與PS5同步發(fā)售的首發(fā)作品中,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》無疑是最受關注的游戲之一。而且這款作品還激發(fā)了玩家的創(chuàng)作熱情。最近就有玩家展示了自己設置的莫拉萊斯限定版PS5主機,而且不止有截圖展示,還制作了視頻,設計細節(jié)無比精湛。設計師Giuseppe Spinelli分享了他自己制作的莫拉萊斯限定版PS5主機的概念截圖與視頻。蜘蛛俠的紅黑風格與蛛網設計均在主機機身上有所體現(xiàn)。感興趣的玩家可以看一下這段視頻。 索尼PS5主機和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》都將于11月12日正式發(fā)售,不知道索尼到時候會不會考慮推出一款限定版主機。
PS5新手柄DualSense的新技術是與《宇航員的娛樂室》一起開發(fā)的,開發(fā)者Japan Studio在設計過程中幫助測試和完善了這款手柄。Japan Studio負責人NicolasDoucet在與Famitsu的采訪中表示,他們?yōu)椤队詈絾T的娛樂室》開發(fā)的系統(tǒng)協(xié)助他們?yōu)槭直_發(fā)團隊提供了重要的反饋。他說:“在考慮了游戲的體驗之后,我們思考了哪些地方需要進一步改進,哪些方向需要保持?!薄半S著DualSense的開發(fā),我們繼續(xù)發(fā)送反饋。這真的很有趣,而且我認為這是一種不尋常的開發(fā)實踐,但它可能會引領游戲操作的未來,所以能夠從事這樣的工作真的很令人興奮?!薄袄?,當我們測試觸覺反饋和自適應扳機時,我們收集了個人反饋,比如‘這種反沖太強烈了。“我們與硬件團隊分享了這些想法,然后又與我們的國際工作室分享,”他解釋道。“
距離PS5正式發(fā)售已經不到兩個月了,今日索尼發(fā)布了一篇新的博客,著重介紹了PS5的3D音頻以及支持3D音頻的PS5游戲。下面這張是即將到來的Pulse 3D無線耳機新圖,可充分利用PS5的3D音頻能力。不過索尼表示,這款耳機并不是體驗PS5 3D音頻的唯一方式,許多兼容耳機也可以。 根據(jù)官方博客,在PS5上,玩家可以使用很多人已經擁有的耳機體驗3D音頻。玩家可以通過USB連接線連接主機,或者是將自己的耳機插入到PS5無線手柄DualSense的3.5毫米耳機插孔中。索尼表示盡管耳機音頻是PS5主機上3D音頻當前的黃金標準,但他們還在研究通過內置于電視中的揚聲器來實現(xiàn)虛擬環(huán)繞聲。盡管電視揚聲器虛擬環(huán)繞聲在PS5首發(fā)當天并不支持,但這仍然是一個非常令人興奮的新功能,將會在未來提供。玩家可以在很多PS5游戲上通過自己
SIE 總裁 Jim Ryan 近日接受了韓媒 N Sports 的采訪,在訪談中 Jim Ryan 對于PS5主機的首年銷量持有非常樂觀積極的看法。 Jim Ryan 表示,索尼方面認為,PS5主機的首財年銷量將會超越PS4主機當初的首財年銷量。PS4主機發(fā)售后的首個財年,其銷量達到了700萬臺,這并不是一個很容易被超越的數(shù)字。本財年將于2021年3月31日結束,而據(jù)媒體此前的報道,索尼方面計劃在這一日期前生產1500萬臺左右的PS5主機。單從這一點來說的話,他們確實對市場有著非常積極的看法。 Jim Ryan 同時還有提到: · PS5主機采用了多樣的技術,(外觀上)對于面向未來的設計做出了巨大努力· PlayStation Plus Collection
從性能上而言,PS5可能比直接競爭對手Xbox Series X上略遜一籌,不過他們有自己的獨到之處,比如更快的I/O吞吐量,基于HRTF的3D音效,還有拋棄了傳統(tǒng)DualShock名稱而改為DualSense的新手柄?,F(xiàn)在已經有很多第一方和第三方游戲制作者盛贊索尼新手柄的觸覺反饋與適應性扳機功能,認為這給他們的游戲提供了更強的沉浸感。在最近的一次訪談中,由前CDPR和Techland開發(fā)者組成的工作室Starward Industries表達了他們的對PS5的看法。他們最近正在制作《The Invincible》。他們對新手柄的態(tài)度很狂熱。工作室CEO兼項目總監(jiān)Marek Markuszewski表示:“在PS5主機上,我們特別欣賞的是3D音效和適應性扳機,這對增強沉浸感和體驗很有幫助?!庇螒驒C制設計師Mar
