近日,PlayStation內(nèi)部人士@Tidux 在推上爆料了一條勁爆消息,PS5不僅擁有完整的RDNA 2架構(gòu)的全部特性,而且還支持部分RDNA 3架構(gòu)的新技術(shù)。 首先,@Tidux 表示PS5支持RDNA 2架構(gòu)的全部特性,包括VRS(可變速率著色)技術(shù),VRS關(guān)系到GPU在渲染一幀畫(huà)面的特定區(qū)域時(shí)所花費(fèi)的努力,是一種優(yōu)化算力的技術(shù),目標(biāo)是提升性能表現(xiàn)。最終呈現(xiàn)的游戲畫(huà)面上,圖像品質(zhì)的犧牲是微乎其微的,但換來(lái)的幀數(shù)提升會(huì)很明顯。當(dāng)然了,即便擁有RDNA 3技術(shù)加持,在硬件上,PS5較Xbox Series X還是稍遜一籌,單說(shuō)GPU方面,XSX為RDNA 2架構(gòu)GPU,主頻1.825GHz,52個(gè)CU,算力12TFLOPs;PS5同樣為RDNA 2架構(gòu),主頻更高2.23GHz,不過(guò)僅有36個(gè)CU,算力為10
索尼已向玩家透露 PlayStation 5 將向后兼容百余款 PS4 熱門(mén)游戲中的“大多數(shù)”,但目前仍不清楚它是否會(huì)進(jìn)一步兼容 PS3、PS2、甚至 PS1 時(shí)代的老游戲。不過(guò)近日,某游戲開(kāi)發(fā)商解釋了索尼 PS5 無(wú)法完美兼容更多老游戲的原因,因?yàn)樵摴緦⒚媾R一些難以逾越的障礙。雖然尚未見(jiàn)到 PS5 實(shí)機(jī),但索尼在三月份深入介紹了新主機(jī)架構(gòu)的技術(shù)細(xì)節(jié),揭示了硬件規(guī)格和一些重要功能。"首席架構(gòu)師 Mark Cerny 證實(shí),PS5 的 GPU 是向后兼容 PS4 的,因此‘幾乎所有’PS4 老游戲都可以在PS5 上跑起來(lái)。隨后索尼在 PlayStation 博客上補(bǔ)充道,4000 余款 PS4 老游戲中的大部分,都可以在 PS5 上暢玩。至于更早的其它平臺(tái),該公司并未表態(tài)。"不過(guò)近日,Cradle Games
與宣傳計(jì)劃十分緊湊的 Xbox Series X 主機(jī)相比,索尼的新世代主機(jī) PlayStation 5 似乎并不著急揭開(kāi)自己的神秘面紗,不過(guò)有關(guān) PS5 主機(jī)的流言卻一點(diǎn)也沒(méi)有減少。近日又有爆料稱,PS5 將包含一項(xiàng)全新功能:玩家在 PS 商店中幾秒鐘內(nèi)就可以直接開(kāi)啟游戲試玩,無(wú)需下載傳統(tǒng)的 Demo 版本。據(jù) Console Time 所說(shuō),PS5 全新的 PS Store 用戶界面將允許玩家們及時(shí)瀏覽和游玩每一款游戲,僅需幾秒鐘就可以開(kāi)始游玩,無(wú)需傳統(tǒng)的游戲下載方式,在玩家購(gòu)買游戲之前就可以體驗(yàn)一番再?zèng)Q定是否入手。據(jù)猜測(cè),PS5 的這項(xiàng)(疑似)功能或是基于云游戲服務(wù)而來(lái),如果它真的存在,想必會(huì)給游戲玩家們?cè)谫?gòu)買游戲前提供一個(gè)更加全面客觀的印象,以免購(gòu)入自己并不喜歡的游戲作品。
