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《天國(guó):拯救2》總監(jiān):希望在死之前使用AI開(kāi)發(fā)更多游戲

時(shí)間:2025-04-23 08:36:38
  • 來(lái)源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

《天國(guó):拯救2》總監(jiān)Daniel Vávra表示,他希望AI(人工智能)能幫助加快游戲開(kāi)發(fā)的進(jìn)程,因?yàn)樗跋敕ǘ噙^(guò)時(shí)間”。

《天國(guó):拯救2》總監(jiān):希望在死之前使用AI開(kāi)發(fā)更多游戲

Daniel Vávra執(zhí)導(dǎo)了《天國(guó):拯救》兩部作品,續(xù)作《天國(guó):拯救2》已于今年2月4日發(fā)售,廣受好評(píng)。

Daniel Vávra表示,制作游戲的壓力導(dǎo)致他出現(xiàn)了一些健康問(wèn)題,這讓他開(kāi)始思考自己在職業(yè)生涯中還能制作多少款游戲。Daniel Vávra告訴外媒The Game Business:“由于壓力過(guò)大,我的健康出現(xiàn)了一些嚴(yán)重的問(wèn)題。我真的需要放慢腳步?!?/span>

Vávra繼續(xù)表示,他希望AI能夠成為一種輔助游戲開(kāi)發(fā)的工具,而不是取代人工。

“制作游戲耗費(fèi)大量時(shí)間,這真的讓我很惱火,因?yàn)槲业南敕ǘ噙^(guò)時(shí)間,我有幾個(gè)項(xiàng)目很想做。我希望做好充分的準(zhǔn)備,這樣就不會(huì)那么混亂了。

我希望AI革命能在這方面有所幫助,未來(lái)我們不會(huì)被人工智能取代,而是會(huì)被人工智能幫助。這樣很多事情就能變得更輕松、更快捷。

如果這一切真的發(fā)生了,那就太好了。我有幾個(gè)很棒的創(chuàng)意想要實(shí)現(xiàn),這需要大量的時(shí)間和準(zhǔn)備工作……在我看來(lái),這幾個(gè)項(xiàng)目和《天國(guó):拯救》一樣有潛力?!?

與其他創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)一樣,生成式人工智能已成為視頻游戲的熱門話題,許多人擔(dān)心AI可能會(huì)導(dǎo)致失業(yè)和廣泛的抄襲。

此前Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,AI不僅不會(huì)導(dǎo)致失業(yè),反而可能增加就業(yè)機(jī)會(huì)。他還表示,他想不出需要采取什么新的措施來(lái)保護(hù)開(kāi)發(fā)者。

《雙人成行》和《雙影奇境》導(dǎo)演Josef Fares在接受VGC采訪時(shí)表示,他認(rèn)為開(kāi)發(fā)者應(yīng)該與AI合作,而不是對(duì)抗它,并稱這“既令人恐懼又令人興奮”。

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8.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2025-02-04(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Warhorse Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:歷史,探險(xiǎn)開(kāi)放世界,多支線冒險(xiǎn)

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