此前我們曾報道過,索尼確定在所有版本的PS5主機手柄中都使用X作為確認鍵,而O為取消鍵。這一舉動引發(fā)了玩家的不小爭議(相關報道)。針對這一事件,日媒 nlab 也對 SIE 進行了采訪,據(jù) SIE 方面透露,PS5 用戶無法更改按鍵設置,而他們的這一決定意圖是統(tǒng)一游戲操作系統(tǒng)。nlab 的官方推文: SIE在采訪中的相關表態(tài)· PS5“X鍵確認”為事實· 用戶端無法變更“確認鍵位”的分配 · 決定“X鍵確認”是為了消除“確認鍵位”不同的問題,防止錯誤輸入等情況的發(fā)生,同時削減游戲開發(fā)者的負擔,對按鍵易按性的重視也是理由之一· 推薦游戲廠商統(tǒng)一“X鍵確認”的設定注:從表態(tài)來看,索尼目前還沒有強制開發(fā)商統(tǒng)一“X鍵確認”的設定
近日,一些日本媒體和Youtuber受邀參與了索尼即將發(fā)售的主機PlayStation 5實機試玩活動。該活動使得日本媒體公布了PS5硬件細節(jié)照片,以及一些PS5獨占游戲的演示,例如《眾神隕落》和《宇航員的娛樂室》。但是索尼禁止活動參與者使用PS5目前最為神秘的功能:它的用戶界面。 到目前為止,粉絲們最近一次看到的PS5 UI還是在6月份官方公布PS5時的啟動畫面和動畫。從那之后,索尼確保不會泄露任何主機的UI信息。但是,這并不是說索尼已經做得滴水不漏。推特上一位用戶最近公布了一組PS5的存儲界面的照片。不過這些照片的真實性還未確認,而且照片可能是偽造或修改的。 根據(jù)此次活動參與媒體"電擊online"的說法,索尼有意阻止活動參與者打開用戶界面從而避免UI信息的泄露。同時,索尼還禁用了手柄上的“Create”
上周末,日本媒體對索尼的PS5主機進行了體驗。玩家對新DualSense手柄的觸覺反饋和適應性扳機等功能非常喜歡,但昨晚我們爆料的一項改動就不是讓所有人都能接受了,那就是索尼確定在所有版本的主機手柄中都使用X作為確認鍵,O為取消鍵。這讓不少玩家感覺非常不爽,并質疑索尼的這項決定。在日本,習慣用O來表示回答正確,X表示回答錯誤,經常玩日式游戲或者看日本綜藝的玩家應該比較熟悉這一習慣。而在西方市場,手柄上的X按鈕通常表示“是”,或“前進”,這可能跟“X標記”有關,美國電影里的地圖標記就經常用X,這樣的話O就只能代表“不”或者“返回”?,F(xiàn)在索尼決定采用西方標準,搶先體驗PS5的日本玩家已經注意到,在菜單中X鍵表示確認,O鍵表示返回。這也讓從小到大一直玩PS主機的一批日本玩家感到非常震驚。有很多人好奇,為什么索尼在幾十
最近日本媒體對索尼新主機PS5進行了一波上手評測,也有一系列新情報被公布了出來。昨天晚間就有消息指出,新主機的硬件設計備受媒體稱贊,風扇聲音很小。隨后還有一些其它關于新主機的消息。在一系列前瞻中,我們看到了一個有趣的細節(jié),介紹的是DualSense手柄。4Gamer發(fā)布了一批PS5手柄的截圖,其中一些截圖展示了部分細節(jié)。DualSense手柄在觸摸板下方的光點會表明你當前的玩家編號,光點數(shù)量應該是代表玩家是1P還是2P。另外,環(huán)繞手柄觸摸板的光條可以有不同的顏色選擇,與DualShock 4手柄的光條類似,不過沒有那么明顯。
據(jù)多家媒體評測表示,PS5運行時噪音非常小,相比前輩PS4而言,此次改良十分令人滿意。在PS5首次實機演示以后,有關PS5的印象開始流傳開來。其中關于運行時噪音的言論也成為玩家關注的焦點,多位評測員通過測試后得到的結論是主機運行起來非常安靜,這十分令人深刻。在PS4/PS4 Pro玩過《戰(zhàn)神》或是《最后的生還者2》的玩家應該有著深刻的印象,一旦主機運行起來,就感覺有架飛機在客廳中起飛,令人十分不快。不過,這個問題似乎在PS5上得到解決。媒體Dengeki Online一位評論員:“這次靜音效果令我感到吃驚,一定有人對此感到很好奇,運行起來實在太安靜了。”4gamer也指出,雖然主機會散發(fā)出一些熱量,但幾乎聽不到任何聲音。日本發(fā)行商avwatch也表示,這款主機在運行時幾乎聽不到任何聲音。值得注意的是,目前測試結
