微交易已經(jīng)成為不少歐美大廠的重要收入來源。以育碧為例,根據(jù)該公司2017年11月發(fā)布的財報:六個月內(nèi),微交易和DLC創(chuàng)收2.02億美元,占公司數(shù)字總收入的51%。育碧開發(fā)的大作基本上都會有微交易,包括最近發(fā)售的《孤島驚魂5》以及去年的純單機游戲《刺客信條:起源》。今日育碧中國在官微上宣布,育碧商城開啟了游戲內(nèi)貨幣購買!現(xiàn)在玩家可以直接在育碧Uplay商城購買《彩虹六號:圍攻》、《刺客信條:起源》、《孤島驚魂5》等游戲的點數(shù)。目前育碧商城虛擬貨幣點數(shù),價格最便宜的是《刺客信條:起源》Helix點數(shù)基礎(chǔ)包,售價20元,最貴則是《孤島驚魂5》Silver Bars Pack,售價高達(dá)298元。商城鏈接:點此
育碧中國官方微博日前公布了全新招聘信息,育碧成都工作室本周熱招崗位已經(jīng)公布,從招聘信息來看,職位包含數(shù)據(jù)科學(xué)家、游戲主策劃、技術(shù)美術(shù)師、技術(shù)動畫師、特效美術(shù)師、角色模型主管、高級程序員/前段開發(fā)、游戲程序員、質(zhì)量工程師、助理美術(shù)總監(jiān)。希望大家積極應(yīng)聘質(zhì)量工程師,提升游戲質(zhì)量。值的一提的是育碧成都工作室參與制作了好評如潮的《刺客信條:起源》,據(jù)內(nèi)部員工小道消息,之前E3上的演示《刺客信條:起源》DEMO中就有相當(dāng)量的內(nèi)容來自成都。成都育碧成立于2007年9月,位于成都市高新區(qū)天府軟件園。歷經(jīng)七年的發(fā)展,目前工作室擁有230余名高素質(zhì)的中外員工,為西部地區(qū)最大的游戲制作室之一。微博原文:育碧成都工作室本周熱招崗位。歡迎各位有意向的朋友投遞簡歷至:ctu-recruitment@ubisoft.com ????育碧成
育碧在全球各地都擁有游戲工作室,近日還剛剛宣布將再設(shè)立兩家。其中一個將在印度的金融首都孟買。鑒于孟買是金融活動和年輕技術(shù)人才的中心,這對育碧來說應(yīng)該是一個利好的舉動。“我們的目標(biāo)是通過與頂尖學(xué)校和機構(gòu)密切合作,為印度視頻游戲生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展做出貢獻(xiàn),”育碧孟買總經(jīng)理Jean-Philippe Pieuchot說。Ubisoft Mumbai是育碧在印度開設(shè)的第二個主要工作室,與Ubisoft Pune并列。該工作室將擁有多達(dá)100名開發(fā)人員,并將與Ubisoft Pune一起協(xié)助育碧在全球范圍內(nèi)開發(fā)3A游戲。育碧還在烏克蘭的敖德薩開設(shè)了一個全新的工作室,這使得它成為育碧東歐工作室的最新成員。“敖德薩在人才方面有很多優(yōu)勢,特別是高科技專業(yè)人士。我們一直在尋找具有激情,技能和專業(yè)
在成功阻止維旺迪收購后,育碧接受了騰訊的戰(zhàn)略投資,并且宣布將與騰訊合作,將旗下游戲帶到中國PC以及手機市場。這或許意味著育碧將通過騰訊這個渠道將不太好審核的游戲IP在國內(nèi)成功發(fā)行。育碧沒有提到將哪幾個游戲IP引入到中國市場,不過騰訊方面之前曾做過關(guān)于育碧游戲IP的問卷調(diào)查,包括《幽靈行動:荒野》、《彩虹六號:圍攻》等射擊游戲。育碧聯(lián)合創(chuàng)始人及CEO Yves Guillemot對于此次合作談到:“騰訊擁有中國最大的網(wǎng)游社區(qū),以及世界上最活躍的社交網(wǎng)絡(luò),此次的合作將幫助我們提高育碧游戲在中國的曝光度與參與度。我們很高興能與騰訊達(dá)成合作,并期望雙方合作能為中國玩家?guī)砀鄡?yōu)秀的游戲以及更高品質(zhì)的游戲體驗。”
