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學習友商打法? 《逃離塔科夫》“硬核刪檔”更新 引起玩家強烈不滿

時間:2025-07-10 09:13:34
  • 來源:pcgamer
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:xixi

逃離塔科夫》近期迎來了一次刪檔更新,但情況并不樂觀。

學習友商打法? 《逃離塔科夫》“硬核刪檔”更新 引起玩家強烈不滿

玩家社區(qū)對今日上線的“硬核刪檔”更新反應激烈,公開表達了抵制情緒。這項大刀闊斧的更新徹底改變了這款撤離類射擊游戲的經濟系統、游戲模式和進度機制,旨在放緩游戲節(jié)奏,至少玩家們是這樣解讀開發(fā)商Battlestate Games的決定的。本次更新禁用了除兩張地圖外的所有地圖,限制了彈藥制作,并將保險等核心功能的費用提升到“高得離譜”的程度。

學習友商打法? 《逃離塔科夫》“硬核刪檔”更新 引起玩家強烈不滿

盡管開發(fā)商Battlestate上周曾通過社交媒體發(fā)帖為此次硬核刪檔更新預熱,但那些僅閱讀了簡短更新說明的玩家,還是對《逃離塔科夫》一夜之間內容大幅縮水感到措手不及。

玩家抱怨清單中最主要的問題是任務系統:大部分任務干脆消失了,這極大地限制了玩家在預計將持續(xù)數月的刪檔初期推進進度的選擇。雖然計劃是后續(xù)逐步推出更多任務,但這對于那些期待在刪檔首日暢玩塔科夫的玩家來說,實在是杯水車薪。

學習友商打法? 《逃離塔科夫》“硬核刪檔”更新 引起玩家強烈不滿

另一個問題是,《逃離塔科夫》的11張地圖中僅有2張可供進入突襲,前往其他地圖只能通過在“海關”或“工廠”地圖上的游戲內轉移點進行。許多人似乎認同,從概念上講,地圖只能通過其他地圖訪問對于硬核模式來說是個好主意,但令人抓狂的長加載時間給整個設想潑了一盆冷水。

紅迪用戶SakeMadaMada寫道:“我試著去‘儲備站’。體驗如下:排‘海關’花了10分鐘,跑到轉移點花了5分鐘,排‘儲備站’又排了22分鐘,結果進去才兩分鐘就和另一個玩家對槍爆頭了?!?

學習友商打法? 《逃離塔科夫》“硬核刪檔”更新 引起玩家強烈不滿

“而且我們現在沒有任務,所以游戲基本上完全沒法玩啊,哈哈。只剩下純粹的、毫無樂趣可言的刷(根據紅迪上的說法,藏身處所需物資翻倍了),也沒添加什么有趣的新內容?!?

其他改動似乎直指囤積行為。據一位記錄了未列出更新的玩家稱,物品保險和維修的價格“大幅”上漲,與此同時,商人收購戰(zhàn)利品給出的現金也比以前更少了。玩家驅動的“跳蚤市場”目前也已禁用,這清晰地傳遞出Battlestate希望讓游戲幣成為更珍貴資源的信息。

工作室負責人Nikita Buyanov在社交平臺上表示,Battlestate正在密切關注玩家反饋,并將根據需要做出調整。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Battlestate Games
  • 發(fā)售:2020-02-01
  • 開發(fā):Battlestate Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:生存槍戰(zhàn),硬核

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