今日,國外網站放出了 《殺戮地帶:暗影墜落》 的最新8分鐘演示?!稓⒙镜貛В喊涤皦嬄洹穼谒髂酨S4發(fā)布會上被公布,并會跟隨PS4同步發(fā)售。
索尼發(fā)布了一些《殺戮地帶:暗影墜落》的游戲截圖。其中幾張是全新的截圖。因為之前發(fā)布的截圖也被加入了圖庫,所以所有的截圖都在一起?!稓⒙镜貛В喊涤皦嬄洹吩赑s4發(fā)布會上被公布,將會跟PS4同步發(fā)售。
次世代游戲離我們越來越近了。首先預覽下兩部次世代射擊游戲《殺戮地帶:暗影墮落》和《使命召喚:幽靈》。它們隨后將登陸PS4(注:殺戮地帶為索尼獨占)以及XBOX ONE。我把這兩部作品早先的演示畫面放在一起進行比較,下面我們比較下游戲各自的環(huán)境,畫面紋理,以及動畫。因為COD:幽靈 沒有直接展示游戲具體玩法,所以我們選擇并提取了殺戮地帶中一段沒有槍戰(zhàn)的畫面來進行比較,一起來看看吧。視頻如下:
對新主機的技術參數(shù)的猜測難道不有趣嗎?任何人生長在90年代的人都不會忘記16和32位機,直到今天,我們仍然搞不清這些舊時代的主機是采用了什么樣的系統(tǒng)。而在謠言更具體的21世紀,關于主機的每個細節(jié)都會得到大量關注。我們知道顯卡和內存數(shù)據(jù),但我們從不理解游戲將如何使用這種力量。畢竟,PS3已經是個強大的系統(tǒng),但是這一代的全部機能如何利用始終只是2006年以來的美好設想。因此,我們還是只能猜測,但很高興看到了一些PS4游戲的新動作。索尼2月進行的《殺戮地帶:暗影墜落》演示可以說是最精彩的游戲演示之一,索尼已經發(fā)布了一個巨大的文檔,來詳細說明了Demo的背后是如何運作的。本文是該文檔的簡略縮寫,告訴我們開發(fā)人員是如何將PS4發(fā)揮至極致的。文章中最大的亮點是對RAM的使用。作為電腦的內部構件中最平庸的一部分,PS4采用了
Guerrilla Games最近透露了有關PS4首發(fā)游戲《Killzone Shadow Fall》的大量細節(jié)。該公司透露,在2月份的PS4發(fā)布會上的該游戲技術演示其實只用到3GB內存,而PS4一共有8GB GDDR5內存(操作系統(tǒng)要占用1GB)?!禟illzone Shadow Fall》中的人物角色由4000個多邊形構成,是《Killzone 3》的3倍。在演示中同時出現(xiàn)了60個AI控制的人物,超過8000個物體以及500個粒子系統(tǒng),120種語音和超過100條光線投射。所有的一切都在3GB內存中完成的。Guerrilla還放出了一段技術演示視頻以及6張4k分辨率(3800x2100)超高清游戲墻紙。
PS4新手柄的新特色之一就是正面的“光棍”感應條(Light Bar)。配合PS Eye攝像頭,“光棍”能夠與PS Move配合對玩家位置進行定位。不過在《殺戮地帶:暗影墜落》中,這個觸摸板有別的用途。索尼的吉田修平向Edge表示,“光棍感應條并不依賴攝像頭發(fā)揮功能,在沒有開啟攝像頭的時候,感應條的顏色可以讓玩家區(qū)分出來哪個手柄是自己的。設計師還會增加其在具體游戲中的功能”“比如玩家損失生命值的時候,光棍的顏色可以從綠色變?yōu)榧t色。就像當時《殺戮地帶》游戲展示的時候,Steven在玩的時候就已經展示出這個功能了。大家都在看大屏幕,但如果你看Steven,你就會看到他手柄上的光棍顏色會隨著生命值損耗變色,從綠變紅。使用補給品以后又變
以前,《殺戮地帶》系列的開發(fā)商Guerrilla Games曾借新PlayStation硬件的發(fā)布同步公布《殺戮地帶》的新作,但是并沒有如愿。我們曾經在2月的索尼公司PlayStation會議上,看過展現(xiàn)《殺戮地帶》在PS3上的模樣的“目標視頻”,也時不時看到Guerrilla上傳到Facebook的、號稱實時錄制或直播的《殺戮地帶》新作游戲視頻?;谇败囍b,這次Guerrilla想要做好一點。這聽起來像不像是贖罪?“絕對正確,”總經理兼聯(lián)合創(chuàng)辦人Hermen Hulst說:“我們早就下定決心,下次我們一定要上展臺,一定要做得最真。”Guerrilla的技術指導Michiel Van Der Leeuw也很急切地想消除外界對演示的真實性的
