《怪物獵人:荒野》更新將加入DLSS 4和FSR 4支持
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
根據(jù)完整更新說明證實(shí),除了新內(nèi)容外,《怪物獵人:荒野》第二彈免費(fèi)更新還將在PC端引入一些新功能。
第二彈免費(fèi)更新的完整說明現(xiàn)已發(fā)布,確認(rèn)將在PC端添加NVIDIA DLSS 4和AMD FSR 4支持。更新還將加入多幀生成(Multi Frame Generation)功能,其“自動(dòng)”選項(xiàng)會(huì)根據(jù)負(fù)載動(dòng)態(tài)開啟或關(guān)閉幀生成。免費(fèi)更新上線后,升級(jí)和幀生成選項(xiàng)也將分離,例如允許用戶同時(shí)使用NVIDIA DLSS進(jìn)行升級(jí)和AMD FSR幀生成,或其他任意組合。PC端特定新增內(nèi)容還包括警告用戶使用過時(shí)GPU驅(qū)動(dòng)的提示對(duì)話框、新的可自定義鍵盤配置控件,以及通過開始菜單復(fù)制大廳ID/獵人ID和通過小隊(duì)菜單復(fù)制小隊(duì)ID的選項(xiàng)。遺憾的是,除了減少VRAM使用外,第二彈免費(fèi)更新說明未提及性能或優(yōu)化改進(jìn),因此大多數(shù)用戶仍需依賴幀生成來達(dá)到可接受的性能水平。
如上所述,《怪物獵人:荒野》第二彈免費(fèi)更新將于下周6月30日推出。尚未詳細(xì)說明的下一彈免費(fèi)更新將于9月推出。
《怪物獵人:荒野》目前已在PC、PlayStation 5、Xbox Series X和Xbox Series S平臺(tái)發(fā)售。

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