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PS5將專注硬核玩家 2020年圣誕節(jié)假期上市

時(shí)間:2019-06-29 20:26:35
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道,新一代PlayStation(暫稱PS5)將專注硬核玩家,將憑借更強(qiáng)的畫面和知名游戲來幫助自己從競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,預(yù)計(jì)在2020年圣誕節(jié)時(shí)上市(編者注:次世代Xbox也是這個(gè)時(shí)候),索尼還將加強(qiáng)和大發(fā)行商的關(guān)系。

PS5將專注硬核玩家 2020年圣誕節(jié)假期上市

索尼一名官方人員表示,索尼將微軟看作是次世代的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,谷歌則是被當(dāng)作是一個(gè)中長(zhǎng)期威脅,因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)不斷在進(jìn)步。這名高管表示,他們并不認(rèn)為任天堂是主要對(duì)手,因?yàn)槿翁焯玫闹饕脩粢萈layStation的核心玩家更年輕。

另外一名索尼官方人員告訴《華爾街日?qǐng)?bào)》,公司認(rèn)為玩家購買一個(gè)主機(jī)是為了玩畫面更好的游戲。

根據(jù)索尼和游戲開發(fā)商高管,索尼正在將精力集中在大的游戲發(fā)行商那里,因?yàn)檫@些廠商已經(jīng)為PS5做好了準(zhǔn)備。一般來說,發(fā)行商們想讓他們的游戲登陸多個(gè)平臺(tái)以獲得更多的銷量,而主機(jī)制造商則是尋求和發(fā)行商達(dá)成獨(dú)占合作或是初期的獨(dú)家銷售協(xié)議。

一些小型游戲開發(fā)商的高管表示,和任天堂形成了鮮明對(duì)比,他們感覺被索尼冷落。在今年9月即將舉行的日本東京TGS上,任天堂將借此機(jī)會(huì)展示獨(dú)立游戲,而索尼去年也是這么做的,但今年沒有計(jì)劃這樣做。

不過據(jù)索尼官方人員透漏,索尼仍然會(huì)歡迎獨(dú)立游戲開發(fā)商的游戲,但當(dāng)前的重心是加強(qiáng)和大發(fā)行商的關(guān)系,因?yàn)橘Y源畢竟是有限的。索尼的想法是玩家購買一個(gè)主機(jī)是為了玩只登陸這個(gè)平臺(tái)的高質(zhì)量游戲,而不是玩那些同樣也會(huì)登陸手機(jī)的小游戲。

今年3月時(shí),谷歌Stadia工程副總裁Majd Bakar曾說過,游戲開發(fā)商的創(chuàng)作野心經(jīng)常要被主機(jī)硬件所限制,而“Stadia的愿景是可用的處理資源將會(huì)不斷擴(kuò)展以符合您的想象力”。對(duì)此索尼表示,為了穩(wěn)定運(yùn)行高畫質(zhì)游戲,一臺(tái)高性能的主機(jī)放在家里仍然是有必要的,因?yàn)樵品?wù)依賴的是高帶寬互聯(lián)網(wǎng)。今年5月時(shí),PlayStaion社長(zhǎng)Jim Rayan確認(rèn)PS5將能處理8K超高分辨率畫面。

索尼集團(tuán)CEO吉田憲一郎稱第五代PlayStation將“大幅度增加畫面渲染速度”,并且提到PS5的變化“顯然將展示為什么你需要一臺(tái)次世代主機(jī)”。

索尼還在尋求讓第一方工作室開發(fā)預(yù)算更高的獨(dú)占游戲。Ace Research Institute的分析師Hideki Yasuda認(rèn)為索尼重視更高預(yù)算的大制作游戲?qū)?dǎo)致游戲種類豐富度降低,一些玩家可能會(huì)轉(zhuǎn)投到競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手那里,比如任天堂。然而索尼官方人員卻表示,他認(rèn)為小型游戲仍然會(huì)登陸PS5,即便是沒有索尼的支持,因?yàn)樗髂酨layStation品牌的知名度讓小型開發(fā)商很難去忽視。

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