《逃離塔科夫》上次的“硬核”重置在玩家群體中引發(fā)了激烈爭議。Battlestate Games正試圖快速消除BUG并調整那些存在爭議的解決方案,但部分社區(qū)成員仍感到失望。工作室負責人尼基塔·布亞諾夫以其特有的風格回應了這些批評。一名玩家在社交網絡上給布亞諾夫留言:“兄弟,你把這游戲搞砸了?!钡玫降幕貞旨怃J:“哦,是啊,他X的……就是這樣?!笔昼姾?,他極力想把這事圓成一個玩笑:“我是在開玩笑,你可別他X的當真?!边€補充說所有的意見都很重要。但他始終沒有為那次辱罵道歉。一些玩家認為,由于開發(fā)者試圖討好所有人,尤其是那些在他們看來“毀了”《塔科夫》的主播,這款游戲已經失去了它的獨特性。
《逃離塔科夫》近期迎來了一次刪檔更新,但情況并不樂觀。 玩家社區(qū)對今日上線的“硬核刪檔”更新反應激烈,公開表達了抵制情緒。這項大刀闊斧的更新徹底改變了這款撤離類射擊游戲的經濟系統、游戲模式和進度機制,旨在放緩游戲節(jié)奏,至少玩家們是這樣解讀開發(fā)商Battlestate Games的決定的。本次更新禁用了除兩張地圖外的所有地圖,限制了彈藥制作,并將保險等核心功能的費用提升到“高得離譜”的程度。 盡管開發(fā)商Battlestate上周曾通過社交媒體發(fā)帖為此次硬核刪檔更新預熱,但那些僅閱讀了簡短更新說明的玩家,還是對《逃離塔科夫》一夜之間內容大幅縮水感到措手不及。玩家抱怨清單中最主要的問題是任務系統:大部分任務干脆消失了,這極大地限制了玩家在預計將持續(xù)數月的刪檔初期推進進度的選擇。雖然計劃是后續(xù)逐步推出更多任務,但這對于
測試近10年的經典撤離系合作射擊名作《逃離塔科夫》已經確定今年推出正式版,日前官方透露了7月上線的硬核新內容,一起了解下?!短与x塔科夫》最初于2016年開始Beta測試,距今已經過了接近10年,引領了撤離制射擊游戲的風潮,并對許多游戲產生了深遠影響。游戲背景設定在俄羅斯塔科夫城市,由于一場跨國企業(yè)引發(fā)的混亂局勢,城市陷入由不同集團、傭兵與私人軍事公司控制不同地區(qū)的戰(zhàn)爭封鎖狀態(tài)。·據悉,名為硬核新內容將帶來極具挑戰(zhàn)性的玩法,無法使用自由商店、增加藏身處的道具條件、藏身處的團隊活動道具(Found in Raid, FIA)取消、限制藏身處的彈藥調制、降低珍貴道具掉落率等等。
俄羅斯工作室Battlestate Games最近在直播中表示,《逃離塔科夫》將在2025年內推出1.0正式版。在直播節(jié)目中,游戲總監(jiān)Nikita通過簡報介紹了接下來的改版重點: 5月起0.16.6.0版本直到8月0.16.9.0版本連續(xù)四個月的改版,緊接著0.16.9.0版本下一個目標便是1.0正式版。在最新的預告中,下一張即將登場的地圖為“Terminal”,同時也有AK-50等武器的畫面曝光?!短与x塔科夫》最初于2016年開始Beta測試,距今已經過了接近10年,引領了撤離制射擊游戲的風潮,并對許多游戲產生了深遠影響。游戲背景設定在俄羅斯塔科夫城市,由于一場跨國企業(yè)引發(fā)的混亂局勢,城市陷入由不同集團、傭兵與私人軍事公司控制不同地區(qū)的戰(zhàn)爭封鎖狀態(tài)。正式版的消息已經公布,但游戲進度在正式版到來前是否會刪檔(重
Battlestate Games工作室今天宣布,旗下好評戰(zhàn)術射擊逃離類好評游戲《逃離塔科夫》2025年將正式推出1.0版,結束長達8年的測試歷程。·在今天官方公布的開發(fā)路線圖上,明確標記了2025年將正式推出1.0版,另外為了面向1.0版,做出大量的游戲優(yōu)化和調整,包括各大地圖的最終展現,而且基于玩家的交流意見也將修正調整。具體系統調整有可以確認一個團本任務的游戲時間功能的加入、警告玩家任務物品沒有處理就不小心前往下一個團本任務等使用功能,敬請期待。
