根據(jù)泄露出來的一份索尼營銷郵件,索尼將于2020年2月舉辦一個PlayStation Meeting,屆時將正式公布次世代主機(jī)PS5,而且郵件還顯示《對馬島之鬼》也會登陸PS5。 根據(jù)爆料,索尼將在2020年2月12日舉辦PS Meeting,將“向全世界展示PlayStation的未來”。這次發(fā)布會索尼將邀請動視,育碧,EA等知名第三方公司參加。此外郵件中還顯示《對馬島之鬼》還會登陸PS5以及索尼正在開發(fā)PSVR2,后者將于索尼2021財(cái)年之前正式公布。外媒表示,這次的泄露(PS5 2月公布)有一定的準(zhǔn)確度。因?yàn)镻S4就是索尼在2013年2月美國紐約的一個特別活動上正式公開的,所以索尼也有可能將類似的策略用在PS5上。 索尼曾在今年早些時候通過科技媒體《連線》雜志公布了PS5的初步細(xì)節(jié),包括搭載一個速度非常快
索尼已經(jīng)公布了PS5的部分配置規(guī)格,其強(qiáng)大的性能讓玩家們對其期待滿滿。近日,國外一家網(wǎng)站對超過5600名玩家展開了一項(xiàng)關(guān)于PS5定價(jià)的調(diào)查,大部分的玩家認(rèn)為PS5定價(jià)600歐元(人民幣約4700元)最容易接受。 調(diào)查中顯示,大部分的玩家都愿意為PS5消費(fèi)600歐元,其中選擇400-600歐元區(qū)間的玩家較多,只有很少一部分玩家愿意為PS5掏700歐元(人民幣約5500元),共有超過5600名玩家參加了這項(xiàng)調(diào)查。這項(xiàng)調(diào)查的結(jié)果還是挺有道理的,600歐元,約672美刀的售價(jià)還是比較切合實(shí)際的。希望索尼能夠在定價(jià)時看到這項(xiàng)調(diào)查。但是之前業(yè)內(nèi)分析師Mark Cerny曾表示PS5的定價(jià)將會在500-600美元(3500-4200元人民幣),他還說PS5的價(jià)格將會非?!坝形Α?,但是目前索尼還沒有公布PS5的正式售價(jià)。而
EA今日發(fā)布了2020財(cái)年第一季度財(cái)報(bào),盡管該季度(2019年4月-6月)內(nèi)EA沒有發(fā)布任何的大作,但憑借服務(wù)型游戲和訂閱服務(wù),該季度內(nèi)還是獲得了12億美元的收入,相比去年同期的11億美元有了一定的增長。 這其中的主要貢獻(xiàn)者,除了《FIFA 19》、《NBA Live 19》、《NHL 19》和《Madden NFL 19》等大量體育游戲的終極球隊(duì)模式外,還包括《戰(zhàn)地5》,《Apex英雄》、《模擬人生4》以及《圣歌》等游戲的持續(xù)營收。此外還有訂閱服務(wù),比如EA Access和Origin Access以及《星球大戰(zhàn):舊共和國》的可選訂閱服務(wù)。在投資人電話會議上,EA CFO Blake Jorgensen還談到了公司對次世代主機(jī)上的計(jì)劃。EA表示他們很期待次世代主機(jī),已經(jīng)為其做好了準(zhǔn)備。Jorgensen還透露
