PS5距離我們越來越近,向下兼容也逐漸成為了一個熱門話題。之前有報道稱,PS5上將會應用到了索尼的向下兼容專利,而最近索尼又有新專利曝光,給這則傳聞增添了新的色彩。 之前,Digital Foundry編輯聲稱PS5的向下兼容是“肯定”存在的,PS5將會至少對PS4進行向下兼容。最近索尼又注冊了一項新的專利,Mark Cerny是專利作者之一。這項專利所覆蓋的PS5向下兼容可不僅僅是PS4這么簡單。索尼日本提交了一項新專利,公示日期是在1月31日。這項專利涉及到一種算法,這種算法可以檢測當前正在運行的應用,并使判斷應用所對應的平臺。 這項專利的目標就是為了讓以前的應用在最新的平臺比如PS5上運行。使用這種算法,CPU就可以模擬更加古老的游戲代碼,在不同的游戲硬件上以原有的模式運行。正如上文所述,這跟之前的讓老游
未來正在發(fā)生,雖然機器人還沒有征服地球,但次世代游戲主機的問世已經(jīng)指日可待了。有許多報道都稱索尼的第一方工作室正在打造次世代大作,還有報道稱開發(fā)者正在陸續(xù)收到次世代PS的開發(fā)機。有些人會認為這是期待已久的喜訊,也有人會為PS4的隱退而感到悲傷,或許更多人都介于二者之間喜憂參半。PS4給我們帶來了許多美好的回憶,從《血源》到《戰(zhàn)神4》,一段段奇幻旅程讓玩家逃離每天的疲憊,所以告別PS4也將是一件難以想象的事。但PS4和任何事物都一樣,必將迎來終結?,F(xiàn)在,PS4上的大作已經(jīng)出得差不多了,除了《往日不再》之外,剩下的幾款索尼獨占都說不好是登陸PS4還是給PS5護航,《對馬島之鬼》、《美國末日2》和《死亡擱淺》,無不讓人對次世代充滿了期待。于是PS5應該也差不多要來了。老實講,誰都不想太頻繁地更新主機硬件,但玩家都需要
很顯然,現(xiàn)今玩家熟悉的PS4和XboxOne都已經(jīng)進入了生命的末期,索尼和微軟在未來兩年內推出PS5和新型Xbox是必然之舉。最近根據(jù)日本的專利注冊信息顯示,我們得到了部分疑似PS5的內容。 根據(jù)Hokanko-Alt的報道,索尼向日本專利局提交了一項新專利,允許游戲機CPU決定它正在讀取的軟件是為當前硬件還是過去的硬件設計的。如果游戲機確認所運行的軟件來自以前的設備,那么CPU就會模擬舊硬件的CPU?;旧?,這是一種只適用兼容運行上一代游戲的機制。在以前不同年代的游戲設備很難做到對老舊游戲的完全兼容,特別是XboxOne對于Xbox360游戲的兼容,微軟付出了大量努力。PS4在向下兼容PS3游戲方面并沒有滿足玩家的期望。這次索尼申請的新專利有望解決PS5對PS4游戲的完美兼容問題。 同樣值得注意的是,專利中提
根據(jù)GDC(游戲開發(fā)者大會)的調查,雖然只有不到20%的游戲開發(fā)商開始為PS5制作游戲,但是據(jù)Niko Partners的分析師Daniel Ahmad在ResetEra回帖時稱,索尼的第一方工作室已經(jīng)開始全力以赴為公司的下一代產(chǎn)品(PS5)做研發(fā)了。 Daniel Ahmad在回復中說:“PS5的開發(fā)套件已經(jīng)研發(fā)出來了,我聽到了一些相關消息但是基本上都是正面的,但是官方近一段時間應該不會放出相關消息的。”他還指出,目前,玩家們不用期待新主機的消息,今年PS4的游戲陣容方面應該會好轉,主要是因為今年的主站和第三方游戲都很給力。 他在另一篇文章中說:“由于PS4龐大的裝機量,不斷增長的網(wǎng)絡銷售額和強大的第一方/第三方軟件,2019將是該平臺又一個穩(wěn)定的一年,今年上半年PS4的游戲陣容已經(jīng)大致確定,但是下半年的游戲