attlestate Games旗下新游《逃離塔科夫》的更新0.16.5.5版以及競技場的0.3版本,以及戰(zhàn)斗通行證新賽季0今天上線,帶來大量豐厚獎勵和玩法,敬請期待?!ぁ短与x塔科夫》戰(zhàn)斗通行證新賽季0帶來了多大100種以上的報酬獎勵,150個階段的等級提升,在競技場種戰(zhàn)斗或完成任務可以獲得提升。戰(zhàn)斗賽季期間追加新貨幣戰(zhàn)斗點數BP,可以解鎖各種獎勵兌換,獎勵包括戰(zhàn)術裝備、面具、眼鏡、GP硬幣、Lega Medal等多種多樣,滿足玩家的不同喜好。
盡管玩家表示不會影響現實,但是如今的游戲絕大多都是圍繞著各種殺戮展開的,人氣游戲《逃離塔科夫》的一位高玩日前達成不殺一人而且全交易師最高信任度聲望的驚人成就引發(fā)熱議,堪稱真和平主義者?!e人在狂卷互相傷害,但是游戲主播ThatFriendlyGuy卻主打在游戲中“溫和散心”,正如同他的名字一樣,積極的以所有玩家成為好友為目標,也包括NPC,日前挑戰(zhàn)不殺一人而且同游戲中的總共9位交易師全部達成最高信任度目標,·游戲中的交易師信任度對應PMC等級、親密度以及總交易量三大指標,共分4個等級,實際上實現起來難度極高,而且還有著不殺一人的前提,ThatFriendlyGuy先生真的不愧為和平主義者。
《逃離塔科夫》開發(fā)商 Battlestate Games 日前宣布了一項“社區(qū)文摘計劃”,以方便團隊更好的聽到玩家反饋。未來,團隊將每個月發(fā)布社區(qū)文摘公告,幫助玩家更好的消化更新內容。游戲官方社交媒體發(fā)布文章強調了“跟蹤社區(qū)反饋”的必要性。社區(qū)文摘每月都會詳細介紹統計數據,以及游戲中的重要事件等等。官方表示:“在第一期中,我們將總結自 2025 年初以來的開發(fā)進度,討論《塔科夫》社區(qū)項目——一個收集玩家反饋的統一平臺。”最近,游戲進行的一些更新引發(fā)了玩家的不滿,特別是一些改動嚴重影響了游戲中的市場和經濟系統。在近日宣布的更新中,官方確認了一系列對游戲玩法的改進。最新更新包括對游戲中的 AI 進行的改進,以及調整游戲中的天氣系統的各方各面,包括下雨的聲音大小等。這些都是根據玩家投票得出的數據來做出的游戲性改動。未
根據最近 Battlestate Games 在《逃離塔科夫》中進行的游戲內調查結果,開發(fā)商正在準備調整游戲中的天氣效果,包括大雨的音量。因為調查中,超過 66% 的受訪玩家表達了對于雨聲太大的不滿。此次調查旨在了解玩家對游戲中天啟系統的看法,包括下雨和起霧的量、PvE中切換季節(jié)的功能,以及世界中天氣變化的頻率等。調查結果如下:· 40% 的玩家討厭霧天,7% 的玩家討厭晴朗的天氣· 53% 的玩家希望在游戲中看到極端天氣· 53% 的玩家希望在 PvE 中能夠選擇季節(jié)· 12% 的玩家不希望在游戲期間天氣有任何變化不過,不介意雨聲太大的玩家多大 34%,令人懷疑這些是不是那些最喜歡悄咪咪蹲人的“鼠鼠”們。在上一次調查后,BattlestateGames 對游戲中的 AI進行了數十次修改,根據社區(qū)的反饋調整行為
熱門撤離類硬核射擊游戲《逃離塔科夫》現已發(fā)布了 0.16.2.0 版本補丁,加入了一系列升級和改進,主要面向 PvP 和 PvE 模式的游戲內 AI。此外,此次更新還增加了 Boss 的出現幾率,并增加了玩家在所有模式中遇到特殊敵人“Cultist”的幾率。而Boss “Partisan”的出現幾率則從之前的過于頻繁進行了下調。逃離塔科夫0.16.2.0 補丁對 AI 敵人進行的更改如下:· 所有狙擊手Scav 和任何難度的普通Scav 現在都有 30 點頭部生命值· AI PMC 將 AI Scav 視為敵人的幾率增加到 80%。其他派系關系的幾率保持不變· AI現在將頭部轉向假定目標以獲得更好的視覺效果· 困難難度 AI 的檢測速度現在等于普通難度 AI 的檢測速度· 調整了 AIPMC 的檢測速度設置?,F
