- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2025-04-22(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bethesda Softworks
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:奇幻,開(kāi)放世界,動(dòng)作角色扮演
《上古卷軸4:湮滅重制版》主機(jī)版有大問(wèn)題 游玩時(shí)間越長(zhǎng)性能越差
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
數(shù)毛社Digital Foundry最新視頻指出,《上古卷軸4:湮滅重制版》在所有主機(jī)上都有大問(wèn)題。這款重制版不僅保留了原版游戲的所有Bug和優(yōu)化問(wèn)題,還存在玩的時(shí)間越長(zhǎng)性能越差(幀數(shù)持續(xù)下滑)的毛病。這種幀數(shù)下滑在所有主機(jī)上都會(huì)累積,只有重啟才能解決。
DF測(cè)試視頻:
Digital Foundry的深入測(cè)試發(fā)現(xiàn),在PlayStation和Xbox主機(jī)上,連續(xù)游玩15分鐘以上,原本60幀的性能就會(huì)開(kāi)始下滑。相比之下,游戲剛啟動(dòng)時(shí)的幀數(shù)往往高得多。
簡(jiǎn)單重啟能帶來(lái)更好的體驗(yàn),但這破爛的解決辦法嚴(yán)重破壞沉浸感。測(cè)試者指出,這種持續(xù)的性能下降源于內(nèi)存泄漏問(wèn)題。
此外,所有主機(jī)在連續(xù)加載同一系列存檔點(diǎn)后,游戲都會(huì)在一段時(shí)間后崩潰。重新啟動(dòng)后加載同一存檔點(diǎn)卻沒(méi)事,這進(jìn)一步證明了內(nèi)存泄漏的存在。
在《湮滅重制版》相同場(chǎng)景中,各主機(jī)都會(huì)出現(xiàn)明顯的卡頓,PS5 Pro的表現(xiàn)尤其讓人失望。PS5 Pro玩家并未體驗(yàn)到顯著的性能提升或畫(huà)面革命,唯一明顯的改進(jìn)是分辨率有所提高。
在PS5 Pro的性能模式下,游戲在背包界面或簡(jiǎn)單地牢中目標(biāo)分辨率為1620p,實(shí)際游玩時(shí)可能降至1188p。而在畫(huà)質(zhì)模式下,游戲分辨率能提升到大約1620p。


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