索尼互動娛樂近日邀請了多家日本媒體和有影響力的油管大V直播了PS5主機上手體驗,讓玩家得以首次一窺PS5的實際運行效果。據(jù)日媒4Gamer透露,這次SIE派發(fā)的PS5屬于預覽版本,只有光驅版。在實際運行游戲中,PS5主機的噪音很小,幾乎聽不到。此外DualSense的光條并不會讓玩家分心,而且手感比PS4手柄更好。SIE確認PS5主機的確認鍵將是X,而不是?。SIE官方解釋稱:“這是為了避免不同國家/地區(qū)的玩家,因游戲的環(huán)境不同而導致主機系統(tǒng)和游戲中按鍵使用方式的差異 ?!比彰诫姄鬙nline在體驗后表示:“這次最讓我震驚的是,PS5的風扇太安靜了??隙〞泻芏嗳藢@個很好奇。實在太安靜了。”隨后他們還補充說,他們看不到PS5主機的系統(tǒng),也無法使用Create按鈕。手柄近距離展示: 《眾神隕落》: 《鬼泣5:特
日媒《Fami通》今天(10月4日)公開了次世代主機 PS5 的實機上手游戲演示,其中主要游玩了《宇航員的娛樂室》和《Godfall》兩款游戲,并對新主機和新手柄 DaulSense 進行了展示。PS5主機SSD實機演示:值得一提的是,除了非常不錯的畫面表現(xiàn)力外,《Fami通》也通過《宇航員的娛樂室》、《Godfall》感受了下 PS5 超高速 SSD 的魅力,兩款游戲在場景切換時的極短加載時間的確讓人爽到。 PS5光驅版售價499.99美元,非光驅版399.99美元,將于11月12日在美國、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亞、新西蘭、韓國首發(fā),11月19日全球發(fā)售。
PS5的用戶界面已經由某個來自俄國的泄露視頻曝光(新聞鏈接),從該視頻中顯示了冷啟動和其他有關PS5操作系統(tǒng)的信息。索尼還沒有展示最終零售版主機上搭載的PS5操作系統(tǒng)的信息,雖然他們已經給出了初步的動畫,但是關于這款主機的很多信息仍然是保密的,包括向后兼容的支持。最近來自俄羅斯的泄露信息被分享到reddit上,這些信息讓我們得以一窺PS5操作系統(tǒng)的一些特性,包括有多少空間可以用來安裝游戲,以及預裝的《宇航員的娛樂室》使用了多少空間。據(jù)一名PS5論壇的主持人在Imgur上分享的照片顯示,PS5操作系統(tǒng)有664 GB的可用空間?!队詈絾T的娛樂室》是2.4 GB,所以最終的主機將有大約660 GB的空間來安裝新游戲。這很快就會成為一個問題,尤其是一些發(fā)行游戲的文件大小,比如《惡魔之魂》和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯
幾天前微軟給大量國外自媒體和知名游戲媒體派發(fā)了Xbox Series X主機,讓他們在體驗載入速度和向下兼容后形成一篇體驗報告。而索尼方面似乎也會有類似的動作,只不過索尼選擇的自媒體比較少。據(jù)外媒報道,10個被選定的日本YouTube自媒體人將在10月4日進行PS5“先行體驗”直播,具體時間是北京時間10月4日下午5點。大部分頻道將會直播PS5主機自帶的游戲《Astro’s Playroom》,這是PS5主機內置的游戲Demo,被設計用以展示DualSense手柄的不同功能。不過也有一個頻道已經確認他們會直播其他游戲,而不是《Astro’s Playroom》。YouTuber Lulu Suzuhara聲稱他們將直播《眾神隕落》和《鬼泣5:特別版》。目前尚不清楚歐美和國內這邊什么時候才會有PS5的實際上手視頻
今日有一則PS5的重磅泄露視頻現(xiàn)身網絡。有用戶在Reddit論壇上發(fā)布了一段新視頻,展示了據(jù)稱是PS5開機畫面的內容,我們還能從中看到用戶UI和黑色版本的DualSense手柄。這些全部是索尼完全沒有公布過的內容,也讓這次的爆料看點十足。疑似PS5開機演示視頻:從視頻中可以看到,畫面中的人說著俄語,手持PS5手柄,按下按鈕啟動了主機,畫面提示語言也是俄文,然后是用戶選擇界面。畫面中主機的啟動花了不少時間,在這段視頻中,從開機到出現(xiàn)用戶選擇界面共用了23秒,這個成績要比PS4快些,但比PS3要慢。雖然這次的視頻主要展示的是PS5開機畫面,但不少玩家的眼光還是被黑色的手柄吸引了過去。不知如果傳言屬實的話,索尼將打算在什么時間點公布另一種顏色的主機和手柄。雖然視頻比截圖的真實度要高一些,但在如今的技術條件下,視頻造假