Epic 游戲商城官方社交媒體于早些時候宣布,由 Battlestate Games 開發(fā)的熱門硬核撤離類第一人稱射擊游戲《逃離塔科夫》的衍生作品《逃離塔科夫:競技場》將登陸 Epic 游戲商城。 此前,《逃離塔科夫》和《競技場》自發(fā)布以來,只能從 Battlestate 官方網站直接購買。可能是為了吸引更多的玩家,開發(fā)商才改變了銷售模式。游戲宣傳片:《競技場》與原版游戲不同,雖然一定程度上傳承了原作的特色,例如高度可定制的武器、穿透能力不同的子彈和各種類型的防護裝備等,但玩法上完全不同,更像是傳統的競技類 FPS,無需玩家四處搜刮和收集裝備,更專注于玩家之間的對戰(zhàn)。目前 Epic 和 Battlestate Games 并未宣布游戲正式推出的具體時間,但游戲商店頁面已經上線,并且玩家可以將其加入愿望單。
《逃離塔科夫》開發(fā)商 Battlestate Gaems 近日在社交媒體上確認,團隊正在開發(fā)游戲的 DLSS 4 支持。開發(fā)商寫道:“我們正關注社區(qū)對DLSS 4 日益增長的興趣。我們正在積極致力于整合NVIDIA 更新的 DLSS以及其他潛在的性能改進和《逃離塔科夫》中已知問題的修復。該技術正在進行內部測試,不久的將來將在游戲中推出。”DLSS 4 是英偉達的最新技術,使用 AI 驅動網絡改進圖像質量、提高幀數和減少延遲。該技術相比前世代降低了 CPU 的負載,對于配置較低的 PC 來說很不錯。上個月,《賽博朋克2077》成為了首款支持 DLSS 4的游戲。
《逃離塔科夫》開發(fā)商 Battlestate Games 日前在社交媒體上確認,原本應該于去年 12 月刪檔后立刻開放,但延期至昨天(1月 9 日)開放的跳蚤市場暫時關閉將再延長 5 天時間,至 1 月 14 日向所有用戶開放。開發(fā)者確認,他們正在“積極監(jiān)測《逃離塔科夫》的社區(qū)反饋”,并“將在未來幾天繼續(xù)致力于技術修復和平衡更改”。目前游戲關閉市場的選擇以及禁止了玩家使用非搜刮(帶勾)物品升級藏身處的行為受到了大量玩家的批評,認為這極大的限制了游戲內玩家間的交易。社交媒體帖子下充滿了粉絲的批評。游戲最熱門的內容創(chuàng)作者之一 Pestily 寫道:“無論什么樣我都不介意,但是這個社區(qū)反饋到底是從哪里獲取的呢?現在是你們用游戲內問卷獲得真實反饋的最佳時機。”另外還有玩家提出,這壓根不是玩家反饋,只有 Twitch 上
《逃離塔科夫》于去年為游戲加入了 PvE 模式。雖然該模式引發(fā)了爭議,并且很多玩家有些“瞧不起”該模式,但顯然仍有很多人喜歡這樣更加輕松的玩法。 在最近的一次直播中,開發(fā)商 Battlestate Games 的老板尼基塔透露了游戲 PvE 模式的玩家人數。即便在社區(qū)中很多人下意識的認為 PvE 玩家是少數,但事實并非如此。尼基塔說道:“在刪檔開始時,15– 20% 的玩家選擇 PvE,80% 的玩家選擇 PvP。然而,隨著新版本的推進,玩家的比例變?yōu)榇蠹s一半/一半?!泵看蝿h檔后,游戲會有大量玩家涌入。但隨著時間,玩家數量會逐漸減少,隨著那些坐擁財富和裝備的玩家群體固定后,之后加入游戲的玩家大多會認為已經錯過了最好的時機。 而且對于那些已經進入后期達到終點的玩家,游戲后期也變得十分無聊,一旦所有核心人物已被完成
《逃離塔科夫》的最新更新版本0.16.0現已上線,它為高端的PVP玩家提供了一個極具吸引力的回歸游戲的理由。新的聲望系統讓職業(yè)玩家有了新的追求目標,而不至于達到等級巔峰后就無所事事。而且,如果你一直對《逃離塔科夫》里的BOT頗有微詞的話,那么它們的智能水平此次也得到了令人欣喜的提升。盡管《逃離塔科夫》仍處于測試階段,但它已經在第一人稱射擊游戲愛好者中掀起了一陣風暴。保持游戲的新鮮感也最符合開發(fā)商Battlestate Games的利益。他們推出了一項新的更新內容,這應該能激勵玩家繼續(xù)留在游戲中。《逃離塔科夫》此次最引人注目的新增內容就是聲望系統。此前那些在PVP模式中一路拼殺登上等級巔峰的玩家已經無處可去了。他們可以從頭再來,但那就意味著要舍棄之前所取得的所有進展。而目前僅在PVP模式中可用的聲望系統提供了一種