據(jù)《華爾街日報(bào)》報(bào)道,索尼表示如果美國白宮對中國產(chǎn)的游戲機(jī)實(shí)行更高的關(guān)稅,那么他們就需要提高PlayStaion主機(jī)在美國的售價(jià),警告這一舉動最終將由消費(fèi)者(玩家)買單。 據(jù)悉索尼PlayStation主機(jī)大部分產(chǎn)量來自中國代工廠。索尼財(cái)務(wù)長Hiroki Totoki本周二告訴《華爾街日報(bào)》:“我們相信,因此也已經(jīng)告訴過美國政府,更高的關(guān)稅將最終傷害美國經(jīng)濟(jì)。”今年5月,美國總統(tǒng)川普對2000億美元中國商品增加了進(jìn)口關(guān)稅,從10%提升至25%。川普甚至威脅如果和中國談判失敗,他們就會對另外一筆價(jià)值3000億美元的中國商品征收高額關(guān)稅,包括PlayStation主機(jī)在內(nèi)。目前中美將在本周恢復(fù)談判,解決貿(mào)易爭端。 上個月索尼和競爭對手任天堂以及微軟公司聯(lián)合向美國貿(mào)易代表辦公室提交了信函,明確反對征收高額關(guān)稅。Tot
次世代主機(jī)PS5和Xbox Scarlett都已經(jīng)確定將會使用AMD最新的Zen 2 CPU,以及GDDR6顯存。再加上兩家都使用了超高速固態(tài),看起來PS5和Xbox Scarlett的性能相比前任PS4/Xbox One來說會有質(zhì)的飛躍,但是這么顯著的性能提升究竟會對游戲有什么實(shí)際幫助呢? Tripe-I Games工作室新的動作冒險(xiǎn)游戲《Hindsight 20/20》的開發(fā)人員Hemanshu Chhabra,在接受外媒GamingBolt的采訪中,被問到了次世代主機(jī)的高性能究竟會對游戲有什么實(shí)際幫助,他表示次世代主機(jī)更高的帶寬能夠減少開發(fā)人員對游戲優(yōu)化的時間,這反過來會讓開發(fā)人員有更多的時間真正地用來開發(fā)游戲。 Hemanshu Chhabra說:“從游戲3D化,再到游戲有了更大的世界和更多的角色
目前PS4和Xbox One已經(jīng)出現(xiàn)銷量下滑,新作的發(fā)售頻率也有所下降,本世代主機(jī)已經(jīng)進(jìn)入壽命末期。所以玩家們自然都開始期待索尼和微軟的次世代主機(jī),普遍猜測它們將會在2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售,屆時將以新一輪的競爭為主機(jī)游戲市場注入新的活力。但大家或許都忘了,主機(jī)世代更迭交替的時候,往往并不會令人高興。下面筆者就來用一劑苦口良藥,提醒大家為什么次世代主機(jī)剛剛問世的時候可能令人失望。1.成長的煩惱任何新平臺都意味著新的問題,就像成長的煩惱一樣,往往需要經(jīng)過一段時間的磨合適應(yīng)才能讓人接受。不僅主機(jī)的固件在早期版本的功能往往不夠完善,而且就連配套基礎(chǔ)設(shè)施本身也可能跟不上主機(jī)跨越的步伐。微軟就是個很好的例子,Xbox One首發(fā)的時候考慮了過多不必要的因素,強(qiáng)制搭載Kinect設(shè)備,走了一大圈彎路,經(jīng)過痛心疾首的改革,才
索尼和微軟已經(jīng)公布了一部分次世代主機(jī)的硬件配置,許多開發(fā)者都表示對次世代主機(jī)十分期待,而且表示硬件性能不會在發(fā)售之后短期內(nèi)被完全開發(fā),而是會有平緩的上升過程。每個主機(jī)世代都將為玩家和開發(fā)者們帶來更加強(qiáng)大的硬件性能,而游戲影音效果的實(shí)際表現(xiàn)也都會在幾年的時間里逐漸提升,一點(diǎn)點(diǎn)將主機(jī)硬件開發(fā)到極致。雖然PS5和Xbox Scarlett將延續(xù)本世代的基礎(chǔ)架構(gòu),但開發(fā)者依然需要一段適應(yīng)的時間。eXiin工作室的Sebastien Le Touze表示,“很難說次世代主機(jī)會給游戲開發(fā)帶來怎樣的改動。玩家們曾經(jīng)認(rèn)為PS4/Xbox One世代的飛躍是革命性的,而當(dāng)代主機(jī)早期的游戲顯然沒有像現(xiàn)在的游戲那樣充分利用硬件資源。開發(fā)者們探尋次世代主機(jī)的極限也是需要時間的。”的確,就比如PS4的同步首發(fā)獨(dú)占作品《鈉克大冒險(xiǎn)》,以及