微軟Xbox老大Phil Spencer最近表示次世代Xbox游戲很快將公布,看起來(lái)這一天已經(jīng)不遠(yuǎn)了。微軟今天正式宣布他們將于北京時(shí)間5月7日晚上11點(diǎn),在新一期的Inside Xbox節(jié)目上首映展示次世代主機(jī)Xbox Series X游戲?qū)崣C(jī)演示。本次節(jié)目主要展示第三方合作伙伴游戲(其中就有《刺客信條:英靈殿》的首秀實(shí)機(jī)展示),而Xbox Game Studios第一方游戲則會(huì)在今年夏季展示。此前我們?cè)鴪?bào)道過(guò)索尼也會(huì)在5月展示PS5游戲,但看起來(lái)索尼的PS5游戲展示時(shí)間將晚于微軟。Kotaku記者Jason Schreier回答網(wǎng)友提問(wèn)時(shí)稱索尼PS5游戲展示,還要再等幾個(gè)星期。最近有外媒記者稱PS5的新發(fā)布會(huì)計(jì)劃于6月4日舉行,但第一方游戲可能會(huì)在發(fā)布會(huì)開(kāi)始前公布。
近日,據(jù)外媒GamesBeat記者Jeffrey Grubb在ResetERA論壇上透露的消息稱,PS5的新發(fā)布會(huì)目前計(jì)劃于6月4日舉行。但是,第一方游戲可能會(huì)在發(fā)布會(huì)開(kāi)始之前公布。雖然索尼尚未確認(rèn)有關(guān)PS5新發(fā)布會(huì)的任何消息,但這次的爆料可能性很大,因?yàn)镴effrey Grubb之前就成功地爆料過(guò)一些內(nèi)幕消息,在官方宣布之前揭曉了最新的任天堂直面會(huì)的日期。他還于幾個(gè)月前暗示自己對(duì)索尼消息有“獨(dú)到的了解”。六月份公布更多消息也與之前PS4的策略有些相似。不過(guò),目前這則消息還有待證實(shí),必須等到官方正式確認(rèn)。之前,有可靠消息來(lái)源透露,PS5和Xbox Series X新發(fā)布會(huì)計(jì)劃于下個(gè)月(5月)舉行。但是,由于當(dāng)前疫情的情況,兩大主機(jī)廠商可能已準(zhǔn)備好對(duì)其計(jì)劃進(jìn)行一番更改。目前,PS5和Xbox Series X都已
歐媒Let’sGoDigital以準(zhǔn)確的爆料和技術(shù)分析聞名,而旗下專業(yè)渲染藝術(shù)家Giuseppe Spinelli也不是等閑之輩。此前我們?cè)鴪?bào)道過(guò)這位意大利藝術(shù)家為PS5和已經(jīng)曝光的DualSense手柄制作的3D設(shè)計(jì),而如今他已經(jīng)將其渲染完成推出了概念展示視頻,整體設(shè)計(jì)相當(dāng)性感,索粉不容錯(cuò)過(guò)。PS5以及DualSense手柄3D渲染概念視頻: 雖然索尼官方公布了DualSense的設(shè)計(jì),但僅僅憑兩幅圖并沒(méi)法全方位對(duì)這款新手柄進(jìn)行解析,比如令玩家好奇萬(wàn)分的下方和背部設(shè)計(jì)。而Spinelli也表示在官方設(shè)計(jì)中看不到音頻插口的確切位置,于是只能按照PS4手柄的感覺(jué)想象了一個(gè),同時(shí)為其打造了幾秒十分迷人的插入片段。視頻截圖: 除了造型設(shè)計(jì)外,Spinelli也嘗試為DualSense進(jìn)行了換色,其中黑
國(guó)外游戲雜志OPM(Official Playstation Magazine)確認(rèn),他們即將在下一期刊揭露登陸PS5的最新游戲以及它們的玩法。 OMP雜志2020年7月刊(實(shí)體版)將于6月2日發(fā)行,但數(shù)字版將比實(shí)體版早幾天推出,因此外媒推測(cè)索尼將在5月的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)公布PS5的更多消息。畢竟索尼必須在玩家討論P(yáng)S5游戲之前公布PS5的更多細(xì)節(jié)。值得一提的是,前不久微軟Xbox老大Phil Spencer也表示次世代Xbox游戲即將很快公布,看起來(lái)索尼和微軟都準(zhǔn)備在5月份掀起一場(chǎng)次世代主機(jī)的大宣傳。OMP雜志是外站Future的子公司,和外媒GamesRadar是同一家母公司。雖然名字帶有Official,但其實(shí)它并不是索尼官方的游戲雜志。由于E3取消,很多媒體都在6月舉辦線上游戲展。除了IGN的“游戲之夏”活動(dòng)