Battlestate Games 日前發(fā)布了《逃離塔科夫》的 0.16.0.0 更新,為游戲帶來了每 6 個月周期性刪檔。但同時在補丁說明中,由于游戲中的跳蚤市場將進行“重大更改”,在刪檔后的兩周時間內,玩家將無法訪問市場。跳蚤市場是《塔科夫》玩家進行交易的平臺,也是許多玩家獲得收入的主要方式。玩家在每次每次搜刮后,可以將找到的高價值道具在市場上出售。補丁說明寫道:“在 PvP 跳蚤市場上架貨物將在 0.16.0.0 補丁發(fā)布兩周后可用?!蓖瑫r官方還確認,建造和升級藏身處版本更新后“需要帶有‘在 Raid 中找到(打鉤)’標記的物品,游戲內貨幣除外”。此前玩家大多會在 15 級前存錢,到 15 級解鎖市場后直接購買物品升級藏身處。此次更新后這種方法將不再可行。這自然也會影響道具價格,包括許多早期物品,例如燈泡
開發(fā)商Battlestate Games 正在努力準備《逃離塔科夫》的下一個重大更新,其中包括了游戲最受歡迎的地圖“海關”的重做。日前在社交媒體上,工作室展示了重做后地圖的截圖。作為玩家進入游戲后一開始最先探索的地圖,“海關”是《塔科夫》玩家最熟悉的地圖之一,除了作為早期商人任務內容的主要地區(qū)外,還有著許多 PvP 經典地區(qū)。在展示的截圖中,總監(jiān)尼基塔展示了內部細節(jié)更加精致不再雜亂的新加油站,以及其他兩個區(qū)域全新的環(huán)境。最近游戲已經對原本經典的小地圖“工廠”進行了重制,使其變得更加寬廣和復雜,擁有更多的垂直高度差。目前官方并為公布新地圖將于何時推出,但預計他將在本月晚些時候下次刪檔時上線。
開發(fā)者尼基塔日前在社交媒體上發(fā)布了一系列圖片,展示了《逃離塔科夫》可能的最終地圖。名為“Terminal”,并且可能將提供玩家終于向游戲名字一樣逃離塔科夫的能力。尼基塔為圖片的配圖寫道:“一切結束的地方?”圖片展示的是一個類似集裝箱碼頭的工業(yè)區(qū)。根據玩家推測,港口旁停泊的碼頭將是他們逃離塔科夫的方式。《逃離塔科夫》1.0版本發(fā)布時,玩家將確實最終離開這個紛爭不斷的地區(qū),這將是“完成”游戲的一種方式。而這個游戲的終極目標所在的地圖終于現在第一次公開。目前暫時不清楚在玩家于游戲中撤離后會發(fā)生什么。也許這將類似其他游戲的一些滿級重置系統,玩家將重新回到開始,但會獲得一些額外的增強以及證明曾經逃離過塔科夫的標識?!短与x塔科夫》1.0版本目前計劃將于 2026 年推出。
熱門戰(zhàn)術 FPS《逃離塔科夫》的萬圣節(jié)主題活動現已上線,在進入充滿高價值物品的實驗室地圖時,玩家將被迫在僵尸的威脅下幸存并撤離。不過同時,玩家將不再需要鑰匙卡來進入這張高級地圖。在活動期間,玩家也將能夠獲得新的任務線,這些任務都與僵尸有關。應對僵尸并沒有什么特殊的方法,最好的方法就是使用高傷害的武器殺死他們。和普通模式一樣,玩家需要隨時注意周圍環(huán)境,否則也可能被這些僵尸包圍。首個活動任務是“Don’tBelieve Your Eyes”,需要從 Jaeger 處接受,要求玩家在實驗室里找到關于僵尸傳聞的來源,只需要進入新的區(qū)域該目標就會完成,隨后玩家將需要進一步深入進行探索以完成整個任務(需要通過打開一個電源開關來開啟另一個新區(qū)域并進入探索,不一定要幸存撤離)。與活動同時推出的是新的補丁,包含了一些玩家長期要求
《逃離塔科夫》工作室 Battlestate Games 現已成立十周年。為慶祝這一里程碑,開發(fā)商推出了游戲的促銷活動以及一些免費游戲內裝備,不過這些免費道具僅面向 PvP 玩家。 目前,《逃離塔科夫》的所有版本和升級均提供25% 的折扣。不過很快就有人指出,從“黑邊”版本升級到目前最高的“Unheard” 版本的永久 50% 折扣并不能與最新的周年優(yōu)惠疊加。 《逃離塔科夫》購買頁面:點擊這里 《塔科夫:競技場》購買頁面:點擊這里 持續(xù)兩天的促銷還包含以下免費游戲內道具: 唯一的缺點是這些裝備僅能在 PvP 模式下使用。目前《塔科夫》最“出名”的就是其嚴重的作弊問題,有越來越多喜歡游戲本身玩法的玩家選擇單獨購買 PvE 或是升級到“Unheard”版本來游玩 PvE 模式,因此這對于許多人來說令人失
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