MachineGames招聘概念藝術師 或啟動《奪寶奇兵》續(xù)作前期開發(fā)!
- 來源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
據(jù)外媒Tech4Gamers報道,《奪寶奇兵:古老之圈》的開發(fā)商MachineGames近期正在招聘一名高級概念藝術師,崗位描述顯示其將參與一款尚未公開的項目制作。
《奪寶奇兵:古老之圈》于去年推出,是多年來首款基于該系列的主機與PC平臺游戲,由MachineGames與Bethesda聯(lián)合開發(fā)。游戲采用第一人稱視角,融合劇情探索與動作解謎,一經(jīng)發(fā)售即獲得市場和媒體的積極評價,并隨后登陸PS5平臺。
在此次招聘信息中,“任職資格”部分要求應聘者擁有游戲及電影行業(yè)經(jīng)驗,“優(yōu)先技能”亦強調(diào)對電影及娛樂行業(yè)的熟悉度,從這些要求來看,MachineGames的下一款3A項目仍很可能聚焦《奪寶奇兵》題材??紤]到目前招聘的是高級概念設計師,項目可能仍處于早期構思階段。
與此同時,有消息稱MachineGames近期已取消一項長期開發(fā)項目,據(jù)推測該項目與《德軍總部》系列有關。此舉進一步強化了工作室正集中資源開發(fā)新《奪寶奇兵》作品的可能性。
目前關于續(xù)作的具體信息仍未公開,尚不清楚前作監(jiān)制、Bethesda游戲總監(jiān)Todd Howard是否將繼續(xù)參與。但從現(xiàn)有跡象來看,MachineGames已開始為《奪寶奇兵》系列下一階段內(nèi)容布局。

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