負責開發(fā)PS4游戲《殺戮地帶:暗影墮落(Killzone: Shadow Fall)》Guerrilla Games工作室日前舉辦技術講演,Guerrilla 工作室高級技術程序員Michael Drobot講解PS4首發(fā)游戲《殺戮地帶:暗影墮落》游戲光影效果,在演講現(xiàn)場視頻中我們發(fā)現(xiàn)除了《殺戮地帶:暗影墮落》,Guerrilla工作室還在開發(fā)一款全新PS4平臺作品。Guerrilla Games工作室負責開發(fā)的《殺戮地帶:暗影墮落(Killzone: Shadow Fall)》有望作為PS4首發(fā)游戲在2013年末發(fā)售。游戲目標在30幀的幀數(shù)下實現(xiàn)1080P的高清畫面。技術講解視頻:
Edge雜志:小島秀夫回答了關于如何運用次世代主機表現(xiàn)游戲故事的問題,這次回答,小島談及到了新作《殺戮地帶:暗影墮落》:“我認為這取決于游戲制作人。比如我:《殺戮地帶:暗影墮落》看起來會很傳統(tǒng);作品可能不會有太大的變化。而且這部作品將與前作相似。如果游戲制作人意識到各界的反應,并且能夠采取他們的方式敘說故事,我認為可能會有驚喜發(fā)生。另外在我看來,最起碼,次世代主機的性能拓寬了完成故事的更多的可能性。很明顯,小島談到了次世代殺戮地帶新作:《殺戮地帶:暗影墮落》。你們怎么想呢?傳統(tǒng)不好嗎?《殺戮地帶:暗影墮落》將在2013年Q4發(fā)布,一切將在那時候揭曉。本作將是PS4獨占作品。
將登陸索尼PS4平臺的來自Guerilla Games的重磅巨制《殺戮地帶:暗影墮落》今天公布了首個震撼預告片,趕緊來看看吧! 預告片賞:
Guerrilla Games工作室總監(jiān)Herman Hulst在20日公布PS4首發(fā)游戲《殺戮地帶:暗影墮落(Killzone: Shadow Fall)》之后現(xiàn)身美國《吉米脫口秀(Late Night with Jimmy Fallon)》現(xiàn)場展示游戲。 視頻欣賞:
如果你以為新一代游戲平臺上的射擊類游戲會與老平臺不盡相同,只是畫質更高,我想說的是,恭喜你,回答正確?!稓⒙镜貛В喊涤皦櫬洹肥怯螕絷犗盗杏螒蛳乱徊烤拮?,而且在近日,公司也對外公布了游戲在索尼PS4平臺上的游戲運行視頻,這里向大家展示的大部分游戲截圖都出自游戲演示視頻,但這只是一個測試視頻,在游戲上市之后畫質會更好,看看這些炫麗的截圖吧!我想應該是在全特效的模式下截取的。
近期“荷蘭游戲工作室”發(fā)布了一則廣告,說是“荷蘭某家著名工作室正在開發(fā)一款高質量3A級大作”。據(jù)我所知,荷蘭也就只有Guerrilla Games一家獨大了。這則廣告還提到,該作品“目前正在努力研發(fā),將使用下一代主機技術?!边@不禁讓人聯(lián)想到,去年的11月,Edge曾經說過,Guerrilla Games的大部分員工都已經在研發(fā)《殺戮地帶4》了,而且工作室的HR安德里安·史密斯也提到過,Guerrilla必須開始準備第四作了。所以綜上所述,不用說也懂了,Guerilla Games將在PS4上發(fā)布他們的新作《殺戮地帶4》。最近Epic經常透露有關虛幻4引擎的配置要求,暗示現(xiàn)在主機的性能不足,看來世界各地的游戲發(fā)開商都在往下一代主機進發(fā)了,主機的更新?lián)Q代已經刻不容緩了。
Guerrilla Games正在制作三款作品。PSV版的《殺戮地帶》、一款正在籌劃中的新作和一款PS3平臺上發(fā)行過的游戲的續(xù)作。 Guerrilla的工作室藝術總監(jiān)Jan-Bart van Beek在今天的GDC大會上公開了這則消息。他并沒有透露任何PSV版《殺戮地帶》的詳情。 至于籌劃中的新作,新聞報道是這樣說的: “組員們提出了他們想要制作的下一款游戲——一共提了32款——而小組討論后已經減少到了4款?!?nbsp; “現(xiàn)在,Jan-Bart van Beek也沒說這四款游戲的類型,不過他給出的關鍵詞是僵尸、狼人、蒸汽朋克和幽魂。顯然蒸汽
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網文(2019)3652-335號 滬公網安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved