīng)用了14年。育碧官方回顧一下自從1986年成立以來,育碧logo的變化史:成立初期用的是一個紅色的logo,在80年代這樣的logo很流行。那時候的育碧還只是當?shù)氐挠螒虬l(fā)行商。9年之后,《雷曼》橫空出世,logo上加了一道彩虹。這使育碧從一個發(fā)行商轉(zhuǎn)變成了一個游戲開發(fā)商,并確立了其以家庭游戲為主要游戲內(nèi)容的廠商性質(zhì)。2003年,育碧的漩渦第一次出現(xiàn),標志著公司的又一次轉(zhuǎn)變。他們收購了Red Storm并開始發(fā)行Tom Clancy署名的系列游戲,開始部署更加多樣化,更加成熟的市場戰(zhàn)略。到現(xiàn)在,育碧更換了一個更現(xiàn)代化的logo和字體,極簡的抽象的藝術(shù)風格,當代風格的單色設(shè)計。漩渦和字母O被故意設(shè)計成懷舊的手繪風格,展示出人類靈魂深處的熱情和好奇,詮
據(jù)外媒消息,育碧已經(jīng)修改了公司的Logo,新的logo有望在E3上正式公布。新Logo:如今的育碧已經(jīng)是一家綜合性大公司,不再局限于開發(fā)和發(fā)行游戲。除了游戲外,育碧涉足的領(lǐng)域還有書籍,漫畫,電影,電視據(jù)和游樂場。育碧品牌經(jīng)理Courtney Riss告訴外媒,“為了重塑和賦予我們的品牌一個無限制的生命,我們感覺有必要在視覺上做出改變。”值得一提的是,這是這家法國發(fā)行商在過去31年來做出的第四次Logo修改。下圖是育碧Logo變更史:新的logo其實三年前就開始醞釀了。當前正在用的logo始于2003年,據(jù)說這個螺旋式的logo象征著宇宙大爆炸,有創(chuàng)造的意思。不過為了更加現(xiàn)代,讓logo更加直接,簡單明了,育碧決定采用黑白和透明化處理。品牌經(jīng)理還解釋說,新的logo更容易在社交網(wǎng)絡(luò)上使用
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