目前,索尼和微軟旗下的PS5和Xbox Series X都已經(jīng)公布了主機(jī)的性能, 優(yōu)秀的硬件性能足夠讓玩家們“虎軀一震”,也似乎將使整個(gè)行業(yè)的開(kāi)發(fā)人員取得重大飛躍。但是近日根據(jù)《沉沒(méi)之城》開(kāi)發(fā)商Frogwares接受采訪的說(shuō)法來(lái)看,即使如此60幀也難以成為之后游戲的標(biāo)配。在近日接受Wccftech的采訪時(shí),F(xiàn)rogwares的社區(qū)經(jīng)理Sergey Oganesyan談到了即將面世的PS5和Xbox Series X,在談到了兩款次世代主機(jī)的SSD后稱其為“生命(和時(shí)間)節(jié)省者”特別是對(duì)于開(kāi)放世界游戲。在談到性能方面他認(rèn)為不是所有游戲都能達(dá)到60幀行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的程度。Oganesyan表示:“我認(rèn)為越來(lái)越多的廠商會(huì)讓玩家們?cè)诜直媛屎蛶瑪?shù)之間進(jìn)行選擇。就我個(gè)人而言,60
最近索尼PS5主機(jī)的散熱器專利被曝光,看起來(lái)PS5的散熱方案和Xbox One X相似,采用均熱板散熱技術(shù)。 外媒表示,從圖片看,該散熱方案明顯和PS4當(dāng)前采用的設(shè)計(jì)不同,可能將部分反應(yīng)PS5的散熱系統(tǒng)。專利圖顯示,這是一個(gè)帶有內(nèi)部傳導(dǎo)路徑的散熱器,允許熱量直接從SoC傳到散熱系統(tǒng),確保在不大幅度改變主機(jī)外形的情況下進(jìn)行最佳散熱。散熱器設(shè)計(jì)的另外一部分和Xbox One X很相似,散熱器有導(dǎo)體通過(guò)PCB上的孔,并連接到另一個(gè)熱解決方案。Xbox One X有著相似的布局,一邊是散熱片,另一邊是熱調(diào)節(jié)X夾子。Xbox One X: 此前,PS5架構(gòu)師Mark Cerny保證粉絲會(huì)對(duì)PS5的散熱系統(tǒng)相當(dāng)滿意。
Xbox Series X與PS5的GPU浮點(diǎn)運(yùn)算能力數(shù)據(jù)已經(jīng)公布:XSX為12TFLOP,PS5為10.28TFLOP。從數(shù)據(jù)上來(lái)看,XSX略勝一籌,但這微小的差距會(huì)給游戲研發(fā)帶來(lái)多大的影響呢?據(jù)外媒gamingbolt報(bào)道,《地獄時(shí)刻》開(kāi)發(fā)商CradleGames的技術(shù)總監(jiān)Marc-AndreJutras表示:浮點(diǎn)運(yùn)算能力的差異從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看不會(huì)產(chǎn)生太大影響,因?yàn)橛螒虻难邪l(fā)進(jìn)程會(huì)受到很多因素的影響。Jutras表示:“說(shuō)實(shí)話,可能不會(huì)(產(chǎn)生太大影響)。以前的主機(jī)總是有這樣的差異,尤其是對(duì)于PlayStation來(lái)說(shuō),它總是傾向于進(jìn)行微調(diào)和硬件特定的加速?!盝utras還稱:“對(duì)于現(xiàn)在的GPU來(lái)說(shuō),那些FLOPS究竟如何去利用?它有專門(mén)的物理核心嗎?音頻處理和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)呢?讓我們別開(kāi)始做光追技術(shù)了,你有兩倍的FLO
