2025年近20%的新Steam游戲使用了生成式AI 十分驚人!
- 來源:insidergaming
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日Totally Human Media首席執(zhí)行官Ichiro Lambe發(fā)布報(bào)告稱,2025年在Steam平臺(tái)發(fā)布的所有新游戲中,約有20%的游戲已通過某種方式或形式使用了生成式AI。
Ichiro Lambe的報(bào)告中分析了生成式AI在近期游戲中的應(yīng)用方式,以及Steam平臺(tái)上有多少游戲使用了生成式AI。
Lambe借助Steam API發(fā)現(xiàn)今年發(fā)布的游戲中,每5款游戲中就有1款以某種形式使用了生成式AI。數(shù)據(jù)顯示,60%的AI應(yīng)用集中在生成視覺素材,例如背景、模型等。其他應(yīng)用領(lǐng)域包括音頻生成、營(yíng)銷與宣傳材料、文本與敘事生成,以及代碼與游戲邏輯開發(fā)。此外研究還發(fā)現(xiàn),AI也正被應(yīng)用于常規(guī)游戲玩法中。
報(bào)告中提到,《inZOI》《喜劇之夜》《Nyric》《Bitmagic》等游戲在運(yùn)行時(shí)使用AI實(shí)現(xiàn)多種功能。例如《Nyric》允許玩家“通過提示詞生成3D場(chǎng)景”,而《inZOI》允許玩家通過文本提示生成紋理或3D圖像等。
從整體來看,Steam平臺(tái)上僅有7%(即7818款)游戲以某種方式使用了生成式AI。雖然這一比例看似較低,但與Lambe一年多前發(fā)現(xiàn)的有1000款游戲使用AI相比,已出現(xiàn)大幅增長(zhǎng)。
隨著工作室和游戲開發(fā)中AI應(yīng)用越來越廣泛,未來幾個(gè)月乃至幾年,這一數(shù)字似乎還將持續(xù)上升。最近有消息稱,King公司正用其開發(fā)的AI工具取代最近被裁的員工。

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