- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Private Division
- 發(fā)售:未知(PC)
- 開(kāi)發(fā):黑曜石
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOX360 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),太空,劇情,開(kāi)放世界
由淺入深!《天外世界2》總監(jiān)表示游戲入門(mén)門(mén)檻并不高
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
近日,在接受GamesRadar+采訪時(shí),《天外世界2》創(chuàng)意總監(jiān)Brandon Adler坦言自己作為"沉迷RPG數(shù)十年的系統(tǒng)設(shè)計(jì)老手",對(duì)"復(fù)雜機(jī)制有著病態(tài)般的熱愛(ài)"。這種特質(zhì)放在RPG游戲總監(jiān)身上恰如其分——畢竟"這類(lèi)游戲注定要搭載瘋狂復(fù)雜的系統(tǒng)"。
Adler表示黑曜石工作室在續(xù)作中"全力推進(jìn)了這種復(fù)雜性",但必須把握平衡。團(tuán)隊(duì)確保系統(tǒng)"入門(mén)門(mén)檻并不高",初期甚至"完全無(wú)需接觸深層機(jī)制",以免勸退休閑玩家。Adler舉例說(shuō)明:"只有當(dāng)玩家想要深入挖掘時(shí),才會(huì)觸達(dá)復(fù)雜內(nèi)容——我們會(huì)把選擇權(quán)交給玩家。如果你癡迷潛行,可以徹底鉆研這套機(jī)制。我們甚至逐房間測(cè)試確保全程潛行可行性。但若你更愛(ài)正面硬剛?戰(zhàn)斗狂人只管炸個(gè)痛快,根本不用考慮潛行。"
Adler表示,這種設(shè)計(jì)哲學(xué)源自黑曜石的核心理念:"我們提供多樣化的內(nèi)容攻克方式,但必須確保由淺入深。"不過(guò)這也導(dǎo)致《天外世界2》做出頗具爭(zhēng)議的決定:取消洗點(diǎn)功能。Adler堅(jiān)信RPG的本質(zhì)在于角色扮演,要求玩家"精心構(gòu)筑角色并堅(jiān)守特色",這才是塑造獨(dú)特游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵。
在《天外世界2》中,玩家將扮演地球理事會(huì)的特工,在調(diào)查阿卡迪亞星域威脅的同時(shí),對(duì)抗唯利是圖的企業(yè)集團(tuán)。該作確認(rèn)將于10月29日登陸PC/PS5/Xbox Series X/S平臺(tái),標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)398元人民幣,豪華版售價(jià)498元人民幣,現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)售。
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