下一代主機離我們已經(jīng)不遠了,有傳言稱2020年至少會發(fā)布一款次時代主機,那么大家肯定對次時代主機也會有很多期待,于是有一位獨立游戲開發(fā)商就說了,跨平臺聯(lián)機將不會是下一代主機的新特性。 那么,大家到底期待著索尼和微軟會在PS5和Xbox猩紅玩些什么新花樣呢?獨立游戲《我們的回憶》開發(fā)商Juggler Games的Lukasz Janczukco在與GamingBolt的交談中說:“我們(Juggler Games)希望兩家公司(索尼和微軟)做的一件事就是繼續(xù)支持獨立游戲開發(fā)者?!薄拔覀兿M髂岷臀④浂寄芾^續(xù)支持獨立游戲開發(fā)者,因為我們還有很多故事需要去告訴玩家,我們也希望與主機玩家們進行分享。”他還表示,跨平臺游戲不會成為下一代游戲機的新特性,因為跨平臺聯(lián)機并不是一個普遍適用于所有游戲的功能。Lukasz Jan
推特用戶Komachi近日分享了一則跟索尼次世代主機有關的產(chǎn)品代碼,其中包含了新主機或將采用索尼定制SoC(芯片級系統(tǒng))、TDP值和運算速度等情報。 推文如下:2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9 Decode (Update)2 = ES11600 = Sony Custom SoC (PS5?)2C = TDPE = Package8 = 8CJ = Cache SizeA2 = A2 Stepping (?)32 = 3.2Ghz (Boost)10 = 1.0Ghz (Base)10 = iGPU Clock? (1Ghz?)13E9 = PCI-ID : Navi 10LITE (GFX1000/1001) 根據(jù)這些內容,另一位推特用戶BoMbY也提供了這些信息來自次世代PS5定制A
根據(jù)索尼最近的一則招聘廣告,索尼次世代主機PS5將非常注重游戲串流功能。 索尼在招聘站點Greenhouse.io上發(fā)布了一個新的廣告,尋求一名高級網(wǎng)絡操作工程師。這份工作需要應聘者開發(fā)索尼網(wǎng)絡系統(tǒng),為PS Now串流服務提供強力、低延遲的網(wǎng)絡。而這些技術開發(fā)將有助于打造次世代PlayStation支柱。因為廣告上還寫著幫助“自動化第一操作團隊”,“在我們打造次世代PlayStation支柱過程中,提高我們的效率以及快速擴張的能力。”當廣告被粉絲發(fā)現(xiàn)后,索尼刪除了上文中提到的“次世代PlayStation支柱”。招聘廣告似乎暗示游戲串流將是PS5的其中一個重要功能。盡管PS Now已經(jīng)非常成功了,但索尼可能想在PS5上進一步強化。值得一提的是,索尼最近還向粉絲發(fā)出了一個調查問卷。這份調查提到的問題中就有游戲串流
目前外界正在預測PlayStation4和Xbox One的繼承者,據(jù)一位分析師稱,這兩臺新機器將在明年的E3大展上發(fā)布。在接受Gaming Bolt的采訪時,IDC的劉易斯·沃德表示,微軟和索尼的現(xiàn)有游戲機在今年可能會獲得適度的硬件更新以及一系列3A獨家游戲支持,這些都將有助于延長它們的生命。為此,他預測索尼和微軟將在明年E3大展上推出全新游戲主機。不過,并非每個人都同意沃德的觀點。據(jù)報道,索尼已經(jīng)向者提供了PlayStation 5開發(fā)套件。其它傳聞表示,PlayStation 5將使用Ryzen 8核處理器,同時使用基于AMD Navi架構而定制的GPU,售價500美元,據(jù)說PlayStation 5將于2020年推出,索尼可能在今年透露一些PlayStation 5的官方消息,但是不會在今年E3大展上發(fā)