西班牙開(kāi)發(fā)組Tequila Works的代表作有《RIME》和Stadia獨(dú)占作品《GLYT》,他們很可能正在面向PS5開(kāi)發(fā)一款新作,而且會(huì)充分利用PS5手柄DualSense的新機(jī)能。Tequila Works工作室CEO Raul Rubio在最近一次采訪中表示,PS5的新手柄DualSense將增強(qiáng)游戲的反饋和代入感?!笆直系睦饶軌?yàn)橛螒蛱峁└啻敫?。我能看到索尼在手柄設(shè)計(jì)上更加大膽,有了新增的Create按鈕,你能在游戲中進(jìn)行的行動(dòng)更多了,我目前只能說(shuō)這么多?!背诵略龅牧Ψ答伆粹o和Create按鈕,Rubio還對(duì)比了PS4的DualShock4手柄:“這些小的創(chuàng)新和改動(dòng)讓手柄明顯更出色了?!弊詈笏雇艘幌麓问来鳈C(jī),“在這個(gè)次世代主機(jī)周期里,兩家廠商全都用出全力,在CPU、GPU、帶寬和速度
和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不同,索尼在PS5的宣傳上有點(diǎn)遮遮掩掩。直到目前,我們?nèi)匀徊恢繮S5長(zhǎng)什么樣,索尼目前僅僅公布了PS5手柄。雖然索尼在今年3月公開(kāi)了PS5主機(jī)的規(guī)格,但看起來(lái)索尼還留了幾手。前索尼PS5首席軟件工程師Matt Hargett在Twitter上回答了粉絲關(guān)于PS5主機(jī)的一些問(wèn)題,特別是相比XSX,PS5所不具備的功能。盡管有很多粉絲希望他能爆料一些細(xì)節(jié),但他還是回避了很多問(wèn)題,只是表示PS5還有很多秘密沒(méi)有公開(kāi),很多事情(功能)沒(méi)有被泄露。Xbox Series X最令人驚艷的功能中,其中一個(gè)便是DX12終極版,支持可變速率著色(Variable Rate Shading ,VRS),提升游戲性能。具體來(lái)說(shuō),VRS技術(shù)可以讓開(kāi)發(fā)者完整地渲染游戲幀的某部分,比如大家都會(huì)看到的屏幕中心,然后減少其他部分的
PS5和Xbox Series X主機(jī)規(guī)格公開(kāi)后,關(guān)于兩大主機(jī)孰強(qiáng)孰弱,網(wǎng)絡(luò)上的討論和爭(zhēng)議從來(lái)沒(méi)有停歇過(guò)。近日前索尼PlayStation開(kāi)發(fā)者Chris Grannell發(fā)表了對(duì)PS5主機(jī)的看法。盡管他認(rèn)為PS5也是一臺(tái)“猛獸”,但索尼有點(diǎn)“安于現(xiàn)狀”。 Chris Grannell曾在PlayStation歐洲任職14年,曾是《反重力賽車》系列的高級(jí)設(shè)計(jì)師,也曾在Guerrilla Games任職幾年?,F(xiàn)在他是自由職業(yè)者,經(jīng)營(yíng)著自己的播客RDX。在最近的播客節(jié)目上,Grannell發(fā)表了對(duì)PS5的看法,特別是和微軟次世代主機(jī)Xbox Series X的對(duì)比。他表示PS5也是一個(gè)猛獸,但和XSX相比,二者還是有明顯的差距。他認(rèn)為索尼有些安于現(xiàn)狀,甚至將其比作是PS3時(shí)代,當(dāng)時(shí)索尼犯下了很多錯(cuò)誤?!癙S5不是一