之前,有爆料稱PS5跑分泄露,是PS4的4倍之多,既然次世代主機(jī)的性能如此強(qiáng)大,那么PS5究竟能不能在支持“光追”的情況下讓游戲打到4K/60幀呢?近日,國外網(wǎng)站ComputerBase針對這個問題進(jìn)行了一些測試,為PS5做出了一些預(yù)測。 ComputerBase使用了AMD最新的,與PS5 GPU同樣基于Navi架構(gòu)的RX 5700和上一代的RX 590進(jìn)行了測試。通過測試顯示,RX 5700比RX 590多出了約40%的性能,那么如果PS5的Navi GPU浮點(diǎn)達(dá)到了10.5TFLOP/s,就是相當(dāng)于Polaris架構(gòu)14.7TFLOP/s的性能。那么這樣看來,PS4 Pro也只有4.2TFLOP/s的性能,PS5可以達(dá)到PS4 Pro 350%的性能表現(xiàn),那么將會是PS4(Slim)800%的性能表現(xiàn)。
索尼和微軟都已經(jīng)公布了自家的次世代主機(jī)的部分規(guī)格,PS5和Xbox Scarlett的超高速固態(tài)成為了次世代主機(jī)的必備硬件,能更進(jìn)一步的縮減游戲加載時間。近日,在接受外媒GamingBolt的采訪時,《失落軌道》的開發(fā)商表示:PS5和Xbox Scarlett高速固態(tài)加載時間會與眾不同。 作為游戲開發(fā)人員,次世代主機(jī)的規(guī)格是他們極大的興奮點(diǎn),《失落軌道》開發(fā)商Pixelnauts工作室的開發(fā)人員Alex Golebiowski就是其中一位,《失落軌道》是一款動作冒險(xiǎn)太空探索游戲,Alex Golebiowski是《失落軌道》拓展包“終極速度”的開發(fā)人員,近日他接受了外媒GamingBolt的采訪,在采訪中他表現(xiàn)出了對次世代主機(jī)極大的興奮,他還談到了次世代主機(jī)的高速SSD。Alex Golebiowski說:“索
次世代主機(jī)PS5和Project Scarlett都會在明年圣誕節(jié)期間發(fā)售,這兩個新主機(jī)都有光驅(qū),這讓全球最大游戲零售商之一GameStop在微軟推出無光驅(qū)全數(shù)字版Xbox One S機(jī)型產(chǎn)生一些風(fēng)波之后重新高興起來。 GameStop首席客戶官Frank Hamlin在接受外媒GameSpot采訪時表示,微軟和索尼“都強(qiáng)烈意識到”玩家想要擁有播放光盤這一選擇,如果他們想要的話。數(shù)字游戲的銷量以及流媒體和訂閱服務(wù)等數(shù)字服務(wù)的普及程度都在逐年增長,但到頭來,不管怎么說,給玩家播放實(shí)體媒介的選擇仍然很重要。Frank Hamlin解釋說,盡管電視,電影和音樂行業(yè)都已采用了數(shù)字優(yōu)先的策略,但游戲不同,因?yàn)橛螒虻娜萘繒兊迷絹碓酱蟆kS著游戲內(nèi)容越來越豐富,畫質(zhì)越來越精細(xì),游戲的容量就會一直增長。因此,光盤對某些玩家來說