PS5主機已經(jīng)距離我們越來越近了,甚至有可能會在2019年正式發(fā)售。那么對于第九代家用游戲機,玩家們應該有哪些期待呢?作為當代最成功的主機,PlayStation應該為次世代做好哪些準備呢?目前關于PS5的消息絕大部分都是傳聞和猜測,那么本文就來一次無責任的大猜想,盤點PS5必須具備的5大特性。 1.向下兼容這個功能是根本不需要考慮的必選項。向下兼容可以讓PS4玩家無縫銜接地升級到PS5,即使首發(fā)游戲陣容不足,也可以接著玩他們PS4游戲庫里沒玩完的游戲。當時PS4不兼容PS3主要是技術問題,因為PS3采用了索尼原創(chuàng)設計的架構,雖然專為游戲打造,但卻也給開發(fā)者出了難題,不僅導致硬件性能沒有第一時間得到充分利用,也導致世代更迭以后難以向下兼容。 但現(xiàn)在不一樣了,PS4和Xbox One一樣也采用了x86架構,不僅方
過去一段時間,一直都有傳言稱次世代主機將不會搭載光驅,至少在次世代Xbox上可能會是這樣。但一般在提到這個傳言的時候,人們往往會考慮到帶寬,現(xiàn)在游戲越來越大,上百個G的下載量都不算太新鮮,而世界各地的網(wǎng)絡條件并不平均,如果推出無光驅版游戲主機,那就相當于扼殺了主機在某些地區(qū)暢銷的可能性。科幻動作游戲新作《地獄時刻》開發(fā)商Cradle Games總監(jiān)Marc-André Jutras最近發(fā)表觀點,認為在次世代主機上采用無光驅設計是不太可能的,原因正是帶寬問題。他感覺新主機可能會有無光驅的版本,但肯定也會有支持物理介質的主機版本上市。他在接受采訪時表示:“我認為次世代可能會看到無光驅的版本,但次世代主機肯定仍然會有支持光盤的版本。原因是,并不是所有人家里都有網(wǎng)絡,就算有網(wǎng)絡,很多人也沒有足以下載80G一個游戲的帶寬
跨平臺游戲服務在過去的一年時間里已經(jīng)成為了業(yè)界越來越關注的罐體。在堅守城池許久后,索尼的PS4也打開了跨平臺游戲的大門,允許《堡壘之夜》實現(xiàn)跨平臺服務,為大量的游戲和開發(fā)者們帶來了新可能。從《勇者斗惡龍建造者2》到《火箭聯(lián)盟》,更多的游戲都在探索跨平臺游戲的機遇。 毫不夸張的說,隨著時間的推移,跨平臺游戲可能會變得普遍。然而這是否能成為定義下一世代主機的一項功能?PS5和下一代Xbox是否會為跨平臺游戲提供全面、定制化的功能?最近外媒Gamingbolt向雪崩工作室采訪其開放世界射擊游戲新作《零世代》時,話題不可避免的轉向了這個方向。而其開發(fā)領導Paul Keslin也給出了他的答案:“從近年來趨勢來看的話,我認為主機廠商們不會排除這項服務。新技術總是令人振奮的,所有人都迫不及待的想要知道這項技術在未來對玩家和
最近業(yè)界對于PS5和次世代Xbox主機有著很多猜測,部分報道稱索尼的次世代主機將于2019年到來,還有一些報道介紹了微軟對于次世代主機計劃的詳情。但主流意見仍然認為這兩臺主機都將定于2020年上市,甚至還有少量意見認為次世代將會拖延到2021年,前提是如果PS4和Xbox One的銷量在2019年能延續(xù)2018年強勢表現(xiàn)的話。Wedbush Securities分析師Michael Pachter表示,索尼和微軟將次世代延后到2021年的可能性不大。在最近一次采訪中,Pachter表示他感覺索尼將會在PS5上市之后繼續(xù)以較低的價格繼續(xù)對PS4進行支持和銷售,而微軟在Xbox One時代的表現(xiàn)低迷,使得他們更不可能拖延次世代到來的節(jié)點。在談及是否會等到2021年才進入次世代時,Pachter表示:“我不這么認為。
隨著本世代主機的生命周期已經(jīng)時日不多,關于次世代主機的猜測也逐漸成為了熱點話題。微軟的Phil Spencer就曾公開表示,他們目前正在開發(fā)下一代Xbox,而最近有傳聞稱PS5也將在2019年曝光。這是否意味著兩款次世代主機都可能會在2020年之前推出呢?IDC分析師Lewis Ward就認為,情況并非如此。他預計,PS5和下一代Xbox將于2021年推出,但2019年的當代主機硬件銷售表現(xiàn)可能會對此產(chǎn)生影響?!拔业哪P湍壳邦A計,兩款游戲主機將于2021年首次亮相,比許多分析師認為的要晚一年。2019年的銷售情況可能會決定這是否是正確的,并將進一步縮小次世代主機的發(fā)布窗口?!蓖瑫r,他表示索尼跳過E3,基本上代表了PS5不會在2019年推出。
微軟的新主機和索尼今年不再參加E3不舉辦PS Experience的消息一直如影隨形,玩家們也對兩大廠商的次時代主機翹首期盼。關于PS5和Xbox猩紅的傳聞也不斷流出,微軟也很有可能在E3 2019上發(fā)布自己的新主機,那么今天這就為各位玩家們做一個PS5和Xbox猩紅15大預測匯總。1.約翰·庫德拉暗示PS新主機的發(fā)布日期 PlayStation CEO約翰·庫德拉在今年5月的索尼投資方關系日告訴廣大分析和投資方們說,PS4已經(jīng)進入了尾聲階段,這毫無疑問對廣大發(fā)行商是一個不利的的消息,但是在2021年3月份PlayStation又會重獲新生。所以有人大膽預測PS5將會在2020年年底或者2021年年初發(fā)布。2.NPD分析師:PS5將于2020年秋季發(fā)布 在約翰·庫德拉發(fā)表聲明的同一天,NPD資深分析師
近日有一些號稱PlayStation 5原型機的真機圖在網(wǎng)上流出,最早出處來自一家俄羅斯科技網(wǎng)站Rozetked。雖然這些圖片最終被證明是造假,但顯然與索尼最近的設計線索非常一致,看起來像PS4 Slim的自然演變,邊緣圓潤,但兩側沒有直角。有媒體曾推測,由于即將推出的主機要到2020年才能實現(xiàn),圖中有可能只是一個早期的開發(fā)套件——但目前這款主機還在開發(fā)周期的早期,如果真的有這種開發(fā)套件的話,看起來也應該更像普通的PC,而不是像一個準備進場的模型機。SemiAccurate的Charlie Demerjian在今年4月就放出了據(jù)稱是PS5開發(fā)套件的細節(jié),據(jù)他介紹,即將推出的PlayStation 5將采用高度定制版本的AMD Zen CPU核心和Navi GPU架構。由于AMD表示Navi在未來路線圖上計劃在2
盡管次世代主機尚未正式公布,但已有不少廠商正在為其開發(fā)游戲了。之前我們曾報道了SE旗下的Luminous Studios在為PS5開發(fā)一個3A大作,而根據(jù)招聘廣告顯示,日本還有多個其他開發(fā)商正在為次世代主機開發(fā)游戲。根據(jù)招聘廣告,一家位于日本東京江東區(qū)的“大游戲公司”正在誠聘一名本地化人員/翻譯,負責為“次世代硬件”開發(fā)一個“新的主機游戲”。無獨有偶。一家位于日本東京澀谷區(qū)、“有著強大主機游戲開發(fā)能力的開發(fā)商”,正誠招一名策劃,負責為“次世代硬件”開發(fā)游戲。由此看來,日本不少廠商在為次世代主機開發(fā)游戲。然而這只是被曝光的一部分,相信還有更多的日本和歐美廠商在為次世代主機開發(fā)游戲。微軟今年已經(jīng)收購了6家工作室,此外還成立了一個新工作室The Initiative,該工作室匯聚了業(yè)界各種頂尖人才。微軟和索尼的磨刀霍