在索尼展示真正的PS5主機(jī)前,我們只能將就看看網(wǎng)絡(luò)上流傳的各種飯制概念圖聊以慰藉。盡管是粉絲設(shè)計(jì),但有一些真的非常出色,比如下面這個(gè)意大利圖形設(shè)計(jì)師Giuseppe Spinelli最新制作的PS5主機(jī)。Giuseppe Spinelli以索尼公布的PS5手柄DualSense的設(shè)計(jì)風(fēng)格作為靈感,再結(jié)合目前的PS4主機(jī)造型,對(duì)PS5給出了自己的詮釋。 PS5手柄:
次世代的腳步逐漸逼近,PS5和Xbox Series X也都已經(jīng)公布了自家主機(jī)的性能。近日,波蘭游戲網(wǎng)站GRYOnline就發(fā)起了一項(xiàng)調(diào)查,統(tǒng)計(jì)有多少玩家會(huì)購(gòu)買新的PS5主機(jī)。 波蘭游戲網(wǎng)站GRYOnline發(fā)起的調(diào)查中有近1萬(wàn)名玩家進(jìn)行參與,其中49.4%的玩家(約4940人)表示會(huì)買,但是會(huì)在發(fā)售之后過(guò)一陣子買;36.3%的玩家(約3630人)表示,會(huì)買PS5,而且會(huì)買首發(fā)版;另外有14.4%的玩家(約1440人)表示,不會(huì)購(gòu)買PS5。 目前,索尼已經(jīng)宣布PS5將會(huì)全面向下兼容PS4,而且部分游戲會(huì)獲得分辨率以及幀數(shù)的提升,同時(shí),此前彭博社預(yù)計(jì)PS5的售價(jià)可能會(huì)在499-549美元(約3500-3900元),那么大家會(huì)買PS5嗎?
索尼互動(dòng)娛樂(lè)將又一個(gè)大型游戲展添加到了其今年不會(huì)參加的游戲展名單中。這個(gè)最新的游戲展就是巴西游戲展,定于10月8日至12日舉行。截止到目前,索尼尚未解釋略過(guò)巴西游戲展的原因。顯然新冠病毒大流行將是索尼方面做出該決定的其中一個(gè)原因,此前由于疫情影響,微軟宣布今年所有的活動(dòng)都會(huì)改為數(shù)字線上舉行。索尼跳過(guò)巴西游戲展來(lái)自于索尼PlayStation巴西官推,官推表示“經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的評(píng)估后,索尼互動(dòng)娛樂(lè)決定不參加2020年的巴西游戲展。我們迫不及待地想要與巴西的粉絲互動(dòng),并在年底前公布激動(dòng)人心的活動(dòng)。”巴西游戲展是南美地區(qū)最重要的游戲活動(dòng)。考慮到PS5在今年圣誕節(jié)假期發(fā)售,那么10月的巴西游戲展無(wú)疑是向當(dāng)?shù)赝婕艺故綪S5的大好時(shí)機(jī)。如果是和疫情有關(guān),那么索尼可能是認(rèn)為10月份仍然不是適合參加大型公眾活動(dòng)的正確時(shí)間點(diǎn)。此前有
據(jù)業(yè)內(nèi)知名分析師Daniel Ahmad爆料,由于今年E3被全面取消,導(dǎo)致主機(jī)廠商索尼和微軟將原計(jì)劃在6月公布的很多消息提前或延后發(fā)布。Daniel Ahmad發(fā)推表示,部分消息將更早公布,其他消息則更晚到來(lái)。首批次世代主機(jī)/游戲展示也會(huì)來(lái)得很早。外媒Eurogamer補(bǔ)充說(shuō),他們預(yù)計(jì)這些消息將會(huì)更加分散地公布,我們有望在5月,6月和7月看到。外媒VGC表示,他們的內(nèi)部人士告訴他們,索尼最近計(jì)劃在今年5月有關(guān)于PS5的重大宣布。這和我們昨天的報(bào)道一致。不過(guò)VGC同時(shí)表示,由于新冠病毒打亂了索尼的計(jì)劃,包括《最后的生還者2》再次跳票,因此尚不清楚索尼是否還會(huì)堅(jiān)持之前的市場(chǎng)宣傳計(jì)劃。VGC還表示,微軟也計(jì)劃在5月公布新的消息。Xbox總裁Phil Spencer此前曾說(shuō)過(guò),在Xbox Series X發(fā)售前,他們?cè)?/p>
