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《蒼穹浩瀚》承襲《質(zhì)量效應(yīng)》精髓 政治博弈與浪漫系統(tǒng)并存

時(shí)間:2025-06-10 14:30:35
  • 來(lái)源:Gamesradar
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

隨著2025夏日游戲節(jié)落下帷幕,BioWare《質(zhì)量效應(yīng)5》總監(jiān)Michael Gamble對(duì)Owlcat Games新作《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》的公開(kāi)稱(chēng)贊引發(fā)關(guān)注。這款被外媒稱(chēng)為"《質(zhì)量效應(yīng)》精神續(xù)作"的科幻動(dòng)作RPG,獲得了這位太空歌劇RPG權(quán)威制作人的背書(shū)。

《蒼穹浩瀚》承襲《質(zhì)量效應(yīng)》精髓 政治博弈與浪漫系統(tǒng)并存

Gamble在社交平臺(tái)轉(zhuǎn)發(fā)游戲首支預(yù)告時(shí)寫(xiě)道:"看起來(lái)太棒了,Owlcat Games!"這番互動(dòng)尤為難得——Owlcat此前以《開(kāi)拓者:擁王者》《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》等CRPG聞名,此次轉(zhuǎn)型動(dòng)作RPG卻獲得《質(zhì)量效應(yīng)》系列掌舵人的認(rèn)可。游戲設(shè)計(jì)制作人Yuliya Chernenko早前坦言:"原版《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲確實(shí)是團(tuán)隊(duì)的重要靈感來(lái)源",并將其譽(yù)為"Xbox 360時(shí)代的標(biāo)志性作品"。

據(jù)Chernenko介紹,新作不僅承襲了《質(zhì)量效應(yīng)》標(biāo)志性的"政治張力與道德困境"敘事,同樣包含浪漫系統(tǒng),同時(shí)基于《蒼穹浩瀚》IP的硬核科幻設(shè)定重構(gòu)戰(zhàn)斗體系。這場(chǎng)跨越17年的太空RPG薪火相傳,恰逢《質(zhì)量效應(yīng)5》開(kāi)發(fā)關(guān)鍵期,Gamble的發(fā)聲或許暗示著B(niǎo)ioWare對(duì)同類(lèi)作品的開(kāi)放態(tài)度。

《蒼穹浩瀚》承襲《質(zhì)量效應(yīng)》精髓 政治博弈與浪漫系統(tǒng)并存

《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》為劇情向RPG,采用戰(zhàn)術(shù)第三人稱(chēng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),故事主線與原作時(shí)空交織,但你將操控全新角色陣容——一位帶領(lǐng)傭兵團(tuán)隊(duì)駕駛護(hù)衛(wèi)艦的"粉水安保"指揮官,在銀河系動(dòng)蕩與外星原分子威脅中掙扎求生。

本作目前尚未公布具體發(fā)售日期,但確認(rèn)將登陸Xbox Series X、PS5及PC平臺(tái)。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Owlcat Games
  • 發(fā)售:未知
  • 開(kāi)發(fā):Owlcat Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:電影式,動(dòng)作角色扮演

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