即將到來的次世代主機(jī)PS5和Xbox Scarlett,其中一個幾乎吸引了所有人注意力的一點(diǎn)就是二者都將搭載一個高速SSD(固態(tài)硬盤),這將大大提升游戲的加載速度,而這也將對游戲設(shè)計(jì)有著切實(shí)的影響。游戲開發(fā)商顯然對加入SSD這一設(shè)計(jì)非常興奮,這將讓他們能嘗試新的東西。最近外媒Gamingbolt采訪到了2.5D戰(zhàn)斗平臺游戲《Exception》開發(fā)商Traxmaster Software的開發(fā)者Will Traxler,問到他對PS5和Xbox Scarlett SSD的看法,如何將改進(jìn)游戲表現(xiàn)。根據(jù)Traxler,盡管像是他自己的《Exception》這類游戲不會獲益太多,因?yàn)檫@類游戲都是基于關(guān)卡的游戲,會預(yù)先加載幾乎所有的素材,但其他游戲,比如開放世界游戲,將會從SSD上獲得極大的提升。他說:“我覺得我們將
《地平線:零之黎明》和《殺戮地帶》系列開發(fā)商Guerrilla Games最近發(fā)布了大量新的招聘職位廣告,似乎暗示他們正在開發(fā)一個PS5大作。這些招聘是Guerrilla Games工作室將員工數(shù)量翻番計(jì)劃的一部分,因?yàn)樗麄兿M麑脮r能同時開發(fā)兩個游戲,在一個游戲發(fā)售后沒多久就能發(fā)售另外一個。 這些天來,Guerrilla Games在官網(wǎng)發(fā)布了超過60多個招聘廣告。這些職位從高級游戲編劇到網(wǎng)絡(luò)工程師,從AI程序師到高級3D角色美工,應(yīng)有盡有。招聘廣告上并沒有說為“次世代”開發(fā),也沒有提到PS5,但距離PS5發(fā)售也不是太遠(yuǎn)了(一年半),Guerrilla絕不可能只為登陸PS4這一個平臺的游戲招這么多人手。網(wǎng)絡(luò)工程師職位提到一個或多個項(xiàng)目將有在線多人游玩,此外還提到“將發(fā)送給它的任何消息轉(zhuǎn)發(fā)給所有其他玩家(隱藏玩家
據(jù)外媒Comicbook報(bào)道,索尼現(xiàn)在的重心是在為PS5制作超級獨(dú)占大作上,延續(xù)了PS4那樣的獨(dú)占游戲策略。當(dāng)然,大家也都知道索尼過去在PS4上一方作品的成功,所以他們在為PS5開發(fā)第一方超級獨(dú)占大作應(yīng)該都在意料之中。但是現(xiàn)在索尼的《血源》、《神海4》、《漫威蜘蛛俠》、《戰(zhàn)神4》、《地平線》都已經(jīng)做了很好的榜樣,而且像《對馬島之鬼》、《死亡擱淺》和《最后的生還者2》這樣的超級獨(dú)占大作將要到來,目前要做出能超越這些作品的PS5獨(dú)占大作壓力確實(shí)不小。除了專注于PS5獨(dú)占作品的開發(fā)之外,索尼還很積極地去尋求與第三方大開發(fā)商的合作,所以很有可能未來的PS5第三方游戲有很多索尼限時獨(dú)占的內(nèi)容、索尼獨(dú)家的銷售權(quán)等等,這些獨(dú)占內(nèi)容也是PS4平臺引以為傲的資本。與此同時,外媒很大膽地假設(shè)PlayStation將繼續(xù)成為非任天堂