當微軟推出次世代主機時,他們采用了一種相當有趣的雙主機方式,Xbox Series S和Xbox Series X瞄準了不同目標的人群。另一方面,索尼的做法有點不同。盡管PS5也將有兩種變體——其中一種為全數(shù)字版(沒有光驅),它們都有相同的部件和規(guī)格,數(shù)字版本的價格要低100美元。 但據(jù)行業(yè)分析師邁克爾·帕切特(Michael Pachter)表示,這種方式對索尼來說并不是最明智的,尤其是從商業(yè)角度來看。最近接受GamingBolt采訪時,帕切特表示,考慮到PS5的成本,再加上索尼每賣出一款數(shù)字游戲所賺的額外收入,每賣一臺PS5數(shù)字版還是虧本的。帕切特表示,普通消費者不太可能購買足夠的游戲來抵消掉索尼的這部分虧本。他表示:“我認為索尼在這方面真的搞砸了,因為據(jù)我們所知,PlayStation 5的制作成本是45
次世代主機PS5和Xbox Series X都已經開啟預售,都很快售罄,說明玩家們對新主機的熱情都非常高。而據(jù)美國調查機構civicscience公布的調查數(shù)據(jù)顯示,收入較低的普通更傾向于購買PS5。(由于調查是在9月初,所以不包含低配版Xbox Series S) 美國調查機構civicscience的調查數(shù)據(jù)顯示,年薪在5萬美元以下的玩家有33%選擇購買PS5,高于Xbox Series X的30%,年薪在5萬-10萬美元的玩家32%選擇購買PS5,高于Xbox Series X的25%;而較高收入人群中則相反,年薪在10萬-15萬美元的玩家22%選擇購買PS5,低于Xbox Series X的25%,年薪超過15萬美元的玩家有14%選擇購買PS5,低于Xbox Series X的20%。調查結論顯示,這可
PS5雖然已經開啟預購,但是首發(fā)庫存的緊張卻成為了一件棘手的事。據(jù)外媒VGC報道,愛爾蘭的GameStop連鎖店已經聯(lián)系了一些PS5的預訂客戶,告訴他們不要期望PS5在2021年之前發(fā)貨。 多名預購玩家已經收到了來自零售商的通知,GameStop表示他們最近收到確認消息,“PS5現(xiàn)有庫存在2021年之前將無法滿足您的預訂要求”。該消息稱發(fā)貨延遲是“出于我們(GameStop)無法控制的情況” ,GameStop還提供了保留預訂隊列或完全取消預訂的選項。 愛爾蘭GameStop向PS5預訂玩家發(fā)送的無法在2021年前發(fā)貨的通知 愛爾蘭GameStop向預訂玩家發(fā)出這一信息之前不到24小時,索尼開始向歐洲零售商通報PS5發(fā)售日的分配情況。本周一,英國零售商ShopTo宣布,他們已收到索尼提供的PS5發(fā)貨日期細節(jié),而
阿根廷Evzen公司本周在其Instagram賬戶上發(fā)布了PS5手柄的細節(jié)照片。這些照片展示了近距離的細節(jié),包括印在手柄表面的PlayStation標志和防滑紋理。 PlayStation官方也正在大力推廣PS5的DualSense新手柄。上個月,索尼發(fā)布了PS5廣告,廣告重點介紹了PS5的DualSense手柄的新功能,并歡迎觀眾進入“一個全新的沉浸世界”。DualSense具有觸覺反饋和“自適應”扳機鍵等功能。另外一項最新批準的PlayStation專利表明,DualSense手柄可以通過用戶拿手柄的方式自動檢測用戶的身份。索尼已確認PlayStation 5將于11月12日在美國、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亞和韓國發(fā)售。包括歐洲、中東、南美、亞洲和南非在內的世界其他地區(qū)將在11月19日推出。PS5的標準
一家專注于生產PS4和Xbox One手柄的阿根廷公司Evzen在Ins上分享了PS5無線手柄DualSense的內部拆解圖片。關于DualSense手柄,不太了解的玩家可以看看索尼官方之前發(fā)布的介紹博客:在深思熟慮之下,我們決定盡量保留DualShock 4上各項讓玩家喜愛的功能,并加入全新功能及進一步提升設計美學。在我們與游戲開發(fā)商的討論中,我們覺得游玩體驗中的觸感與音效一樣并未受到廣泛重視。而我們正有一個絕佳的機會,透過PS5的創(chuàng)新科技,讓游戲製作者在我們的全新控制器之上,探索提升游戲沒入感的可能性。因此我們導入了觸覺回饋(haptic feedback)技術,讓您在游玩期間可感受到多元化的觸感,例如駕車穿越泥濘路段時的砂礫阻力。我們亦在DualSense的L2及R2按鈕加上了自動調整觸發(fā)器(adapti
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