《咚奇剛:蕉力全開》總監(jiān)回應(yīng)掉幀問題 整體流暢,優(yōu)先考慮可玩性!
- 來源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
在接受西班牙媒體《La Vanguardia》采訪時,任天堂的高橋一也被問及《咚奇剛:蕉力全開》游戲中出現(xiàn)的掉幀現(xiàn)象。對此,他回應(yīng)道:“這其中有多個因素需要考慮。首先,我們有意使用了類似‘命中停頓’和‘慢動作’的特效,以強化打擊感。其次,由于我們采用了體素技術(shù),當(dāng)場景中發(fā)生大規(guī)模變化和破壞時,性能可能會略有下降?!?
高橋一也進一步解釋道:“我們意識到,在這些時刻可能會出現(xiàn)輕微的性能波動。不過正如你所說,游戲整體運行依然流暢,在大場面變化發(fā)生時,我們優(yōu)先考慮的是游戲的樂趣和可玩性。”
高橋一也于2020年加入任天堂。他表示:“雖然我此前沒有參與過《咚奇剛》系列的開發(fā),但對《Donkey Kong Jr.》以及后來玩的《咚奇剛國度》都充滿回憶?!?
高橋一也說道:“在得知我將參與《咚奇剛:蕉力全開》項目后,我把系列作品全都重新玩了一遍。尤其是《咚奇剛國度》,它引入了像桶形加農(nóng)炮、礦車等獨特機制。”
高橋一也還表示:“我希望在這次的開發(fā)中重新探索這些元素,并融入‘破壞’的概念。這種想法源于過去的游戲記憶,也激發(fā)了我將新創(chuàng)意融入其中的動力。”
《咚奇剛:蕉力全開》將于7月17日登陸Nintendo Switch 2。

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