據(jù)外媒Comicbook報(bào)道,業(yè)內(nèi)著名分析師Michael Pachter,在與TGA創(chuàng)始人Geoff Keighley的交談時說PS5可能會賣800美元(約合人民幣5492元),當(dāng)然可能是一個夸張的玩笑話。但是Michael Pachter表示他真的不明白索尼怎么能夠把PS5賣到300-400刀(2060元-2746元)。 Michael Pachter表示,如果你看下PS5的配置,它怎么也不可能只賣300-400刀,所以如果索尼要把PS5壓到這個價(jià)格一定會付出很大的成本,而且這個成本大得很難下咽。同時Pachter又稱,如果索尼把PS5賣到600美元(約合人民幣4119元)或者是更貴的價(jià)格嗎,就像PS3那樣,那就會有巨大的麻煩,而且索尼選擇不參加E3是個錯誤。但是E3展會的數(shù)據(jù)反駁他的這個觀點(diǎn)?,F(xiàn)在來看,M
據(jù)《華爾街日報(bào)》報(bào)道,新一代PlayStation(暫稱PS5)將專注硬核玩家,將憑借更強(qiáng)的畫面和知名游戲來幫助自己從競爭中脫穎而出,預(yù)計(jì)在2020年圣誕節(jié)時上市(編者注:次世代Xbox也是這個時候),索尼還將加強(qiáng)和大發(fā)行商的關(guān)系。 索尼一名官方人員表示,索尼將微軟看作是次世代的主要競爭對手,谷歌則是被當(dāng)作是一個中長期威脅,因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)不斷在進(jìn)步。這名高管表示,他們并不認(rèn)為任天堂是主要對手,因?yàn)槿翁焯玫闹饕脩粢萈layStation的核心玩家更年輕。另外一名索尼官方人員告訴《華爾街日報(bào)》,公司認(rèn)為玩家購買一個主機(jī)是為了玩畫面更好的游戲。根據(jù)索尼和游戲開發(fā)商高管,索尼正在將精力集中在大的游戲發(fā)行商那里,因?yàn)檫@些廠商已經(jīng)為PS5做好了準(zhǔn)備。一般來說,發(fā)行商們想讓他們的游戲登陸多個平臺以獲得更多的銷量,而主機(jī)制
相當(dāng)長一段時間以來,3A大作的售價(jià)都已經(jīng)在玩家心目中牢牢地固定在60美元 / 260元人民幣左右。縱使全球經(jīng)濟(jì)起起落落,游戲始終為我們提供最確定的價(jià)格與享受。但隨著次世代主機(jī)問世,4K甚至8K體驗(yàn)的到來,電子游戲的售價(jià)是否有可能水漲船高? 全球經(jīng)濟(jì) 近來,中美貿(mào)易摩擦升級,科技公司和游戲公司肯定會遭受重大沖擊。就在不久前,微軟、索尼、任天堂就聯(lián)名反對游戲增稅。雖然結(jié)果如何還不確定,但一定會影響到游戲硬件的成本結(jié)構(gòu)和總體定價(jià)策略。成本上漲,價(jià)格就必定水漲船高。如果主機(jī)定價(jià)不敢抬高,廠商們就只可能通過游戲售價(jià)進(jìn)行調(diào)節(jié)。或許“中美貿(mào)易摩擦導(dǎo)致游戲價(jià)格上漲”聽上去有點(diǎn)杞人憂天,但三大主機(jī)廠商聯(lián)名上書阻止增稅是最好的證明,連E3都不參加的高冷索尼這一次都選擇了求同存異,可想而知他們對未來的擔(dān)心有多嚴(yán)重。關(guān)于對游戲增稅,三
次世代主機(jī)大戰(zhàn)已經(jīng)開啟,微軟和索尼都公布了自家的部分次世代主機(jī)規(guī)格,其中PS5的Zen 2處理器成為了大家的關(guān)注點(diǎn),這將會讓次世代主機(jī)的未來的游戲設(shè)計(jì)和體驗(yàn)更上一個層次。在最近接受外媒采訪的時候,R8 Games工作室的Steve Iles表示,PS5強(qiáng)大的處理器能支持更復(fù)雜的AI和現(xiàn)實(shí)世界物理模擬。在接受外媒Gamingbolt的采訪時,科幻賽車游戲《Pacer》(R8 Games作品)的制作人Steve Iles說:“不管是哪臺主機(jī)更強(qiáng)大的CPU性能總是更受歡迎,這也讓我們能夠更好地實(shí)現(xiàn)更高級的AI以及在游戲世界中更好地模擬現(xiàn)實(shí)世界?!盙amingbolt還與Steve Iles談到了跨平臺游玩的事宜,Steve Iles表示,跨平臺游玩在業(yè)內(nèi)呈“大開放”趨勢,但是具體還是要取決于次世代主機(jī)的表現(xiàn),但是目前