索尼的PlayStation 4是當代主機中的大熱門,可以預料的是,即將推出的PlayStation 5也不會在熱度上差太多,近期有諸多傳聞就表示,新主機的發(fā)布日期定在2019年。而新的PlayStation 5傳聞更是透露了一個可能的發(fā)布日期,爆料人曾在最近表示索尼將跳過明年的E3,而緊接著就被官方證實了。根據(jù)Reddit上名為RuthenicCookie的網(wǎng)友的說法,PS5將在2019年中期的某個時間發(fā)布,類似于之前發(fā)布的PS4。之后,索尼將在PSX 2019上透露更多信息。而索尼方面將發(fā)售窗口瞄準在2020年3月,但也可能推遲到11月。爆料人同時表示,PlayStation 5將能夠以穩(wěn)定的4K和60 FPS運行。PS5將配備Ryzen 8核心,售價500美元,這對于次世代主機而言將是一個非常合理的價格。
雖然索尼還沒有正式宣布PlayStation 5的發(fā)售日期,甚至也沒有確認次世代PlayStation主機的名字是PS5,但已經(jīng)有一些開發(fā)者確認正在為索尼的次世代主機開發(fā)游戲了。 關于PS5的發(fā)售日期,大多數(shù)傳聞都稱是在2019年或2020年,所以我們無法推測這些正在制作的次世代游戲是否能趕得上PS5首發(fā),但至少我們知道有PS5游戲此刻正在制作中。我們收集了不同來源的證據(jù),包括媒體公告、招聘啟事等信息,所有確認正在開發(fā)次世代游戲的開發(fā)者收集整理如下。史克威爾艾尼克斯 史克威爾艾尼克斯的內部開發(fā)工作室Luminous曾經(jīng)負責過一個關于人類進化的電視系列片,不過他們已經(jīng)接到新的任務。據(jù)其3D畫面設計總監(jiān)透露,Luminous工作室現(xiàn)在正在為PS5打造一款全新3A大作。動視 Treyarch工作室是《使命召喚》系列的
據(jù)外媒爆料,Reddit神秘用戶RuthenicCookie4曾在11月15號就透露索尼將不會參加E3 2019,結果16日索尼官方真的發(fā)表聲明說今年將退出E3,接著這位叫做RuthenicCookie4又透露了一些索尼的新動向。 RuthenicCookie4在貼子中寫道:1.PS experience即將回歸,索尼今年退出E3是因為該發(fā)布的今年都發(fā)布完了,他們正在積極準備PS5,而且想在PSX上展示一些新的成果,很多游戲開發(fā)商也已經(jīng)拿到了PS5的開發(fā)樣機,據(jù)開發(fā)商透露PS5是一臺性能怪獸,發(fā)售價500美元。PS5主機將在2019年年中小規(guī)模發(fā)布,PSX上將會大規(guī)模展示,這一點和PS4發(fā)布時一樣。計劃可能會發(fā)生變化。 2.《最后的生還者2》、《死亡擱淺》、《對馬之魂》和《納克3》都將會為PS5首發(fā)護航。Rut
周末之前,索尼突然拋出重磅炸彈,宣布明年將缺席E3大展,這也是在E3歷史上首次出現(xiàn)索尼缺席的情況。這是一項超乎尋常的決定,當被問及暫停一年的原因時,索尼表示:“2019年我們將探索一些全新而又熟悉的方式與玩家群體進行交流,未來還將公布更進一步的計劃?!痹谒髂峁俜秸叫既毕南⒅埃陀腥艘呀?jīng)在國外論壇上泄露了這個消息。如今,這個泄露消息的人表示索尼將在明年年中以一次“小型展示”的形式公布PS5,隨后將在年末重新啟動PSX,全方位對PS5主機進行展示。而在索尼選擇缺席E3之前,也同樣停辦了今年12月的PSX活動。此人還表示大部分開發(fā)商已經(jīng)收到了PS5的開發(fā)套件,并表示其性能“屌爆了”。據(jù)稱,索尼缺席E3 2019的原因與今年停辦PSX的理由一致,是因為他們已經(jīng)將所有可以展示的東西都展示完了。雖然這種說法有一定
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved