曾經(jīng)被認(rèn)為非主流休閑方式的電子游戲在經(jīng)過30多年的發(fā)展,成為了可以與電影音樂并駕齊驅(qū)的主流娛樂形式。但是你或許不知道到底有多少玩家能堅(jiān)持打穿游戲。實(shí)際上,電子游戲的跳出率(飛盤率)非常的慘不忍睹。一名Activision的長期合作人 Keith Fuller說到“據(jù)我所知,粗略估計(jì)有90%的玩家堅(jiān)持不到游戲最后,除非他們選擇在YouTube上看游戲的結(jié)局?!笨磥頍o數(shù)游戲都無法善終。John Lee,Raptr的市場部副總裁,曾就職過Capcom,THQ和Sega管理層,他說到“在10年前,我記得玩家完成游戲的比率也只有20%?!辈⒎俏赐瓿傻挠螒蚨际菭€作,單說去年拿獎(jiǎng)拿到手軟的《荒野大鏢客》。你或許認(rèn)為Rockstar的這部西部風(fēng)格的曠世奇作不可能會(huì)有人玩不下 去。然而事實(shí)并非如此。根據(jù)Raptr追蹤多達(dá)兩千三百
隨著科技的進(jìn)步,游戲的劇情、場面也益發(fā)逼真,衣食住行可謂面面俱到,然而一直有一個(gè)疑問,游戲中人物不用上廁所嗎?吃喝拉撒乃人生必不可少的幾件事情,沒有廁所的存在怎談?dòng)螒虻某F(xiàn)實(shí)的擬真呢?當(dāng)然,小編這里并不是說游戲中就必須出現(xiàn)“如廁”的整個(gè)過程,而是得讓玩家感覺到有這個(gè)玩意兒的存在,畢竟廁所在現(xiàn)實(shí)生活中的地位不可小覷。其實(shí),想到這個(gè)文章主題,也得益于家中的廁所,細(xì)想下游戲中的廁所也是存在的,只是有些因?yàn)樘幵诮锹浔缓鲆暳?,有些因?yàn)樵谟螒騽∏橹械牡匚惶投蝗菀鬃屓擞浧?,?dāng)然還有更多原因。今日小編,搜集了下游戲中有廁所的游戲場景,感覺還挺有意思,不知道各位玩家看后會(huì)有什么感想?1、英雄不再須田剛一日前在接受英國任天堂官方雜志采訪時(shí),透露了一些他在游戲開發(fā)中的幕后故事。他告訴記者Wii上的另類動(dòng)作游戲《英雄不再(No M
最近,又一則因游戲而造成的人間悲劇引起了轟動(dòng):美國俄克拉何馬州一位13歲的少年因?yàn)樵谕嬗螒驎r(shí)受挫而間接殺死了自己僅9月大的妹妹。這位少年名叫Crystian Rivera。警方經(jīng)過調(diào)查發(fā)現(xiàn),事發(fā)時(shí)他正在玩游戲,他妹妹在一旁玩時(shí)摔倒了并開始哭叫,Rivera因?yàn)橛螒蛑械慕巧粴⒍械胶軣┰?,于是提起他妹妹用力地?fù)u動(dòng),然后又回去玩游戲,妹妹哭了一陣子后就睡著了,但一睡就沒有再醒過來。后來經(jīng)醫(yī)院診斷,妹妹死于嚴(yán)重的顱腦損傷和顱腦骨折。目前該案還在進(jìn)一步的審理之中。
由Paradox Interactive發(fā)行、Kerberos Productions開發(fā)的太空策略游戲《星際之劍2》發(fā)布了最新的預(yù)告片,展示了其中一個(gè)種族“寒冬霸主”。在《星際之劍2》中,玩家要重新加入6個(gè)種族之間的星際戰(zhàn)爭和擴(kuò)張,同時(shí)也要探索原作中古代種族Suul'ka的黑暗秘密!本作除了增加全新的種族和獨(dú)特的科技外,也把原作的游戲主題“4X”(探險(xiǎn)eXplore、擴(kuò)張eXpand、開采eXploit和對(duì)抗eXterminate)發(fā)揚(yáng)光大,同時(shí)遵循了1代設(shè)立的“容易上手、掌握較難”的原則,為太空策略游戲建立了一個(gè)新的標(biāo)準(zhǔn)。
日前,id的約翰·卡馬克在接受外媒采訪時(shí),透露了自己對(duì)下一代主機(jī)的一些看法:“我認(rèn)為最重要的一點(diǎn)就是整合后的虛擬64位地址空間,不管是GPU還是CPU都是如此,”卡馬克說到。“而不是像PS3那樣的分區(qū)空間。當(dāng)然,一個(gè)完整的64位空間那就更好了。”“我對(duì)圖像并沒有太大的要求;我想要的是更大的帶寬,很多的核心,”他繼續(xù)說到。“未來是一個(gè)很復(fù)雜的環(huán)境,很明顯,現(xiàn)在我們會(huì)有不同形式的CPU和GPU核心。下一代,會(huì)將很多東西整合在一起,比如通用核心和GPU核心的組合,而且通過更靈活的CPU,你可以完成絕大多數(shù)的工作?!薄拔覀€(gè)人對(duì)下一代主機(jī)的外觀很感興趣,”卡馬克說到?!拔铱刹幌?yún)⑴c到那樣的設(shè)計(jì)中去,因?yàn)槟菭可娴降目墒菙?shù)億美元?!笨R克所開發(fā)的全新游戲《狂怒》將會(huì)在10月7日上市。
就在上周,也就是8月17日,Crytek正式發(fā)布了CryEngine 3的SDK。而今天,也就是發(fā)售之后的第五天,下載量已經(jīng)超過了10萬。而據(jù)Crytek的技術(shù)設(shè)計(jì)師Jens Schobel表示,該數(shù)字已經(jīng)超過了Epic的UDK同期的下載量。如果你想將CryEngine3用于商業(yè)用途,那么你就必須在游戲發(fā)售后,上交20%的所得資金給Crytek以便繼續(xù)使用該軟件。
就像在很多影視作品里,壞人一旦想金盆洗手通常就會(huì)掛掉一樣,眾多游戲也有著某些特定的“規(guī)律”,無論游戲的背景和類型怎么變化,總免不了一些俗套的故事。今天要說的就是由國外玩家所列出的“游戲九大末日話題”。世界末日向來是游戲的熱門題材,這些游戲通常有著以下共性(2012就要到了,僅供參考):人類的罪惡通常從實(shí)驗(yàn)室開始……世界的末日通常都是由人類的罪惡所致,比如人類因貪婪而無節(jié)制的向自然索取資源最終被自然所報(bào)復(fù),或者人類因好戰(zhàn)而幾乎毀掉了整個(gè)人類文明?!遁椛洹废盗袆t是這類游戲的典型代表,在末日尋找人性的光輝。充滿毒氣的末日世界防毒面具是必備品仿佛在末日世界一定充滿著各種會(huì)致人死亡的氣體,為了在真正的末日來臨之前保住你的小命,一個(gè)防毒面具是必須的……于是在許多游戲里都能看到防毒面具,儼然成了一股風(fēng)潮。四處游蕩的生物變異體
如果你想省錢,那么下面這份GamePro的表單正是你所需要的。正好手頭有張十刀的票子?那么我們來告訴你到哪里淘一個(gè)大作。(貌似大部分游戲有破解,不過遇到經(jīng)典的游戲大作,還是值得買個(gè)正版收藏下)現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)不景氣,把每款游戲買下到底還是要積少成多,花去你一大筆錢。這就是為什么我們要從無窮無盡的,在網(wǎng)上發(fā)售的新老游戲中篩選,并歸納了20款10刀不到的游戲。讓它們使你的PS3,Xbox360,PC,iphone和iPad變得更加有趣吧!PS3/PSN游戲像素垃圾:射手2(PixelJunk Shooter 2)PSN上僅售10美元推薦理由:Q-Game令人癡迷的一款游戲,像素垃圾:射手2,是一款極佳的雙玩家多向射擊游戲,而十美元的價(jià)格使它物超所值。它不僅是一款游戲關(guān)卡更長、更激烈的續(xù)作,同時(shí)它關(guān)卡的設(shè)計(jì)也令人矚目。這次P
不知不覺,電子游戲已經(jīng)伴隨我們走過了好幾十年的旅程。電子游戲的年齡甚至比小編的年齡還要大不少。遠(yuǎn)的不說,從1980-2010這三十年間,有許多游戲是值得我們銘記的。有的作品以其優(yōu)秀的品質(zhì)而讓我們難忘,有的作品則是坑爹坑到刻骨銘心。今天就讓我們一起來盤點(diǎn)一下最近這30年來,每一年最具有代表性的作品(注意,這里并不單純?cè)谡f“熱門”游戲)。1980年: 《吃豆人》《吃豆人(Pac-Man)》是一部由同名街機(jī)游戲移植至Atari 2600平臺(tái)的游戲,最早由南夢(mèng)宮公司于1980年在街機(jī)上推出,后由雅達(dá)利公司于1982年3月中旬發(fā)售Atari 2600版。Pac-Man最早的藝名叫Pakkuman,源于日文發(fā)音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一張一合的動(dòng)作和聲音,形象描繪了“我吃,故我在”的生活
超人,蝙蝠俠,綠巨人……這些耳熟能詳?shù)某?jí)英雄大家一定不會(huì)陌生,不過大家有沒有想過,這些超級(jí)英雄到了晚年又會(huì)是什么樣子呢?今天小編給大家?guī)硪恍┏?jí)英雄晚年時(shí)的照片,一起欣賞吧!
轉(zhuǎn)戰(zhàn)PS3平臺(tái)的《英雄不再:紅色地帶》將于2011年8月23日推出“希爾維斯的18禁補(bǔ)丁”,下載價(jià)格為1000日?qǐng)A(約合人民幣83元左右)。同時(shí)還有4款新的武器追加。截圖欣賞:
在科隆游戲展上公布的TPS-AVG新作《戰(zhàn)栗都市》今天放出了一些藝術(shù)圖,游戲采用了科幻背景,據(jù)說游戲設(shè)定和“刺客信條”有幾分相似之處。游戲的故事發(fā)生在2084年的新巴黎,虛擬現(xiàn)實(shí)與記憶控制掌控著人類。你可以數(shù)字化,販?zhǔn)?,購買或交換個(gè)人記憶,“AC”的Animus設(shè)定被這款游戲增大。人類的性行為活動(dòng)已消失,只是處在一個(gè)社交網(wǎng)絡(luò)與地理定位技術(shù)的簡單社會(huì)體。這一被稱為“監(jiān)視社會(huì)”的社會(huì)系統(tǒng)已被居民接受,這是一個(gè)沒人考慮挑戰(zhàn)的世界。從設(shè)定圖上來看,游戲的“新巴黎”場景做的還是很認(rèn)真的,既有巴黎的整體結(jié)構(gòu)也有未來的全新科技感,很有意思。《戰(zhàn)栗都市》將在2012年秋登陸Xbox360和PS3平臺(tái)。藝術(shù)圖欣賞:
10.《地面控制》《地面控制》是RTS游戲歷史上一款里程碑式的作品。游戲中,玩家需要控制各種單位與敵人搶奪Krig-7,Krig-7是在第三次世界大戰(zhàn)后,最后剩余的為數(shù)不多的適合人類生存的星球之一。在第三次世界大戰(zhàn)中,核武器毀滅了整個(gè)地球,迫使人類前往其他星球。在很多開發(fā)商眼中,《地面控制》有許多在當(dāng)時(shí)看來極具創(chuàng)意的元素,甚至連《全面戰(zhàn)爭》系列的開發(fā)商也表示,借鑒了許多《地面控制》中的系統(tǒng)設(shè)定?;蛟S《地面控制》對(duì)RTS游戲最大的貢獻(xiàn)就是可以隨意控制的漂浮鏡頭,這個(gè)設(shè)定不僅可以讓玩家近距離觀察各個(gè)單位,也可以拉遠(yuǎn)縱覽整個(gè)戰(zhàn)場。9.《機(jī)甲戰(zhàn)士》就和名字中所暗示的那樣,在《機(jī)甲戰(zhàn)士》中,玩家扮演的是一名機(jī)甲駕駛員。值得注意的是,《高達(dá)》和《太空堡壘》是在這款游戲之后才登陸主機(jī)的,而這是第一款讓玩家有機(jī)會(huì)操控機(jī)器人進(jìn)行
約翰·卡馬克最近評(píng)論說,將主機(jī)和PC同等對(duì)待可以說是當(dāng)代最可怕的錯(cuò)誤了。他說從現(xiàn)在開始,他一定要對(duì)主機(jī)版的游戲開發(fā)做出嚴(yán)格的區(qū)分。約翰·卡馬克顯得很真誠,而且他說他一直在思考自己在開發(fā)PC、PS3和Xbox 360版本的《狂怒》時(shí)到底哪些地方做的還不夠好?!拔矣X得我現(xiàn)在犯的最大的一個(gè)錯(cuò)誤是在幾年前開始的,”卡馬克說,“那個(gè)時(shí)候主機(jī)平臺(tái)和PC差不多強(qiáng)力,所以當(dāng)時(shí)開發(fā)目的是為了能夠在兩者上都能流暢運(yùn)行的?!边@位id的天才工程師承認(rèn)他低估了《狂怒》開發(fā)這幾年來PC技術(shù)的發(fā)展:“想當(dāng)初,如果我們當(dāng)時(shí)的PC更加給力的話,如果我們當(dāng)時(shí)的工作重心是放在……PC開發(fā)上的話就好了?!彼麑?duì)Gamasutra說,“而現(xiàn)在呢,因?yàn)槲覀兊哪繕?biāo)設(shè)定在主機(jī)上,因此就不得不做出大量的犧牲。”最后他總結(jié)道:“我本可以開發(fā)出一款截然不同的游戲來的
隨著CryEngine 3 SDK的免費(fèi)公布,越來越多的玩家或者集體可以利用這一圖像引擎制作出屬于自己的“孤島危機(jī)”,下面就是多位民間高手上傳至互聯(lián)網(wǎng)的自己制作的高水準(zhǔn)截圖,一起來看看吧!