之前我們介紹過索尼PS5采用8核基礎(chǔ)的AMD Ryzen芯片,搭載AMD Radeon為基礎(chǔ)的GPU,支持光線追蹤技術(shù)。PS5還將搭載高速SSD硬盤,3D音效芯片,支持支持4K 120Hz、最高8K分辨率等等。那PS5性能究竟有多強(qiáng)悍,這讓很多玩家感到好奇! 近日知名硬件爆料者APISAK爆料稱,在一套未公開的基準(zhǔn)平臺中,目前暫時被認(rèn)為是PS5 APU(CPU+GPU)的代號Gonzalo的芯片,跑分得到了20000+,而PS4則只有5000分,結(jié)果顯示PS5性能4倍于PS4。注意這只是早期跑分,APU的代號也并非官宣。 總之,測試結(jié)果讓人印象深刻,這表明索尼正在縮小主機(jī)與PC機(jī)之間的差距。而且PS5售價(jià)在399美元至500美元之間,如此強(qiáng)悍的主機(jī),想必許多玩家已經(jīng)迫不及待想要入手了。 另外基于AMD Zen
隨著新主機(jī)即將在明年上市,屆時又將掀起新一輪主機(jī)戰(zhàn)爭。最近前IGN記者聲稱PS5“絕對”比次世代Xbox更強(qiáng)。他說消息來自于這兩個次世代主機(jī)開發(fā)機(jī)都在使用的游戲開發(fā)者。然而《真人快打》創(chuàng)始人兼制作人Ed Boon表示,目前尚沒有明確的方法證明PS5比次世代Xbox更強(qiáng)。 在他的個人Twitter賬號上,Ed Boon說:“Xbox Scarlet比PS5更強(qiáng),PS5比Xbox Scarlet更強(qiáng)。這些結(jié)論你們都是怎么得出的?你連為這兩個最終的硬件都沒有開發(fā)過游戲就信心滿滿地說出口?”此外育碧曾表示次世代主機(jī)將是一大飛躍,“這對于我們創(chuàng)作者來說很棒,因?yàn)槲覀円恢倍枷M軌驅(qū)⒆钋把氐目萍及l(fā)揮到最大程度?!?
之前索尼介紹了PS5主機(jī)許多細(xì)節(jié),它性能強(qiáng)悍讓人印象深刻。PS5有更強(qiáng)大的CPU和GPU,并支持光線追蹤技術(shù)。許多玩家擔(dān)心支持光追只是個噱頭,有人卻表示在未來,PS5游戲搞光線追蹤是家常便飯。SomaSim聯(lián)合創(chuàng)始人Matthew Viglione表示PS5 Zen 2處理器將會實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。Viglione說:“下代游戲機(jī)采用新技術(shù),光線反射將隨處可見。而光線追蹤也會像‘鏡頭光暈’那樣普及起來,在游戲中很常見?!痹缦任覀兘榻B過PS主機(jī)的硬件性能將貼近電腦,游戲優(yōu)化工作將會減輕,移植光追游戲也會更加方便。Viglione還談到跨平臺游玩:“不少平臺都在推動跨平臺游玩,最后它也會像游戲界所有事情一樣由玩家來決定。不管跨不跨平臺,平臺商都是要向玩家們售賣服務(wù)的。”索尼PS5主機(jī)上線日期尚未公布,不過考慮到下代Xbo
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved