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Bungie藝術(shù)總監(jiān)公開(kāi)回應(yīng)抄襲事件 承諾整改并加強(qiáng)審核

時(shí)間:2025-05-18 15:50:40
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

Bungie已就其即將推出的撤離類(lèi)射擊游戲《馬拉松》中涉嫌抄襲藝術(shù)作品的指控作出公開(kāi)回應(yīng)。

在一場(chǎng)開(kāi)發(fā)者直播活動(dòng)中,《馬拉松》系列藝術(shù)總監(jiān)喬·克羅斯發(fā)表公開(kāi)聲明,針對(duì)抄襲事件進(jìn)行說(shuō)明,并概述了Bungie正在采取的糾正措施。他承認(rèn),在游戲早期預(yù)制作階段,一名內(nèi)部藝術(shù)家未經(jīng)許可或注明來(lái)源,擅自使用了設(shè)計(jì)師ANTIREAL的多個(gè)圖形元素。這些元素包括圖標(biāo)和文字,于2020年被添加到項(xiàng)目的貼花設(shè)計(jì)中,最終導(dǎo)致相關(guān)素材進(jìn)入游戲的Alpha測(cè)試版本。

Bungie藝術(shù)總監(jiān)公開(kāi)回應(yīng)抄襲事件 承諾整改并加強(qiáng)審核

克羅斯直接致歉稱(chēng):“這種疏忽絕對(duì)無(wú)法辯解?!彼麖?qiáng)調(diào),Bungie正全力完善內(nèi)部審核流程,以避免未來(lái)再次發(fā)生此類(lèi)事件。作為即時(shí)應(yīng)對(duì)措施,Bungie已聯(lián)系A(chǔ)NTIREAL,并致力于“妥善處理”與該藝術(shù)家的相關(guān)事宜。工作室還啟動(dòng)了對(duì)涉事內(nèi)部藝術(shù)家所有過(guò)往作品的全面審計(jì),包括檢查游戲版本中已存在的環(huán)境貼花。此次持續(xù)審計(jì)也是Bungie推遲展示部分原計(jì)劃內(nèi)容的原因之一。

這位《馬拉松》藝術(shù)總監(jiān)進(jìn)一步表示,任何被發(fā)現(xiàn)來(lái)源不當(dāng)?shù)脑囟紝⒈灰瞥蛴蓛?nèi)部團(tuán)隊(duì)重新創(chuàng)作。工作室正在進(jìn)行他所稱(chēng)的“全面貼花審計(jì)”,以確保這款即將推出的撤離類(lèi)射擊游戲中所有視覺(jué)素材的完整性。

在承認(rèn)有多元化團(tuán)隊(duì)為游戲視覺(jué)風(fēng)格貢獻(xiàn)力量的同時(shí),克羅斯列舉了《馬拉松》美學(xué)的諸多合理靈感來(lái)源,包括現(xiàn)代主義、瑞士字體設(shè)計(jì)、21世紀(jì)初矢量藝術(shù)、賽博朋克風(fēng)格,以及原版《馬拉松》三部曲。他還澄清,參與游戲品牌或視覺(jué)設(shè)計(jì)的外部合作伙伴均未卷入此次事件。

克羅斯最后向ANTIREAL致以個(gè)人歉意,表達(dá)了對(duì)其作品的欣賞,并強(qiáng)調(diào)道德合作的重要性?!八淖髌贩浅3錾?,”他說(shuō),“顯然我們對(duì)特定類(lèi)型的平面設(shè)計(jì)有著共同的欣賞。”

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Bungie Software
  • 發(fā)售:2025-09-24
  • 開(kāi)發(fā):Bungie Software
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,生存槍?xiě)?zhàn),合作

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