育碧游戲收入各平臺(tái)占比曝光 PS4幾乎占了一半
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
育碧今日公開(kāi)了2018財(cái)年第三季度財(cái)報(bào),和之前一樣,PS4平臺(tái)再次成為育碧游戲收入貢獻(xiàn)最大的一個(gè)平臺(tái)。
如下圖所示,按照平臺(tái)分,索尼PS4占據(jù)育碧該季度游戲創(chuàng)收的44%,幾乎占了一半。Xbox One則是25%,PC是15%,任天堂Switch占6%。
按照地區(qū)來(lái)分,育碧游戲收入最大的來(lái)源是北美,占47%,其次是歐洲,占39%。也就是說(shuō)育碧游戲收入絕大部分來(lái)自于北美和歐洲玩家,貢獻(xiàn)達(dá)到了86%,而亞洲和其他地區(qū)只有14%。
不過(guò)育碧在財(cái)報(bào)中特別提到了中國(guó)市場(chǎng),稱深耕中國(guó)市場(chǎng)已經(jīng)帶來(lái)了收入增長(zhǎng)。
如下圖,育碧表示他們?cè)谥袊?guó)地區(qū)已經(jīng)有了成功的強(qiáng)大根源。育碧的游戲系列已經(jīng)有了強(qiáng)大的玩家支持,比如《刺客信條:起源》,中國(guó)玩家在全球社區(qū)中排第五,而在《彩虹六號(hào):圍攻》上,則是位居第七。除了海量中國(guó)玩家基數(shù)外,育碧還和中國(guó)本土廠商合作,包括騰訊、掌趣等。


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