盡管索尼官方尚未公布PS5的首發(fā)游戲,但已經(jīng)有大量游戲,特別是第三方作品確認(rèn)會(huì)登陸索尼的這個(gè)次世代主機(jī)。近日外媒盤(pán)點(diǎn)了已經(jīng)確認(rèn)登陸PS5的每一個(gè)游戲,這份名單不光是一些跨世代游戲,也會(huì)有一些真正的次世代獨(dú)占游戲。名單如下:《觀察者:系統(tǒng)還原》《量子謬誤》《眾神隕落》《Outriders》《渡神紀(jì)》《哥特王朝》重制版《彩虹六號(hào):封鎖》《指環(huán)王:咕?!贰犊撮T(mén)狗:軍團(tuán)》《消逝的光芒2》《世界汽車?yán)﹀\標(biāo)賽9》《墮落之王2》藍(lán)點(diǎn)工作室新作《賽博朋克2077》以下游戲尚未確認(rèn)登陸,但很有可能:《上古卷軸6》《星空》《生化奇兵4》《暗黑破壞神4》《守望先鋒2》《NBA Live》新作《使命召喚2020》《覺(jué)醒計(jì)劃》《狙擊精英5》《模擬人生5》《戰(zhàn)地6》未公布的《星戰(zhàn)》新作未公布的《阿凡達(dá)》游戲《超越善惡2》《骷髏與骸骨》《
盡管索尼在今年3月份正式公布了PS5主機(jī)的配置細(xì)節(jié),但目前還有很多問(wèn)題還沒(méi)有獲得官方的解答。比如PS5主機(jī)外觀,價(jià)格,散熱系統(tǒng),首發(fā)游戲陣容等等。而即將到來(lái)的5月份,我們有可能會(huì)獲得PS5主機(jī)的新消息。索尼集團(tuán)近日公開(kāi)了“投資者關(guān)系日程表,這可能會(huì)給我們一些線索。歷史上,索尼在6月的E3大展上公布了自家的主機(jī),但E3 2020已經(jīng)被取消,而索尼已經(jīng)有兩年沒(méi)有參加E3。因此外媒推測(cè)索尼有兩次會(huì)在下個(gè)月公布PS5的新消息,分別是5月13日的”2019財(cái)年財(cái)報(bào)”以及5月19日的“集團(tuán)戰(zhàn)略會(huì)議”。當(dāng)然也有可能會(huì)在這兩個(gè)活動(dòng)之前公布。外媒給出了他們推測(cè)的理由。原因是索尼可能會(huì)在2019年財(cái)報(bào)上回答投資人的問(wèn)題,比如2020年索尼對(duì)PS5的預(yù)測(cè),PS4的銷量,PS4將會(huì)和PS5共同服役多久,生產(chǎn)成本等等。但也有可能不會(huì)出現(xiàn)
PS5主機(jī)允許用戶原生游玩某些PS4游戲,此前索尼曾暗示這些游戲?qū)@得分辨率以及幀數(shù)的提升。然而,看起來(lái)并不是所有的游戲?qū)⒃赑S5上表現(xiàn)地更好。 數(shù)毛社Digital Foundry近期發(fā)布了一個(gè)新的視頻,題目就是“PS5向下兼容:哪些PS4游戲?qū)@得最大提升?”。根據(jù)DF,并不是所有的PS4游戲在PS5上游玩時(shí)將獲得強(qiáng)化。更有可能獲得強(qiáng)化的游戲是那些不鎖幀以及支持動(dòng)態(tài)分辨率的游戲。在這些游戲中,獲得較大性能提升的代表游戲就是《黑暗之魂3》和《只狼》。前者曾獲得了PS4 Pro補(bǔ)丁解鎖了幀數(shù)限制,后者本身就不鎖幀。由于PS4孱弱的CPU,這兩個(gè)游戲在PS4基礎(chǔ)機(jī)型上的表現(xiàn)不太好,但在PS5上,兩者都有可能實(shí)現(xiàn)60fps,充分利用更好的CPU。而《血源》的話,由于幀數(shù)最高支持30fps和幀數(shù)節(jié)奏問(wèn)題,《血源》在P
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