在經(jīng)歷之前眾多的收購和反收購口水戰(zhàn)之后,育碧和維旺迪終于分道揚鑣。昨晚育碧官方宣布,已經(jīng)與維旺迪達(dá)成撤資協(xié)議,育碧購回維旺迪持有的全部股票,維旺迪承諾在未來五年內(nèi)不會入股育碧。而在此項交易中,涉及了育碧新引進(jìn)的兩家長期投資者:安大略教師退休基金(持股3.4%)以及騰訊(持股5%)。作為這項交易的一部分,育碧和騰訊宣布達(dá)成戰(zhàn)略伙伴關(guān)系。育碧CEO及聯(lián)合創(chuàng)始人Yves Guillemot在相關(guān)公告中表示:“我們和騰訊達(dá)成的戰(zhàn)略伙伴關(guān)系將使育碧在接下來幾年中,加快在中國的發(fā)展并充分利用龐大的潛在市場。”對新引進(jìn)的兩家投資者,育碧并沒授權(quán)兩家機構(gòu)在公司董事會中有任何代表。騰訊承諾不會轉(zhuǎn)讓育碧的股份,也不會增持育碧的股權(quán)和提高投票權(quán)。騰訊公司總裁劉熾平表示,對于和育碧的合作感到非常榮幸,未來會把
根據(jù)最新消息,育碧將打造旗下著名音樂游戲系列《舞力全開》系列的首個真人表演節(jié)目,《舞力全開 Live JUST DANCE LIVE》。這是這一IP的首個現(xiàn)場娛樂體驗,是一檔身臨其境的互動式節(jié)目,演出歌曲來自Pharrell Williams,Jessie J.,Ariana Grande,Nicki Minaj等大牌歐美歌星。該真人表演總長2小時,由舞臺表演和觀眾參與共同組成,觀眾在表演中發(fā)揮著重要的作用。這次巡演已于3月8日至11日在邁阿密海灘的杰克格里森劇院舉行了首演,目前真正芝加哥海軍碼頭演出(3月15日至18日),之后將轉(zhuǎn)戰(zhàn)休斯敦Revention音樂中心的Aon豪華廳(3月22日至25日)和洛杉磯的Hollywood Palladium(3月29日至31日)。
許多玩家知道育碧的在線服務(wù)器穩(wěn)定性不太給力,所以常嘲笑其為種土豆的廠商。但育碧旗下許多游戲都有多人模式,所以育碧一直在尋找提升服務(wù)器性能的辦法?,F(xiàn)在谷歌表示已經(jīng)和育碧合作,共同開發(fā)全新游戲服務(wù)器Agones(希臘語為“比賽”或“聚會”),谷歌在開發(fā)文檔中表示未來谷歌將使用Kubernetes系統(tǒng)實現(xiàn)服務(wù)器的集群管理和游戲擴(kuò)展。育碧也表示通過Agones服務(wù)器,可以更好地安排服務(wù)器資源,為玩家提供最出色的多人游戲服務(wù)。也許谷歌的幫忙能夠讓育碧服務(wù)器更加出色,至少能讓玩家順利連接,并流暢游玩游戲的多人模式。
育碧中國官方微博日前發(fā)布了招聘信息,公布了育碧上海工作室本周熱招崗位,并且歡迎有誠意的朋友投遞簡歷。從招聘信息來看,程序這一塊有游戲邏輯程序員,網(wǎng)絡(luò)程序員,圖形渲染程序員和手游客戶端開發(fā),其他方面包含項目經(jīng)理,設(shè)計,美術(shù),多媒體,數(shù)據(jù)分析等。不過最令人矚目的還是高級游戲測試員這一職位,這個崗位任務(wù)應(yīng)該很艱巨,以后育碧游戲的BUG就靠這個崗位的人才解決了。筆者希望大家踴躍報名高級游戲測試員一職,造福全世界玩家。值得一提的是最新的3A FPS大作《孤島驚魂5》就是由育碧蒙特利爾和育碧上海工作室一起開發(fā)的。下面一起看看完整招聘信息:
許多玩家總愛吐槽育碧是“買BUG送游戲”,其游戲中的BUG數(shù)量可見一斑。對此育碧也想盡辦法,甚至在近日公開了一款類似于Siri的游戲助手——Sam,專門用來防止游戲出現(xiàn)過多BUG。這個系統(tǒng)基于育碧龐大的代碼庫打造,其中囊括了10年間許多開發(fā)者的心血。這些游戲助手有一些旨在對游戲進(jìn)行改進(jìn),比如在測試代碼時捕捉BUG,從而改善開發(fā)者的工作流程,節(jié)省開發(fā)時間以減少作品在發(fā)布時的缺陷數(shù)量。更重要的是,內(nèi)置的人工智能可以在代碼出現(xiàn)問題時自動紀(jì)錄和學(xué)習(xí)。育碧蒙特利爾研發(fā)部門負(fù)責(zé)人Yves Jacquier表示:“我們試圖在BUG的生成和修復(fù)之間建立聯(lián)系,并為開發(fā)者打造一個超級AI”。在游戲開發(fā)的調(diào)試階段,育碧預(yù)計助理工具將減少70%的工作量。但現(xiàn)在它
F2P 制格斗游戲《Brawlhalla》,其位于亞特蘭大的幕后工作室 Blue Mammoth Games 自從去年 10 月在 PC、PS4 平臺推出這款作品后便獲得杰出的成功。這讓 育碧看上 Blue Mammoth Games 對于在線及電競方面的專業(yè),并在今日正式宣布將完全收購該工作室。盡管外傳這次收購案已經(jīng)在 3 月 1 日正式完成,而 Blue Mammoth Games 的營運在之后也會加進(jìn) 育碧整體獲利統(tǒng)計當(dāng)中,不過官方并不打算透露詳細(xì)的交易細(xì)節(jié)。此外 Blue Mammoth Games 目前由 21 名開發(fā)人員所組成,在加入 育碧旗下后仍會專注于《Brawlhalla》的經(jīng)營。育碧NCSA 負(fù)責(zé)人 Laurent Detoc 針對此次收購案說道:「Blue Mammoth Games 的成
《格斗哈拉》是一款免費的2D平臺格斗游戲,歷史上最優(yōu)秀的戰(zhàn)士參加一場永恒的勇士錦標(biāo)賽,為了吹噓的資本、喝不完的蜂蜜酒以及擊敗敵人的樂趣。獲得了大量的粉絲,有超過500萬玩家在Steam上購買了該游戲。今天,開發(fā)商Blue Mammoth Games宣布它已被育碧收購。根據(jù)開發(fā)商的官方說法,Blue Mammoth獲得了這家發(fā)行巨頭的支持,而育碧以許多最好和最有創(chuàng)意的游戲而聞名。Blue Mammoth將繼續(xù)像往常一樣運作,未來也將會慢慢擴(kuò)大規(guī)模,同時將擁有更多的穩(wěn)定性和更多的資源來改善游戲,并添加新的功能。育碧方面則表示,通過收購《格斗哈拉》,育碧獲得了一個非常受歡迎的高利潤率游戲,這符合育碧擴(kuò)大玩家群體,以及為玩家提供持久娛樂游戲體驗的戰(zhàn)略。這將是育碧自2000年收購紅色風(fēng)暴娛樂公司以來第一次收購美國工作室
2017年對育碧來說是一個很不錯的一年,這一年育碧發(fā)售了多個游戲,包括《刺客信條:起源》、《馬里奧+瘋兔:王國之戰(zhàn)》、《南方公園》、《幽靈行動:荒野》、新IP《榮耀戰(zhàn)魂》等等。然而育碧這種一年發(fā)售大量游戲的光景可能一去不復(fù)返了,因為根據(jù)育碧財報,實際上育碧將來僅僅發(fā)售幾款游戲,更多的是依靠既有游戲的后續(xù)內(nèi)容和微交易創(chuàng)收。育碧在最近的財政投資人會議上談到了公司的新戰(zhàn)略。育碧CEO Yves Guillemot解釋說,“育碧的成功反映出當(dāng)今游戲行業(yè)正在朝著一個對發(fā)售新作依賴越來越低的商業(yè)模式靠攏?,F(xiàn)在發(fā)售新作僅僅是我們業(yè)務(wù)的一部分,我們的主要精力是專注讓玩家長期投入的內(nèi)容上。”Guillemot還指出“我們的玩家在我們的游戲上不止投入了數(shù)個小時,甚至長達(dá)數(shù)個月和幾年的時間&rd
和動視暴雪、EA、Take Two等大廠一樣,微交易也是育碧營收中一個相當(dāng)重要的貢獻(xiàn)點。今日育碧公布了2018財年第三季度財報,育碧在財報中指出追加內(nèi)容是該季度內(nèi)利潤增長一個“重要推動點”。具體來說,過去9個月以來,育碧從“玩家再消費(Player Recurring Investment)”中賺取了3億1850萬歐元。相比上一財年同期,增長了87.4%。“玩家再消費(Player Recurring Investment)”收入占據(jù)育碧該季度內(nèi)總收入的26.7%,相比上一財年同期增長了20.9%。育碧表示這種內(nèi)容利潤是相當(dāng)高的,因為微交易并不需要多高的成本,也不需要大量的市場推廣和研發(fā)投入。育碧官方以《刺客信條:起源》為例,游戲中的
隨著《馬里奧和瘋狂兔子:王國之戰(zhàn)》的成功,育碧現(xiàn)在是任天堂Switch上最成功的第三方發(fā)行商。根據(jù)育碧最新的財務(wù)報告,公司自豪地表示:“育碧是Switch領(lǐng)先的第三方發(fā)行商,《馬里奧和瘋狂兔子:王國之戰(zhàn)》是排名第一的暢銷游戲。”育碧還在Switch上發(fā)布了他們的一年一度的《舞力全開》游戲。盡管如此,Switch平臺在上個季度只占公司收入的6%左右,而再之前的一個季度只有15%。
育碧今日公開了2018財年第三季度財報,和之前一樣,PS4平臺再次成為育碧游戲收入貢獻(xiàn)最大的一個平臺。如下圖所示,按照平臺分,索尼PS4占據(jù)育碧該季度游戲創(chuàng)收的44%,幾乎占了一半。Xbox One則是25%,PC是15%,任天堂Switch占6%。按照地區(qū)來分,育碧游戲收入最大的來源是北美,占47%,其次是歐洲,占39%。也就是說育碧游戲收入絕大部分來自于北美和歐洲玩家,貢獻(xiàn)達(dá)到了86%,而亞洲和其他地區(qū)只有14%。不過育碧在財報中特別提到了中國市場,稱深耕中國市場已經(jīng)帶來了收入增長。如下圖,育碧表示他們在中國地區(qū)已經(jīng)有了成功的強大根源。育碧的游戲系列已經(jīng)有了強大的玩家支持,比如《刺客信條:起源》,中國玩家在全球社區(qū)中排第五,而在《彩虹六號:圍攻》上,則是位居第七。除了海量中國玩家基數(shù)外,育碧還和中國本土廠
春節(jié)將至,育碧中文商城Uplay開啟了新春大促銷活動。本次促銷持續(xù)十天,今日(2.12)開始,2月22日結(jié)束。據(jù)育碧表示,全場有超過數(shù)百款游戲、季票和DLC促銷,最低2.5折。新作《刺客信條:起源》本次6.7折,原價248元,現(xiàn)價166.16元。盡管Steam上《刺客信條:起源》仍然是248元,沒有打折,但根據(jù)之前的報道,G胖很有可能將在2月16日開啟農(nóng)歷新年促銷活動,20日結(jié)束,因此屆時Steam上很多3A大作也會出現(xiàn)史低價。除了《刺客信條:起源》外,育碧其他主力游戲也出現(xiàn)了很大幅度的折扣,比如《彩虹六號:圍攻》6折,現(xiàn)價100.8元,《幽靈行動:荒野》4.5折,僅售111.6元,《全境封鎖》4折,僅售83.2元,《看門狗2》3折,僅售74.4元等。有興趣購買的玩家可以點擊這里,了解詳情。