PC游戲現(xiàn)在最珍貴的是其忠實(shí)的玩家群體。沒有了開明的開發(fā)者們帶給我們的mod,關(guān)卡編輯器和SDK,許多在主機(jī)上黯然失色的游戲也就無法在PC上重現(xiàn)異彩。除了畫面上的提升以外,許多設(shè)計(jì)精良的游戲引擎還加入了材質(zhì)包,為它們特別設(shè)計(jì)了特殊效果甚至是新關(guān)卡和新環(huán)境。這些游戲發(fā)售的后期效應(yīng)可能需要相當(dāng)一部分時(shí)間才能展現(xiàn)出來。下面我們看看五個(gè)在發(fā)售后畫面進(jìn)步最大的游戲:俠盜獵車手4雖然世界復(fù)雜深刻,但是GTA4的畫面和復(fù)雜度并不是那么匹配。在剛剛發(fā)售時(shí),圖像看起來很驚人,但是隨著時(shí)間的推移,它的開放度造成的影響力早就超過了它的視覺效果。之后就是mod制作者們的工作了。雖然沒什么官方工具支持,但是無畏的modder們還是帶來了大量修正了游戲視覺效果的補(bǔ)充包。無論是隨意飆飆車還是重玩一遍,你所看到的都將會(huì)是一個(gè)完全不一樣的自由城
雖說現(xiàn)在的社會(huì)越來越開放,但如果哪個(gè)妹子真穿個(gè)內(nèi)衣就上街,恐怕還是會(huì)被組團(tuán)圍觀,何況還要面臨走光的危險(xiǎn)。游戲中的女主角可就沒有這種顧慮了,在虛擬的世界出位的服裝才是吸引宅男的關(guān)鍵,要穿就穿他個(gè)波濤胸涌霸氣側(cè)漏!《最終幻想X-2》-莉可本傳中活潑可愛的莉可到了續(xù)作,不僅頭發(fā)變長臉蛋變俏,連服裝都發(fā)生了翻天覆地的變化,摒棄了原先保守的無袖針織衫,直接內(nèi)衣上陣大秀好身材,甚至搶去了不少尤娜女神的風(fēng)頭,只是不知道穿成這樣是不是真的適合去冒險(xiǎn)……《真·三國無雙5》-貂蟬原本在中國古典名著中妖艷而不失溫婉的貂蟬姑娘,到了日本游戲就徹底變成了性感御姐,服裝也越發(fā)的奔放,雖然下裝仍然是以長裙的設(shè)計(jì)為主,但上衣基本上就是個(gè)小背心了,好在還沒有到露溝的地步,貂蟬的事業(yè)線恐怕不是那么便宜看的?!惰F拳6》-克里斯蒂·蒙特羅作為一個(gè)巴西
德國優(yōu)秀攝影師ChristopheHuet(克里斯朵夫·雨埃),擅長拍攝奇妙構(gòu)思的視覺作品,后期修片也相當(dāng)有功底。在很多的國際平面廣告作品中,都有他的參與,他把視覺的圖形變成了生活的幽默。他不僅僅是滿足藝術(shù)指導(dǎo)和文案的需求,在他的攝影作品中一直保持著自己特定的布光和色調(diào),這樣的精益求精讓他的視覺語言非常脫俗。
《華爾街日?qǐng)?bào)》今日?qǐng)?bào)道聲稱,iPad 3將在2012年初發(fā)行。這款新版平板電腦將采用更高的屏幕分辨率,為2048x1536,屏幕尺寸為9.7英寸。當(dāng)然有關(guān)iPad 3的詳細(xì)配置只是媒體報(bào)道,雖然《華爾街日?qǐng)?bào)》的可信度很高。此前有媒體報(bào)道,三星和LG正在競爭為iPad 3生產(chǎn)全高清屏幕。一家供應(yīng)商稱,蘋果訂購的零部件可以在第四季度生產(chǎn)150萬臺(tái)iPad 3。該供應(yīng)商內(nèi)部一名消息人士表示,“供應(yīng)商將在第四季度提高產(chǎn)量和合格率,做好iPad 3明年初發(fā)布的準(zhǔn)備工作?!?/p>
日前,Koelnmesse確認(rèn)了Gamescom明年的開幕日期,Gamescom 2012將于明年8月15日至19日進(jìn)行,期間,恰逢歐洲GDC大會(huì)的召開,GDC大會(huì)將會(huì)在8月13日至15日舉行。不用說,2場游戲業(yè)界的盛會(huì)撞到了一起,肯定會(huì)產(chǎn)生巨大的沖擊波,屆時(shí)就等著各種最新游戲咨詢井噴吧!
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