本月初時育碧商城Uplay國區(qū)出現(xiàn)了重大bug,顯示所有游戲都可以一折購買,包括最新發(fā)售的《刺客信條:起源》以及即將到來的《孤島驚魂5》。針對這種失誤,育碧官方公布了處理結(jié)果。對于已經(jīng)發(fā)售的老游戲,不再追究,但對未發(fā)售的新作,根據(jù)網(wǎng)友爆料,已經(jīng)強制退款。育碧官方表示,“這是由于我們標(biāo)價錯誤而造成的結(jié)果,出于公平考量,不會取消您的訂單,并讓玩家在這一不同尋常的價格下享受您購買的游戲。”。但育碧同時指出,這一政策并不適合《孤島驚魂5》、《飆酷車神2》等未發(fā)售游戲。網(wǎng)友遇到的退款事情發(fā)生在2月2日,育碧商城出現(xiàn)了一折bug,368元的《刺客信條:起源》黃金版只需要36.8元就能買到。據(jù)說有手快的玩家把育碧商城的所有游戲都“清空”了。育碧官方的正式回應(yīng)意味著,之前手快的玩
為迎接狗年到來,育碧今日在官網(wǎng)宣布,從今日起到2月22日,每周都送一款限時免費的PC游戲。一共有三款。所有Uplay用戶都可領(lǐng)取。此外,活動期間,育碧中文商城也開啟了促銷活動。首先送出的免費PC游戲是《特技摩托:聚變》。《特技摩托:聚變》是《特技摩托》系列的最新續(xù)作之一,游戲極盡真實的越野車物理效果和超現(xiàn)實的關(guān)卡設(shè)計風(fēng)格將滿足你對競速的渴望。運用你高超的技巧穿越充滿障礙和斜坡,或是與全世界最強的《特技摩托》玩家一較高下!你還可以在《特技摩托:聚變》內(nèi)的編輯模式中制作出自定義賽道,或是體驗只有最瘋狂的《特技摩托》愛好者才能帶來的充滿可能性的世界。領(lǐng)取頁面:點此
外媒Dualshockers日前報道了育碧最新消息,育碧公布旗下首款虛擬智能助理Sam,這是育碧為玩家量身打造的人工智能游戲助理,可以為玩家?guī)碜詈糜螒蝮w驗。目前已經(jīng)有多款虛擬智能助理上線,從蘋果Siri,亞馬遜Alexa到微軟Cortana,智能助理正在以驚人的速度增長,很多新產(chǎn)品也不斷涌入市場。今天法國發(fā)行商育碧公布他們也將加入智能助理大軍。 據(jù)發(fā)布會透露,Sam是一款人工智能軟件,可以加強玩家的總體游戲體驗。和其他智能助理類似,Sam可以通關(guān)語音和用戶界面嘗試回答玩家的問題,包含育碧游戲信息,如發(fā)售日期,新預(yù)告,彩蛋等。Sam最讓人興奮的功能是可以在游戲過程中給玩家提示或者暗示,幫助玩家更好的游戲。在連接育碧賬號后,Sam會識別玩家的檔案,為玩家提供有用的建議,讓玩家最大限度地體驗游戲。目前Sa
今日育碧發(fā)布了聲援PC游戲的宣傳片,在如今不景氣的PC游戲市場,這樣的做法可以說是為PC玩家注入了強心劑。視頻欣賞:視頻中,制作人Darko Supe向玩家表示,高級PC完全超越了如今的主機平臺,另一位制作人Christophe Grandjean也表示,所有的游戲開發(fā)都離不開PC,游戲制作,測試都需要PC的支持。Olafur Waage表示,他之所以熱愛PC游戲,是因為PC充滿了獨立的想法,玩家可以在這里做自己想做的事情。Veith Hellmich也表示,PC是創(chuàng)新的領(lǐng)導(dǎo)平臺,他非常欣賞PC游戲的多元化,不論是創(chuàng)意獨特的獨立游戲,還是海量的MOD,這種感覺是在其他平臺無法體驗到的,這些內(nèi)容都可以給予玩家無窮的樂趣。看來育碧公司對于PC游戲市場還是挺上心的,話不多說,一起來看看視頻吧。
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